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switch版『SAO:ホロウリアリゼーション』 くそロードでやばすぎるんだが

ソフト
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1: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/05(日) 07:24:47.56 ID:gsPyXyod00505
ゼノブレ2の爆速ロードはすごいのに
何でこれくそロードなの?
技術力の差なのかね
ストレスマッハなんだが

http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1557008687/

14: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/05(日) 08:04:48.67 ID:YpRrfKnd00505
>>1
ロード時間何秒だった?

 

84: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/05(日) 10:45:09.89 ID:VcAgcu52a0505
>>14
エリアチェンジで30秒かかる
オブジェクト減らしまくってPS2画質のこれでもスイッチだとこうなる
だからサードがつかないんだろうな

 

6: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/05(日) 07:33:26.75 ID:lzyKWmXh00505
遊んでるけど?SAO
switch版はロード長いけど気にならないよ
丁度休憩みたいに一息つけて最高さ

 

12: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/05(日) 07:48:45.79 ID:KHoG0MD+00505
PS4もSwitchもロード遅くて糞だよな
PC一択だわ

 

15: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/05(日) 08:18:30.65 ID:kS9sZBbX00505
Switchマルチは基本遅いことが多いからね
仕方ないね

 

16: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/05(日) 08:19:38.43 ID:YpRrfKnd00505
>>15
例えばどれ?

 

18: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/05(日) 08:27:17.12 ID:VH2l8pwj00505
>>16
テイルズヴェスペリアのPS4版とSwitch版の比較だと
スイッチの方が戦闘ごとのロードが長かったはず

 

17: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/05(日) 08:24:28.19 ID:fBcjl/YE00505
具体的にはどのくらいの頻度で何秒くらいなの?
購入を検討してるから参考にしたい

 

32: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/05(日) 08:49:39.67 ID:YxFq8BH400505

このゲーム、街のエリア移動頻繁にするんだが、、都度20秒待ちとか近年稀に見るくらい

フレンドが商店街にいるはず、展望台に移動しやがった時とか軽くイラとくる

 

33: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/05(日) 08:50:40.29 ID:MSeVibO3M0505
基本スイッチの方がロード速いんだからPS4の方がロード速いやつをあげりゃ済む話じゃ?

 

41: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/05(日) 08:56:56.82 ID:2vmfm3Mya0505
>>33
ロードはどのソフトも総じてps4の方が速い
理由はCPUとメモリ帯域がPS4の方が上だから
switchの方がロードが速いゲームは低容量のインディーズくらい

 

43: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/05(日) 09:02:38.11 ID:YpRrfKnd00505
>>41
なるほどSwitchのロード早いやつはインディー扱いなのね

 

36: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/05(日) 08:52:13.12 ID:yaJsHqmwd0505
スイッチの長時間ロードはきれいなロード

 

40: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/05(日) 08:54:26.44 ID:/GCFb/gZ00505
キャラ絵の鼻の下伸びすぎてキモくて避けたな

 

42: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/05(日) 09:00:45.44 ID:6eEDp3jh00505
スパロボもswitchのほうが
圧倒的に速かったよな
やっぱり技術の問題か?

 

45: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/05(日) 09:06:01.01 ID:VH2l8pwj00505
>>42
スパロボとテイルズは低容量のインディーズなだろうなあ

 

49: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/05(日) 09:11:38.76 ID:hAQn7a6600505
VITA並のロードってのがなぁ
バンナムのやる気のなさよ

 

51: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/05(日) 09:12:14.00 ID:yCO9za3X00505
ハード毎の最適化をどこまで頑張るかだよなぁ
BOTWでさえ、後追いでSwitch向けの最適化パッチ出てたし

 

52: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/05(日) 09:13:07.37 ID:RH0rWmmf00505
ロード時間の長さは感じるが、腰を据えてのんびりと遊ぶにはいいのかも

 

53: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/05(日) 09:13:54.07 ID:395oFTV/x0505
例のCPUブーストをサードにも開放した方がいいのは確か

 

54: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/05(日) 09:14:31.38 ID:YpRrfKnd00505
>>53
いや、そこはサードがアップデートしてまで対応するかどうかだろ

 

56: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/05(日) 09:22:50.50 ID:uy5B4gt000505
技術力の差なんて当たり前だろ、どこが作ってるとおもってんだよ。。。
しかも移植なのに。

 

58: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/05(日) 09:24:40.73 ID:WG6D2Pa600505
スイッチの方がロード速いやつの方が圧倒的に少ないってか速くても1秒とかだからな、単にそれはスイッチのが容量少ないからだろ
対してこれや無双なんかはスイッチの方が圧倒的にロード長い

 

62: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/05(日) 09:34:54.96 ID:YxFq8BH400505
ゲームによりけりだろ
このゲームにいたってはrpgにしてはかなりエリア移動する部類だからロードの遅さは際立つ

 

75: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/05(日) 10:08:01.61 ID:lv8+KPZp00505
ロードが長いというだけでスイッチ版が星一つ分低いリトルナイトメア
これもバンナムだったな

 

77: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/05(日) 10:10:59.43 ID:YpRrfKnd00505
まぁSwitchユーザーはPS4ユーザーと違ってロード長いの嫌うしな

 

79: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/05(日) 10:17:18.79 ID:Z/NkKBEv00505
長い方が寧ろ安心してプレイできる

 

87: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/05(日) 10:53:55.31 ID:F5pJiTDsd0505
PS4版のエリアチェンジは8~10秒だよ

 

91: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/05(日) 11:15:19.83 ID:WxHs1X8y00505
switchのゲームの8割は岩田や宮本でも作れる8bit横スクロールゲームだからなあ

 

93: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/05(日) 11:17:31.36 ID:vyF7tTZEa0505
>>91
そんなしょぼいゲームに負けてるPS4のソフト軍は黒歴史ゲーなの?

 

96: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/05(日) 11:28:45.62 ID:yMWAfz8K00505
サードのゲームってホント買う価値ないよな

 

98: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/05(日) 11:51:15.68 ID:lSFVZ2yF00505

個人的には長いと思う
ただこれ最適化不足の類だと思うな
UE4使ってる訳でもないしもっと高速化できると思う

スターリンクみたいに広大なエリアをシームレスで移動できるタイトルもあるけど
あれとはゲームの構造が違うと思うから比較にはならないかな

 

100: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/05(日) 12:04:16.17 ID:nGoh8QIy00505
IPの性質上PSメインで作ってるだろうし、そこからコストと最適化の兼ね合いだろうな

 

コメント

  1. >>18 >スイッチの方が戦闘ごとのロードが長かったはず(キリッ  ←大嘘
    現実:PS4版 4,5秒  Switch版 3秒
    tps://crownish11104.com/2018/09/27/tales-of-vesperia-remaster/#st-toc-h-3
    ・PS4proでSSD内臓も、Switchより遅い  tps://youtu.be/7JUlaM7Qo2A

    PSゴキブリって、平気で嘘を吐くよな・・・

    • これ、サラッと嘘つくのがもう民族性なんだろうなって

      別にロードの長さでとやかく誇る気はないけど
      そんなん言い始めたらpc以外全部ゴミなんだが

      • RPGで戦闘ごとのロードが1.5秒長いのは、その度に待ち時間が延びる。
        毎回毎回、4.5秒近く待たされる、クリアまで延々と続くPS4、PS4Proよりも
        3秒で済むスイッチの方が遥かに快適に遊べる事を意味する。

        頻繁に起こるロードが短くなる事は、特にRPGをする上では利点であり、
        その部分は確かに評価すべき物だろう?スムーズに遊ぶ事が出来る事柄なのだから。
        お前が誇ろうが誇るまいが関係無いんだよ。それと他までゴミ扱いとか何様?

        PS4Pro+SSDですら、「スイッチに負けた証拠」が出たからって、CS全滅論で
        ドチモドチとかゴキブリかよ? ロード時間云々言い始めたらpc以外全部ゴミとか馬鹿? 
        Switch持てないくせに、このサイトに来てる低脳害虫とお前、同類だぞ?

        あとリンク先を見てないのか? マップ切り替え5往復、ロード時間の結果↓
        箱One X:46秒53、 PC:52秒59、 Switch:45秒33、 PS4 Pro:1分02秒10

  2. ロードの速さはswitch>PS4なんだが、ゴキブリの中ではPS4>switchなのねw
    PS4がなんで、switchよりも売れないのか分かった気がするw

  3. まずは嘘から入り、相手をけなし、ps4を讃える
    もうソニーにそういう洗脳されてるんだろうな、本当に可哀想

  4. 任豚共は、現実が見えてないな

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