任天堂 、第一四半期決算を発表!するも・・・これはどう見る?

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/07/31(火) 16:06:17.06 ID:2qt2aE/z0

switch
HARD 188万台
SOFT 1796万本

3DS
HARD 36万台
SOFT 295万本

http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1533020777/

453: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/07/31(火) 17:33:27.98 ID:uhf3WQ6ia

>>1
去年の4月から6月まではどうだったっけ??????

比べてみたいんだが

 

461: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/07/31(火) 17:34:56.13 ID:k8/dwnK9d
>>453
ソフト売上
日本 156→295
アメリカ 363→837
その他 295→665

 

472: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/07/31(火) 17:37:13.86 ID:rrxVmvRS0
>>461
ここからさらに定番タイトル増えるから
伸びも加速しそうだな

 

2: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/07/31(火) 16:07:11.16 ID:2qt2aE/z0
売上高 1681億円
営業利益 305億円

 

586: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/07/31(火) 18:28:13.29 ID:BuIaE7QM0

【ハード/ソフト販売】
(期間 18年4月1日~6月30日)

●Switch
ハード販売 188万台(前年同期 197万台)
ソフト 1,796万本(前年同期 814万本)

●3DS
ハード販売 36万台 (前年同期 95万台)
ソフト 295万本 (前年同期 585万本)

>>3DSのバージョン別販売
new3DSLL: 6万台(61万台)
2DS: 11万台(31万台)
new2DSLL: 20万台(2万台)

 

4: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/07/31(火) 16:08:49.44 ID:Z8GZHDTq0
通期予想がクソ高すぎるだけでコンセンサスを大幅に上回ってる
スイッチ減速の気配は払拭できる数字

 

6: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/07/31(火) 16:09:04.66 ID:aNWDodGUd
188ってマジで?
年末に1500くらい捌くつもりなんか?
どんな魔法を使う気だろう

 

483: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/07/31(火) 17:42:18.20 ID:/AkQ4WGK0
>>6
岩っちだってWiiU800万台の時
第一四半期でも第二四半期でもこれ無理だよね?って言われ続けたのに
年間目標利益がこれだけだもん!WiiUが800万台売れないとその利益無理だから売るんだもん!
ってアホみたいに言ってたじゃん、それが任天堂よ

 

902: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/07/31(火) 20:43:06.98 ID:YXsoF1aua
>>6
なお、WiiもWii Uもそれぐらい捌いている模様

 

8: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/07/31(火) 16:09:46.45 ID:cul3ovuAa

予想が高すぎて…

でも、ポケモンとスマブラがでるからマジわからん

 

10: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/07/31(火) 16:10:21.63 ID:wmhxZZ/+0
全世界で失速してるのは事実だったんだな

 

11: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/07/31(火) 16:10:32.91 ID:1Q7qUddq0
くっそ儲かってるな、相変わらず

 

15: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/07/31(火) 16:10:54.54 ID:GQj31yQn0

品薄だった前年同期より売れてないやん(今年は供給十分)

2000万台行くの?w

 

16: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/07/31(火) 16:11:00.04 ID:IE2R1O6/a

D1
発売後17ヶ月までの世界販売台数
(日本/米大陸/その他{欧州等})と発売日
Wii  2445万台(590/1061/794)11/19
Switch 1967万台(489/781/697) 3/3
3DS   1900万台(676/641/582)2/26
DS  1673万台(691/511/471)11/21
WiiU  617万台(181/281/156)11/18

switch/1967万
PS4/2230万

期間
Q3の時の日数:WiiU.347/Wii.346/DS.344/PS4.319/3DS.308/Switch.303
+2四半期分

 

32: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/07/31(火) 16:13:05.45 ID:sQ2ixKne0
>>16
年末商戦の回数が違うからなぁ

 

17: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/07/31(火) 16:11:06.85 ID:lMhRH5py0
ハードは前年比4.4%減
ソフトは前年比120.8%増

 

28: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/07/31(火) 16:12:39.37 ID:j8L+7M5m0
>>17
ローンチと比較してその程度の微減なら十分に見えるが
結局年末次第

 

41: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/07/31(火) 16:14:18.75 ID:GTr8myShM

>>28
去年の年末って1000万くらい売れてたっけ?

後、スマブラはともかく今年のポケモンはGOベースで従来ユーザー向けは来年以降って言ってるやん
ちょっと期待しすぎじゃない?

 

55: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/07/31(火) 16:16:11.40 ID:j8L+7M5m0
>>41
2000万は無理なような気もしてきたな

 

19: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/07/31(火) 16:11:27.79 ID:RZZVBcKS0
任天堂の本気ソフトが年末に集中している上に量産体制ととのってるから
間違いなく年末の主役にはなれるだろ

 

27: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/07/31(火) 16:12:32.00 ID:GTr8myShM
>>19
と言うか年末年始の主役演出だけして
「売れてるハード」のイメージ作りに余念が無いのが任天堂だし

 

152: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/07/31(火) 16:26:15.98 ID:0RTrk17yp

>>27
??

ソニーは一年中屈んでるイメージ作りたいのはわかるw

 

21: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/07/31(火) 16:11:33.39 ID:SkcBe7skd
ハードめっちゃ失速しとるやん
去年は品薄で殆んど手に入らんかったんやんやぞ?

 

22: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/07/31(火) 16:12:09.06 ID:Z8GZHDTq0
アームズ 201万本
ゼノブレ2 142万本
ドンキ 140万本
テニス 138万本

 

23: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/07/31(火) 16:12:14.75 ID:/xzcMFgD0
ポケモンスマブラで何とかするからっても2000万台は値下げしない限り無理だろコレ
去年のあの勢いで1500万台なのに

 

25: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/07/31(火) 16:12:22.80 ID:PcY40pzzp
188万台って国内の話じゃなくて世界?ならまじめに少ないと思う

 

26: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/07/31(火) 16:12:29.78 ID:0pH5hPLJ0
ポケモン・スマブラ発売の時に品薄とか許されないぞ分かってるのか?

 

30: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/07/31(火) 16:12:59.82 ID:+38idOMYd
失速言ってるアホは後で恥かくぞ
任天堂はQ2は150~200万台が想定内
前の決算でも言ってる

 

35: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/07/31(火) 16:13:27.36 ID:/xzcMFgD0
>>30
Q1だろこの数字

 

36: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/07/31(火) 16:13:45.00 ID:+38idOMYd
>>35
は?

 

44: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/07/31(火) 16:14:34.78 ID:GWvbKZdXM
>>36
第一四半期って読める?
漢字わからない?

 

33: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/07/31(火) 16:13:14.05 ID:lMhRH5py0
前年の発売日含んでりゃこんなもんじゃないの
そら増えてるに越したことはないけど

 

34: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/07/31(火) 16:13:27.08 ID:7sVKUM+q0
買いたい人は買ってしまったということなのだろう
ソフトがもっと増えないとダメなんじゃないかなあ

 

37: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/07/31(火) 16:13:59.15 ID:VXVFkFDW0
2000万台は無理だなこりゃ

 

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コメント

  1. 前年同期比で減ってるっつっても
    前年同期ってまさにswitchのロンチ直後で
    あの慢性的に品薄でゼルダやマリカ8バンバン売ってた時期だからな
    それから数%しか落ちてないって
    「switchの勢いは全く落ちてない」としか表現できないだろう
    ただ今年度目標の2000万って数字は
    「switchはロンチ年以上の勢いである」状態にならないと実現できない

  2. スマブラとポケモンでどれくらい伸ばせるかだな
    特にポケモンユーザーはまだハード買ってない人が大半だろうし

  3. なんで世界累計の販売目標が国内目標に話がすりかわってるんだよ
    まずそこだろ
    なんで誰も疑問に思わないんだよ

  4. 世界累計台数はもう1960万台超えてるので超えるの確実だぞ
    ちなみに国内600万台以上なんてPS3でもPS4でも230週以上かかった

  5. 任天堂の年末、どんだけ売れているか知らないヤツ大杉

  6. 来年くらいには結果的にps4の販売台数抜くんだろうなぁと思える売り筋

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