【疑問】ポケットモンスター赤・緑っていきなり3000万本も売れたみたいだけど

ソフト
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1: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/13(土) 22:16:16.21 ID:bDBUNInm0

可能だったの?
しかもゲームボーイで

ちょっと信じられないんだが

http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1555161376/

3: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/13(土) 22:18:09.32 ID:kFLeZW5hK
>>1
言っとくが初週11万な

 

28: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/13(土) 22:46:19.67 ID:GNJ5AfjC0
>>1
結構時間かけて売ったんじゃねーの?

 

46: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/13(土) 23:19:50.10 ID:EKhFQc6/0

>>1
CM
「わたくしのポケットモンスターと勝負しなぁ~い?」
「あんただ~れ?」
「いやぁ~~ん」
ヴァンヴォンヴァン

子供の頃のワイ「ママ買って」

 

61: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/14(日) 00:29:53.66 ID:wce0uQqT0

>>1
業界全体が価値観ごと根底から変わってしまう瞬間、というのがある。

スーパーマリオ1、ドラクエ1、wiiスポ(というかwiiとDSそのもの)、NewマリDS、直近だとちょっと弱いけどイカ1のように
娯楽には「莫大な需要があったのにだーれも気づかなかった部分も見事に突く」場合がある

これはゼルダ(初代、時岡、BofWの3回)やFF7のように業界を1歩先に進めたとかではなく
業界の枠を超えて一般を巻き込みながら大ごとになることが多い

 

73: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/14(日) 02:34:42.14 ID:pwWFzn/Pp
>>1
あの頃ゲーム屋でバイトしてたけど週に1~3本延々と赤緑が売れてたわ
ピカチューverや金銀やGBAの新作が出るようになっても延々と
高校卒業してGC発売前に辞めたけどその後も売れてたみたいで時々ランキングの端っこに入ってたし

 

5: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/13(土) 22:18:22.43 ID:VrzYQ7Y+d
それ蒼も入った数字じゃね?

 

29: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/13(土) 22:49:28.91 ID:eSVBM5RL0
>>5
まあ海外版は赤緑じゃなくて赤青だから青も入ってるんじゃない?
3000万っていうのは世界売上だろうし

 

7: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/13(土) 22:19:47.41 ID:oJea6xGm0
ファミ通クロスレビューはひどかったしな

 

8: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/13(土) 22:21:11.03 ID:733jecVc0
たぶん最初は売れてなかった ってイキるレスばっかり

 

10: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/13(土) 22:24:39.67 ID:56XgscVtH
口コミでジワ売れしてた
毎週2~3万本売れててそれが2、3年続いてた
いやもっとかもしれない
今で言うゼルダbotwみたいにずっとランキングに居続けてた

 

56: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/14(日) 00:04:21.35 ID:zBEJoF0t0
>>10
ファミ通の週間売上TOP30に100週連続ランクインしてた

 

12: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/13(土) 22:25:25.60 ID:uUs0XvO/0

未だに謎だが、なぜか家の電話の下にポケモンのソフトがあった
ボンボン派だったら存在すら知らなかったし、ねだったことも無かったのに

記憶違いの可能性は捨てきれないが

 

14: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/13(土) 22:28:15.80 ID:3oHHjMzQa
ネット無かった時代だから雑誌の力が強かったんかねー
今は見る影もないけど

 

15: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/13(土) 22:32:22.56 ID:QHETSgc30
初代に関してはアニメのおかげ

 

17: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/13(土) 22:38:08.78 ID:z3AW19Tn0
いい製品は、数年かけてじっくり売るもんだが。現在出来るのは、マイクラと任天堂の一部IPだけだよな

 

22: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/13(土) 22:41:14.11 ID:BSDNnf0P0
>>17
最初にたくさん出しすぎなんかね、値段の下落も酷い

 

18: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/13(土) 22:39:00.30 ID:8VHcTGrM0
青&ピカ「ワイらのことも忘れんといて・・・」

 

20: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/13(土) 22:39:56.06 ID:jWu9Pv6j0
特筆すべきはそのバグの多さだろう
開発者によるとリリース一週間くらい前に
突然上から通信対戦の機能を追加しろと無理な注文をされた
どうにか間に合ったがその副作用としてバグだらけになったらしい
皮肉にもこのバグの多さが作品自体に深みを与え
子供達に夢を与えたことは否定できない

 

50: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/13(土) 23:40:29.42 ID:dw7fX/sz0
>>20
ポケモンストーリーにはそんな話無かったけど

 

62: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/14(日) 00:30:52.05 ID:zCRdEHlw0
>>20
特に意味もない内輪冗談でミュウのデータ仕込む代わりにROM内のデバッグツール周りのデータ領域ぶっこ抜いたのが一因だと聞いたが

 

85: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/14(日) 09:08:29.64 ID:QtO9SdDS0
>>62
直前にそれをやったのは確かだけど、別にそれがバグの原因とは書かれてないよ
単に当時のゲフリがRPG製作に慣れてなかったのが原因かと

 

25: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/13(土) 22:44:00.00 ID:KxYiuu0K0
育成ゲームの元祖だったな

 

30: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/13(土) 22:50:17.91 ID:/MxPCj/C0
初代ポケモンが発売された当初某大手玩具屋でバイトしてたから当時のことはよく覚えてる
もうゲームボーイ自体がオワコンになりつつあって売場もどんどん縮小していってる時だったのよ
そんなときにポケモンが発売されたんだが同じバイト仲間が試しに買って帰って翌日「これやばい!超面白い!お前らも買え!」とか言い始めて、
オレも試しに買ってみたら超面白くてうちの店内限定でプチブレイクを果たしたw
でもその後世間も徐々にポケモンを認知しはじめ売り上げも右肩上がり上昇、結果大ヒット作品になった
ゲームボーイ本体もだいぶ売り上げが伸びた
あれは衝撃的な出来事だったわ

 

39: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/13(土) 23:09:28.31 ID:pzaz27/50
>>30
お前らみたいな店員が通信ケーブル確保しちゃったから全国に不憫なガキが溢れかえったんだぞ

 

33: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/13(土) 22:52:22.29 ID:/gS7HagZa

任天堂は負けハードであった時の方が末期に新規良IPを出してくると思う。

これからも時々負け続けて下さい

 

66: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/14(日) 00:49:00.82 ID:Uupbhs4Ha
>>33
任天堂は苦境に立たされた時こそ良IPに良ハード生み出すな

 

34: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/13(土) 22:55:32.51 ID:KQK67N4X0
出荷本数は両方合わせて10万本程度よ
良くも悪くもアニメでブレイクよ
光点滅事件含めてな

 

42: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/13(土) 23:14:05.04 ID:RE+EnQXt0
>>34
当時ガキだったけどアニメ中止がショックで親に泣きついた記憶があるわ
親もどうしようもなかっただろうなぁ
その後復活したのはガチでびっくりした

 

35: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/13(土) 22:58:01.71 ID:CBsm0tj1M
ポケモンはアニメがなかったら大してブレイクせずに終わってたかもな

 

37: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/13(土) 23:06:08.67 ID:2e2hhsega
>>35
そもそも世界中でブーム起きた原因はアニメだからな
向こうでは最初にアニメが社会現象起こして、それからゲームを発売したから原作がアニメと思ってる人も少なくない

 

38: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/13(土) 23:08:18.48 ID:kEEIbIuP0

>>35
アニメ化前から売れてたけどな

1996年間売上
1,663,861 GB ポケットモンスター 赤緑/青

ポケットモンスターアニメ 1997年4月1日~

 

40: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/13(土) 23:12:37.19 ID:c+7Huh+bp
当時の小学生の半数は買ったんじゃないか

 

41: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/13(土) 23:13:06.35 ID:2e2hhsega

だから立ち上がり自体は妖怪ウォッチも初代ポケモンに近いんだよね

ただアニメのブームが終わった後の受け皿(ゲーム)がポケモンにはあった。妖怪には無かった。それだけ
妖怪はゲームとして無難なのRPG過ぎてゲーマーが熱中する事はなかった

 

43: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/13(土) 23:14:35.27 ID:6Pb0OHlQ0
そもそも当時はゲームボーイの存在すら知らんくて
ポケモンきたあたりから、だんだん持ってる友達増えてきて
アニメも軌道に乗りだした感じじゃね?
もっともアニメはポリゴン事件で結構な期間空白だったけど

 

45: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/13(土) 23:17:49.75 ID:RE+EnQXt0
>>43
当時は結構な期間の空白だと思ってたけど今ググったら12月~4月の4ヶ月だけの空白だったわ

 

48: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/13(土) 23:34:07.08 ID:u0cSryXF0
GBポケットが3800円、ハードとソフト買っても一万円でお釣りが来たってのも

 

49: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/13(土) 23:38:53.24 ID:Be4NQKFrd

アニメは既にゲームがヒットしてて、第一話でホウオウが出るくらいには時間がたってるよ

その証拠にサトシの相棒はピカチュウなんだ
なんせあいつは唯の野良ポケモンなのに口コミ人気で成り上がった正真正銘の叩き上げだからな

 

52: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/13(土) 23:47:09.86 ID:gFgeI7TFM
>>49
本来ゲーム側がアイドルに推薦してたポケモンはピッピだったからな

 

68: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/14(日) 01:02:43.59 ID:xGkZQLYV0
>>49
人気があったのは確かだけど他にも候補に挙がってた人気のポケモンはいた
決め手は電撃が絵的に派手だからだと

 

53: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/13(土) 23:49:01.26 ID:2e2hhsega
育成ゲームの元祖は間違いなく他だが
育てたキャラクターを交換したり対戦したりするのはポケモンが草分けだったな

 

57: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/14(日) 00:06:12.78 ID:N4g3LQw50
割とギエピーが火付け役

 

58: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/14(日) 00:09:46.75 ID:u2ZVYnNj0
アニメ放送時はすでにみんなの手元にあったよ

 

67: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/14(日) 00:59:33.64 ID:IOaBc3pHd
昔は実力で売った
今はブランドで売ってる、別に悪いとは言わないけどね

 

71: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/14(日) 01:05:19.25 ID:ej5HTMA2d
>>67
ブランド維持の為の努力は大事だよ
一ゲーマーとしてはピカブイは物足りないけど
ブランド維持としては新規開拓の為に絶対必要な作品だし
これができてるからポケモンは強いんだと理解できる

 

72: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/14(日) 02:06:14.64 ID:UaggS0sX0
任天堂のゲームは昔から初代が一番売れる傾向にある

 

86: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/14(日) 09:17:39.01 ID:k8C22iq70
>>72
はいスプラトゥーン

 

74: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/14(日) 02:44:39.81 ID:G6AywvfdM
海外でポケモンの存在が知られるようになったのは確かポリゴン事件だった気がする

 

76: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/14(日) 05:08:22.47 ID:DEOrrfA4M
元々他のメーカー向けで開発されてたんだっけ?
最終的に任天堂が受け皿になっただけで

 

78: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/14(日) 05:49:36.16 ID:HJXu2FeNM

ポケモン初代もまあまあ楽しめたけど

捨て値で売られてたゼルダ夢島とカエルのために鐘は鳴るの方が
個人的には周回するほど面白かった

 

コメント

  1. 一日何時間やったか分からないし何周したか数えてもないくらいひたすらポケモンやってたなぁ
    単4電池を親にねだったもんだw

  2. 発売前から話題だったし、発売後はしばらく品薄状態だったんだよなぁ・・・
    こいつらはいつもデタラメしか言わない

  3. ミュウはデバッグプログラム抜いたできた容量に黙って追加して、あとからバレて上から怒られたと言ってたな
    ソースはゲームセンターCXのポケモン回

  4. あの時代のあの容量で通信は絶対やるって譲らなかったのはすげぇと思うわ…なんなのその鉄の意志…

  5. 初代当時はバグ行為に否定的な奴が多かったな

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