【悲報】パズドラさん、ダメージ吸収無効に続きダメージ無効無効実装

ソシャゲ
ソシャゲ


1: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/11(木) 12:32:00.73 ID:03qRNhhG0
無効貫通持ち既存キャラ殆ど死んだ模様
no title

http://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1554953520/

2: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/11(木) 12:32:18.59 ID:03qRNhhG0
ダメージ無効無効
声に出して読みたい日本語

 

3: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/11(木) 12:32:32.07 ID:9QsJgy3s0
スキル名草

 

5: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/11(木) 12:33:00.62 ID:03qRNhhG0

no title

ちなパズドラオリキャラではない

 

7: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/11(木) 12:33:22.23 ID:mn9t+G/3a
無効化効果を無効にする効果を無効化するのがそのうちでるやろ

 

9: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/11(木) 12:33:34.42 ID:03qRNhhG0

no title

no title

no title

ちなコピペ色違い3色

 

33: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/11(木) 12:37:34.35 ID:AZ+y1zZha
>>9
こっちの方が衝撃やわ

 

10: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/11(木) 12:33:37.40 ID:TJFZqS6o0
30Tって重くね?

 

11: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/11(木) 12:34:06.52 ID:Qk0llEOW0
小学生のバリア合戦みたいだな

 

12: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/11(木) 12:34:13.63 ID:y9fCSWAb0
キッズが遊びやすくなるならええやん

 

15: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/11(木) 12:34:49.00 ID:NXEhawJ8d
はい無効無効ー

 

16: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/11(木) 12:34:51.27 ID:03qRNhhG0
大ちゃんは多色救済だと思い込んでる模様

 

27: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/11(木) 12:36:38.53 ID:rnvvTnUvM
>>16
実際そうやないんか

 

32: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/11(木) 12:37:31.68 ID:BiSofMQka
>>27
コンボ救済でもあるぞ

 

19: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/11(木) 12:35:08.30 ID:3enW9C7q0
多色救済か、まぁ無効貫通は組めば火力上がるから別に死にはしないと思う

 

20: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/11(木) 12:35:16.71 ID:Rje5jKYoa
はやく無効無効無効しろ

 

24: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/11(木) 12:35:34.98 ID:/NdVgrwKd
嫌がらせ→対策スキルの繰り返しでユーザーが付いてくると思ってるんかダイケ?

 

25: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/11(木) 12:35:51.47 ID:FkhX/Z5v0
自分のゲームのキャラを強くするとか恥ずかしくないの?

 

29: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/11(木) 12:36:45.76 ID:ehNuNN3+F
逆に今まで無かったのか
とっくに出てると思ってた

 

30: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/11(木) 12:37:02.74 ID:EmIoRrIV0
パズドラは大半が馬鹿なユーザーやから名前も馬鹿にしてるんやね
馬鹿同士お似合い

 

36: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/11(木) 12:38:20.94 ID:KPcebK670
スキル名笑える

 

37: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/11(木) 12:38:28.59 ID:BHC7NeVY0
ギミックってパズルがワンパターンにならないように作ってるんじゃないのか?
敵の使うギミックを無効化するスキルを持った新キャラを出すとかただの課金ゲーじゃん

 

38: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/11(木) 12:39:09.42 ID:EmIoRrIV0
>>37
そもそもソシャゲに課金する時点でアホ

 

48: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/11(木) 12:40:41.77 ID:RjU8hRBf0
>>37
実際パズドラは昔からそうだぞ
強キャラ出す→それ目当てでガチャ回す→みんなが使う→そのキャラ封じの敵出す→その敵対策の強キャラ出す→ガチャ回す…

 

40: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/11(木) 12:39:19.82 ID:PPK4VusLd
ルーレット耐性まだかよ

 

45: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/11(木) 12:40:08.51 ID:xzH55u0dd
>>40
ドロップロックあるやん

 

42: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/11(木) 12:39:48.02 ID:NFn37LA50
オワマギの使い回しってマ?

 

47: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/11(木) 12:40:22.03 ID:03qRNhhG0

>>42

ちなバステトも使い回し
no title

no title

 

44: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/11(木) 12:39:58.97 ID:wv6TpE20a
仙水が輝けそうやな

 

46: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/11(木) 12:40:10.08 ID:C86vIq0Ra
パズル&ドラゴンズはここまでやる

 

49: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/11(木) 12:40:54.09 ID:SjFkhOmGd
無効貫通能力を無効にする敵が登場!

 

51: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/11(木) 12:40:58.33 ID:f5SIMLZua
ニュートロンジャマーキャンセラーみたいなもんやろ
熾烈な技術競争の成果や

 

52: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/11(木) 12:40:59.52 ID:9w9KMkQOd
無効貫通と吸収は同時に発動出来ませんのであしからず?

 

59: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/11(木) 12:42:17.17 ID:03qRNhhG0
>>52
頭大介運営だからありそう
そしてリーチェみたく併存スキル出てきそう

 

68: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/11(木) 12:43:37.17 ID:v/i/NbLcd
>>59
貫通ヘイストだけで30だし吸収無効とかと一緒だと50ターンくらいかかりそう

 

54: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/11(木) 12:41:16.25 ID:5Uzj0iXbd
どんどん強キャラ出してガチャは1回あたり他ゲーの倍の値段!
集金体制がどんどんエグくなってるな

 

55: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/11(木) 12:41:23.51 ID:qpqB0Son0
数年後には無効貫通無効貫通無効貫通無効とかやってそう

 

コメント

  1. 無効を無効にするって聞くと終焉間近なんだろうなと察するね

  2. 先攻←絶対先攻とか思い出したわ

  3. まとめのタイトルで惹かれたから見たけど、パズドラとかいまだに楽しくてやってるやつおるんか?俺は大分前にめんどくさってなってやめたわ
    今まで投資した分が無駄だし最強キャラ更新されたから、このキャラ無いとギミック対応できないからとかで課金して続けてるやつ多そう
    今まで投資した分無駄って思ってる人はコンコルド効果で検索した方がいいで

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