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【質問】ポケモン対戦がオワコンになった原因として思い浮かぶのは?

1: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/15(水) 04:01:32.03 ID:5p36K1M4a
メガ進化
フェアリータイプ

http://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1557860492/

2: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/15(水) 04:02:06.86 ID:VNy8s0Y70
真面目な話すると変化の無さやろ

5: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/15(水) 04:02:42.96 ID:B0F/jmOQ0
出すだけ出して世代変わるまでロクに調整しないとこ

8: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/15(水) 04:03:24.91 ID:Jh6QIowvH
受けループってまだ居るん?
あの陰キャ戦法と当たるのが苦痛すぎた

11: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/15(水) 04:03:38.47 ID:5KFwVc4x0
1部のメガストーン追加配信

18: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/15(水) 04:04:41.48 ID:fp7al6kl0
ネット普及による戦術の均一化と平均レベル上昇やろ
初心者はおもんないであんなん

19: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/15(水) 04:04:56.60 ID:QzU3KQlf0
ハムスターしてランク競い合うならソシャゲでいいからだろ

21: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/15(水) 04:05:06.77 ID:vuwCKdoB0
変化のなさ
シーズン毎に使えるポケモン変えるだけでだいぶ変わるわ

22: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/15(水) 04:05:18.19 ID:Aj30PpZ8r
厳選と努力値振りは楽になったらしいやん

34: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/15(水) 04:06:41.47 ID:LbZOELWU0
>>22
そうと見せかけて毎回なんかしらのクソ面倒要素入れてくるのが気色悪い

25: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/15(水) 04:05:32.26 ID:4/41g8UZ0
大体レートのせい

27: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/15(水) 04:05:52.16 ID:vuwCKdoB0
それこそオンラインでバトルファクトリーやりたいわ

28: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/15(水) 04:06:00.33 ID:0dGcN0Ny0
ダブル主流になってきた時に萎えたわ
なんでかは分からんが

31: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/15(水) 04:06:12.02 ID:IT3P8SFK0
もこうの動画見てたような奴らが社会人になったからな
せめて個体値廃止したら社会人でも復帰できると思うで

42: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/15(水) 04:07:58.91 ID:LbZOELWU0
>>31
個体値廃止したら厳選より面倒な要素入れてくるのがゲーフリや

35: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/15(水) 04:07:09.09 ID:SjI5IP12p
互換の切れ目が縁の切れ目

39: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/15(水) 04:07:39.69 ID:R9EPTBY1p
ワイのマイナーポケモン殺したの許せん
めざぱの威力下げたの許せん
自然の力を地震→トライアタックにしたのも許せん

43: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/15(水) 04:08:05.31 ID:mYh7ZME70
詰まんねえからだろ
最初から相手のポケモン見えるし

45: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/15(水) 04:08:27.61 ID:gNTFjzFFM
テメエがダブル食わず嫌いしてるだけなのに
環境がーメガがーZがー文句言ってるの草生える

51: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/15(水) 04:09:49.00 ID:ktDh6IqM0
昔の環境を体験出来るツールとかないの?

58: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/15(水) 04:10:34.60 ID:LbZOELWU0
>>51
showdownでもやってろ

52: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/15(水) 04:09:50.35 ID:c6Yifkoo0
6世代初期に有名だったポケモン実況者殆ど失踪したよね
あれなんだったんや

62: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/15(水) 04:11:07.77 ID:fp7al6kl0
>>52
ニコニコがオワコンなって
ユーチューブに移行できんかっただけやないの?

75: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/15(水) 04:13:34.31 ID:c6Yifkoo0
>>62
いや2013年頃でまだニコニコ元気だった頃やで
5世代で人気だった動画投稿者が何故か殆ど失踪して一時期もぬけの殻やった

86: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/15(水) 04:14:29.04 ID:LbZOELWU0
>>75
偽トロ買えなかったんじゃね

88: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/15(水) 04:14:45.13 ID:rNlpu27u0
>>75
3DS以降で手間取っただけやろ

95: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/15(水) 04:15:22.90 ID:fp7al6kl0
>>75
BW2最強実況者決定戦がピーク感はあったな
でもそれ以降もワイはふつうに実況動画見てたで?

56: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/15(水) 04:10:21.63 ID:CkluX06Er
かわいさ&おしゃれバトルとかいいんじゃない?
単なる戦いは飽きるっしょ

59: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/15(水) 04:10:38.67 ID:v4XaXZ2i0
バランスガバなのに調整しないんだから廃れて当たり前
どのオンゲーだってバランス調整アプデ無かったら人消えるし
ただバトルの人口なんてポケモンの売上には関係ないの知ってるからやる気も出さんのだろう

63: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/15(水) 04:11:08.61 ID:PUaFQz5X0
ダブルならって言うけどダブルはダブルで猫騙しと威嚇持ちが強すぎるわ
カプもフィールド特性がシングルより性質悪いし、ギミックパも作るのに時間掛かる割には機能しないのが大半やで時間有り待ってるニート剥けや

70: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/15(水) 04:12:02.52 ID:vuwCKdoB0
>>63
マジックルームとかいう素晴らしい発想に見せかけたそうでもない技

67: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/15(水) 04:11:49.12 ID:0km+NeeBd
メガはありだけど性能が良すぎる奴が多すぎる

68: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/15(水) 04:12:01.05 ID:3Uy2VqWgM
シングルとかいうバランス崩壊クソゲーのが流行ってしまったから

73: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/15(水) 04:13:09.10 ID:fp7al6kl0
>>68
ダブル押すならゲーフリがストーリー攻略からダブルメインにすべきやと思うんやが

82: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/15(水) 04:14:05.80 ID:LbZOELWU0
>>73
これなんだよな

84: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/15(水) 04:14:14.59 ID:4/41g8UZ0
>>73
ポケモンコロシアム…

98: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/15(水) 04:15:38.47 ID:rNlpu27u0
>>84
コロシアムはゲフリやなくてジニアスやろ

78: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/15(水) 04:13:42.23 ID:rNlpu27u0
ダブルの方が簡単やで
ワイはシングルのオフ大体予選落ちよくて決勝2落ちがザラやったけど
QRで誘われたダブルのオフでたらなんかほぼ初めてやのに準優勝まで行けたわ

91: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/15(水) 04:14:54.37 ID:R9EPTBY1p
>>78
ダブルってせっかく育てたポケモンが集中攻撃されて何もできずに倒れてイラつくイメージしかないんやが

101: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/15(水) 04:15:56.25 ID:LbZOELWU0
>>91
それは流石にお前が弱い

85: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/15(水) 04:14:14.78 ID:UGWLZaHL0
役割論理含めたサイクルパ好きだったけどミミッキュどうしようも無さすぎてやめたわ

97: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/15(水) 04:15:34.58 ID:LbZOELWU0
>>85
サイクルならランドのとんぼで皮剥がすだけやん

103: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/15(水) 04:16:11.14 ID:vuwCKdoB0
>>97
せっかくランド出したのに剣舞ミミZで死ぬのほんまクソ

90: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/15(水) 04:14:53.49 ID:lt9eNAUR0
いつまでも隠しパラメータの努力値個体値種族値
イチからこれらを極めようとするとメタモン捕獲→タマゴ技用意→孵化→育成ととんでもない時間と手間が必要
対戦にこんだけの暇あかせる人なんてニートしかおらん

100: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/15(水) 04:15:55.43 ID:mYh7ZME70
>>90
結局改造から産ませたタマゴでいいやってなるよな

108: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/15(水) 04:18:02.63 ID:lt9eNAUR0
>>100
育成対戦する楽しみを明らかに超えてるからな
コードレンタル始めたのは一筋の巧妙、これで一体ごとにレンタルできればさらに新規が入りやすくなるのに

『【質問】ポケモン対戦がオワコンになった原因として思い浮かぶのは?』へのコメント
  1. 59140. ゲーム好きの774さん@3周年 :2019/05/16(木) 11:25:50 id:g5MzQ4NTc 返信

    ポケモンのレート勢なんてもとより購入者の1%程度の数しかおらんからなぁ…
    オワコンも何も始まってすらないレベルやろ、むしろ動画勢が増えてる今第8世代でどんだけ増やすかやと思うわ

  2. 59159. ゲーム好きの774さん@3周年 :2019/05/16(木) 12:28:09 id:A3MTY0NDg 返信

    第6世代のメガガルーラで瀕死の重傷を負い、
    第7世代のフェアリーインフレとミミッキュでご臨終や

  3. 59163. ゲーム好きの774さん@3周年 :2019/05/16(木) 12:36:58 id:g2MTI4MjU 返信

    オワコンになったことにしてクレクレ

    • 59171. ゲーム好きの774さん@3周年 :2019/05/16(木) 13:07:40 id:UxODQyNjM 返信

      対戦に関してはマジでやばいぞ
      めっちゃプレイヤー減ってる

      • 59177. ゲーム好きの774さん@3周年 :2019/05/16(木) 13:27:52 id:EwMTc4MzQ 返信

        ちなみにだけど、どれくらい人減ってんの?

        • 59184. ゲーム好きの774さん@3周年 :2019/05/16(木) 13:50:06 id:UxODQyNjM 返信

          XY約20万人
          ORAS約14万人
          SM約13万人

          ポケモンのまとめサイトで見た情報だがこんな感じUSUMではさらに減ってる
          後やってればわかると思うがマッチングも対戦相手が見つかりませんでしたってめっちゃ出るんだよ

          • 59186. ゲーム好きの774さん@3周年 :2019/05/16(木) 13:53:14 id:EwMTc4MzQ 返信

            サンクス
            思ったよりやばい感じなのね

          • 59192. ゲーム好きの774さん@3周年 :2019/05/16(木) 14:08:16 id:I5NjM4Njg 返信

            XY→RSリメイクとSM→SMマイナーチェンジなのも影響してるのかな
            実際ORAS発売後は多少増加したけどUSUM発売ではそんな増えてない
            ただ最高人数に関してはXY発売時もSM発売時も27~8万だから減少量は確かに上がってる

  4. 59247. ゲーム好きの774さん@3周年 :2019/05/16(木) 17:28:57 id:Q5MDQ3ODc 返信

    育成楽にするだけでだいぶ変わると思うんだけどね
    ストーリークリアした後対戦できる環境整えるまでに飽きるわ

  5. 60585. ミオダっすミオダたん :2019/05/23(木) 01:19:06 id:MwMTgwNTY 返信

    http://gaia9314.blog.fc2.com/blog-entry-240.html#comment244

    こういう愉快犯が減らないのも問題と思う。

    あと受けループまだいるの?と言った人、未だにガエンやカプを叩いてるエアプよりも遥かに正解。
    今ポケモン対戦を支配しているのは、しんかのきせきやモロバレルやはねやすめと言った異常耐久とみがわりによる容易すぎる嵌め。
    これによる遅延の増加で、やめる人がでてもおかしくないと思う

    http://gaia9314.blog.fc2.com/blog-entry-272.html

  6. 60678. :2019/05/23(木) 14:19:55 id:MwMTgwNTY 返信

    手紙送らね?