【朗報】モンハンワイルズ超有能D「『ワイルズ』で出し切った」

ソフト
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:16KLzwUb0

これは神作の予感

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GTO9rDKx0
うっ
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Hw4cERNi0
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3iuwWPDO0
開示するぞ開示するぞ
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oukZY3daM
そろそろ独立かな
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VZFWARLG0
熱いコメントだ
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CIbJ+g4j0
マスターランク出さないわけないだろうに
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LrYpomac0
そう…
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/bGzPYIj0
そんな事より今日はドラクエ10の新企画の発表なんだがあ??
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7sMfDQTM0
チーズナンに力を出し切った
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:47oND7Bl0
やっぱY風味あるよな
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KBo4T/tG0
ここからはコラボに力入れていくぞー!
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6rGr8JJq0
はいヒボチュー
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:a1ahENf+0
ぶっちゃけコミュニケーションゲームで出しきったはマズイよな
むしろ発売後が本番のゲームだろ
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MI1rWlBR0
どこまでもFFと同じだな
時間と金を十分与えられて出てきたのがクソ(FF16、ワイルズ)って
FF16は更にオンライン要素なし、キャラクリなし、PS5のみだから制約極小な癖にあのざまだったけど
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Lf/fD2Cx0
インタビュー添付罪
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZffJZosk0
出し切った、とは言ったが
その中身がいいものだとは一度も言ってないぞ
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cXDUspWq0
終わった…としか思えない
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:i4pX3c9t0
圧倒的
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5dMeeuGm0
納期前倒しにした影響なのかいつものモンハンにクソ重で半端な環境シミュレーターが付いてきただけなんだが…
これに出し切ったとか言っちゃアカンだろ
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+EePQ3Se0
泣きました
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jnEfYd2H0
出し切ってアレな不具合ナーフ祭りっすか
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:74AMx1q/a
出し尽くしたんならG版出さないよな
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Yzw3gsSh0
なんかモンハンしか作れないって言ってるような
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8UvFhwDv0
聳え立つ糞の山をひり出したの間違いじゃないか?
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8LwXShjA0
なんかものすごい良いゲームを作った後みたいな言動
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CRI0Ilpfd
うせやろ、これで?!
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xc1JDc+Y0
何かを作ってると納期やら制約やらリスクの都合で割り切らなきゃいけない仕様がかならず出てきてそれと最後の最後まで戦うことになると思うんだけど
やり尽くしたとかやり切ったって言い切る奴は信用できない
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
インタビューを通じて強烈に感じたのは、クリエイターたちの「モンハンはおもしろい」という確信の強さ、揺らがなさだった。そして同時に、世界中のハンターたちがモンハンを楽しんでくれるという強固な信頼も、クリエイターたちの中にはある。
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QJSS/JNz0
ここでMR切る判断ができるなら期待できる
次作に力入れるんだなって
まあ現実は非常だった…になるだろうけど
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7RnQKqLE0
凄くデカいワイルズ出た時は皆に自慢したくなるもんな
59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:x7Gx5eHjr
モンハンの楽しさを外に出し切った!
60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:txhAzhd+0
完全にユーザー目線を失ってるとこがアレそっくりだな
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SLRwG/jk0
牧場オリーブを思い出す醜さだな
64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dH8/djQU0
テクノブレイク
66: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:p4ZVdkXL0
誹謗中傷はカ⭕⭕ン関係者からだった
67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HPl6kt7z0
やりました!やったんですよ!必死に!その結果がこれなんですよ!セクレトに乗って、殺し合いをして、今はこうして砂漠を歩いている。これ以上何をどうしろって言うんです?何と戦えって言うんですか!
68: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HPl6kt7z0
すみません何をナンに変えるの忘れました
71: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Mk3gCsUg0
なんかこれ系のダメな方向に収束していく法則みたいなのあるのかな、FFしかり
73: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:USivyjRd0
膿を出し切ったのか
75: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:assIHgnV0
まさか半ライスより酷いとは思わんよな
78: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:h6QzzWiw0
そろそろベヒぐらいは実装したか?笑
80: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LfPmwrww0
あれで出し切ったならプレイヤーとしては本当にもうやることがないんだよな
アルシュベルドを狩り続ける作業しかなく、続けた先に何かがあるわけでもない
ただ理論値に近い武器ガチャを引き続けるだけ
81: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cwNHyyOS0
護石ガチャ楽しみでしかたないだろう
86: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cwNHyyOS0
とりあえずウズ王も楽しみだわ
ラギアヘビィビルドの準備も万端
89: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dTAnSGEZM
ワイルズ最高!
批判してる奴はお手紙来るのを震えて待て!
91: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3WlecgEur
モンハンは終わりを迎えました
96: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8J7tr3p80

PSPから入った古参層もそろそろ加齢で目も手も追い付かなくなる頃だしなぁ

若年層がモンハンやりまくってるって話も特には聞かんから
これもファイナル吉田ファンタジー同様に新規層育てられず終わりだろう

97: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cwNHyyOS0
昼休みにネイキッドバディやろうとしたけど気が散って身が入らんのでやめたw
あれも今日だけで簡単に揃いそうだ

引用元

コメント

  1. 96: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8J7tr3p80
    PSPから入った古参層もそろそろ加齢で目も手も追い付かなくなる頃だしなぁ
    若年層がモンハンやりまくってるって話も特には聞かんから
    これもファイナル吉田ファンタジー同様に新規層育てられず終わりだろう

    『子供が入ってこない』ってのはゲームとして致命的だからな
    先細りするだけってのが確定してしまう
    PS独占を貫いていると子供が全く入ってこなくなるんだよね
    FFがスイッチ2に擦り寄る姿勢を見せてるけどもう遅いとしか
    言いようが無い 正直20年は遅いからもう子供は
    FFに興味自体を示さない。

  2. >クリエイターたちの「モンハンはおもしろい」 という確信の強さ、揺らがなさ
    >世界中のハンターたちがモンハンを楽しんでくれるという強固な信頼

    その過信と驕りが「狩り以外」に過度に注力する勘違いを生み不評につながったわけだ

  3. まあこんなことをドヤ顔ではっきり言ってくれてある意味良かったわ
    もうこの開発陣のモンハンは絶対買わないほうがいいと改めて確信できた

  4. 54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
    インタビューを通じて強烈に感じたのは、クリエイターたちの「モンハンはおもしろい」という確信の強さ、揺らがなさだった。そして同時に、世界中のハンターたちがモンハンを楽しんでくれるという強固な信頼も、クリエイターたちの中にはある。

    これ開発が一番、思っちゃダメなことだろ

    • 旧FF14まんま

  5. FF15の電車広告
    『やるべきことは、すべてやった。』
    『ここまでやるのがFFだ。』

  6. 出し切ったのは全力だったんですかねぇ
    私には別のものを出し切ったようにしか見えなかったんですよ
    本人達にとってはさぞ気持ちよかったことでしょうが、見せられた側にとってはたまったもんじゃない

  7. 出し切ったのに何故アップデートで追加してるんですか?

  8. 戦闘そのものはまあまあとしてもともかく使いにくいUI、逆に構成の幅が狭まっているスキルビルドにゲームとして意味のないシームレス化と要素が噛み合っていない、ただのワンシーンの映像でしかないチーズナンに3年かける、武器が使えない水中戦をほぼ阻止できず強制する、よくわからんコラボに異常に工数をかけ、ちょっと強いらしいという話があった戦術は速攻でナーフし使えなくする、挙げ句高負荷ハード破壊
    で出たがりな開発陣はダンマリを貫く
    俺様のモンハンだからついて来てくれると舐めてて予想と違う反応だからパニクってんでしょ
    旧FF14とFF15そのもの

  9. よかった、膿が出し切れたならこれで次の北瀬モンハンは期待できるな!

  10. 社内政治を出し切ったのかな?
    有料コスにMH6とかいうロゴ仕込んじゃう異常性
    それを全く客観視出来ない、あるいは内部で指摘できない歪んだ環境

  11. 藤徳の世界観()も通じねえ、ヒボチューの盾()も通じねえ。

    終わりだ。

    • 逆に海外でヒボチューの盾を分取られて、後からシールドバッシュ連打される始末

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