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【疑問】サクラ大戦はセガを没落させた元凶じゃないの?

1: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/08(月) 13:51:53.92 ID:ttY48RQb0
それまで硬派なイメージでゲーマーの支持を集めていたのに
サクラ大戦によってキモオタハードの烙印を押されゲーマーの支持をそっくり失って最後はハード事業から撤退

http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1554699113/

3: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/08(月) 13:53:21.41 ID:/5HTy/02a
サクラ大戦関係なくギャルゲーだらけだっただろ

4: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/08(月) 13:54:10.90 ID:PC8FNG6b0
まあサクラ大戦3は移植されるまでドリキャスのキラータイトルだったからな
ゲーム自体はゲームボーイにも出てるけど

6: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/08(月) 14:10:58.15 ID:8ZYBrVpg0
おかしな物出し始めたのはメガドラのバトルゴルファー唯あたりからでないの?
それ以前もジリオンやらボーグマンやら自社提供アニメでオタ釣ってたセガが硬派は無いわ

10: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/08(月) 14:15:51.76 ID:PC8FNG6b0
>>6
CLAMPのレイアースのアニメとゲームはセガがスポンサーだった

7: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/08(月) 14:11:06.03 ID:3unidLh00
いやサクラなんかよりDCの大失敗とシェンムー()だろ

8: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/08(月) 14:12:20.64 ID:RX3aoFqh0
セガはともかくセガサターンを完全にギャルゲーハードのイメージに塗り替えたのはサクラ大戦とエロゲー移植陣だったな
それまでは硬派なゲーマー向けハードのイメージ強かったのに

9: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/08(月) 14:14:41.79 ID:nydRVWs5M
>>8
かなり早期から脱衣麻雀が出てたような…

11: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/08(月) 14:16:27.07 ID:g4y5MoR10
かなり早い時期にXレーティングを禁止したけど時すでに遅し

29: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/08(月) 14:48:41.26 ID:CanUtsaWK
>>11
敗因はエロじゃなくてFF7やドラクエ7がPSなのとシェンムーじゃないの?

31: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/08(月) 14:58:09.83 ID:nydRVWs5M
>>29
ドラクエは大勢が決してからだし
そもそも本気でサターンに来ると思ってたやつはいない
むしろボディーブローのように効いたのがバイオの存在
あれでPSに浮気したユーザーが多数だった

14: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/08(月) 14:20:04.76 ID:+N5+vUL30
それまで色数少ない洋ゲーばっかの泥臭いハードに当時人気だった藤島キャラのギャルゲー降臨
男子校に突然美少女が転校してきたようなもんでセガ信者の狂喜乱舞も仕方ない

15: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/08(月) 14:20:09.97 ID:RX3aoFqh0
ドリキャスに関してはライト寄りっぽい感じになってはきたが結局撤退後くらいにギャルゲーだらけになるまでギャルゲーハードのイメージなかったけどな

17: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/08(月) 14:21:41.74 ID:nydRVWs5M
>>15
そりゃハードを代表するキャラが変な魚だからな

19: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/08(月) 14:24:28.75 ID:VUlgZVffd
サクラが出た頃はとっくに没落してたよな

20: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/08(月) 14:26:06.80 ID:RX3aoFqh0
厳密には両方好きなセガマニアもいるんだろうが、メガドライブやサターン初期までのセガファンとサターン後期からドリキャス以降のセガファンはなんか毛色が違う気がする
メガCD勢というかPCエンジンの残党みてえな

21: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/08(月) 14:30:22.57 ID:nydRVWs5M
>>20
アケ系は別として
基本的にサターンユーザーは雑食の大食らいだからな
ラスブロやってたのもときメモで時報ボイスを楽しみに待ってたのも基本同じ人だよ

23: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/08(月) 14:37:35.83 ID:96O6pnLh0
没落っていうか最初からソニーの敵じゃなかったな

25: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/08(月) 14:41:11.22 ID:nydRVWs5M
>>23
マスコミ含めてオールソニーだったからな
むしろバーチャ2とセガラリーの年末商戦までよく勝ち続けたもんだよ

28: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/08(月) 14:48:33.42 ID:d05ZeszPp
3の良い出来に対して4の内容は酷いけどファンですらアレはファンディスクって言って許容したからダメだったんだよ

34: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/08(月) 15:12:54.17 ID:TC3PtnZHM
シェンムーじゃね?

36: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/08(月) 15:13:54.01 ID:JenfewtwM

サターン序盤から大量の脱衣麻雀に加えて卒業、レイアース、プリンセスメーカー等
更には野々村病院や同級生が出たあとにやってきたのがサクラ大戦なわけで

サクラ大戦までは硬派だったとか冗談きつい

37: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/08(月) 15:14:39.63 ID:ep97SOun0

セガ衰退の現凶ワースト3

1位 スペチャン
2位 サクラ対戦
3位 初音ミク

39: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/08(月) 15:17:19.08 ID:rjD7EGNva
>>37
個人的にパチ屋になってしまったのが一番残念

54: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/08(月) 16:09:00.41 ID:6qTqQ8Z30
>>37
1位 龍が如く
2位 サクラ大戦
3位 初音ミク

63: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/08(月) 17:47:13.74 ID:G+tN8bbT0
>>54
セガのおもしろいゲームランキングだなそれ
2位にジャッジアイズ5位にサカつく入れろや

40: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/08(月) 15:19:09.07 ID:vfXntRiG0

いやどう考えても鈴Qのシェンムーだろ
サターンで開発ドリキャスで作り直して

俺は好きだけど

43: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/08(月) 15:28:23.29 ID:pK2MhHPrp
この頃サクラ大戦に加えて
PCギャルゲー移植やオリジナル慟哭そしてとかで
サターン雑誌がピンク色に染まってた

52: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/08(月) 16:04:41.30 ID:jBKuyc5xp
>>43
サクラ大戦はホンダから来た社長の肝いりじゃなかったっけ。
まあ、あれくらいならギャルゲーとしてはありだと思うけどな。

46: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/08(月) 15:39:33.89 ID:w1uz4PAG0
サクラ大戦なんて当時の音楽チャートにも普通に出てたんだぞ
硬派とは言えんかもしれんが確実に成功例だろうに
元凶ってのはさすがにアホ

47: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/08(月) 15:40:00.24 ID:76XA8kTY0
雑誌に載ってたイヴバーストエラーにドキドキしてたのは俺だけのようだな

48: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/08(月) 15:43:29.55 ID:nydRVWs5M
>>47
あーそいつはサターンの流れを変えたかもしれんわ
そのくらいの衝撃があった
正直それほど期待してなかったんだが

50: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/08(月) 15:57:07.57 ID:Db0f8lS50

この時代は懐かしいな
ワープの故・飯野賢治がセガに注力して大きな力を持っていた

セガは先陣切って次世代機のドリキャスを出したんだよな

51: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/08(月) 16:03:35.83 ID:jBKuyc5xp
ギレンの野望はサターン版が良かったな。
その後は色々シナリオが増えたりしてるけど、ゲームしてはサターン版のシステムが1番良かったと思うわ。

55: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/08(月) 16:09:26.56 ID:nydRVWs5M
>>51
一枚マップじゃなくなったのもPSの性能からくる制約のせいなのに
何故かそっちがスタンダードになっちゃったからね
DC版以降は元に戻せたろうに

58: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/08(月) 17:00:08.39 ID:zqciyTVL0
セガはァミコン買ってる層よりオタク気質かヤンキーな人が購買層だったでしょもともと
つかセガのハードはだいたい黒のイメージだけど子どもは買わないよね

60: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/08(月) 17:09:40.11 ID:6DtoofgvM
>>58
そんなに黒のイメージは強くないな
MDとGGぐらいじゃね?(MSはFCにおけるツインFCみたいなものだし

59: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/08(月) 17:06:12.06 ID:0GTVqgac0
ギャルゲーが出たから没落って、ギャルゲーにそんな影響力があるわけないし
当時のセガに一般客にアピれる主力が無かったから目だっただけだろうに、最近だとVitaとか
逆にVitaからギャルゲが流入しているSwitchだと全然美少女アニメ絵系が目立ってない
ハードを牽引する主力が他のたくさんあるからどんなに萌えゲパッケ並べても棚の端っこで泡沫扱いだし

61: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/08(月) 17:16:19.59 ID:MCaBGLPq0

硬派というか、マニア向けの印象があるから
より幅広く訴えかけられるように印象をよくしようとしていた

白サターン出したり、18禁系を封印したり
ドリキャスの本体であるとか、コンセプトみたいのも
よりキャッチーにって方向性だったからね

いまの任天堂だと、老若男女全部を対象にしようって感じだけど
当時であると、その時点で若者である人を対象にするって感じか

66: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/08(月) 19:23:44.95 ID:0GTVqgac0
PSのいう、思春期になったら買う・金を払うという考えはセガのCS・AMが実践した、PS存在自体がその後追い
セガはポケモン世代に対応できず消えていった、購入層は氷河期世代が下限
唯一の例外がラブベリとムシキキングだがこれはセガトイズだし
ソニーは家電産業も含めて明らかにDS世代以降に対応できてないよな
最後に相手にしてくれたのはモンハンP世代、セガとそっくりの流れ

67: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/08(月) 19:29:41.52 ID:j2k3oTEUp

サクラ大戦が引き金になったと、
当時から言われていたな。

ファースト自ら
ハードのイメージを
大きく変えてしまったわけで
ユーザーもショックだったよ。

『【疑問】サクラ大戦はセガを没落させた元凶じゃないの?』へのコメント
  1. 51695. ゲーム好きの774さん@3周年 :2019/04/09(火) 15:33:30 id:

    元からギャルゲーだらけだったし湯川専務とか三四郎のクソつまらないCMの方がよっぽど問題だと思うけどな

    • 51714. ゲーム好きの774さん@3周年 :2019/04/09(火) 17:45:04 id:

      湯川専務はドリキャスだぞ

  2. 51699. ゲーム好きの774さん@3周年 :2019/04/09(火) 15:56:54 id:

    シェンムーは出すのが早すぎたな、人件費ばっかかかってほとんど回収できてなかったんでから、今だったらもっと上手いことできたはず
    それにDCも売れば売るほど赤字になってたのにソフトが売れなかったのもな…

  3. 51701. ゲーム好きの774さん@3周年 :2019/04/09(火) 16:10:57 id:

    >サクラ大戦が引き金になったと、
    >当時から言われていたな。

    聞いたことねーわw

  4. 51720. ゲーム好きの774さん@3周年 :2019/04/09(火) 18:13:43 id:

    セガを没落させた元凶は割りとまじで秋元康だと思う

  5. 51733. ゲーム好きの774さん@3周年 :2019/04/09(火) 19:14:14 id:

    本スレ>>1
    「それまで硬派なイメージでゲーマーの支持を集めていたのに サクラ大戦によってキモオタハードの烙印を押されゲーマーの支持をそっくり失って最後はハード事業から撤退」
    マジで聞いた事無いな
    そもそも18禁ソフト出てたしサターン時代に陰りなんかは見えなかったしな
    一見豚側のネガキャンかとも思ったが「ハードのイメージ」「事業撤退」辺りからどこが出したかは予想がつくな
    防衛線ってところか?