スクエニ吉田P「スクエニは3~5年以内にAAAを作らないといけない。期待されているのでw」

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/18(月) 00:07:00.59 ID:HF1Rikmk0

吉田 スクエニに所属している以上、僕がというよりスクエニとして3~5年以内には、HDのAAA級タイトルを作らないといけないと思っています。

そうしないと、後に続く人が増えてこないという危機感があって。6月のE3で、『ゴッド・オブ・ウォー』の新作や『Horizon Zero Dawn』を見て、尋常じゃないほど悔しくて。
そういう作品を期待されているスクエニという会社に、僕は在籍しています。
若いころの僕なら、いまの自分と同じ立場にいる上司に対して、「なぜこれを“ウチの会社”でやろうとしないんです!?」と、食ってかかっているだろうな、と。
だから、まずはそこですね。ここまで海外メーカーに差をつけられたら、とにかく悔しい!
https://s.famitsu.com/news/201608/10112966.html?page=2

http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1552835220/

80: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/18(月) 01:30:10.41 ID:ZKb33XLj0
>>1
お前はFF14が北米と欧州で鯖大幅削減される羽目になった責任取れよ
欧州なんてもう撤退ムードじゃねぇか

 

83: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/18(月) 01:36:05.21 ID:zdVdBOKqd
>>80
いやどっちも鯖足りなくて増やしただろ・・・

 

85: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/18(月) 01:42:23.60 ID:ZKb33XLj0
>>83
増えたのは論理鯖よ
物理鯖は減らしてる

 

3: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/18(月) 00:08:48.26 ID:ksGBkprlM
2年前か
もう2年以上前から期待してる人大していないやろ

 

4: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/18(月) 00:09:14.91 ID:eOq7RFdNd
勘違い野郎しかいないゴミ企業

 

6: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/18(月) 00:10:03.09 ID:4upvEpd6d
なぜかAAAを作れると思ってる異常者集団

 

49: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/18(月) 00:32:20.29 ID:hxbVcgx30
>>6
作るだけならいくらでも作れるよ
“AAA”は質に対して使われるものじゃないから

 

8: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/18(月) 00:10:31.79 ID:4Yyl6r0l0
この発言からまもなく3年経つけどw

 

115: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/18(月) 04:40:39.49 ID:ccpazqQ40
>>8
レフトアライブが出たからOk

10: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/18(月) 00:11:12.59 ID:loXXp5RMM
中さんとかスクエニ入って一体何やってんだろ
馬場のRPGとかも全然続報ないし

 

12: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/18(月) 00:11:33.75 ID:5x/xCFvy0
技術向上の為そういうのも作る必要があると言いたいんだけど
今のスクエニ見てたら正直厳しいっすよよしぴー

 

13: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/18(月) 00:11:56.44 ID:rC699Ioc0
5年でレフトアライヴを作った人がいたな

 

15: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/18(月) 00:15:37.82 ID:JTC24w19r
いやみんなもう愛想尽かしてるよ

 

16: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/18(月) 00:15:50.29 ID:KssIrPoV0
田畑「分かる だから無理を通してオープンワールドにした」

 

19: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/18(月) 00:17:23.14 ID:ucnsl53hd
>>16
極上の無能

 

17: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/18(月) 00:16:43.33 ID:N9C56L0Rd
期待されてない定期

 

20: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/18(月) 00:17:33.54 ID:27OKYiUx0
ロートル集めてブランドでなんとかしようとしてる

 

22: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/18(月) 00:18:40.07 ID:mAsw9yD/d

ならまず自社エンジンを作れよ

カプコンが猛スピードでAAAの良ゲーを作れるようになったのはREエンジンを完成させたからなのに

 

30: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/18(月) 00:24:40.46 ID:rC699Ioc0
>>22
ルミナスエンジン…

 

23: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/18(月) 00:20:20.01 ID:k9yDdGS1a
もうこの会社に期待している人はあんまり残ってないだろ
もともとPS3の時から既に惰性で買ってた方が多かっただろうしな

 

26: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/18(月) 00:22:06.91 ID:2msBpBbT0
ドラクエビルダーズ2は良作

 

28: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/18(月) 00:22:18.37 ID:RM3mHK86d
AAAって狙って作れるもんじゃないっスよ

 

31: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/18(月) 00:24:54.25 ID:ayhNljU+0
スクエニが作らなかったら他に作れる日本企業いねーじゃん
カプコンとか作れんだろ

 

38: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/18(月) 00:28:24.33 ID:thVg91y80
>>31
レフトアライブは買ったか?

 

33: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/18(月) 00:25:10.67 ID:xw9ItGr/0
FFは次ホストじゃなくて普通に作ったら普通に売れると予言しとくわ

 

35: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/18(月) 00:25:56.95 ID:nhSMEgFZ0
スクエニは細分化しすぎた部署を統合するらしいね
下準備は出来てるんじゃないかな

 

39: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/18(月) 00:29:20.97 ID:YQa5PJrx0
かつては最先端行ってた会社だから分からんでもないが…現状認識も重要よ
AAAだの4K60Fpsだのの前に、買ってもらえなくなった原因考えた方がいいんじゃ…

 

41: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/18(月) 00:29:41.19 ID:vrM73XmKM
ゼルダでMMO作らせて って妄言吐いたのもこいつだっけ?

 

43: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/18(月) 00:29:54.78 ID:lxvmhTR00
ドラクエ11sがあるじゃない^_^

 

44: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/18(月) 00:30:20.10 ID:DEXaDmXP0
吉田ってFF14以外に代表作あるの?

 

171: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/18(月) 12:09:01.02 ID:L+kLuuUVM
>>44
ドラゴンクエストソード

 

45: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/18(月) 00:30:41.89 ID:nEY4HuKN0
スクエニのAAAって開発期間が無駄に長過ぎるせいで
人件費が膨れ上がって開発費がAAAなだけだろ

 

46: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/18(月) 00:30:59.27 ID:LaejZpLv0
FF15とFF7リメイクがそれに該当するはずだったんだが・・・

 

48: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/18(月) 00:32:15.39 ID:RGViFf68p
なんで、スクエニだけ、みんなこんなに厳しいの?
EAもベセスダもバンナムも
少々のやらかしはあるでしょ

 

58: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/18(月) 00:39:25.52 ID:5x/xCFvy0
>>48
FF15の発売時にユーザー差し置いて社内で浮かれてたり
ディレクターが日本人が悪い的な失言したり
強制動画削除などの言論弾圧行為
パッと思いつくだけでもこれぐらいユーザーに喧嘩売ってる会社だからしょうがない。
イメージ悪すぎだ

 

62: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/18(月) 00:42:25.78 ID:KssIrPoV0
>>48
EAやべゼスタも外人にクソミソに叩かれてるだろうに
バンナムはそもそもハナから誰も期待してないから叩かれないだけだ

 

179: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/18(月) 12:39:17.37 ID:OVltQwEla
>>48
EAとかもっと酷くないか

 

52: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/18(月) 00:35:29.96 ID:RGViFf68p
田畑氏も吉田氏も停滞していたプロジェクトを立て直した救世主でしょ
田畑氏…ヴェルサス→FF15
吉田氏…旧FF14→新FF14

 

69: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/18(月) 00:47:08.42 ID:vrM73XmKM
>>52
大きな失敗したわけでもなく
FF12 の立て直ししてる河津が評価されないのは何でだろうな

 

53: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/18(月) 00:37:17.67 ID:GyvrBkNE0
ここのメーカーUE4しか使えなさそう
そしてUE4はOWには向いてない

 

55: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/18(月) 00:37:58.15 ID:RGViFf68p
>>53
ルミナスエンジンも使えるでしょ

 

54: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/18(月) 00:37:26.02 ID:AnBiFJR10
もはやガチャゲーメーカーに成り下がった

 

56: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/18(月) 00:38:14.55 ID:xw9ItGr/0

今の部署って何個あるんだ?

元FF15チーム
FF7チーム
FF14チーム
DQ10チーム
DQ11チーム
KH大阪チーム
レフトアライヴチーム
ブレイブリーチーム

こんな感じか?結構あるな

 

81: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/18(月) 01:32:11.68 ID:1IIaD29M0
>>56
まったくそういうの知らんがこの吉田は第5の人でFF14とかDQBとか出してる

 

57: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/18(月) 00:38:29.46 ID:RlAf/ls70

でも今のスクエニの中ではかなりマシな方だけどな吉田
あのどうしようもなかった14を立て直してPとD兼任してるし
ちゃんと一定期間ごとにPUKも発売してるし

いつまで経ってもソフト出せないような無能連中よりはよっぽどマシ

 

コメント

  1. 吉田が作ったのはドラクエソードじゃなくてアーケードのバトルロード

  2. 15のDLC中止してからは誰も期待してないんじゃないかな

  3. DQB2を異様に持ち上げる奴いるけど俺は正直失望したね
    ドッカンハンマーは便利に見えてクソあれのせいで画面ずっと見続けなきゃいけない
    それよりブロック置いたり壊したり時のエフェクトなくしてスピードアップするべきだった
    どっかで見たけど努力の方向音痴なんだよ

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