GEO「ドンキー、WiiU版の2.5倍売れた!スイッチソフトが伸びてGWらしいランキングになった」

ハード・業界
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1:2018/05/07(月) 17:04:54.46 ID:

Nintendo Switch用「ドンキーコング トロピカルフリーズ」が初登場1位となりました。
Wii U版から追加要素を加えた作品ながら、ゴールデンウィーク中での発売であった点とテレビコマーシャルの効果で、Wii U版の初週販売と比べ約2.5倍の販売と好調なスタートをみせております。
「星のカービィ スターアライズ」、「スナックワールド トレジャラーズ ゴールド」等のSwitchの定番ソフトが前週と比べ大きく数値を伸ばしており、ゴールデンウィークらしいランキングとなりました。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1120344.html
39:2018/05/07(月) 17:16:45.69 ID:

>>1
マリカが新規???
6:2018/05/07(月) 17:06:16.36 ID:

スナックワールドはもはや定番なんやな
7:2018/05/07(月) 17:06:32.85 ID:

Uちゃんはほんとに疫病神やなって
9:2018/05/07(月) 17:07:28.53 ID:

ラボには触れてないけど爆死で在庫30万はどうするんだ?
12:2018/05/07(月) 17:08:18.13 ID:

>>9
悔しそう
11:2018/05/07(月) 17:08:04.35 ID:

負けハードなんだからクソステにも触れて盛り上げてやれよ
17:2018/05/07(月) 17:10:41.86 ID:

ゲオ「ラボは売れてないけどね……」

任天堂信者「ゲオソニー信者黙れやあああああああああ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!」

18:2018/05/07(月) 17:11:16.94 ID:

スナックワールドはアニメも終わって下火な焼きまわしみたいな存在なのにSwitchのお陰ですげーな
19:2018/05/07(月) 17:11:22.46 ID:

なおラボは爆死した模様wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
20:2018/05/07(月) 17:11:49.21 ID:

スナックワールドはアニメよりもゲームの方がいいわ
アニメはゴブとワープジジイイジメが酷い
34:2018/05/07(月) 17:15:51.66 ID:

>>20
ワープジジイ弄りがクドかったよな
79:2018/05/07(月) 18:06:50.91 ID:

>>20
アニメの〆は良かったよ
みんなで騒いで踊るってのは孤独な兄弟には出来ないことだしみんなでやって楽しいってなったし
23:2018/05/07(月) 17:13:12.65 ID:

そりゃソニー信者の捏造だからね
しっかり売れてるし
逆にオワステハードの空気っぷりときたらほんま
27:2018/05/07(月) 17:14:07.21 ID:

実際よゐこ効果がどれくらいあるのか気になる
30:2018/05/07(月) 17:14:51.13 ID:

爆死ステーション二の国のハードルが低すぎるな
33:2018/05/07(月) 17:15:31.36 ID:

もうU出したタイトル全部だそう
40:2018/05/07(月) 17:17:09.67 ID:

>>33
♯FEとか零シリーズとかもスイッチで出せば売れるんだろうなぁ
(前者は需要がマニアだから厳しいかもしれんが)
47:2018/05/07(月) 17:23:59.18 ID:

>>40
零は動いてるらしいやね。
#FEは移植は無いって言ってたけどどうなるかな。
37:2018/05/07(月) 17:16:30.84 ID:

なぜ任天堂信者は在庫50万を無視するのか?
41:2018/05/07(月) 17:18:08.26 ID:

>>37
ソニー信者ちゃん悔しさのあまり20万上乗せw
42:2018/05/07(月) 17:18:21.79 ID:

>>37
半年経ってもまだ在庫50万あったらヤバいと思うけど
どうせ売れるし
初動しか売れないハードだと騒ぐしかないんだろうけど
43:2018/05/07(月) 17:19:32.25 ID:

>>37
小売りに押し込んだら勝ちってソニー信者がいつも言ってるからあらためて言う必要ないでしょ
45:2018/05/07(月) 17:21:14.22 ID:

>>37
在庫20万増やしてて笑える
ソニー信者自身30万くらいなら消化出来ると自覚してるんじゃないか
57:2018/05/07(月) 17:37:32.57 ID:

>>37
どんどん増える架空在庫w
49:2018/05/07(月) 17:27:13.34 ID:

スイッチでデイトナUSA出せよ!
51:2018/05/07(月) 17:30:06.92 ID:

>>49
デイトナやりたいよね
50:2018/05/07(月) 17:29:24.62 ID:

しかも在庫30万の時点で初週消化率25%かそれ以下の計算だからな…
そもそも多くて35万くらい出荷、先週までの売上15万本で在庫は20万前後だろうに
65:2018/05/07(月) 17:45:46.21 ID:

ラボは実験ソフトだしぶっちゃけどうでもいい
受けりゃラッキーではあるけど
他に確実な伸びが見込めるソフトいくらでもあるのがswitch
69:2018/05/07(月) 17:52:00.19 ID:

>>65
遊び手側への提案というよりかは作り手側への提案よねラボは
74:2018/05/07(月) 17:58:25.35 ID:

在庫水増ししていいのはソニーの生産在庫と倉庫ループだけだよぉ
75:2018/05/07(月) 18:00:50.00 ID:

ドンキーはGEOで完全に常時売り切れ状態だからな
そしてカービィが異常な飛躍をした
76:2018/05/07(月) 18:05:40.26 ID:

スナックワールド売れてるとか嘘くせぇ
いくらで言わされてるんだろ
78:2018/05/07(月) 18:06:47.26 ID:

>>76
割りと入手困難だよ
77:2018/05/07(月) 18:05:47.28 ID:

コメントでSwitchにしか触れてなくて草
一応売れてるっぽい2位のパワプロは前作比でどうなのGEOさん?
80:2018/05/07(月) 18:07:47.03 ID:

>>77
パワプロはPSVRの売上を牽引したのか?
が気になるね
85:2018/05/07(月) 18:15:26.70 ID:

ゴールデンウィークに伸びないPSって
どんな市場なの?
88:2018/05/07(月) 18:23:46.71 ID:

>>85
クリスマス週に1番売れたのが2万本のアイマスって市場だぞ
91:2018/05/07(月) 18:26:45.22 ID:

>>85
プレステが売れる時期は通期決算前の売り逃げゲーラッシュ時
93:2018/05/07(月) 18:40:22.35 ID:

>>85
ユーザーが30代独身ニートしかいないから
毎日がゴールデンウィーク
95:2018/05/07(月) 18:44:08.97 ID:

>>85
・発売日突撃組
・中古中心組
・フリプ中心組
・ブルーレイ、映画、ビデオ組
86:2018/05/07(月) 18:16:15.02 ID:

思ったんだが。。。

小売りの中でpswの存在なくね

89:2018/05/07(月) 18:23:51.63 ID:

>>86
いやあるよ?
マイナス方面にだけど
大概のソフトが1ヶ月足らずで半額以下になるハードの存在感がないわけないだろ
96:2018/05/07(月) 18:49:58.52 ID:

WiiU版の2.5倍ならメディクリ基準で初動およそ9万の計算

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