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小島監督「僕が10年前から言い続けてきた通りクラウド時代が始まる。新しい事をやりたい」

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/15(月) 15:17:18.49 ID:6LAr/TXW0

5G時代の“新ゲーム”、「メタルギア」の小島氏が大予言
https://business.nikkei.com/atcl/gen/19/00031/041000001/
>来るべくして来る未来がいよいよ始まります。私自身は10年以上前から言い続けてましたが、当時は誰も理解してくれませんでした。
「5G」そして次は「6G」と、テクノロジーの進化は止まらないでしょう。
ようやく待ちわびた世界が始まろうとしています。

>これまでのハイエンドゲームは当然残りますよ。
ただテクノロジーで、ドンドン新しいシカケができるようになる。
僕自身、忙しいのですが、新たな領域で爪痕を残したいですね。

>映画が見るだけのものから変わりつつあるように、ゲームも1人で遊ぶだけだったものが、ネットで遊べるようになった。
次は自分が遊んでいるゲームをリアルタイムに誰かに見てもらえるようになり、
その視聴者はそこからすぐに参加して遊べるようになっています。

その先にもどんどん広がります。ストリーミングなので、
サーバー側で1フレームごとの画像処理をします。そうなれば、いろんなことができます。

>ストリーミングでも、やりたい大きなことが1個あります。あんまり話すとネタバレになるので言えないですが(笑)。

>僕は「万博」世代なので何か新しいテクノロジーが来ると楽しくて仕方がないですね。ですので、それまでは生きておきたい(笑)。ただ最初に新しいことをやる人は、ビジネスではもうからないでしょうけどね。

>一撃というか、「1匹目のドジョウ」を狙いたい。
でもすごくしんどいです。試行錯誤しますので。僕は別にもうけたくて、ゲームを作っているわけではありませんから。

>映画でもそうなのですが、1匹目のドジョウを狙った作品はそんなに売れないんですよ。
IP(知的財産)を生かすために続編を3部作ぐらいやると定着するようになる。
そうした奮闘を隣から見るとすごくわかりやすい。だから、2匹目、3匹目のドジョウを狙う人はすごくもうかる(笑)。

だけど、ストリーミングで新しい一撃は自分で決めたいんです。やっぱり最初に月面に行きたいじゃないですか。
「6G」とか、もっと言えば違うテクノロジーで、電波じゃない高速な何かでつながれば新しいことができるようになる。
だからゲーム業界はやめられないんですよね(笑)。作るのは死ぬまでやめたくないですね。

http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1555309038/

30: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/15(月) 15:47:18.20 ID:jzcK/vUPH
>>1
せ、せやな

 

64: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/15(月) 17:22:21.00 ID:RMgHaWt/0

>>1
>映画が見るだけのものから変わりつつあるように、

何かやっと時代が俺に追いついてきた的にドヤってるけどさ、見るだけじゃない映画って例えば何?
思い浮かばないんだけど。
まさか椅子が揺れたりするアレじゃないよな?

 

70: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/15(月) 17:34:44.33 ID:uYPSnjO3H
>>64
ネトフリのバンダースナッチみたいなやつ

 

71: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/15(月) 17:35:01.62 ID:QgCDMEssd

>>64
監督が挙げてるのはこれ

>既にこうした動きは出ています。ネットフリックスで昨年配信された動画コンテンツ「ブラック・ミラー:バンダースナッチ」がそうです。
視聴者が主人公の行動を要所要所で選択することで物語が進んでいきます。インタラクティブなゲームに近づいたわけです。
映像作品としての評価はさておき、ネットを中心にざわつきが起こりました。

 

3: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/15(月) 15:19:03.94 ID:QgCDMEssd
映画と絡めないと話せないのかこいつは

 

7: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/15(月) 15:23:24.70 ID:LoiRXahf0
コイツに新しい事は無理だろ

 

9: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/15(月) 15:24:36.89 ID:gH//E9AR0
作るのは勝手だが大きいことは1本でもソフト作り終えてからいえよw

 

10: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/15(月) 15:25:05.17 ID:167WfziKM
パクリまみれなのに1匹目のどじょう?

 

11: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/15(月) 15:27:28.19 ID:jnrg9lTQ0
てかこいつなんでこんなに映画好きなの?w
俺らでもここまでゲーム好きではないよな

 

12: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/15(月) 15:28:56.65 ID:wBoyFLzYM
エア映画監督がまたなんか言ってら

 

14: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/15(月) 15:30:20.60 ID:wQcEmg/3a
とりあえずなんか実績出してから物を言ってください
SIEの全力バックアップを受けときながらまだ発売の見通し立たないんですか

 

15: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/15(月) 15:33:00.03 ID:Wx2ema62d
コナミ退社してから遊んでるだけだろ

 

23: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/15(月) 15:43:34.38 ID:LZruTs2m0
>>15
ふざけるな
クビになる前から遊んでただろ

 

16: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/15(月) 15:33:37.59 ID:387cNR7f0
クラウド推してるのに1番遅れてるSIEに尻尾振る無能

 

17: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/15(月) 15:34:19.38 ID:e43tUip4p
まずは結果を出してから物を言え。

 

18: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/15(月) 15:35:02.77 ID:IYVT76lK0
遅延はどうなるんだよ
クラウドは何はなくともここを解決しない限り全く前に進まない

 

19: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/15(月) 15:40:13.07 ID:AgaDXX/8a

新しい技術であれこれ妄想するのは簡単な事。

今の技術の組み合わせで人を驚かすのが開発者のセンス。

 

20: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/15(月) 15:40:42.28 ID:LMHQEm0U0
今の立場で何か作ってから言えや

 

22: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/15(月) 15:42:37.24 ID:QUkUfyaC0
現場仕事の実績はあっても
製作・プロデューサー的な仕事に向いてない監督に
5Gやクラウドでエンタメ・ビジネスがどうなるかを聞いてどうする

 

24: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/15(月) 15:44:37.59 ID:ePYns/+e0
携帯ゲーム機の時代が来るって言ってたよね
消え失せたけど

 

25: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/15(月) 15:45:01.29 ID:G8pE0cvS0
もうクラウドゲームは出てる
それは既存のCSゲーみたいなのをクラウド処理化する事じゃなく
グラブルや荒野行動みたいなスマホで行える大規模マルチゲーム

 

28: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/15(月) 15:45:46.09 ID:Bg5mcoe0a
MGSって色んな面でザ・ロックのパクリにしか思えなかったんだが
主人公の吹き替えも大塚明夫だったし音楽もハンス・ジマーの弟子使ってるし

 

29: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/15(月) 15:45:50.06 ID:VETdAmK/a
この人の薄っぺらいプライドは何なんだ?
とにかく文章から滲み出るものは

 

33: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/15(月) 15:48:43.47 ID:MpZ29leId
>>29
フワッとした事しか言ってないんだよな
意識高い系の典型っぽい感じ

 

31: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/15(月) 15:47:49.31 ID:LSlh4QTu0

儲けたくない

こんなの飼ってて副社長までにしたとかコナミ・・・w

 

34: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/15(月) 15:49:17.30 ID:LZruTs2m0
>>31
でもコナミ辞めた時はネット上ではコナミの方が袋叩きにあってたじゃん

 

35: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/15(月) 15:49:18.14 ID:U+wENkEL0
中身無い記事だなあ

 

36: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/15(月) 15:54:46.72 ID:ru6JXmlSr
言い続けてきたのは久夛良木だろ
小島が言ってるのなんて聞いたことないぞ

 

39: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/15(月) 16:10:38.82 ID:4JiNbZfj0
見るたびに中身のない人だなあと思うが人気があるんだから何か魅力があるんだろうな

 

43: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/15(月) 16:21:04.05 ID:S44y3D0ia
>>39
自分を宣伝する才能はある
あとは基本的に口だけ出すタイプ

 

41: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/15(月) 16:16:16.51 ID:TtqWmxSB0
まぁ始まるのは10年後ぐらいか?

 

42: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/15(月) 16:16:56.24 ID:+La10uWK0
テクノロジーって言葉が大好きっての良く分かった。

 

44: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/15(月) 16:21:19.25 ID:q0n8xgGS0
あと5G帯の無線LANとかでも障害物に弱い扱いされるのに
28G帯の周波数でゲームやる人は素直に凄いと思う

 

46: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/15(月) 16:21:55.55 ID:2IT1TT5ea
コナミ抜けてからもう3、4年経ったのに未だにメタルギアの人と呼ばれる男

 

56: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/15(月) 16:53:28.97 ID:uYPSnjO3H
>>46
ヒゲだって永遠にFFの人だろ

 

48: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/15(月) 16:24:38.56 ID:CcS+aLlhM
野村とどっちが有能だろう

 

50: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/15(月) 16:34:18.55 ID:+La10uWK0
>>48
野村は一応絵が描ける

 

49: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/15(月) 16:34:03.99 ID:Ut5bsXjH0
ポケモンGOがやってそうな内容だよなぁ

 

52: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/15(月) 16:39:56.27 ID:UGf3vftP0
日本はどれだけ遅れるかな
しばらくは制限と価格でお話にならなそう

 

54: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/15(月) 16:41:57.16 ID:8DEPWuC30
光じゃ遅すぎるから早く別の媒体通信開発しろ

 

コメント

  1. 1つでも成果だして結果に繋がればいいけど
    何一つ産み出せてない今は評価も応援もできんわ

    • とりあえず今目の前にある事柄を済ませてから、こういう発言をするべきなんだよね。
      余計なことしないで黙々とデス何とかを作ってから、「次はこういうことに挑戦してみたい」
      ならユーザーも応援する気になるんだけどね。

      • それはただ叩きたいだけの言いがかりにしか聞こえないんだけど
        ゲームクリエイターからしたら目の前にある事柄なんて常にある
        ゲーム作り終えてからなんて数年に一回しか訪れないのにそういうこというのは叩きたいだけとした思えない
        5Gが話題になってる今だからこそこのインタビューに意味がある

    • M E T A L G E A R

  2. 庵野と同じで色んな名作達のオマージュ、悪く言えばパクりで作品を作るタイプなんだよな。庵野は元ネタをリスペクトしまくってるけど。

    • 普通のクリエイターがちょっとした要所要所パクってるだけじゃ売れる作品、おもしろい作品にはならないよな
      何かしらのオリジナリティが必要

  3. 柴田亜美のドッキンバクバクアニマルに出てた頃は、
    こんな人だとは思わなかったわ。

  4. Japanese is actually toxic lol

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