1: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/19(火) 09:13:40.71 ID:0j5jfB/Gd
スマホゲーム、総崩れ? 各社の“冴えない決算”
https://www.itmedia.co.jp/news/spv/1902/19/news023.html
ドワンゴ テクテクテクテクが売上900万赤字8億
サイバーエージェントは19年度(18年10月~19年9月)の営業利益見通しを、300億円から200億円に下方修正。
コロプラの18年10~12月期連結決算は、3億7600万円の最終赤字(前年同期は13億5200万円の黒字)に転落。
ディー・エヌ・エー(DeNA)も18年10~12月期は営業損失が21億円と赤字に転落。
グリーは、18年10~12月期の売上高は177億円(前年同期比17.3%減)、営業利益が10億円(同13.7%減)と減収減益。
ミクシィは、18年10~12月期の売上高が349億円(前年同期比17.2%減)、営業利益が61億円(同43.6%減)と減収減益。
ガンホー・オンライン・エンターテイメントの18年10~12月期は、売上高が303億円(前年同期比59.2%増)、営業利益が93億円(同85.0%増)と急回復。
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1550535220/
180: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/19(火) 14:05:09.64 ID:zzwtoscS0
>>1
ガンホーも通期だと減収減益だな。
>ただ、18年12月期通期(18年1~12月)の連結業績は、売上高が921億円(前年比0.2%減)、
>営業利益が266億円(同22.4%減)、純利益が165億円(同25.9%減)。「売上高の減少トレンドが止まり、
>前年比横ばい」としているが、続く“パズドラ級”のヒットは見えていない。
3: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/19(火) 09:17:08.64 ID:TB74B167r
信者ガチャ搾り以外に
売り上げを今より上げる方法は無いからな
5: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/19(火) 09:20:40.37 ID:HetYWE+Hd
課金する馬鹿って日本人ばかりらしいな。
俺の息子が課金してたら追い出すもんなぁ。
119: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/19(火) 12:02:14.50 ID:jEAd04UMp
>>5
追い出すなよ
ぶん殴って改めさせろ
7: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/19(火) 09:21:43.39 ID:f/FHmN4Sd
定住先もそろそろ各人決まってゲーム資産できたりしてるなか、
無駄に高性能にしてスマホに負担かけるタイプとか足切りしてたりしたらそうもなる
8: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/19(火) 09:23:35.46 ID:CqWGhVXR0
低迷してるテクテクテクテクに高須医院長投入とか、意味分からん

111: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/19(火) 11:47:47.75 ID:5myrBhMz0
>>8
政治&宗教家からの要望でもあったのかね…
一部ユーザーを門前払いにしただけにしか思えない
9: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/19(火) 09:25:58.07 ID:pd22f03d0
スマホゲームは一般層のゲーム入門に良かったけど別に潰れて貰っても構わん
せめて買い切りがメインの課金無しが増えてくれればな
12: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/19(火) 09:32:40.79 ID:AoOpHntBp
>>9
俺もスマホは買い切りだけだわ。
スマホゲームも買い切りが当たり前になって欲しいよ
10: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/19(火) 09:27:54.07 ID:PvDfsLjC0
飽きたのもある
儲かるからってこぞって参入して飽和状態
14: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/19(火) 09:34:14.51 ID:71qxIGsHM
バ課金どもの貯蓄を絞り尽くしたかな?
15: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/19(火) 09:35:24.25 ID:MxfwNQYC0
無課金でソーシャルゲーやってても1年もすりゃ飽きるし、
無課金勢は絶対に課金しないから飽きりゃポイだし。
16: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/19(火) 09:36:18.03 ID:9OkXC5Vo0
スマホゲー買い切りはアプデ対応しなくて死ぬのも多いのがな
スパチュンのサウンドノベル群やケイブは絶許
197: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/19(火) 14:51:58.96 ID:UzsNpc4W0
>>16
CAVE「iOS9での強制英語化不具合直します」→そのまま逃亡
コーエー「三國志2のバグ放置して逃げたろw」
コナミ「ラブプラスのiPad3でのバグ放置して逃げたろw」
こんなんばっかりだったな
19: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/19(火) 09:54:01.84 ID:F2XM3S2/a
過去最高のカプコンと不調なソシャゲメーカーを比べるとCSの終わりっぷりとスマホ強すぎなのが良く分かる
20: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/19(火) 09:54:59.53 ID:/n/i68l5d
そろそろ、ゲームプラットフォームとしての「ケータイ」が崩れないかなー。
23: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/19(火) 10:08:03.00 ID:3gYjtf3G0
日本人のガチャ離れ
25: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/19(火) 10:10:37.63 ID:pd22f03d0
>>23
良いことだ
24: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/19(火) 10:09:46.70 ID:t7xbD4fe0
これあれだアタリショックって奴

26: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/19(火) 10:10:46.63 ID:MCa2PpDrM
結局、スマホゲーは隙間産業だったんだろうな
33: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/19(火) 10:15:25.90 ID:aQ0SCqCWd
>>26
パチンコの変わりだよ。
射幸心を煽ってる限りは。
34: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/19(火) 10:18:29.91 ID:KkI5Q4uN0
>>33
結局有名なアニメやゲームが台頭してくるところとか似てるな
27: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/19(火) 10:11:47.45 ID:KkI5Q4uN0
バンナム、コナミ、任天堂とか
既にIPを確立させた上で参入してきたCS大手と食い合ってそう
ここ2,3年でスマホゲーの勢力図もだいぶ変わったな…
28: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/19(火) 10:11:55.38 ID:Dp+CH2OYM
いずれそうなると思ってたけど早かったな
31: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/19(火) 10:14:51.66 ID:HaMXY2pkM
若いやつらは荒野行動やフォートナイトを遊び従来のガチャゲームは新規が入らないからな
37: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/19(火) 10:19:47.09 ID:t7xbD4fe0
>>31
若いやつらは反射神経はあるけど金はないからPSで競うゲームに行く
おっさんは金は歩けど反射神経がなくなったのでソシャゲに行く
完全に分かれたんだね
そして金がない時間だけあるニートおっさんはいまだにmmoにしがみつく
39: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/19(火) 10:20:49.68 ID:mDV/CQn10
>>37
ゲーム自体に飽きて無趣味になるってルートもあるよ
182: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/19(火) 14:13:13.11 ID:PgN3WZIs0
>>37
金なかったら基本無料のソシャゲに行くだろ
36: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/19(火) 10:19:13.24 ID:uGF1p4Cl0
下方した額が200億というのもすごいんじゃないの
38: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/19(火) 10:20:27.14 ID:3jy60FOF0
今までしこたま稼いだだろうその資金で次はどうする?
42: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/19(火) 10:31:01.55 ID:sRt3yJDDd
>>38
また別のスマホゲーに注ぎ込んで爆死してるとこが結構ある
40: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/19(火) 10:23:10.88 ID:qqiaRxBx0
だから言っただろ
最終的に皆CSに回帰するんだって
43: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/19(火) 10:31:39.68 ID:nf5sjkf70
市場規模は拡大傾向ではあるものの
開発費増 一強多弱化 古いIPは延々と残るが新規IPもヒットさせなければならない
まあAAAと同じで描いてきたモデルが歪すぎるせいだよね
44: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/19(火) 10:33:16.69 ID:wwQToLDP0
時間かかりすぎ
3年目でこの状態になっているべきだった
アホウ共が養分になっていたせいでバカな商売でのぼせ上り\やがった
46: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/19(火) 10:38:35.83 ID:0j5jfB/G0
単に似たようなゲームで
食い合ってるのと
それぞれのゲームがアプデだけでは
運営行き詰まってきてるだけだろ
47: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/19(火) 10:38:59.56 ID:XXIYIayW0
「今 これもらえる」←いらないw
48: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/19(火) 10:40:16.42 ID:R+rOiO1na
何がすごいって、こんなにソシャゲバブルが起きたのにゲーム業界の活性化には全く貢献されなかったって事
日本はガチャゲーの課金額が異常なのに一部の関係者以外は誰も幸せになっていない
52: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/19(火) 10:49:23.22 ID:qqiaRxBx0
>>48
ほんとにな
むしろ業界に与えた損害が大きすぎる
手抜きしてボロ儲けという歪な市場がまかり通ってしまった為
技術が海外に大幅に遅れをとることになった
目先の金に誘惑されることなくわが道を貫いたカプコンが日本のトップとなったのも当然というもの
53: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/19(火) 10:51:44.78 ID:H88CUvXM0
>>52
セガとかいう出しまくったのにろくに儲けることすらできなかった無能やばいな
49: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/19(火) 10:42:00.35 ID:e0xe8D2K0
市場規模は拡大してるよ
要するに人気アニメとかCS大手の知名度あるIPが入ってきて
既存大手がそっちに客が取られてるだけだろう。
62: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/19(火) 11:09:44.40 ID:zY1qBPsua
>>49
市場規模が拡大してて赤字の企業が多いはだいぶヤバい、危険信号が灯ってる
50: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/19(火) 10:44:26.44 ID:8r44g7ah0
去年末辺りから合計100回とか毎日何十回ガチャ引けるとか無料ガチャの回数もインフレ起こし始めた印象
繋ぎ止める手段が無料でガチャというシャブ漬けにするしかないんだろうな
54: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/19(火) 10:57:05.25 ID:cMciwUr8p
ソニー、任天堂、バンナム等の大手が力を入れ始めてきたら
新興スマホゲー会社が厳しくなってきただけでは?
55: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/19(火) 11:00:00.01 ID:8SGjER0X0
洋ゲーオワコン!これからはスマホで利益を出す和ゲーの時代!
とは何だったのかw
57: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/19(火) 11:04:35.99 ID:4lSP6iKJ0
グラブルの人気にも陰り?
相変わらずイベ告知すればリアルタイムのツイートで上位に来るべ
58: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/19(火) 11:04:41.88 ID:vu1s+Vgc0
ガチャに飽きて本当のゲームがやりたくなったんだろう
コメント
カプコンはソシャゲで失敗してなかったか?課金へのこだわりとか有名だけど
ソシャゲの停滞については飽和状態になっただけでしょ
ぶっちゃけswitch発売してから、情勢変わったよね
スイッチ出てからコンシューマーに戻って来た人、沢山いるよね。
自分も課金から抜け出せなくて悩んでいたクチだけど、スイッチとゼルダのおかげで完全に断てたよ。
やはり本格的なゲームをさわるとソシャゲがアホらしくなるし、課金していた時に比べたら出費も全然違うしね。
本当にスイッチがなかったらコンシューマーボロボロになってそうだった。
ガチャ1回の値段は殆ど変わらないのに、今は3Dアニメやフルボイスを実装しないと回してくれないからな
Switch出てからってよりももともと危うい市場だからな
絶好調の売り上げが続けば続くほど落ちた時が酷くて、更に新興の企業が多いから持ち直し方も維持の仕方も会社としては全く知らないのね
csからかなり技術者が移ったけど結局頭は新しいソシャゲ畑の人間だからこれからもっと落ちてくよ
買い切りでもスマホの場合、定期的にアップデートしないと、OSやAPIのアップデートで動かなくなるからな
なんでPCで出来てることがスマホで出来ないんだよって思うやつもいるだろうが、Windowsも互換モードを作って、通常モードで動かないソフトを片っ端からリストにぶち込むという荒業で互換性を維持してる、つまり互換性の維持には恐ろしく手間がかかる(M2の堀井曰く執念とのこと)
実際、「OSアップデートを実施してもすでに発売されたソフトの動作は担保」っていうのが、開発者に向けたSwitchのウリの一つになってるくらいだ
>目先の金に誘惑されることなくわが道を貫いたカプコン
ブレスオブファイアファンに謝って
でも、今は結構スイッチにスマホゲーで有名だったタイトルが結構そのまま来てるし、きちんと売り上げあげとるんだよね。
にゃんこがモロにそれだし、後はケムコのRPGシリーズやらレイジングループとか。
この後はツムツムとか予定があるし。
なんかついこないだサイゲにグラブル没収されたのダメージデカイから、今度はスマホゲーム相手に闘いますって流れになってんのかね。
スマホゲームはあっちはあっちできちんとバンドリとか面白いゲームがあるんだから、そっちまで荒しまわるような真似はやめて差し上げろ。