【悲報】ヨッシークラフトワールド、最大で『675p』のHD未満だと判明

ソフト
ソフト


1: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/20(水) 01:02:56.44 ID:9SKpQHvC0

digital foundryによる解析

ドックモードで675p~576p
携帯モードで495p

http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1550592176/

2: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/20(水) 01:03:54.47 ID:XNRTzgiJ0
子供らがそんな事気にするとでも?

 

53: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/20(水) 01:54:24.51 ID:T3MkabIq0
>>2
大人も遊べるって言ってたじゃないですか・・・

 

3: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/20(水) 01:04:04.83 ID:rbM4McKe0
うわああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ

 

8: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/20(水) 01:06:34.67 ID:IXumLFYv0
そもそもこんなゲームに誰が期待してんの

 

10: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/20(水) 01:07:37.74 ID:3r1Abv6j0
でもUE4で固定60fpsできてるんだよなあ

 

11: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/20(水) 01:08:29.15 ID:j7NUCG/C0
もう横スクロールはインディにまかせとけばええよ

 

12: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/20(水) 01:08:37.52 ID:NXwsjDES0
そのかわり60fpsにべた張りになってるな。
ヨッシーにはそこまでシビアなフレームレートが求められるわけではないけど
任天堂のフレームレートを重視する姿勢は好きだよ。

 

13: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/20(水) 01:09:11.86 ID:CN4tMqMQ0
Switchって解像度の指定は無いのか

 

14: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/20(水) 01:10:10.91 ID:kiVVEr5o0
このグラで720p出ないのかよ

 

16: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/20(水) 01:11:30.31 ID:7WL3ZhB70
544p以上はHDって誰かが言ってた

 

36: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/20(水) 01:35:33.95 ID:2d0hRdRw0
>>16
あれはヒデオだから…

 

19: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/20(水) 01:16:45.72 ID:NbCjnSXO0
この程度のグラですらフルHD無理なのかよ

 

20: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/20(水) 01:16:54.31 ID:6RbHIa1J0
UE4なの?

 

24: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/20(水) 01:21:01.99 ID:3r1Abv6j0
>>20
認証のとこにロゴあるよ

 

25: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/20(水) 01:21:08.90 ID:Emb/4Wpc0

>>20
UE4だよ

当時から「なんでヨッシーだけ?」とは言われてた
採算ラインとかの問題かね

 

22: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/20(水) 01:19:18.37 ID:vMMLLGwC0
グラが綺麗だと親御さんがビックリするからしゃーない

 

27: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/20(水) 01:21:38.28 ID:ErEfd5qI0
開発難航してたんだっけ?

 

28: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/20(水) 01:23:58.40 ID:7WL3ZhB70
UE4やめたかと思ってたけど
ソフト情報→知的財産の表記のところにアンリアルのロゴあるわ

 

31: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/20(水) 01:27:35.69 ID:Pwe2qPN/0
Switchに最適化したUE4をサードに提供するための、Epicとの技術提携事業みたいな意味合いがあるんじゃないの
技術蓄積には実際のソフト作るのが一番手っ取りばやいだろうしさ

 

32: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/20(水) 01:29:28.74 ID:JA9mQjuWd
解析されるまで分からん時点で誰も違い分からんことが証明されてて草

 

38: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/20(水) 01:37:15.27 ID:Z6NLp3Ig0
>>32
これな

 

35: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/20(水) 01:33:56.90 ID:oGUGhKsp0
面白いゲームの条件にHDは関係ないという事がゴキちゃんにも分かったようで何よりw

 

37: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/20(水) 01:36:57.52 ID:NDDNmYnRM
600と720の違いは目視でわかんの?
買う買わないにならんでしょ

 

39: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/20(水) 01:38:51.46 ID:XmPrmpuZ0
この間のダイレクトでUE4の表記が消えてるんだよな

 

41: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/20(水) 01:41:33.64 ID:20M6VUZl0
ネイティブ1080pでも4Kモニタじゃボケボケなのに
アップスケール1080pだと見れたもんじゃあない
ゼノブレイド2なんて悲惨

 

42: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/20(水) 01:42:43.65 ID:7WL3ZhB70
グッドフィールが開発してたときはUE4で
グッドフィールが降りたとか言われたあたりからUE4やめたとも聞いた
権利表記にアンリアルはある、体験版起動時にアンリアルのロゴは出ない

 

45: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/20(水) 01:45:49.22 ID:WAT0CjhK0
ヨッシー綺麗だから問題ないわ

 

48: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/20(水) 01:50:04.38 ID:NXwsjDES0
とはいえこの解析が出るまで「ヨッシーはぼやぼや!低解像度!」って声は全然なかったからなぁ。
言われないと気づかれないレベルなんだよ。

 

60: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/20(水) 01:57:50.70 ID:p8coWPjP0
>>48
ボケてるなぁ、と思ってもそういう絵作りかもしれないし
配信のレートが低いだけかもしれないから
解像度のせい、と指摘する人は少ない
デモンエクスマキナみたいに
フォントだけ高解像度だとハッキリわかるんだけどね

 

55: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/20(水) 01:55:38.23 ID:pEgd3tQP0
横スクくらいフルHDにしとけよ

 

56: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/20(水) 01:55:57.49 ID:2d0hRdRw0
ヨッシーの場合、この絵作りも解像度の差を感じない要因かね

 

72: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/20(水) 02:22:10.82 ID:9gwHgJnd0
>>56
紹介動画で質感すげーとか思ってたからグラフィックには気づかなかったな

 

59: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/20(水) 01:57:34.72 ID:POugrvkN0
なんでこんなに貧弱貧弱なの
PS3以下じゃねえのマジで

 

61: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/20(水) 01:58:01.76 ID:NDDNmYnRM
これが2Dとか横スクに見える連中にゃこの程度の違いどうでもいいでしょ

 

62: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/20(水) 02:00:17.43 ID:YelQlSLAp
UE4じゃダメみたいだし
マリオデとかで使った自社エンジンで制作すればいいのに

 

66: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/20(水) 02:11:32.94 ID:NDDNmYnRM
がんばれゴエモンシリーズの元スタッフのコナミ系列の会社制作でしょ
マリオデなんてスタッフ一切かぶってないし何の関係もない

 

71: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/20(水) 02:21:37.87 ID:AW3IlMc30

テラウェイと比べるとガキの工作みたいなしょぼグラでセンスとか全然ないよなw

 

137: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/20(水) 10:22:31.09 ID:XNRTzgiJ0

>>71
ガキの工作風なんだからまったく間違ってないだろうが

それより、テラウェイってのも面白そう
ヨッシーと違って晴れっぽくない環境光やトーンを抑えたデザインがPS4然としていてうーんって感じだけど
なかなか楽しそうなんで子供に買ってやろうかな
情報サンクス~

 

138: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/20(水) 10:24:39.45 ID:NDDNmYnRM
>>71
これこそ何のセンスもない
ファンシーになりきれない半ファンシー

 

73: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/20(水) 02:22:22.46 ID:TrmYGxmB0

900pと1080pの違いが分からん俺
結局アートとして美しかったらそれで良いという結論に至る

witcher3は静音性に優れた箱1で遊んだ

 

74: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/20(水) 02:25:22.20 ID:9O0WXrMda
イース8みたいにハッキリとaaが使われてなくてジャラジャラ汚いグラのゲームは遊んでて目障りだったけど
ヨッシーはシンプルに綺麗だったけどな

 

コメント

  1. そんなんも気にする一般人がいると思ってるのか?
    第一fpsとか気にしてたら、PS4みたいに衰退してしまう

    • アホかお前は
      レンダリング解像度を落としても誰も気づかんがfpsは誰にでもわかるぞ
      だから任天堂はfpsを重視するんだよ

  2. fps差が知覚できない視覚レベルなのに解像度に拘る意味って?

  3. ま、体験版の話だけどなw

  4. 誰も何も言わなかったし別にいいんじゃない?

  5. 低いと思ったけど携帯モードだしこんなもんやろて思って気にならんかったわ

  6. てかいまだにswitchの性能がPS3以下と思ってるやついんのかよ。
    もうすげぇな

    • 年々進化してるからな
      そろそろPS4抜くぞ

    • PS3以下の性能でなら、自分たちもテレビ出力携帯機作れると思ってるからじゃね?
      ソフト圧縮技術といい、見よう見まねで真似れるもんじゃないと思うけどそのうち出してきそうではある。コレジャナイものを。

  7. 完全なアクションゲームだし解像度よりフレームレートを重視するのは正しいと思う。
    つか解析されてから騒ぎ始めるってことは実プレイで気になる人はあまりいないってことだよね。

  8. ???「ゴキブリにはわからないから30FPSでええやろ。つーか無理。」

  9. DVDとBDの違いすら分からない人が殆どなのが現実なんだけどねw

  10. 解像度を落としてるのは入力遅延を抑えるためな気がする
    UE4の入力遅延はレンダリングに時間がかかることが直接の原因らしいから、解像度を落として、レンダリング処理を軽くすれば理屈の上では遅延を小さくできるはず

  11. これで十分あのキレイな絵面が出来るんだ。結局4Kとか必要ねぇって話だな

  12. 面白さに関係無いレベルならFPS重視でいいと思うアクションなんだし。ていうか解像度に異常にこだわる人って視力いくつあるのかな?自分の目がそもそもぼやけてるのに細かい解像度の違いがわかるのかね。だから数字しか見ないのか

  13. やだ・・・この馬鹿ゴキ蛆虫
    コテハンで犯罪予告してる・・・京都府警に通報しよ

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