これから出る和ゲーはニーアクオリティを目指せ!

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/19(月) 11:41:18.86 ID:mf6Udg5Pa

スレタイのとおりだ

ニーアオートマタは洋ゲーと比べたら少ししょぼい
しかし独特なストーリー
スタイリッシュアクション
そこらの和ゲーより遥かに上なゲームの質

これが和ゲーの最低クオリティにならないとゲーム大国とは呼べないし
和ゲーは終わる

http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1542595278/

10: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/19(月) 11:48:05.21 ID:P+f0sq4P0
>>1
ペイライン何十万想定してるわけ?

 

2: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/19(月) 11:42:55.45 ID:0K9PFxFNa
発売が今頃だったら出せなかっただろうな

 

3: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/19(月) 11:43:37.77 ID:4x6Lqbuh0
これは同意
低クオリティ低品質のゴミ和ゲー多すぎ

 

9: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/19(月) 11:47:43.18 ID:38v3VfMgd
9Sのハッキングを全ての和ゲーに?

 

16: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/19(月) 11:58:13.62 ID:38v3VfMgd
つまりあそこもかぁ……

 

17: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/19(月) 11:58:17.38 ID:3XI6K2j8M
超絶雰囲気ゲーだよな
多分二度目のバズりはない

 

19: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/19(月) 12:01:58.19 ID:9wrO08fLa
あのスタイリッシュさやストーリーを最低条件として求めるとか鬼かよ

 

20: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/19(月) 12:04:26.16 ID:dfse923z0
ニーアは低予算であれだけ売れたのが一番すごい
100万売れた時点でボーナス出たっていくらなんでも低予算すぎるわ
生放送のたびにヨコオや斎藤が愚痴るわけだわ

 

21: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/19(月) 12:05:06.08 ID:ThhBivHs0
ニーアのアクション部分はいいけど、シューティング部分は同人以下だったよ

 

22: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/19(月) 12:06:16.72 ID:4x6Lqbuh0
>>21
東方?

25: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/19(月) 12:09:47.91 ID:dfse923z0
>>21
ファンはそんな事どうでもいいんだよなぁ
「すごいレプリカントより遥かにマトモなゲームになってる」
この時点でゲームそのものの不満がないから後は加点されてくだけだから
ニーアとかゲームより音楽と拗れた脚本やキャラがダメだったら絶対評価されない

 

23: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/19(月) 12:08:16.44 ID:qf3qtUap0
要は姉ちゃんにケツださせてポルノまがいにしろってこと?
業界お先真っ暗やな

 

26: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/19(月) 12:10:38.19 ID:dfse923z0
>>23
「ロボットやん」
海外ではマジでこれで許されるという事実

 

32: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/19(月) 12:16:28.51 ID:pABnth4np
>>26
まぁ、人の頭をパーンしちゃダメ?だったらゾンビにすればいいじゃない!って国だからな

 

108: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/19(月) 14:40:40.83 ID:k+QPfVEr0
>>26
登場人物が全員ロボットの閃乱カグラ作って欲しい

 

27: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/19(月) 12:12:14.73 ID:pWrTpndud
確かに雑魚和サードはそのくらいのショボい目標掲げて隅っこで騒いでるくらいが丁度いい
実力の無い奴らがスカイリムやゼルダになろうとしてもFF15が生まれるだけだしな

 

30: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/19(月) 12:15:22.15 ID:4x6Lqbuh0

>>27
no title

no title

blank

現実ねこれ
ゼルダはなんていうかその…まああれだ
頑張れ!

 

33: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/19(月) 12:17:11.72 ID:dfse923z0
>>30
やっぱ戦闘だけは15面白かったよな…
13と全く同じ感想
なぜマトモな脚本家をつけないのか理解に苦しむ

 

29: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/19(月) 12:14:45.15 ID:DLr2d8r5a
アクションてプラチナの中でぶっちぎりにつまらないあのアクションか

 

35: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/19(月) 12:18:17.26 ID:4x6Lqbuh0

>>29
まあベヨゴミよりかはかなり売れたし
ベヨゴミが一番最底辺だと思う

ごめん

 

59: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/19(月) 12:45:59.00 ID:DLr2d8r5a
>>35
気にすんな
自分で間違いに気づいてて謝ってるんだろ?

 

31: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/19(月) 12:15:32.63 ID:dfse923z0
誰でも楽しめるアクションにしたと言ってるから自称玄人が不満顔になるのはしゃーない

 

34: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/19(月) 12:17:43.94 ID:pWrTpndud
現実はこれ
ゼルダ メタスコ97 GOTY4冠 1200万本 グラ関連の賞獲まくりノミネートしまくり
ニーア(笑) 300万本

 

36: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/19(月) 12:18:59.60 ID:e3ca1nB20
ニーアレベルとかハードル低すぎじゃねーの?w

 

39: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/19(月) 12:20:58.31 ID:4x6Lqbuh0
>>36
そう思うよね
でもそれを満たせないのが今の和ゲー

 

40: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/19(月) 12:21:00.46 ID:dfse923z0
>>36
和ゲーで世界300万はサードとしては高いんだよなぁ
ダクソ3を500万売ったフロムとかモンハン、バイオのカプコン、スクエニくらいしかない

 

42: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/19(月) 12:22:08.78 ID:e3ca1nB20
>>40
和サードってほんとショッボいんだな
世界で戦えてるの任天堂だけだし

 

41: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/19(月) 12:21:41.39 ID:3ly/q08J0
ゼルダ相手にマウント気取りは頭おかしい
身の程を知れよ

 

50: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/19(月) 12:30:53.95 ID:yeXtW3Pa0
ニーアの次回作は規制まみれになるぞ

 

53: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/19(月) 12:34:34.13 ID:pWrTpndud
ニーアを和ゲーの目標に!とか言っちゃう方がコンプ拗らせてそうだけどな
和ゲーのトップに立ってる任天堂を参考にしろ!とは絶対に言えない宗教やってるって事だし
それにしたってニーアを持ち上げる意味は分からないけどなw

 

62: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/19(月) 12:55:37.50 ID:8wLhepEB0
開発費の高騰でキワモノ作品減ったよね、わいはもっと尖った作品やりたいんじゃ

 

64: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/19(月) 12:58:59.85 ID:Eosh0+o7a
ニーア目指したら、ソニーレイの餌食になるだけやないかw

 

66: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/19(月) 13:01:53.82 ID:dfse923z0
>>64
売れてる大手にしか許されないよなぁ
ソウルキャリバーに2B出るけど何の規制も受けてない
イラストレーターが吉田なのも関係してそう
無名だったらこうはいかんだろうなぁ

 

68: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/19(月) 13:02:49.83 ID:OEGBz2JrM
アクションに関しては回避時反撃よりベヨネッタのウィッチタイムの方が好きかな
ニーアもあるっちゃあるけど、発動時に周りの音が変にスローになるのがなかなか好きになれないのよね

 

71: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/19(月) 13:07:34.03 ID:pVb/CCWb0
Xでやっててもガクガクするしこんな品質で基準はやだな

 

72: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/19(月) 13:09:45.83 ID:dfse923z0
>>71
それは最適化の問題
PCでも起こってた
ニーア自体PS専用で開発してた節がある

 

75: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/19(月) 13:21:35.04 ID:keLnns7od
無双と大差ないボタン連打アクション
マリオと比べるのも烏滸がましい
アクションゲームを名乗るな

 

77: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/19(月) 13:25:08.26 ID:qLY5kAGR0
尻補正がスゲーな
プラチナアクションの中では下の方としか思えんのだけど

 

コメント

  1. 4x6Lqbuh0 こいつSwitchでニーア出たら発狂しそうだな

  2. ニーアクオリティで、出してたらソニーレイの餌食になって、まともにゲーム楽しめないだろw
    因みにニーアは海外Amazonで18禁指定

  3. 任天堂コンプも最近酷いな

    • 昔からずっと酷いじゃないか
      ゼノコンプもオクトラコンプも結局は任天堂コンプの延長なんだし

  4. セールしてなかったら、売れてないだろニーアは

  5. 画質と尻以外はレプリカントの方が上

  6. アクションが見た目スタイリッシュになった以外レプリカントの方が良かったわ
    評価高いのはそもそも前作やった奴オートマタに比べて少ないからだろ

  7. ブレワイってWiiUのスペック準拠のゲームなのに、PS4にもなってまだ張り合ってるのw?
    つうかニーアクオリティって全員尻を出せってか?

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