【悲報】バイオハザード2リメイク、弾切れでガチで詰む可能性がある

ソフト
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1: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/27(日) 13:51:00.13 ID:hvzJ7uxL0
これ回復アイテムと弾が有限だから難易度によっては詰むだろ
カプコンは馬鹿なのか
4みたいに買えるようにしとけよ

http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1548564660/

18: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/27(日) 14:06:14.01 ID:S8hfHAuW0
>>1
ヒント:イージーモード(体力が回復する)

 

54: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/27(日) 15:01:44.20 ID:68oFegOf0
>>1
だからこそやたら乱射できないから恐怖が強まるんだよ
トリガーハッピーで撃ちまくり、恐怖は一切無しの馬鹿ゾンビゲーやりたいなら
デッドラシリーズやデイズゴーンやればいいよ

 

3: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/27(日) 13:53:04.81 ID:e8KT6+iiM
だからナイフがあんだろ

 

5: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/27(日) 13:54:58.13 ID:wlXWF6RCM
>>3
ナイフも無限じゃなくね?

 

8: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/27(日) 13:56:20.21 ID:wSGLvGrY0
ハードやらなければいいだけじゃん

 

9: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/27(日) 13:57:17.36 ID:LZJ7bTPe0
バイオ2ってラスボス以外に倒さなきゃ進めないの居ないんじゃないの

 

16: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/27(日) 14:04:07.85 ID:NSwy7cjAa
>>9
弾切れするような人はそんな事に気付くか?
13: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/27(日) 13:58:45.94 ID:e0iJT3tM0
弾を無駄遣いする阿呆はeasyやっとけってことだろ
全ゾンビ倒せる様な弾薬は存在しないみたいだから、キズナアイみたいに無駄撃ちしてるとそら詰むよ

 

17: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/27(日) 14:04:55.95 ID:YllmBz02M
PC版ならtrainerで簡単に弾無限に出来るよ

 

21: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/27(日) 14:08:47.90 ID:BrFqvg1tM
4以降から入った人の評価はこんな感じなのかな
アイテムを買うとか笑

 

23: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/27(日) 14:10:06.11 ID:zqMNP9fSd
>>21
基本弾節約ゲーなんだよね
戦うより戦闘避けるのが基本

 

25: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/27(日) 14:10:44.91 ID:+NpN5D1v0
本スレで「探索で見逃したアイテムは次のエリア行ったら全部自動的にアイテムBOXに入るようにしろよ」とか真顔で言ってる奴が居て草

 

28: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/27(日) 14:15:39.74 ID:nk4j2zTS0
てか旧2はシリーズトップクラスのヌルゲーだったからな
初心者やニワカも難しい事といえばせいぜい操作に慣れること程度
タマ無駄遣いしまくっても余るくらい余裕だった

 

32: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/27(日) 14:22:40.30 ID:gE43Tt6zr
>>28
あの温さだからみんな裏表何周も出来たってのらある。

 

30: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/27(日) 14:20:26.67 ID:x5PWL4g40
4がいかに駄作かを痛感する

 

31: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/27(日) 14:21:39.95 ID:AF9AW2Dva
物理的に考えてゾンビ刺したくらいでナイフ折れるか?

 

43: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/27(日) 14:34:52.67 ID:ELiZyXNra
>>31
何回も骨に当たったりすりゃ折れるだろ

 

35: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/27(日) 14:27:32.21 ID:hUN/Vbsx0
え、今回のナイフって耐久度あんの?
元々、2のナイフはゴミのような弱さだったが、流石に壊れはしなかったのに

 

45: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/27(日) 14:39:37.98 ID:WBNJIO7i0
>>35
回避アクションが無いからナイフ含めたサブウェポンはその救済も含んでるからじゃね
無限ナイフもあるしまぁがんばれや

 

61: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/27(日) 15:07:21.07 ID:hUN/Vbsx0
>>45
ちょっと動画を見てきたが、旧作のダガーナイフみたいな使い方が出来る代わりに耐久があるんだな

 

36: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/27(日) 14:28:07.50 ID:7X5xx+JF0
足があるんだから逃げればいい

 

38: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/27(日) 14:29:17.76 ID:5OdnAsAB0
今回のリメイクは確かに難易度は絶妙で面白いとは思うけど
その難易度の絶妙さは操作性の微妙さに因るところが結構あるのでいまいち絶賛できない

 

44: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/27(日) 14:38:26.95 ID:Fi1jtk0H0
バイオは弾切れでも進めるけどswitchは弾切れどうすんの?

 

46: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/27(日) 14:42:27.82 ID:2hNUol6a0
>>44
任天堂「逃げればいい」

 

47: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/27(日) 14:46:20.04 ID:XYAAcA5u0
>>44
それは仕入れ損ないの小売も悪いと思うわ

 

48: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/27(日) 14:51:01.44 ID:PQyobuw3d
ノーマルで詰むような状況あるか?
ガンパウダーとかほぼ使わずにクリアできたけど

 

50: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/27(日) 14:53:57.43 ID:zqMNP9fSd
>>48
律儀に全ゾンビ相手にしてるとか?

 

52: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/27(日) 15:00:05.75 ID:QMQYQnOs0
死んで覚えりゃいい プレイ時間増えるしテクニックの上達実感できるしで困ること何もないんだが?

 

55: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/27(日) 15:03:04.23 ID:S8uoA8KTM
結局、クリスとジルモデル使ってないけどあれ強いの?
オマケ武器を使ったら負けな気がして

 

59: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/27(日) 15:06:17.73 ID:h9TcutEsd
>>55
クリスの方使ってみたけどレティクルの収束スピードが速かった
威力はわかんない
少なくとも体感できる程の差は無かった

 

62: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/27(日) 15:11:00.71 ID:+NpN5D1v0

>>55
クリス→照準を絞るのが速い
ジル→リロードが速い
ウェスカー→威力がちょっと高い? クリ率向上?

ウェスカーだけ定まってない

 

56: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/27(日) 15:03:22.99 ID:ajRPObnr0
10発ゾンビの頭に銃弾を食らわせても死なないゲーム
敵は全部倒さないといけない強迫観念が弾切れを引き起こす
でも仕方がないじゃない
外敵を全部殺して安全地帯を作ろうとするのは日本人の本能なのだから

 

57: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/27(日) 15:03:34.54 ID:h9TcutEsd
スルー戦法で進めると後々地獄を見る

 

60: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/27(日) 15:06:51.81 ID:DMk1boQTa
基本的に全撃ちはしないほうがいい
漁りたい部屋とか狭い場所のは排除する

 

63: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/27(日) 15:11:22.94 ID:4sNWs0Fo0
銃で倒すのが面白い要素なのに躊躇させる仕様なのはダメだわ
倒せねーキャラとか出すアホ開発者

 

67: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/27(日) 15:16:48.23 ID:yD/JL+Wvd
懐かしいなw
もともとそうゆうゲームだったんだけどな
2は大丈夫だったけど初代はクリス編で弾尽きてやり直した思い出あるわ

 

68: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/27(日) 15:18:25.31 ID:mwqUmbwNM
ナイフ壊れるのはやり過ぎやない?

 

70: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/27(日) 15:22:25.27 ID:Rvl6Eve/0
>>68
ナイフ壊れないとバイオ4みたいに敵を転ばせてザクザク切るだけのゲームになっちゃうからそれを防ぐ意味でもナイフ耐久度はいいと思う
ナイフもたくさん手に入るし

 

69: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/27(日) 15:21:10.41 ID:Rvl6Eve/0
最近は洋ゲーでもゆとり難易度化が激しいからな
幼稚園児並みの腕前ではクリアできないゲームにしたカプコンは英断だわ
これくらい歯ごたえがないとクリアしても何も感じない

 

73: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/27(日) 15:30:30.93 ID:L3Q+wV0yp
ある程度ゾンビをスルーするのは旧作からそうなんだけど、ゾンビの耐久力が
ヘッドショット2発でダウン→死んだふり→ヘッショ2発→死んだふり→ヘッショ2発→まだ死んでない
みたいな硬さだから流石に鬱陶しい

 

コメント

  1. いきなりスイッチがーってゴキブリのキチガイここに極まれりだな死ね

    • どういう育て方されたらそんな酷い言葉を軽く言えるのか。理解もしたくないし親の顔も見たくないね。

  2. たかがゲームでゆとりとか持ち出すな馬鹿
    ゲームぐらい軽い気持ちで楽しくやりたいんだよかs

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