格ゲー初めて半年経って脱初心者したが、なぜ『流行らないか』が分かった

ゲーム一般
ゲーム一般


1: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/11(土) 21:10:14.78 ID:W5okRDZ50
単純に難しい意外の何物でもなかった
ソロで続けていくには相当な精神力がいるわ

http://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1533989414/

2: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/11(土) 21:10:47.12 ID:W5okRDZ50
まぁ勝てないとにかく勝てない
まず素人がいない

 

3: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/11(土) 21:11:04.38 ID:ar9RnjyN0
じゃあお前のモチベはなんだったんや?

 

5: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/11(土) 21:11:27.45 ID:W5okRDZ50
>>3
俺はたまたま教えてくれる人が近くにいた

 

6: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/11(土) 21:11:30.75 ID:gFd2m+ebp
性格悪い奴が上手くなるから

 

8: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/11(土) 21:12:00.37 ID:S7B4zP+n0
格ゲーは他人がやってるの見るもんだから…

 

11: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/11(土) 21:12:45.14 ID:W5okRDZ50
>>8
まぁそれも面白いけど、脱素人できたらやってて楽しい
そこでようやくちょっと勝てるようになる

 

10: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/11(土) 21:12:17.18 ID:GI6oW0hp0
格ゲーの流行って90年代やん
今更やってるのが悪い

 

12: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/11(土) 21:13:33.31 ID:W5okRDZ50
他にはCPU戦とトレモで黙々とやるのが結構楽しかったってのもあるな
しかしゲームとしての難易度は高すぎるわ

 

13: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/11(土) 21:13:52.20 ID:LVW0FsweM
勝てないと上手くならないしクソつまらない
ボコられるだけでつまらないから嫌気さしてみんな辞めてく

 

15: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/11(土) 21:14:47.88 ID:W5okRDZ50
>>13
俺は最初に数戦ボコられたあと、ひたすらCPUと戦って熱帯挑戦し治したらちょっと勝てるようになった

 

14: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/11(土) 21:14:33.89 ID:3yMWAAyWp

売り上げだけで判断した人口なら
ストV 30万人くらい(完全版は6万くらい)
鉄拳 5万人くらい
ポッ拳 20万人くらい
ARMS 50万人くらい
スマブラ 300万人くらい

そりゃ無理だろ

 

16: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/11(土) 21:14:54.61 ID:5o3yYLot0
ドラゴンボールか?

 

17: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/11(土) 21:15:15.82 ID:W5okRDZ50
>>16
すまんなギルティだ

 

19: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/11(土) 21:15:44.25 ID:s3/Oyc27d
教えてくれる友達居ないとキツいやろ

 

23: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/11(土) 21:17:03.25 ID:W5okRDZ50
>>19
これかなり左右される要素だと思うわ
とにかく一緒にやってくれる奴だな

 

22: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/11(土) 21:16:44.71 ID:V9Gp+2+3p
スマブラを格ゲーにいれていいのならスマブラを超える楽しくやれる格ゲーはないな

 

24: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/11(土) 21:17:44.73 ID:oPs/4VU5d
対戦ゲーの中でわざわざ格ゲーってジャンルを選ぶ必要性がね・・・

 

25: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/11(土) 21:17:47.69 ID:3yMWAAyWp
ドラゴンボール 10万人くらい
GUILTY GEAR 5万人くらい

 

28: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/11(土) 21:18:17.79 ID:W5okRDZ50
>>25
すくねえなやっぱ
初心者ロビーもあまり人いないしな

 

27: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/11(土) 21:18:14.96 ID:j1FCDNlK0
pubg上手いワイの方がすごいやろ
no title

 

33: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/11(土) 21:19:15.97 ID:jjtw2HO10
>>27
上手くなってどうすんの?

 

37: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/11(土) 21:20:25.53 ID:j1FCDNlK0
>>33
すごいやん
上手いとそれだけ他人にマウント取れるしな

 

29: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/11(土) 21:18:52.52 ID:MkfBL5Lt0
ふとコンボ練に無駄にしてきた時間に気付くから

 

31: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/11(土) 21:19:13.08 ID:S7B4zP+n0
いろんなオンゲがあるのにわざわざ格ゲーやる必要ないしな

 

32: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/11(土) 21:19:15.34 ID:BhP0zBXF0
格ゲーって実況が下手クソすぎるよね、あれどうにかすればもう少し人気でると思う

 

34: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/11(土) 21:19:39.79 ID:W5okRDZ50
>>32
上手いしか言ってない印象

 

55: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/11(土) 21:23:26.86 ID:lzwEgtqS0
>>32
やっぱ北斗勢って神だわ

 

35: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/11(土) 21:19:48.74 ID:eAvH6+pH0
起き攻めも固めもコンボも覚えたけどパッドやからか誤入力が多すぎる
焦って低ダがジャンプに化けるなんてよくあるし

 

38: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/11(土) 21:20:26.90 ID:W5okRDZ50
>>35
俺は最初からアケコンで挑んだわ
パッドより動かして楽しそうだったからな

 

36: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/11(土) 21:20:06.65 ID:Is03Gm1/d
色んなサイトで解説とかあるけどなかなか上手くならんわ目押しとか無理ゲー

 

41: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/11(土) 21:21:02.77 ID:L0Tgzy480
>>36
スカガおすすめやで目押しほとんど使わない

 

39: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/11(土) 21:20:31.30 ID:rwQW4qoY0
ドラゴボは日本鯖めっちゃ過疎ってるぞ

 

42: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/11(土) 21:21:18.63 ID:W5okRDZ50
>>39
中級以上の溜まり場になって初心者消えたのか?

 

54: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/11(土) 21:23:21.33 ID:rwQW4qoY0
>>42
そういうことやろなぁ
EVOで出戻り期待してたけど一向に増えんわ

 

58: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/11(土) 21:24:22.26 ID:W5okRDZ50
>>54
どこもそうなるな
素人が遊ぶにはレベルが高くなりすぎてて、駆逐される
素人抜けるとある程度やれるけどそこまで残らん

 

43: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/11(土) 21:21:27.23 ID:eAvH6+pH0
格ゲー初心者向きな講座的なのが少ないからやろ
キャラ解説みたいなんでも起き攻めが~とか有利Fが~とか始めたばかりの人はわからんやろし
1000戦やったけどこないだまちゃぼーの講座見て初めて三竦み知ったくらいやし

 

51: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/11(土) 21:22:58.77 ID:W5okRDZ50
>>43
たまに1000戦やってても勝率が2割切ってる人とかいるけど、そういう人なのかもな

 

44: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/11(土) 21:21:45.47 ID:oTxRemkJ0
ゲーセンのガンダム最近やったけど上等兵でもクソ強い

 

47: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/11(土) 21:22:23.70 ID:R8pXOaau0
>>44
ただのサブカ

 

53: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/11(土) 21:23:20.56 ID:4oFjVqou0
>>47
そういうのも衰退の原因よなぁ

 

コメント

  1. 鉄拳とDBZファイターズは空中コンボが長過ぎて萎える。
    格闘ゲームというよりもいかに相手を落とさずに倒すかというリフティングゲーム。

    • 鉄拳そんな長いか?

  2. ロックマンエグゼの通信とか、わかりやすくてとっつきやすく、キャラごとの特徴が一目でわかるようなゲームなら流行るかはわからないけど、個人的には面白いと思う
    あれはアクションRPGだけど、アクションが多少苦手でもそれなりに戦えるから間口は広いだろうし

  3. はじめは誰もが下手だけど、いつまでも全く勝てないド下手なやつは
    根本的に物覚えが悪い人が多い。
    馬鹿の一つ覚えを地で繰り返すような残念なやつに限って、
    今の格ゲーは〜って責任転嫁してる。
    文句の内容は確かに的を射てるけど、そんな簡単なゲームだったら誰も続けない。

    • 簡単というか、本来格ゲー上手な友人に教わるような内容って
      ゲーム内で完結させないといけないもんなんだけどな

      いつまでリアルのプレイヤー任せで頼り切ってんだよ
      そりゃ、一人で格ゲー始めた人たちが面白く無くて辞めても不思議じゃないよ

      • なるほどなー、確かにその通りだ
        履き違えてた

        オンラインで対戦できるゲームが増えてゲームを始める敷居は下がっても、
        その分プレイし続けるに至る人の割合は減ってるのかもね

        もっとお手軽でストレス溜まりにくい娯楽も多いし…

  4. あんなぽんぽん試合終わるなら1戦20円くらいにしろって思うんだけど採算取れんのやろな

  5. 今のジャパニーズには難しすぎたんだろう。簡単なソシャゲを教えて差し上げろ。

    • 昔のスト2 世代も9割以上はやめてるで……
      スト2 の売り上げ290万くらいなのが
      今格ゲー売れても10万とかだし

  6. armsポッ拳は格ゲー要素残しつつ操作簡単にしてそこそこ売れたから
    新規がとっつきやすいやつを作ればそこそこいけそうだけども

    • でもアームズってもうほとんど人おらんやろ?
      いかに間口広げても継続できんと結局無意味なんや

  7. 今の通信環境で目押しがズレるのが腹立つ、モニターにしてんのに判定が厳しすぎる
    結果疲れる、こんなん流行らんわ

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