1: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/26(月) 06:50:54.30 ID:1U1DcM1ma
想像付かないわ
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1543182654/
2: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/26(月) 06:58:28.94 ID:VRdeoDuw0
ドリキャスで盛大にコケる→セガBBSで同じ事やられる→ハード事業撤退→何故かかりんとうがソニーの犬になる
なんも変わらん
4: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/26(月) 07:00:35.31 ID:pQBHCdkx0
SEGAがトップを走った時代なんて無いんじゃないの
ずっと負け続けていたSEGAが
(当時の)SONYに勝てるわけがない
5: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/26(月) 07:02:20.95 ID:QvMAzgTZM
>>4
海外なら
6: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/26(月) 07:04:06.82 ID:cTJRkvK30
アーケードで天下を取ったらしいけど
インベーダーブームが終了して格ゲーブームが起きる前までの
ゲーセン潰れまくってた暗黒時代の天下だったんちゃうの?
ジャンプ低迷期の頭張ってた和月みたいなもんちゃうの?
って思ったんだがどうでしょう
9: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/26(月) 07:20:35.80 ID:SovswWcb0
>>6
アケは昔も今もセガとナムコの2強だよ
タイトーも一時期頑張ってたけど
8: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/26(月) 07:20:06.94 ID:2QDMJlqC0
ポリゴンの透過処理できてたら勝ったかもな
メガドラでも散々言われたはずなのに謎だわ
10: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/26(月) 07:21:00.40 ID:evrFumqfp
倒した後に自滅
だってセガだぞ
11: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/26(月) 07:30:47.13 ID:3Xgu62iQ0
セガBBS懐かしい
あの頃に戻りたい
13: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/26(月) 07:34:27.36 ID:QFHWkawjr
サターンがプレステ倒しゃ覇権取れるとか
甘く考えてる時点でセガらしいわ
19: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/26(月) 07:43:40.36 ID:QFHWkawjr
ぶっちゃけ、サターンで潔くCSハード撤退してた方が
マシなifだっただろうな
21: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/26(月) 07:45:41.77 ID:nppwxu5W0
100万台はサターンのほうが先だったってマジ?
27: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/26(月) 08:14:34.97 ID:D5CSW+Avd
>>21
有名な話じゃん
23: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/26(月) 07:53:18.26 ID:xGPLnCsLK
名越白いままだったかもなあ
25: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/26(月) 07:58:54.66 ID:XxKSaJdp0
セガだし必ずどっかのタイミングで大コケして消えてたんじゃないか
28: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/26(月) 09:18:14.56 ID:z17vXhoWM
セガがファーストの位置に留まるなら
ラインナップを揃える為にマイナージャンルの
ソフトを出し続けてたはず
31: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/26(月) 10:12:17.19 ID:1ivR9+MD0
セガのアメコミチックな世界観のゲームが日本で覇権など取れる訳が無いので
その座を任天堂に奪われて同じ、今と変わらん
32: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/26(月) 10:14:23.27 ID:tWz1N9uE0
サターンがトップに立つための条件
カリンスキを早めに解任して32Xを発売させずサターンに海外セガのリソースを集中させる
海外国内ともハードの立上げに成功させてソフトメーカーを集中させる
ローンチでソニックを発売させる、国内で好評だったアーケードを早期に移植して全世界同発
ムービー機能を強化してグラ厨ムービーゲー開発・客を取り込む
33: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/26(月) 10:16:12.84 ID:oKZpXbhKr
>>32
3Dソニックな
…サターンの設計を一から見直す必要があるな
38: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/26(月) 10:25:34.75 ID:tWz1N9uE0
>>33
3Dソニックより3Dマリオのほうが先に出て
子供時代マリオだったがソニックで中二病発症したアメ公達が64で高二病な任天堂派になったんだっけ
いまだに3Dマリオはハード牽引力が強いNOAのキラータイトルだからな
当時のセガがマリオ64並のソニックをつくれたかどうかはわからないが
34: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/26(月) 10:16:47.99 ID:l6tfqaZMa
最低でもポリゴン機能入れなきゃ駄目だったな
世界最先端のポリゴンゲーメーカーの癖に馬鹿かよ
41: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/26(月) 12:39:18.16 ID:eQ+nksdX0
セガサターンがPSを倒しても
天下取るのはピカチュウ様だから
43: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/26(月) 12:59:56.79 ID:XHW+Qpt60
今頃、バーチャファイター8が出て、
最新のゲームシステムでゲーム業界が盛り上がってたと思います
44: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/26(月) 13:00:08.94 ID:tLre6HBoM
この手のif話でよく思うのは、ポケモンが無かったら…だなぁ。
45: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/26(月) 13:04:58.50 ID:cTJRkvK30
お前らもっと真剣に考えろよ
例えば神様に20年前の世界にタイムリープさせられて、
「これから20年後にセガがゲーム界の覇権をとっていなければあなたは死にます」って言われたら
どう行動するかって考えてみろ
おれはあきらめて20年間を有意義に過ごすよ
47: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/26(月) 13:07:59.33 ID:ZkaR+2CU0
DC出た後じゃ取り返しつかねえよ!
48: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/26(月) 13:08:31.39 ID:k8ntCXAG0
サターンがPSを倒してた、てテイはスクエアが来てたて事になる訳だからな
セガもPSもその後のスクエニ次第だよ
PSは結局4世代スクエニが注力ハードを他に移った例がないからな、スクエニ失えば
国内PSは速攻XBOX状態になるだけ
58: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/26(月) 14:15:24.69 ID:tWz1N9uE0
>>48
スクエニが移動しなくてもスクエニがカリスマ性を失えばPSは箱化だよ
で、もう失われる直前だからな、少なくともFFのハード牽引は次は怪しい
51: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/26(月) 13:22:43.35 ID:cyP10GrI0
結局ドリキャスか次世代ドリキャスあたりでなんかやらかして倒産するイメージしかないわ
SONYも資金的には3世代くらいはやめないだろうし
xboxの参入はどうなるかわからんな
52: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/26(月) 13:24:02.45 ID:r1kahgH90
サターンはメガドライブ2くらいの大きさだと思ってたらデカかったよな
当初のシルバーのカラーでもっと小さかったらな
53: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/26(月) 13:27:12.13 ID:cyP10GrI0
もしPS2とガチって軽傷で済ませたいなら発売をGCちょっと前くらいまで遅らせるべきだった
しかしサターンが中期後期死んでてヤバかったから出すしかなかった
結果スペックもDVD搭載も不可能になってPS2に勝つ見込みなくなった
ではサターンが中期以降死なないようにするには・・・
57: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/26(月) 14:13:47.96 ID:cyP10GrI0
テトリスはしゃーないわ
今ほど情報社会じゃなかったんだし
59: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/26(月) 14:15:32.74 ID:AAbMDBt80
セガちゃんは何も無いところで転んじゃうドジっ子
60: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/26(月) 14:30:34.38 ID:tWz1N9uE0
全体的な戦略としては
サターンと32Xを合体させたようなハードを32ビット機を93年半ばに出すべきだったんじゃないかな
海外視点から見るとジェネシスとジェネシスCDを一体化したような
いゆわるネプチューン(ジェネシス+SH-2)を前倒ししてCDROMをくっつけたような感じ
それで5年くらい粘って予定通り98年末にドリキャス投下する、05年までにHDDブロードバンド標準搭載機
これなら海外客の流出を多少止められたように思えるが
少なくともPSと競うことが目的みたいな自主性のないプラットフォームでは何しても持たなかっただろうな
61: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/26(月) 14:45:08.96 ID:cyP10GrI0
>>60
たしかメガドライブ互換はさらにコストが上がるってことで断念してたはず
うしろのカードリッジスロットはその時のなごり
32x互換までつけてプレステと張り合えるスペックにしてたら7万くらいになりそう
コメント
今のセガ見てるとなぁ…
開発費の高騰で会長じゃなくてソニーが救って合併してるんじゃない?
DCもソニーが新会社作ってまでパーツ横取りしたって噂あるからねぇ
「これから20年後にセガがゲーム界の覇権をとっていなければあなたは死にます」って言われたら
どう行動するかって考えてみろ
まずは宮本茂暗殺だな
次に久夛良木暗殺
岩田聡暗殺