大物クリエイター「やったことないけど、ゼルダとメトロイドに影響を受けたと言っている」←!?

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1: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/02(火) 14:29:29.17 ID:rwPdrlA10
https://twitter.com/Samieru_NIGORO/status/1046942899047284736?s=19
さっきボスが「海外のメディアにメトロイドとゼルダの影響受けたのか?って聞かれるたびに
『やった事ないよ。影響受けたのはハイドライドとガリウス』って答えるのが面倒臭くなってきてて、もうそれでいい、っていう時ある」って言うてたので、海外にも似た問題あるかもしれない。

http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1538458169/

4: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/02(火) 14:30:45.59 ID:SXoAKibad
誰…

 

14: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/02(火) 14:36:17.03 ID:16luoDdF0
そりゃそうだろ。ラムラーナの所だもん。MSXっ子なんだろ

 

15: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/02(火) 14:37:25.41 ID:BZ227Lke0
ハイドライド3ってNESで出なかったのか
あっちは良ゲーなのに
スペシャルもそこまで嫌いじゃなかったが

 

16: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/02(火) 14:38:27.54 ID:qnuuGU0E0

「影響を受けた作品はなんですか?」

「ハイドライドやガリウスですね」

「ほうほう、ゼルダやメトロイドではなくて?、では具体的にどういったところが?」

「(はぁ面倒くせえ)」

 

17: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/02(火) 14:39:28.21 ID:xm8bctYv0
ラムラーナのとこか
あれ任天堂ならこうするのになってのがあったな

19: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/02(火) 14:39:50.03 ID:M8YoAaE7M
子供の頃に憧れたけど結局やったことないんだよなハイドライド

 

22: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/02(火) 14:47:53.15 ID:6VbmIX08d
俺もゼルダやったことないけどゴキ煽るためにやった風を装ってる

 

24: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/02(火) 14:49:00.22 ID:VwxRShfX0
ハイドライド3はドラクエより音楽が良くて、クリアした時ドラクエ3よりも感動したね
ガリウスの迷宮とシャロムは、コナミの全盛期で凄く面白かった
ゼルダやメトロイドよりもな

 

26: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/02(火) 14:51:37.43 ID:Ggu5iN4T0
あの頃のパソゲーはファミコンとかじゃ再現無理だったからな

 

30: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/02(火) 15:00:58.01 ID:9d1VQ/9R0
ゾルだメトロイドいがいにも10タイトルくらい言ってバランスとるか
多すぎるので5時間くらいかかるけど?くらい言えねえのか
客が喜ぶこといえねーんならてめえのゲームがネガティブなイメージでとられるんだから
取材なんか受けんなマヌケ

 

32: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/02(火) 15:02:22.35 ID:rlcYq/Nmd
なんでワザワザ嘘つくの?
ゲーム開発者の癖にメトロイドやゼルダすら遊んだ事ないにわかだと思われたくないから?

33: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/02(火) 15:04:24.49 ID:AHcT6MIFd
やってはいるだろうけど、一番影響受けているものはその人次第だからな

 

34: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/02(火) 15:06:25.90 ID:F66TSE3va
間接的に影響下って線もあるけどな。

 

35: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/02(火) 15:07:26.85 ID:tRnRSc+70

せっかく海外メディアがインタビューしてくれてんのに
もうそれでいいやって不誠実すぎねえ?

相手もメディアなら、出てなくてもその後ちゃんと調べるだろうし
ちゃんと納得するだろ

そこまで頻繁にインタビュー受けて
そんなに忙しい人間なのかよ

 

37: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/02(火) 15:07:57.63 ID:QdwpoAb60

この人か?

鮫島朋龍
さめじま ほうりゅう(サミエル)
株式会社アスタリズムのゲーム制作事業部NIGORO(ニゴロ)に所属するゲーム音楽作曲家・プログラマー。
当初はインディーズサークルのGR3 PROJECTで活動しており、メンバーの仲村尚史氏、楢村匠氏と共にNIGOROを立ち上げる。
NIGOROでのゲーム開発に携わっており、パソコンゲームやFLASHによるミニゲームなどを開発。
サウンドとプログラムを担当しており、楢村匠氏と二人でNIGOROのゲーム音楽を制作している。
有名なのがGR3 PROJECT時代に制作され、後にリメイクもされた『LA-MULANA』であり、鮫島氏が作曲した楽曲の評価は高い。
サミエルという別名義を使っており、LA-MULANAの主人公であるルミエーザ・小杉のルミエーザはサミエルのもじり。
現在Kickstarterにて調達した26万ドルの資金源を元に、『LA-MULANA 2』を鋭意開発中とのこと。

作曲作品の一例

LA-MULANA
Death Village
宇宙船キャプスターII
バウンスショット
ミラクルウィッチ
おそるべし!ザクロギアン

 

39: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/02(火) 15:09:56.89 ID:rilfJMGwa
>>37
知ってるのないわ
面白いのか?

 

42: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/02(火) 15:12:32.41 ID:W68aOX+I0
>>39
オモシロいよLA-MULANA2来年コンシューマでも出るから買ってねじられろ

 

48: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/02(火) 15:23:02.01 ID:cofwfRos0
>>37
こんな小物でも海外からインタビューされるのか

 

69: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/02(火) 16:19:05.00 ID:MiK4Tos80
>>37
ラムラナ以外無名だな

 

40: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/02(火) 15:10:11.35 ID:zqf95dnWd
大物って神谷レベルになってから言ってくれ

 

53: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/02(火) 15:30:12.76 ID:pMVeLOd7d
>>40
実際日本ゲームクリエイターではかなりの大物だしなぁ

 

79: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/02(火) 16:50:19.97 ID:wfTaQlCqM
>>53
どこが大物なん?
知らんゲームばっかりやで

 

81: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/02(火) 16:53:37.87 ID:SxIm02bh0
>>79
別に有名じゃないから知らなくても恥ずかしくないよ
日本のインディークリエイターの中では
洞窟物語の次ぐらいに海外では有名だけど

 

98: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/02(火) 18:38:25.12 ID:wfTaQlCqM
>>81
インディーズかよwww

 

41: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/02(火) 15:12:10.37 ID:2yDrvQNTd
確かLA-MULANAはWiiウェアとVITAで出ていたような

 

44: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/02(火) 15:15:07.80 ID:DZ3toDJN0
MSXユーザーのファミコンコンプレックスかw
いつまで引きずってんだよカッコわりいなw

 

50: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/02(火) 15:26:04.21 ID:2PYEDlIWd
小島や野村もこれっぽい
キングダムハーツはマリオ64を意識したと言ってたけど、どの辺が?と思う

 

52: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/02(火) 15:28:02.87 ID:0LNyKDf60
>>50
1はなんとなく
ピーチ城探索する感覚が少しあった

 

51: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/02(火) 15:27:24.89 ID:TSf9VV2X0
メトロイドヴァニアって総称がメンドイからな
いちいち訂正すんのも
でもさ、プレイすることユーザーが似てるって思うなら仕方ないんじゃないの
それでだいたいあーそういうゲームかって共通理解が生まれるんだから
言われたくなきゃ全然違うゲームつくればいい

 

56: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/02(火) 15:41:32.23 ID:DZ3toDJN0
メインストリームにあえて?背を向けてた人はめんどくさい奴が多いからなww

 

57: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/02(火) 15:46:53.49 ID:BJo25CTD0
元ネタ見ると納得するな

 

60: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/02(火) 15:56:42.75 ID:FJoNTutF0

ハイドライド
1984年発売
ガリウス
1987年発売

ゼルダの伝説
1986年発売
メトロイド
1986年発売

まあ、ガリウスがゼルダ・メトロイドの1年遅れだし製作期間と発売までのにタイムロスを考慮すると
あまり影響受けてないだろう

 

61: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/02(火) 15:59:06.24 ID:RxxBY9ff0
>>60
製作期間半年かけてたら大作な時代なんやで

 

63: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/02(火) 16:02:58.95 ID:FJoNTutF0

ついでにガリウスの正式タイトルは魔城伝説II ガリウスの迷宮でMSXで販売されたゲーム
ハイドライドはPC88

このインディーの人はPC畑の人なんだろう
それとなんでもかんでも任天堂起源で考えるのもやめとけ
それこそ外人インタビューアーと同じで恥ずかしい

 

64: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/02(火) 16:03:40.56 ID:oiQ6X8OE0
俺はみんなとは違うってアピールする中学生みたいやね

 

66: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/02(火) 16:08:46.81 ID:8W+hLrs/M
>>64
俺もこれを感じるなぁ
まぁ実際ハイドライドなんだろうけどさw

 

76: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/02(火) 16:46:56.01 ID:z3CIONFpa
>>64
興味ないならわざわざ言う必要ないのに、それをアピールしたがるのはオタクの気質だからな
仕方ない

 

コメント

  1. 魔城伝説は俺も大好きだわ。
    いいゲーム

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