1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:loJmZjtw0
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AuvyrQt20
急ブレーキ!!!
キキキキキキキキキ
キキキキキキキキキ
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hrq/pS+i0
ヒント これからジワ売れ
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:opDUjpabH
58万も売れてて草
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2z0YU8S80
1011万→47万ってこと?w
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+O8PLJbh0
これは月間? 第1四半期?
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RohVhgAi0
そら焦るわなw
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Pb4hruzJ0
消せ消せ消せ消せ
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CnMj7IkD0
あれ最速1000万とか言ってたのにそこから全く増えてないの?
ヤバくない?
ヤバくない?
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BjpDzPRSM
3ヶ月で47万本も売れてるんだからPS5ソフトとしてはバカ売れじゃん?
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AuvyrQt20
もうPCブーストもないし
ガチでヤバいな
ガチでヤバいな
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZGuU7xk40
とんでもない急ブレーキ
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JPamRubI0
Switch2でスト6売れて成績良いみたいだしSwitch2で出せば売れるんじゃね
Switch2のおかげって書きたくなさそうだけど
Switch2のおかげって書きたくなさそうだけど
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jDDUsit30
同時発売してるからここから爆発的に伸びることもない
圧倒的不評だし終わりだよ
圧倒的不評だし終わりだよ
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kIPZgGKa0
最速1000万からの47万本はナイアガラってレベルじゃねーぞ
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/Pe5j/v/d
大丈夫
1000円にすれば
1000円にすれば
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZbhEg/gqa
最初の1ヶ月で1000万本売れました、その3ヶ月後何万本売れてるでしょーか?
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pqmH5bxa0
発売1週間で驚天動地の800万本達成
↓
発売から1ヶ月で1000万本達成
↓
発売から4ヶ月で1058万本達成!
↓
発売から1ヶ月で1000万本達成
↓
発売から4ヶ月で1058万本達成!
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IR1ZJH7Y0
伝家の宝刀の投げ売りを始めないとメンツが潰れてしまう
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fe1EUho+0
G級やらない可能性あるで、流石にこのブレーキはアカンよ
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OcQ5p+Nb0
あまりにも急な失速
やっぱSteam評価効いたな
やっぱSteam評価効いたな
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MBdvPjyD0
2000万本狙うならサイパン並みに軽くしないとダメ
他のpcゲーが要求スペック過ぎてローエンド在庫の買い換えが進んでないから
ゲーム板では普通にGTXも現役
他のpcゲーが要求スペック過ぎてローエンド在庫の買い換えが進んでないから
ゲーム板では普通にGTXも現役
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UWhtsPeo0
ちゃんと伸びてたティアキン叩いてたソニーファンはこれ叩かないとダブスタになっちまうぞ
ほら叩けよ
ほら叩けよ
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QFlbdmK60
ライズに一生追いつけない事が確定したな
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:doEn4Kld0
ちなみに、ドラゴンズドグマ2は3月末に250万本で5月末に300万本を報告、つまりこの間に50万本売れている
ドグマ2より売れてなくて草
ドグマ2より売れてなくて草
64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/3FvRY800
なんか…ライズ多くね?
65: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gF1OdWYS0
Y「ここから1年半を見ていきます」
68: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zgJ8P/1n0
下り最速で草
ライズのSwitch2エディション出したほうがまだ伸びしろありそう
ロードはもう速いからフレームレート30上限を取っ払うパッチだけでも良いんだけどな
ライズのSwitch2エディション出したほうがまだ伸びしろありそう
ロードはもう速いからフレームレート30上限を取っ払うパッチだけでも良いんだけどな
70: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aG2uh3rh0
そりゃ前倒しするわ
72: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OmazEQsn0
なーにまたフリプ投げ売りでワールドみたいに水増しすりゃ問題ない
73: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qAvVzL530
車メーカーに教えてあげたいほどの
制動力だなw
制動力だなw
81: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Wy5dTNTQ0
売上の大半を占めてそうなPCがあのザマなんだから、そらそうよ
82: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:B99iqfab0
まとめ
カプコン「驚天動地のスピードで800万本」発表
↓
カプコン「年度末目標は1100万本」
↓
何故か第一弾アプデのタマミツネのCMは800万本表記のまま
↓
年度末ギリギリの3/31に1000万本突破のアナウンス
↓
7/30日1058万本(笑)
86: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:f+1Bwgy+0
ワイルズがクソゲー過ぎてライズが再評価され売れてるの草
87: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GjUdxRN/0
普段から何本売れたとか公式が騒がない方がいいのに。売れなかった時が惨め過ぎるから。そこそこ面白いのに
88: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oWzdWmyZ0
あまりにも早い失速
俺でなきゃ見逃しちゃうね
俺でなきゃ見逃しちゃうね
92: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:46bcaIUM0
これ惰性でタイヤが転がってるだけで急ブレーキでドライバー既に死んでるだろ
96: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:07xCUX3O0
100万単位で加算していくだろうと思ったけど
まじで1000万→1100万に届いてないのか
まじで1000万→1100万に届いてないのか
97: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IvFBS/gJ0
急ブレーキすぎてエアバックがあっても助からない
98: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oB6bb5JF0
正直本当に1100行ってないとは思わんかった
コメント
こんな急ブレーキ見たことないわ(苦笑)
ちなみに本来はこう
・発売3日で800万本を発表
・発売1ヶ月後のCM公開後に「実は発売1週間後に1000万本達成してたんですぅ」と発表しCMの800万本を修正
これだけだったらそこまで不自然じゃなかったんだけどな…
何度も言うが(もう何度も書かれてて嫌になるレベル)
スイッチ2は『クソゲー救済ハード』じゃねえんだよ
内容がクソでシステムに問題を抱えてるソフトなのに
『スイッチ2で売ったら馬鹿売れする』わけが無いだろうが
ファンボーイは『任天堂ユーザーは任天堂というブランドだけで
盲目的にソフトを購入する』とかほざいているが
そんなわけがない『面白いから購入して遊んでる』んだよ
ファンボーイと違ってPS5で出たゲームがスイッチ2に出る事になった
瞬間に貶し始めるファンボーイとは全く違う
おつむの悪さを擦り付けられるのは迷惑極まりないわ。
「想定より下」ってことはあの出来で「売れる!」と自信満々だったって事実がもはやホラー
モンハンユーザーはロイヤリティ(忠誠心)が高いから
あの程度でも脳死で買ってくれると思ってたんだろう
クラッシュのリスクが高いゲームなんて、1000円どころか無料でもスルーやろw
Steamは時間超えたら原則返品できないけど
クラッシュ絡むと一気に緩くなるから相当数返品されてると思うんだよな
もちろんこの数字にはカウントされてないだろうけど
ワイルズの失速もライズの伸び具合もびっくりした
ワールドで参入→ワイルズ不満持った層がライズセール見かけて買ってみたのかな?
ヒント:DL
①月間DL(金額ベース)で6倍差のライズに負ける
②カプコンの主要取引先からソニーが消える
③PS版ワイルズは290万本未満確定
どう考えても売れてねぇンだわ、
今まで累計でしか語ってなかったのが急に差分持ち出してくるのマスゴミ的だな
それだけ売れたはずなのに圧倒的不評というのは相当危険なのでは…
PSでミリオン未達ということは残りの大部分はPC(steam)だけどそこでの評価がそういうことというのはかなり致命的だと思うのですが
ゴミはどこに出してもゴミだよ。
任天堂ユーザーを馬鹿にするのも大概にしろよ。
Amazon53%OFFで草(4,740円)
でも何かまだ高い気がするな
forzaが300万←これで年間トップ
ワイルズps5版は300万本以下
大惨事やで?w
急にアプデ前倒しなんて話がでてきたのはこれが原因か…
カプンコは急ブレーキの理由すらも分析できてないのかねぇ
なお0月末からの増分
pcやグラボとか買うともらえるキャンペーンの分もカウントされてる?
その辺はどういう扱いになるんだろうね
その対象製品を買った奴がDLして初めて売れたという扱いになるのか
PCやグラボのメーカー等と契約を結んだ段階でまとまった数が売れたという扱いになるのか
次回作の一瀬モンハンがとばっちり打撃くらいそう
普通の人は開発チームが違うなんて知らないだろうし
少なくとも国内なら「普通の人」でワイルズの被害にあったのは少数派だろうし
まあ海外PC勢だとfujitoku?ichinose?モンハンはモンハンだろ?みたいな人も多そうだが
steamで展開済みだからこれから伸びることもなさそうだね
なんというかお疲れ様でした
大丈夫大丈夫、投げ売りセールを信じろ(棒)
単純につまらないだけならまだしも、
デバイス破壊してくるゲームはどんだけセールしてても手を出したくならないよ
どっちかっつーと
自分達の立てた杭(たこシあ・クラッシュ等)に突っ込んでドライバーが投げ出された(58万)ってところじゃないかな?
確かps5ってハーフミリオン以下でもスマッシュヒット扱いだったろ
上出来や
間違いなくモンハン最底辺のクソゲーだからね
1000万人にクソゲー買わせて開発の異常性知らしめた代わりに何を得たんだろう?
中身がない事と期待外れとクソゲーを一緒にするなよ
操作性は良いしアクションそのものは十分面白い
本編のボリューム不足と難易度の低下によるやりこみ意欲の減退が全体の評価を大きく下げてる
近年のモンハンはアップデートありきだから、全コンテンツが出そろわないと評価が難しいんだよな
ワイルズは土台が狂ってるから全部揃ったところで評価変わらんだろ
そもそもクラッシュでゲーム出来ないという時点で
ゲーム自体は出来るクソゲーより格下なんだが?
1000万売ってその後の本数が58万しか売れないってむしろすごいよなこれ、アップデートしてこれとかここまでいくと何があるのか見ものだよね
ライズはここ最近のセールすべてで1000円投げ売りしてるから売り上げ高くてもわかる