吉田匠@takuYSD
さすがに酔うわ
午後1:03 · 2019年4月26日 ·
桜花一門@OculusGo用VR会議、桜花広場 作成中@oukaichimon
返信先:
@takuYSDさん
何がとは聞きませんが、
考えられるパターンの中で一番やばいのが来たって感想です(苦笑い
さすがに酔うわ
— 吉田匠 (@takuYSD) April 26, 2019
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1556253497/
吉田匠
@takuYSD
SIE JAPAN Studio Asobi! Team / リードゲームプレイプログラマ / ASTRO BOT : RESCUE MISSION / THE PLAYROOM VR / THE PLAYROOM / 博士(情報理工学)
ツイートは個人の見解で、所属する組織を代表するものではありません。
シン・キョンホン / VR RPG@keonheon
返信先: @kiyoshi_shinさん
二眼になって回転操作がHMDになっただけでした・・・
VR開発者達はかなりキレてる
ゼルダだけを入門として遊ぶ状況は無いと思うよ
バズーカ組み立て面倒でもメガネだけでもコンテンツ有るしね
で、何で専用コンテンツ作ってるマリオには触れないんだ?
裸眼3DTV → 3DSで目に悪い子供が斜視になると宣伝され死亡
QOL → 医学的に重要性が見直されるも任天堂が商標をとり死亡
モーションコントローラー → ただの赤外線ライトを「センサーバー」と嘘宣伝したためあらゆる会社のセンサーが1個で位置取得できると誤解され死亡
タブレットコンピューター→感圧式入力のうんこをタブコンと名付けてモバイルコンピュート業界の先進イメージを破壊
VR→投資の集まったVRをバーチャルボーイで破壊
VR→20年間かけてバーチャルボーイで破壊されたイメージを払拭するもダンボールVRで破壊
これ
でも、ダンボールVRはちょっと感動した
作るの大変だったしwww
イラストまで描いてくれた(´・ω・`)
まさかなーと思ってたけど、首を上下に降ると、カメラの位置が上下に動いて、注視点はリンクのまま。
左右に降っても同様で、VRの中で自分の位置がぐわんぐわん動き回ってすげータイヘン。
5分くらい本気でゲームしてみたけど、少ししんどい。
でも、確かにVRで見るハイラルは良い。一度は試すべし pic.twitter.com/7fsULiLYyK
— 桜花一門@VR師匠 (@oukaichimon) April 26, 2019
まさかなーと思ってたけど、首を上下に降ると、カメラの位置が上下に動いて、注視点はリンクのまま。
左右に降っても同様で、VRの中で自分の位置がぐわんぐわん動き回ってすげータイヘン。
5分くらい本気でゲームしてみたけど、少ししんどい。
https://twitter.com/oukaichimon/status/1121623764393816064?s=19
まさかなーと思ってたけど、首を上下に降ると、カメラの位置が上下に動いて、注視点はリンクのまま。
左右に降っても同様で、VRの中で自分の位置がぐわんぐわん動き回ってすげータイヘン。
5分くらい本気でゲームしてみたけど、少ししんどい。
まさかエアプでラボ擁護なんかしてないよね?
ラボVRは良い物だぞ
ゼルダのVR対応が雑なだけで
そもそもゼルダはテレビモードでも立体視出力可能だからHDMIソースに対応してるVR機器があればラボVRすらいらない
PSVRでも遊べるんじゃないの?
持ってないけど
そろそろCSVRは失敗責任とらなきゃいけないけど、ちょうど任天堂が出てきたから押しつけようとしてるだけちゃうん
どのみちあれだけ安くて親しみやすい任天堂のやつでもダメならVRはまだ時期じゃないんよ
凄い小型化されてメガネサイズになるまで、アタリが死んだ後ファミコンが生まれるまでのゲームの歴史のように、VRは一旦眠ることになる
>>38
ジャイロオフにすれば普通に遊べた
ジャイロオンにしたら五秒でウッてなる
ちゃんとカメラの調整しないならジャイロでのヘッドトラッキングはVRモードでは無効にしとくべきだと思う
VR対応自体は簡単だけどカメラも調整せずにそのままで良いというわけじゃない
任天堂なのに雑な仕事してんなという印象
ヘッドトラッキングさせるならカメラの中心はユーザーの目の位置にしないと
首を振るとリンクを中心でカメラ回るので1分も経たずに酔う
ジャイロオフにしたら普通に遊べるけど、それだと3DSと変わらん立体視と言われるからああなったのかな
ジャイロ対応させるならカメラの調整は絶対必要だった
もともとのターゲットが500万台とかだから好調だろう
5000万台くらい売れると思ってた?アホちゃう?
500万程度が最終目標ならアホなのはSIEだね
対応する旨みがなさ過ぎる
VR酔いは個人差が激しいからサンプルにはなるかも
いや、視線を動かすと自分の方が空中移動するカメラを採用するVRゲーが他に出ると思えないからサンプル取る意味ないのでは?
あれ酔わない人は宇宙飛行士の訓練とか受けてるんじゃないかと思う
酔わないよ
これぐらいで酔ってたらVRゲーム長時間無理だぞ
tokoya@tokoya
2 時間2 時間前
ゼルダVR、「酔う」という感想が圧倒的に多いな。任天堂の技術力をもってしてもまだ克服できない問題なのか…
野生の男 WILDMAN@yasei_no_otoko
2 時間2 時間前
返信先: @tokoyaさん
単純に勉強不足ですね。6年前の実装で止まってる
任天堂の技術力とかワロタ
いつも子供騙しやんけwww
>>58
6年前のVRってあんなカメラ実装してたのかよ!
勘違いしてる奴いるだろうから言っておくと、
ジャイロオフで立体的に広がるハイラルは普通に良い物なのでヘッドトラッキング無しで遊ぶならめっちゃ良いぞ
ダメなのはカメラ実装を改修せずにそのままの仕様でヘッドトラッキングさせた事だ
ヘッドトラッキング無しなら素晴らしい世界が広がっているし、特に酔いやすいこともない
>>71
野生の男 WILDMAN@yasei_no_otoko
3時間3時間前
ゼルダVR、やはり2013年のスカイリムMODレベルか…
ジャイロなのにカメラワークがスティックと同じなのがマジで修正来ないなら当時のスカイリムMOD未満かも
ああこのMOD知ってるわ
友人が一人病院送りになったw
任天堂のゲームって発売されるまでがピークだよね
発売前はあれだけ絶賛してた人間がピタリといなくなる
ゼルダは今でも絶賛されてるしネガキャンもしつこくされてるよ
おいおいPSと一緒にすんなよ
コメント
現状VRソフトで売れてるのがラボなんだよなぁ
PS4であれだけ開発期間あったのに、ラボVRの売上以下のソフトしか開発できなかったことを先に反省してほしい
ASTRO BOT開発の人とCHAINMANを作った人が連携してスイッチVRを叩いてるのか。
PSVRはもう絶望的だし、何とかして任天堂のせいで失敗したという流れに持っていこうと必死なんだろうな。
アストロボットあんだけ持ち上げてんなら買えよ 口先だけじゃん
たかがおもちゃなのにvr業界潰れるとか、どんだけ貧弱な業界なんだよ
なんでも任天堂ガーなんだな
ゼルダVRの仕様が悪いのは同意だけど、出来のいい本編VRに関しては一切反応してなかったのにマウント取れる相手が出てきた途端これっていうのが滑稽だわ
そのぽっと出対応のゼルダ以上のものを産み出せてない事こそ問題なんだねどなぁ
アストロボットとかいうゲーム業界最大の過大評価ゲー
持ち上げてんならサッサと買えやソニー大好きオッサン共
ラボVRと専用ソフトは悪くない
ゼルダのVR対応が糞なだけ
てかこれだけ一般に広くVR売ったことを評価もしねぇとか、これだから頭がでかいだけの専門家様ってやつはダメなんだよ
どうやったら酔わないとか、こういうふうに遊べば楽しいとか、そういう発信できないのか?
ああ、SONYの子飼だから無理なのね、知ってたわ!
面白さの提案も、売る努力も、VRを普及させようという気概もないような「専門家様」!なんていう害悪だろうね!
他人のVRを叩くってもう、業界的に駄目だな。
VRは総人口すくないんだから手を取り合ってみんなで客層広げなきゃいけないのに、こう云うやつが業界駄目にするって典型じゃねえかよ。
LABOVRを入り口にしてPSVRをやVIVE,Oculusをにどう線を引くッテできないと無理なジャンルなのに馬鹿しかいねえのか???
はいはい9位9位
ところでdays gone面白かった?