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【質問】歴代の「快適」だったゲーム機といえば?

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1: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/07/09(火) 13:06:25.91 ID:2AUupVqlM
やっぱ携帯機だけど
個人的にはnew3DS
PSPとDSLiteも捨て難いけど
ロード時間が長いゲーム多いから

48: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/07/09(火) 20:50:48.36 ID:yNh17pj80

>>1
3DSもロード長いゲームばっかだったぞ…OSはもっさりだし
new3dsでもそこまで変わらんかった

今やるとDSが一番快適、ぜんっぜんロード時間などが無いから

3: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/07/09(火) 13:07:09.23 ID:HvpKeqqf0
PS4
UIとかレスポンスよすぎ
GC
なんか全体的に心地よい

4: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/07/09(火) 13:07:42.71 ID:2AUupVqlM
人それぞれだと思うから聞かせて
Switchは快適だけどゲームによってはラグもあるから
携帯機としては少し大きいし
ゲームが楽しいの沢山あるから関係ないけど今回は「快適」だから

5: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/07/09(火) 13:08:20.76 ID:yTT603nb0
それこそレトロ機にたどり着きそうだが

7: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/07/09(火) 13:11:19.43 ID:Kj1oK1CY0
3DSは電源投入でロゴ出さずにHOME画面がぱっと映り、少しでも早く操作可能にしてくれる
顕示欲の塊なソニーではありえない

8: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/07/09(火) 13:12:52.13 ID:HvpKeqqf0
>>7
同時期のVITAはスリープ運用当たり前で一瞬でつくじゃん
3DSと違ってスリープ中の電池消費も少ないから長持ちするし

9: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/07/09(火) 13:14:28.07 ID:ly44p/Og0
快適でいえば3DSだな
いまでも遊んでるタイトルがあるくらいだ

10: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/07/09(火) 13:14:28.79 ID:GOT0NHTz0
PSP-2000は当時としては軽くてスペック良くて快適だった

11: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/07/09(火) 13:16:34.03 ID:W9Z9qUcc0
Switchはジョイコンがなあ
ジョイコン以外は完璧

14: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/07/09(火) 13:22:23.46 ID:g36iBSiqd
これはGBASP

33: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/07/09(火) 14:15:00.24 ID:wbOmuMZB0
>>14
これ
今まで片手で操作できる「ゲーム機」はこいつが最初で最後

17: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/07/09(火) 13:27:46.20 ID:ZOTEIplk0
やっぱファミコンだろ
電源投入した瞬間即タイトル画面が映りスタートとかコンティニューとか選択可能になるまでほぼタイムラグ無し
カセットも光媒体みたいにデリケートに扱わなくていいし

19: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/07/09(火) 13:32:39.61 ID:FDQj/5Jl0

>>17
ちょっとした接触や振動でフリーズする恐怖
セーブ消失の恐怖

ぜんぜん快適じゃねぇぞ

38: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/07/09(火) 15:32:40.28 ID:eQHXFsSed
>>19
ケーブル類のペスポジ探す儀式は辛かったな

18: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/07/09(火) 13:29:36.86 ID:5M9napGz0
据え置きだとNGCの本体裏にある取っ手が
よく持ち運びしてたから地味に便利だった

20: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/07/09(火) 13:38:06.12 ID:0lNygcfQa
SFC,Vita,Switch
読み込み音が苦手でな…

23: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/07/09(火) 13:41:27.27 ID:23naS4wo0
快適ならスーファミしかないな

27: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/07/09(火) 13:54:43.13 ID:L/KzNLy/p
FCとSFCはカセット読み込みなかなかしなかったりもしたけど
64はバリバリ現役の時は接触不良してなかったから快適だったな
あとはGCとDCとネオポケも快適だった
GB~DSは良かったが3DSは微妙
PS4はWiiUより圧倒的に快適だったし過去Switch出て起動するのダルくなって評価落ちた

28: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/07/09(火) 13:57:17.71 ID:L/KzNLy/p
あと箱◯も良かったなー
DCと比べると落ちるけどPS2も高水準だったし
64~GC DC PS2の時代が据え置き携帯共にどの機種も良かったわ
ワンダースワンとネオポケ即カラー化を除いてだけど

47: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/07/09(火) 20:44:33.87 ID:bJDlUXD0d
>>28
続々と報告される赤輪に怯える日々

29: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/07/09(火) 13:58:45.67 ID:LTkLmgXH0
64はPS、SSと比べて快適だったな
時オカとテトリスぐらいしか買ってなかったが

30: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/07/09(火) 14:01:10.90 ID:0fJ9LxKBK
やっぱ64だろ。カートリッジでロード時間を意識させなかった据え置きゲーム機はこれが最後だろ

34: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/07/09(火) 14:19:11.56 ID:f5DvkZxK0
PSPだな
プラグインで出来ること増えまくりなんよ

36: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/07/09(火) 14:51:41.29 ID:cZyBhI5ia

DSって長く遊んでないゲームだと読み込みにくくなるのなぜなんだろう?

読み込んでしまえばなんて事ないんだけど、読み込ませるまで2、3回カード抜き差しする時あるわ

37: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/07/09(火) 15:03:34.09 ID:S1bjcDntr
>>36
おまえんちカビだらけだろ

40: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/07/09(火) 15:35:03.57 ID:Z3iwusQM0
GCストレスなし

44: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/07/09(火) 17:07:12.60 ID:Wx/i4YQ/a
画面に埃が入る以外はGBASP最強だった

50: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/07/09(火) 20:55:38.40 ID:kk2jiRYd0
GCがロードも短くて快適だったな
なおソフトがあまりない模様

53: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/07/09(火) 23:05:01.49 ID:AlqxlnRZd
DSはゲーム中断しなきゃ本体メニューに戻れないしDS i以前は電源切らなきゃソフト変えられなかったり結構不便が多い
当時の任天堂ハードは電源オン時にうざい警告、さらにソフト起動時にもう一回で中々始められない
3DSはその辺全部解消されて良い

55: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/07/09(火) 23:12:49.56 ID:DwUXqpn70

>>53
> 当時の任天堂ハードは電源オン時にうざい警告、さらにソフト起動時にもう一回で中々始められない

DSiにそんなん無いぞ?

> 3DSはその辺全部解消されて良い

え?
3DSはDSの時になかったソフト始める時にいちいちピコーンと3DSロゴでるじゃん…むしろ酷くなってたんだが…

64: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/07/10(水) 13:23:55.58 ID:aPrPQ9E+r
>>55
完全にこれ

56: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/07/09(火) 23:16:13.40 ID:ljTcqpP/M
XBOX ONEだろ
部屋に入って座りながら「XBOX ON」で起動
未来が来たと思った

58: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/07/10(水) 05:30:13.74 ID:Lph4zSQ4a
PSだと3がクソだったので4は快適に感じる。オンラインでもかなり快適な感じ
XBOXONEはアプデアプデウザくて快適とは程遠い。オンラインもずっと重い。360は快適だったのになぁ
任天堂だとSwitchが意外に快適に感じる。Wiiも快適だったね。3DSは遅く感じてたからダメ

62: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/07/10(水) 10:05:57.21 ID:N8Gy/s/10
>>58
オンラインが思いってどういう事?
ストア開くのとか確かにクソ遅いけどゲームではあまり困った感覚無いけど?

66: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/07/10(水) 18:34:46.80 ID:xmroC53h0

>>58
> 任天堂だとSwitchが意外に快適に感じる。Wiiも快適だったね。3DSは遅く感じてたからダメ

Switchはその点はかなり快適だけどWiiは遅くなかったか? 感覚的には3DS並だったと思うけどな
Wiiはちょっとメニュー間の移動でも ピロリロリロッ♪ピロリロリロッ♪~となんかの通信応答待ちなのかデータロード待ちなのかいちいち長くてストレスだった記憶

59: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/07/10(水) 06:35:11.01 ID:ho9pWT0w0
単三電池一本で動くワンダースワン

引用元

『【質問】歴代の「快適」だったゲーム機といえば?』へのコメント
  1. 71736. ゲーム好きの774さん@3周年 :2019/07/10(水) 20:38:58 id:

    PS4のオンラインが快適とか抜かしてる時点でエアプこどおじだし・・・

  2. 71741. ゲーム好きの774さん@3周年 :2019/07/10(水) 20:54:22 id:

    快適さだと歴代でもSwitchがトップだな
    本体起動、ゲームの起動/終了などとにかく反応が早い

    XBox Oneも見習ってほしいわ

  3. 71958. ゲーム好きの774さん@3周年 :2019/07/11(木) 18:07:23 id:

    もう今じゃ据置機でも当たり前になったけど
    箱1のスタンバイ/レジュームは革命的だったわ
    DSを開くノリですぐに昨日の続きからゲーム遊べるんだもの