1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/k5MeDjr0
mihoyo衰退の今、チャンスやぁ
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5Kp08SzC0
>>1
PSファンーイが洋リアルじゃないとヤダヤダ言うからやろ
PSファンーイが洋リアルじゃないとヤダヤダ言うからやろ
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BEtlOfzA0
ブループロトコルが成功してればなあ
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ys9DMFlx0
CODE VEIN2とかあれは誰に向けたキャラデザだったの
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:R7Oai8Ws0
日本のメーカーは洋ゲーみたいなフォトリアルに強い憧れを持っていて
アニメ調ゲーは弱小メーカーが作るものって意識が強いからな
アニメ調ゲーは弱小メーカーが作るものって意識が強いからな
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/k5MeDjr0
国産でアニメ調のオープンワールドゲーって思いつかん
ユミアのアトリエとかそうだったか?
2026年にもなってファークライ5(2018)みたいなものすら作れないってどういうことだ
ユミアのアトリエとかそうだったか?
2026年にもなってファークライ5(2018)みたいなものすら作れないってどういうことだ
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:l6Hafov7M
>>6
ドラゴンボール
ドラゴンボール
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:C9HmALFl0
ブルプロの失敗でバンナムがやる気をなくしてしまった
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MRe9ax6D0
オフゲーみたいなのならそれっぽいのは作れると思うけど
原神みたいな高級ライブサービスゲーム作るには開発のマンパワーが圧倒的に足りない
数百人規模の開発集めるくらいなら日本企業はアニメゲームなんかより看板タイトル作る
原神みたいな高級ライブサービスゲーム作るには開発のマンパワーが圧倒的に足りない
数百人規模の開発集めるくらいなら日本企業はアニメゲームなんかより看板タイトル作る
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wHyq0MMY0
量産中華アニメゲーが流行ってんのは極東だけなんだわ
欧米では全く流行ってない
欧米では全く流行ってない
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yyaVBEwT0
PvEとかじゃなくてもいいから
ソロ専で作られない、企画が通らないってのが驚き
桃鉄のインタビューとか見るとゲーム会社は長期的にIP育てたいからプレイヤー層の広がりが限られるアニメ系(特に深夜アニメ系)は避ける傾向あるのかね
ポケモンやゼルダbotwはアニメ調だから売れたんじゃなくてゲームプレイが面白いから売れた、アニメ絵はあくまでもスパイスでしかない
ソロ専で作られない、企画が通らないってのが驚き
桃鉄のインタビューとか見るとゲーム会社は長期的にIP育てたいからプレイヤー層の広がりが限られるアニメ系(特に深夜アニメ系)は避ける傾向あるのかね
ポケモンやゼルダbotwはアニメ調だから売れたんじゃなくてゲームプレイが面白いから売れた、アニメ絵はあくまでもスパイスでしかない
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kIpYeEi50
某長寿シリーズとか見れば分かるように、日本のクリエイターって和ゲーのこと見下してるからな
だから日本らしさのあるアニメゲーにコスト掛けるのは恥だと思ってるし
どこも力作はフォトリアル!アクション!ダーク!になっていまいちな評価に終わる
でも実際外人は食傷気味だからEx33みたいのが大ヒットするし
最近のアレでもコマンドRPGのアレが評価されてるわけだしな
だから日本らしさのあるアニメゲーにコスト掛けるのは恥だと思ってるし
どこも力作はフォトリアル!アクション!ダーク!になっていまいちな評価に終わる
でも実際外人は食傷気味だからEx33みたいのが大ヒットするし
最近のアレでもコマンドRPGのアレが評価されてるわけだしな
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PONFFs/x0
AIの影響で中国韓国のゲームは怖くて遊べなくなったからそれらのユーザーを取り込むチャンスかもしれんね
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:R7Oai8Ws0
昔は洋画が持て囃されて、アニメはヲタクの観る恥ずかしいものって風潮あったしな
今はアニメも世界的に受け入れられるようになったけど、ゲームはまだそういうの残ってる
今はアニメも世界的に受け入れられるようになったけど、ゲームはまだそういうの残ってる
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uus/ybuq0
>>24
それだろなぁ
今幅効かせてる高齢クリエイターって実写作品にコンプ持ってそう
それだろなぁ
今幅効かせてる高齢クリエイターって実写作品にコンプ持ってそう
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uus/ybuq0
わかる
そこ頑張れよって思う
そこ頑張れよって思う
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:b53/qlvD0
日本ってキャラのイラストはしっかりアニメ調なのに
ゲームになるとわざとアニメ調から外してるんじゃないかってほどに
ゲーム特有のCGみたいな見た目になる
ゲームになるとわざとアニメ調から外してるんじゃないかってほどに
ゲーム特有のCGみたいな見た目になる
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BrK5Y9Tx0
>>27
でも演出や演技派アニメだから違和感が凄い
でも演出や演技派アニメだから違和感が凄い
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZsHbMblW0
アークシステムワークスがアニメ調で演出もいいけど
ゲーム板だと売れてないらしいから
ゲーム板の情報通りだと別の方向がいいのかね
ゲーム板だと売れてないらしいから
ゲーム板の情報通りだと別の方向がいいのかね
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:d5VZzLNS0
今までずっと駄目だったのにこれから良くなるイメージとか微塵も湧かないわ
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZnaaPl+90
アニメゲーって何?
やるドラ?
やるドラ?
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iQGHB6Qr0
アニメゲーといっても今出てるJRPGなんか全部劣化ディズニーCGアニメ路線なのな
ショボいしクドいし見てらんない
まぁ上に出てるアークの格ゲーみたいのならいいけど、RPGとかでやるとしたら地獄の作業だろ
ショボいしクドいし見てらんない
まぁ上に出てるアークの格ゲーみたいのならいいけど、RPGとかでやるとしたら地獄の作業だろ
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TQD0FHYD0
ブルプロの基本的な方向性は間違ってなかった
ただ誰も回さない男の衣装ガシャなどに余計な予算を使って利益を圧迫したのが
サ終の原因ではなかろうか
ただ誰も回さない男の衣装ガシャなどに余計な予算を使って利益を圧迫したのが
サ終の原因ではなかろうか
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:a2YRd9DO0
技術力の無い日本には無理だから
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ADLvztSc0
>>38
アニメゲーに技術力なんかいらんだろ
頭悪すぎる
アニメゲーに技術力なんかいらんだろ
頭悪すぎる
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:33JHJFrg0
お前がやったら?
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VnUccILmM
miHoYoが衰退してるのは単に中国のアニメソシャゲ市場が2023年のピークから落ち続けてるなかでカニバリゼーションしてるからで
他がつけ入る隙があるという話では全然ないから
他がつけ入る隙があるという話では全然ないから
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:n8v9K0D60
ギルギアはアニメゲー
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eRMbGt0o0
上手くいったパターンが
リベサガ
空の軌跡くらいだろ
リベサガ
空の軌跡くらいだろ
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BrK5Y9Tx0
任天堂は割と上手くやってるんじゃない?
ゼノブレ、FEだけでなくポケモンだってそうだし
ゼルダもスカウォ以降は割とアニメっぽい演出になってる
ゼノブレ、FEだけでなくポケモンだってそうだし
ゼルダもスカウォ以降は割とアニメっぽい演出になってる
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QpbDU9rg0
もう作れる体力ないだろ
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:df5/5mh00
全体的にやる気がないから無理やろ
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xg+FjiQ50
天外魔境「呼んだ?」
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:e0IB5P9r0
日本のメーカーもアニメ調ゲーム作ってるでしょ
バンナムとかファルコムとかフリューとかさ
あのレベルが日本の会社でできる精一杯なんや
バンナムとかファルコムとかフリューとかさ
あのレベルが日本の会社でできる精一杯なんや
59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hOIFB30g0
アニメゲーってのは二次元絵のみで作ったゲームの事だろ
タイムギャルとかロードブラスターみたいなやつ
そんなの製作費がいくらあっても足りないじゃん
タイムギャルとかロードブラスターみたいなやつ
そんなの製作費がいくらあっても足りないじゃん
60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PMoGPjtR0
ドラクエとかとくにそう思うわ
何をどう考えたら行き着く先がフィギュアみたいなモデルになっちまうんだよ?
鳥山っぽいキャラを生かすならアニメ系だろが
だからドラゴンボールは人気だけどドラクエは海外で微妙なんだよ
63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XdS2g39F0
仮に日本が作っても
男女半々で衣装がCERO Bくらいの奴が出てくるだけだと思うから
まぁ中華が伸びて良かったんちゃう
男女半々で衣装がCERO Bくらいの奴が出てくるだけだと思うから
まぁ中華が伸びて良かったんちゃう
65: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:N3isGEM20
FFドラクエだっておっこれいいじゃんと
流行ってるのを他所から持って来てガワをかぶせてるだけのスマホゲーだらけなんだが
流行ってるのを他所から持って来てガワをかぶせてるだけのスマホゲーだらけなんだが
66: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NFXcxZI60
ファルコムとかアトリエの絵柄とか好きだけどな
鳥山絵とかも好きだし、実写に近いようなのは苦手
鳥山絵とかも好きだし、実写に近いようなのは苦手
69: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZsHbMblW0
出版社と仕事しないことを死んだとかいう風習どうにかならないかな
あいつら頭ン中カルトだわ
あいつら頭ン中カルトだわ
72: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:N3isGEM20
ポケモンのとこもフォトリアルのソウルライクにチャレンジしたら現状アレが精一杯だった
75: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:steOCoKG0
開発費がヤバすぎるから
原神はリリースまでに100億
毎年の運営費に200億金かけてるからな
こんな金日本の企業では不可能だよ
原神はリリースまでに100億
毎年の運営費に200億金かけてるからな
こんな金日本の企業では不可能だよ
76: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ft+u3Qn9M
つっても原神のマルチはモンハン型だしほぼソロゲーだけどな
ブルプロの失敗の原因はMMOだったからであって完成まではいってるのだから作れてはいる
ブルプロの失敗の原因はMMOだったからであって完成まではいってるのだから作れてはいる
77: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rhNyj0F40
もうユーザーからも諦められてるだろ
無駄だ無駄
無駄だ無駄
79: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:d/vqC8qZ0
お前らがオービタルズ買わないからこうなる
80: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5Kp08SzC0
>>79
あれめっちゃくちゃ面白いよな
とはいえ2人専用だからゲーム板民に強要するもんじゃないからな
あれめっちゃくちゃ面白いよな
とはいえ2人専用だからゲーム板民に強要するもんじゃないからな

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