1: :2018/04/23(月) 10:49:18.84 ID:
休み終わって、現在50万以上の再生回数動画一つだけ
10万以上だと11だけ
10万以上だと11だけ
一方同日発売のGOWは
50万以上は38
10万以上は100を超える
どうしてこうなった
5: :2018/04/23(月) 11:15:01.44 ID:
GOWと比較てジャンル全然違うだろ、ラボはただのゲームじゃねーーし
>>1 って頭ウジ虫わいてんじゃね?wwww
>>1 って頭ウジ虫わいてんじゃね?wwww
8: :2018/04/23(月) 11:19:45.94 ID:
>>5
悔しさ滲みまくりやなw
悔しさ滲みまくりやなw
2: :2018/04/23(月) 10:51:25.75 ID:
MHXX実況で知られるカニカマ氏
ラボ動画を投稿
ラボ動画を投稿
3: :2018/04/23(月) 10:55:19.56 ID:
>>2
これすき
でもXXの動画あげて♡
これすき
でもXXの動画あげて♡
4: :2018/04/23(月) 11:12:14.86 ID:
視聴者が少ないけど売れる
視聴者が多いけど売れない
視聴者が多いけど売れない
どっちが良いか、
考える脳みそあるかな~?
6: :2018/04/23(月) 11:17:08.55 ID:
>>4
世界売り上げゴッドオブウォー完勝になりそうだけどなw
世界売り上げゴッドオブウォー完勝になりそうだけどなw
9: :2018/04/23(月) 11:20:39.77 ID:
まだ結論を出すのは早いぞ
10: :2018/04/23(月) 11:21:04.41 ID:
元々ゲーム動画の人ってキャプチャだから
カメラ固定して実際にSwitch本体録画するのが面倒なんじゃね
カメラ固定して実際にSwitch本体録画するのが面倒なんじゃね
13: :2018/04/23(月) 11:26:02.81 ID:
>>10
あげる人少なくて動画数が少ないなら
上がってる動画の視聴回数がその分増えそうなもんだがなあ
あげる人少なくて動画数が少ないなら
上がってる動画の視聴回数がその分増えそうなもんだがなあ
18: :2018/04/23(月) 11:35:46.69 ID:
>>13
あ、確かにそうだなw
やっぱり人がやってるの見て面白いソフトではないか
あ、確かにそうだなw
やっぱり人がやってるの見て面白いソフトではないか
11: :2018/04/23(月) 11:22:18.54 ID:
ヒカキンが投稿するかどうかにかかってる
12: :2018/04/23(月) 11:25:05.36 ID:
洋ゲーを持ち上げて日本の誇り任天堂の革命的な新商品を貶める
ソニー信者ちゃん朝鮮すぎて笑えない
ソニー信者ちゃん朝鮮すぎて笑えない
16: :2018/04/23(月) 11:32:40.00 ID:
作るのに時間かかる割に出来たものの見せ所がなさすぎて金にならないからだろ
最初からできてるもの買って紹介する方が楽して金になる
最初からできてるもの買って紹介する方が楽して金になる
17: :2018/04/23(月) 11:33:18.11 ID:
そもそも他力本願じゃダメだろ
19: :2018/04/23(月) 11:38:46.25 ID:
これとは関係ないけど、被災して避難した人のためにダンボールでベッド作るのはいいと思った
20: :2018/04/23(月) 11:39:05.08 ID:
とりあえずめぐみのラボ動画の再生回数が伸びてないのはざまあと思った
GOWはまともに再生回数稼いでるのなんて弟者くらいかと思ってたわ
GOWはまともに再生回数稼いでるのなんて弟者くらいかと思ってたわ
36: :2018/04/23(月) 12:12:43.18 ID:
>>20
めぐみのやつは完全にネガキャンだったな
ピアノ飽きたからすぐ姪にあげると最後の方で言ってたし
めぐみのやつは完全にネガキャンだったな
ピアノ飽きたからすぐ姪にあげると最後の方で言ってたし
22: :2018/04/23(月) 11:39:45.54 ID:
ラボじゃ再生回数稼げないだろ
24: :2018/04/23(月) 11:41:12.79 ID:
ダンボール動画例外なくつまんねーな
25: :2018/04/23(月) 11:48:11.38 ID:
発売前は「海外の人の方が熱中しそう」みたいな声もあったが
動画再生数を見る限りでは、海外は日本よりもラボが受け入れられてない
動画再生数を見る限りでは、海外は日本よりもラボが受け入れられてない
27: :2018/04/23(月) 11:53:12.20 ID:
YouTubeで「ニンテンドーラボ」と「ゴッドオブウォー」でそれぞれ検索するとゴッドオブウォーの方が再生回数ショボくないか?
もしかして>1はニンテンドーラボは「ニンテンドーラボ」で検索して日本のだけ見て、ゴッドオブウォーは「God of War」で検索して海外のも入れてるってわけじゃないよな?
28: :2018/04/23(月) 11:56:04.79 ID:
>>27
どっちも英語で、期間は今週で、視聴回数多い順のフィルターでの結果だよ
どっちも英語で、期間は今週で、視聴回数多い順のフィルターでの結果だよ
29: :2018/04/23(月) 12:04:47.44 ID:
>>28
むしろニンテンドーラボはカタカナ検索まで入れなきゃ行けなくないか?
まあそれでも海外のはゴブ男のほうが視られてるだろうけど国内はガラッと変わるだろ?
むしろニンテンドーラボはカタカナ検索まで入れなきゃ行けなくないか?
まあそれでも海外のはゴブ男のほうが視られてるだろうけど国内はガラッと変わるだろ?
31: :2018/04/23(月) 12:07:44.68 ID:
>>29
ホント他力本願だなw
ホント他力本願だなw
35: :2018/04/23(月) 12:11:45.61 ID:
>>29
ニンテンドーラボで検索したけど、10万以上5本しかないな
nintendo laboで検索した時に出てくる物多し
だから結果はそんな変わらん
ニンテンドーラボで検索したけど、10万以上5本しかないな
nintendo laboで検索した時に出てくる物多し
だから結果はそんな変わらん
検索ぐらい自分で出来ないと、ガレージで作成なんて無理だから頑張ろうな
38: :2018/04/23(月) 12:20:28.03 ID:
>>35
今のところラボの動画ってプレイしてみただけの動画ってばかりだからな
今のところラボの動画ってプレイしてみただけの動画ってばかりだからな
メインはガレージ機能だろ
これはアホな有名ユーチューバーでは使えない
エレシスメカなどの分野の人がすごいものを作るかどうかに今後が掛かってるかと
42: :2018/04/23(月) 12:37:00.89 ID:
>>38
スゴいって言っても「制限の多いコレでこんなものを!」的な凄さだからなぁ
スゴいって言っても「制限の多いコレでこんなものを!」的な凄さだからなぁ
持ってない人には何がスゴいのかわからんから
そんなに販促にならんよね
44: :2018/04/23(月) 12:54:11.62 ID:
>>42
制限がないものって何?
まさか電子基盤作ってCADでガワも作ってプログラミングする工作のこと言ってる?
たしかになんでも出来るがそんなの一人で出来る人物はかなり限られる
制限がないものって何?
まさか電子基盤作ってCADでガワも作ってプログラミングする工作のこと言ってる?
たしかになんでも出来るがそんなの一人で出来る人物はかなり限られる
ラボほど手軽にセンサー使って論理回路組んでなんてことができるツールはないよ
それはラボの強みでもあり販促効果にもなり得る
47: :2018/04/23(月) 13:03:45.31 ID:
>>44
他に有る無しの問題じゃない
他に無い光る部分を持ってても売れない商品は多い
他に有る無しの問題じゃない
他に無い光る部分を持ってても売れない商品は多い
マリオメーカーの計算機動画を見て
「これやりたいから欲しい」ってなる奴が多いと思う?
48: :2018/04/23(月) 13:21:51.78 ID:
>>47
多くはないだろうがいると思うよ
そもそも居ないと思うのは君の狭い価値観の話だろ?
しかしこれからどういう創作動画が出るかに依る
多くはないだろうがいると思うよ
そもそも居ないと思うのは君の狭い価値観の話だろ?
しかしこれからどういう創作動画が出るかに依る
勿論、ガレージ機能が盛り上がらないならそれで終わるもんだとは思ってる
作ってミニゲーム遊んでだと寿命は短い
49: :2018/04/23(月) 13:29:30.68 ID:
>>48
俺は最初から「全くいない」というニュアンスではなく
「多くない」というニュアンスで話している
俺は最初から「全くいない」というニュアンスではなく
「多くない」というニュアンスで話している
お前の価値観でも「そんなに多くない」と思ってると確認できたから意見が一致した
もうお前と論争する必要もないな
32: :2018/04/23(月) 12:08:50.01 ID:
>>28
ああ、海外でどう受け入れられてるかって話か
まあそれならPS4の配信のし易さもあるし妥当な結果かな
っつーか日本のラボの配信してる奴らは作るのも撮影するのも手間かかりまくりだろうによくやるわw
ああ、海外でどう受け入れられてるかって話か
まあそれならPS4の配信のし易さもあるし妥当な結果かな
っつーか日本のラボの配信してる奴らは作るのも撮影するのも手間かかりまくりだろうによくやるわw
34: :2018/04/23(月) 12:09:30.19 ID:
プラモデラー石坂浩二がプラモの聖地に
37: :2018/04/23(月) 12:17:19.74 ID:
再生回数稼ぐような人は概要欄にアフィリエイトリンク貼ってるだろうから
正式名称のnintendo laboでもヒットするはず
正式名称のnintendo laboでもヒットするはず
43: :2018/04/23(月) 12:42:41.90 ID:
日本人のラボ工作ツイートに英語のリプが付いてることが結構多い
50: :2018/04/23(月) 13:36:03.53 ID:
>>43
そうかそれじゃああまり再生回数かわらないかw
そうかそれじゃああまり再生回数かわらないかw
51: :2018/04/23(月) 14:25:49.42 ID:
俺も一昨日つべでラボを検索したが、みんなまだ作って遊ぶ様子を流してるだけなんだよな
俺が知ってる人ははじめしゃちょーくらいだったし編集も皆甘い
これをヒカキンがやるだけでケタが変わるだろうし、あとは自分で作ったオリジナルトイコンの動画が出始めてからが本番なんだよな
俺が知ってる人ははじめしゃちょーくらいだったし編集も皆甘い
これをヒカキンがやるだけでケタが変わるだろうし、あとは自分で作ったオリジナルトイコンの動画が出始めてからが本番なんだよな
単純に配信するだけで最大瞬間風速が出るその他ゲームとはあまりに形態が違いすぎた
54: :2018/04/23(月) 17:19:13.87 ID:
>>51
100万再生を達成出来る希望があるのは
もうヒカキンぐらいだな
100万再生を達成出来る希望があるのは
もうヒカキンぐらいだな
GoWは100万再生以上のものが10個以上あるから
1つでても全然相手にならないんだけどね
それにしてもヒカキンは、ゼルダ、スプラ2、マリオデは
発売日か翌日に動画出してんのにラボは出そうとしないね
ARMSにも手を出してなかったし
伸びるか伸びないかの判断力に優れてるのかな?
55: :2018/04/23(月) 17:35:48.00 ID:
>>54
まあまだ自作トイコンが出てくる段階じゃ無いし、瞬間最大風速は間違いなく弱いけど長期的に動画が上がり続けるタイプなんやろね
海外に根強い人気のあるシリーズの発売直後の勢いは凄まじいから、同じく海外に人気のあるシリーズ同士じゃないと勝負にならない
まあまだ自作トイコンが出てくる段階じゃ無いし、瞬間最大風速は間違いなく弱いけど長期的に動画が上がり続けるタイプなんやろね
海外に根強い人気のあるシリーズの発売直後の勢いは凄まじいから、同じく海外に人気のあるシリーズ同士じゃないと勝負にならない
コメント
最大市場アメリカでゴッドさん負けてるけど平気?