1: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/06/28(金) 20:59:36.64 ID:K0+c7Hq60
その中間が「ちょうどいい」ってことになるよね。
じゃあ言い出しっぺのうちから、
多いのはウィッチャー3とアサクリオリジンズとアサクリオデッセイ、
少ないのは星のカービィ スターアライズとマリオオデッセイなのね。
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1561723176/
3: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/06/28(金) 21:00:31.57 ID:TOVBsLBq0
ゼノブレイドは長すぎた
星のカービィ初代は短すぎた
5: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/06/28(金) 21:01:17.57 ID:QVB1UZt70
アークザラッド2
アークザラッド
28: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/06/28(金) 21:30:47.45 ID:+1wqfwO8d
>>5
これ
足して2で割るとちょうどいい
32: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/06/28(金) 21:42:59.18 ID:gEf/AE6Z0
>>28
それ3じゃね?
50: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/06/28(金) 22:52:00.38 ID:xp3M6BFO0
>>5
もう出てたw
62: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/06/29(土) 00:04:01.65 ID:hgENsNdR0
>>5
普通にやって100時間経っても終わらなくてやめたな
64: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/06/29(土) 01:31:52.16 ID:GyoFfl8u0
>>5
アークザラッドはびっくりしたわ
RPGで10時間しないうちにクリアとか
最初信じられなくて呆然としたわ
7: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/06/28(金) 21:01:58.32 ID:NMAg8Q7q0
FF13-2みたいに実質的なボリュームはそこまで多くないけど
苦行のようなつまらなさで果てしなく長いゲームはどちらに分類されますか
9: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/06/28(金) 21:04:39.97 ID:iDcPYfTT0
長すぎてダレたのはペルソナ5
短すぎて物足りなかったはバイオ2RE

12: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/06/28(金) 21:09:34.04 ID:PBkXsgN9M
モンハンダブルクロス
モンハンワールド
13: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/06/28(金) 21:09:37.99 ID:WMxB5TBe0
マリオギャラクシー2
ルイージマンション
14: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/06/28(金) 21:12:50.50 ID:gWfsBF6T0
多すぎなのはゼルダ無双
少なすぎなのは無双OROCHI3
15: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/06/28(金) 21:13:01.28 ID:EhlpV/TBd
ムジュラの仮面
初報のあと
「ボリューム少なすぎwww」
プレイしてみた
「終わらなすぎwwww」
16: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/06/28(金) 21:14:03.17 ID:J1oAeZXmM
おつかいクエスト増やしただけの水増しJRPGをボリューム多いと言いたくはないな
19: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/06/28(金) 21:15:43.62 ID:bgFB9I6t0
あまりに水増しゲーが多すぎてボリュームの多いゲームは忘れた
と
アークザラット
20: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/06/28(金) 21:20:14.57 ID:N6bZFmnzr
アークザラッドは飯屋に入って注文したらめちゃくちゃ少なかったので文句言ったら炊飯器ごと持ってきた、とある本で言ってた
それくらい1と2でボリュームが違う
21: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/06/28(金) 21:21:02.32 ID:ipkFmuUi0
バイオ2は正直ボリュームすっくなって思っちゃった
2人主人公っつっても焼き回しだし
23: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/06/28(金) 21:24:07.07 ID:B4NG8g2e0
多すぎ、無双オロチ2
少なすぎ、ケイデンス・オブ・ハイラル: クリプト・オブ・ネクロダンサー feat. ゼルダの伝説
24: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/06/28(金) 21:24:44.17 ID:jtiL4xcQ0
バイオ2REはそんなに少ないのか。。
PS1版は2人の主人公それぞれの表裏で4通りのルートあったのに
26: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/06/28(金) 21:27:01.53 ID:Dgv3uwsj0
スパロボIMPACT
29: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/06/28(金) 21:32:27.98 ID:BBu6HCw30
>>26
ボリューム多いってよりテンポ悪すぎて無駄に時間だけかかる
31: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/06/28(金) 21:33:34.69 ID:36O2fk3Np
短過ぎならすぐ浮かびますよ!
アークザラッド
33: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/06/28(金) 21:44:30.23 ID:pv/aUydpK
アークザラッドは今のゲームで例えたら2が本編、1はDLCによる過去シナリオだな
34: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/06/28(金) 21:45:39.58 ID:NpjZeoBg0
Half-Life
やっと脱出したと思ったらスタート地点だったわ
36: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/06/28(金) 21:46:27.97 ID:KGQFSzvj0
多いSkyrim
少ないブレスオブザワイルド

37: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/06/28(金) 21:46:43.20 ID:3aAfbij00
天外魔境2がボリュームあった
でもだいぶ昔だから記憶曖昧
49: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/06/28(金) 22:50:54.24 ID:gqwuVJdB0
>>37
天外2はな当時100時間とかふいてたけど実は40時間程度で終わる
しかし40時間でも当時は破格のボリュームだったのは間違いない
66: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/06/29(土) 01:40:54.80 ID:unk5Ab3pp
>>49
だいたいこれ。
全ての音声聴いて余すところなく遊んでも初回40時間台。
同時期のSFCの大作RPGと同じ程度。
39: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/06/28(金) 21:51:32.22 ID:Dgv3uwsj0
思い出した、スーパーアレスタ
1ステージがクソ長い
40: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/06/28(金) 21:51:44.11 ID:sxV8Hk0r0
うたわれ 二白ボリューム満点だった
アニメ主題歌とかも殆ど入ってるし良いのかコレ?とか思った
43: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/06/28(金) 22:08:26.42 ID:/Y+k7myO0
今やってるんだけどひぐらし
良くも悪くもテキスト多過ぎ
53: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/06/28(金) 22:57:57.37 ID:M1FqxqOW0
>>43
あれは各話の前半の日常パート数時間分が苦痛だな
一応、話の鍵になる伏線が紛れ込ませてあったりするけどほんとつらい
事件が起きてからは長くても気にならないくらいの勢いがあるので
分量は満足感に寄与してるけど
44: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/06/28(金) 22:10:24.23 ID:0ZoTc2Rp0
アクションは初見10時間もあれば充分
面白ければ周回する
RPGは40時間前後が妥当
100時間もかかったらまずとっかかるのに覚悟いるわ
47: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/06/28(金) 22:26:58.78 ID:HvqMoe4X0
ドラクエ7
ドラクエ1
よって間のドラクエ4が1番だな
52: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/06/28(金) 22:56:48.63 ID://Qe+sjH0
最近ボリューム多いゲーム途中でやる気なくなって積んじゃうから少ないくらいがちょうどいいわ
54: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/06/28(金) 23:21:22.14 ID:BPrqt1Cia
ニーア・オートマタ
ここまで売れると思ってなかったからか、予算なくてイベントやマップ少なすぎ
ヨコオも金ないからあんまり作り込めなかったって言ってる
59: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/06/28(金) 23:50:41.70 ID:j8OnloUX0
少なすぎで思い浮かぶのはロックマンワールド2とヨッシーストーリーかねぇ
67: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/06/29(土) 02:07:54.88 ID:UfyUVfco0
アークザラット2は本当に凄いボリュームだった。
やり込み含めて100時間余裕で超えて、前作のキャラも丸々仲間になる。
当時SCEのRPGでは定番だった後半難易度が跳ね上がるのもあって
クリアまで行けた人はかなり少なかったんじゃあないか。
前作がボリュームなくて不評だったユーザーの声を続編でここまで聞いてくれたソフトは他に知らない
後はSO2、SO3もボリュームが凄かった。
SO2のラストダンジョンでの十賢者とのバトルは熱かった。
逆にボリュームないRPGと言えば
初代グランディア・・・ゲームとしては神ゲーだったのにやり込み要素が
ほとんどないのだけが難点だった。
77: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/06/29(土) 08:46:52.03 ID:AlJMmrNM0
>>67
熱くなってるとこすまんが
アークザラッドな
タイトルぐらい覚えようね
69: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/06/29(土) 03:10:51.40 ID:vAQDD08o0
現状でボリュームが大きいゲーム=猫娘の冒険 ブレス オブ ザ・ワイルド
ボリュームが少ないゲーム=ファミコンの鬼太郎 妖怪大魔境
妖怪大魔境では、ステージは使い回しが多く、高難易度になると、妖怪の動きが速くなったりするだけだった。
猫娘のシナリオでのプレイでは、3期の猫娘であり、リーチが短い散魂鉄爪での戦いを強いられるのでムズい。
妖怪大魔境では、体力やライフと言った概念が無いので、妖怪に接触するとすぐにミスになってしまう。
70: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/06/29(土) 03:21:00.77 ID:vko8HvfLa
終わりが見えねーって感じたのはゼノブレイド1
あれ終わり?ってなったのはヨッシーストーリーだな
73: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/06/29(土) 06:24:23.12 ID:IEv3lNxe0
ゼルダBotWみたいなのは多すぎに分類していいのかどうか悩む
74: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/06/29(土) 06:33:18.07 ID:QZCm6Gdi0
BotWは祠が多すぎるだけで仕掛けのネタ切れ感ひどかったけどな
まぁ全体的には好きなゲームだけども
76: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/06/29(土) 08:42:00.54 ID:Fsu2GMLj0
濃厚なのは良いけど水増しでも良いからもっとボリューム増やせってのと
過剰に水増ししすぎだからボリューム減らせってのと
で極端に振れてるのが多くて良い塩梅なゲームってあんまりないよねぇ(人間の欲求が底なしなのもあるんだろうけど)
コメント
> 多すぎなのはゼルダ無双
> 少なすぎなのは無双OROCHI3
わかる・・・
キャラ数は無双OROCHI3の方が5倍以上いるんだけど、多すぎるせいで薄味になっちゃっててなあ
ゼルダ無双には、アドベンチャーモードっていうゲームとしてやり込めるモードがあるのも強い
グランディアはヒロインに全部の魔法を覚えさせるのはやり込み要素だろうか。
あと隠しダンジョンを見つけて冒険するのはドキドキした。
それに比べて2の隠しダンジョン?にはがっかりだよ。
長くても全部凄くて面白かったのがゼノブレ1
長くて後半微妙で苦痛だったのがペルソナ5、ベルベットだけ良かったけど車で帰るぞが陽キャDQNっぽくてEDは嫌い
少なすぎはあんま思いつかないけどここで終わり!?と思ったのはFF12かな
ケイデンス・オブ・ハイラルをボリュームが少ない、ってのは、格ゲーをイージーモードで30分で1キャラクリアしただけで、ボリュームがなかったと評するようなもの