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FE風花雪月「個別指導をしてください」俺「あれ、このキャラはどの能力上げたいんだっけ・・・」

ソフト
ソフト


1: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/07(水) 14:00:41.48 ID:XbmS+qRR0
ここからキャラ選ぶ→ZRで資格試験に必要な能力を確認の繰り返し
嫌になるよね

99: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/07(水) 17:48:41.13 ID:IDoXALHY0
>>1
まあ分かる
俺はそれがいやだからダイヤグラム作って管理したわ
エクセルなければGoogleスプレッドシートでもいいぞぉ

 

111: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/07(水) 18:20:44.88 ID:cYrif2vp0
>>1
生徒の事をもっとよく見ましょう

 

4: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/07(水) 14:08:02.13 ID:0luVDswI0
そのための「おまかせ」2連

 

7: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/07(水) 14:10:38.25 ID:yNxt7oUp0
先生の指導にケチつける生意気な生徒は無視でおけ

 

9: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/07(水) 14:11:17.33 ID:ZwAxw7ZZ0
なんでメモ取らないの?
真面目に先生やってくれますか?

 

14: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/07(水) 14:14:23.46 ID:h5vfU2PZd
俺の指導がガバガバなせいで生徒には迷惑かけてるわ
就職(クラスチェンジ)先がなくなったやつらゴメンな
今更それやれって言われてもと思うかもしれんが先生あやまるよ

 

15: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/07(水) 14:15:49.03 ID:cFM+GILLM
わかる
最上級まで予測して育ててるとこんがらがる

 

61: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/07(水) 16:12:44.32 ID:S5gXyzXj0
>>15
最上級と上級が若干噛み合ってないのとか上級いる?みたいなの多いよな
ナイト全部な

 

16: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/07(水) 14:17:35.68 ID:Hq5aHCMy0
上級職で充分で、最上級職になれたらラッキーぐらいの気持ちでいた方がいいのかな
職種も少ないし

 

17: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/07(水) 14:22:24.11 ID:TZ/3IpDU0
最初は上級まで想定して育成すればいいだけの話
最上級はストレートにいかないのがほとんどだし

 

18: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/07(水) 14:24:45.08 ID:XbmS+qRR0
>>17
上級の条件満たしたら、いちいち確認せなあかんって話なんだが

 

20: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/07(水) 14:28:04.54 ID:TZ/3IpDU0
>>18
それくらい別にいいだろ…
一度確認して目標変えるだけじゃねぇか

 

24: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/07(水) 14:32:43.48 ID:skVicRF20
CSってこういう操作性最悪だよな

 

25: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/07(水) 14:34:11.99 ID:jD7w53420
教師なんだからそのくらい覚えとけってことだよ

 

26: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/07(水) 14:35:19.51 ID:KcMEzVmKp
育成の方向性とか普通に全キャラ記憶できるだろ

 

31: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/07(水) 14:54:01.88 ID:XbmS+qRR0
>>26
方向性じゃなくて資格試験で必要な能力なんだが

 

28: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/07(水) 14:40:25.58 ID:N9gHnKgca
スクリーンショット撮れない?

 

30: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/07(水) 14:43:52.99 ID:Pe64FjeUd
こんなことで困る人って本当にいるんだな
他クラスの生徒ほとんど引き抜いてキャラたくさんいたがどの技能上げたいか分からなくなる生徒なんていなかったぞ
キャラに興味持たなさすぎじゃね?

 

32: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/07(水) 14:55:23.66 ID:qxxRrn6+0
でもボウナイトにしようとして剣伸ばした奴結構いるだろ?
ボウナイトっていつも剣弓だったし

 

33: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/07(水) 14:58:01.96 ID:NXCBIgnOd
>>32
普通に転職条件見ないか?

 

35: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/07(水) 15:07:02.05 ID:qxxRrn6+0
>>33
当然最初は見るよ
でも弓と馬って部分に気を取られてあと一つはたしかいつも通り剣だろ!って思いこんで剣伸ばしてた

 

39: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/07(水) 15:12:34.00 ID:D2kkAw1f0
>>32
ボウナイトが剣を使えるのは覚醒とifだけでしょ
「いつも」ではないな

 

36: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/07(水) 15:07:52.75 ID:0ZJvhSox0
パラメーター弄るゲームはエクセルで管理してる

 

37: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/07(水) 15:08:02.41 ID:p2TZN8TZd
剣騎馬ないしボウナイト剣で良かったよなあ

 

44: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/07(水) 15:24:13.74 ID:htG0cUYz0
まあ2週目からは指導レベルとか上げてから始めれるから
てきとー指導でもスタメン全員最上職余裕やで

 

48: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/07(水) 15:37:49.56 ID:VE1JaQJp0
>>44
1週目から余裕だったぞ
終盤みんなの休み率4割ぐらいになってたし

 

49: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/07(水) 15:43:37.88 ID:LvrPmoFWM
UIといえば戦場入ってからの準備画面で
仲間の支援の状況見れないのは困ったな
こいつは今誰と支援上げたいんだっけ?
ってなる

 

50: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/07(水) 15:44:58.16 ID:9OSd72Ii0
>>49
いやいやそれは見れるでしょ
思いっきり支援ってコマンドあるやんけ

 

51: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/07(水) 15:47:23.56 ID:LvrPmoFWM
>>50
あれ?そんなんあったか?円状の奴?

 

54: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/07(水) 15:55:35.81 ID:pAJmPxmpM
結局文句言うのは視野の狭い馬鹿ばっかりじゃねーか

 

57: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/07(水) 16:03:50.50 ID:0WtaIfW+M
最上級職全部確認してから育成に入るんじゃないのか……?

 

引用元

コメント

  1. FEやるときはエクセル開きながらやってる
    支援会話の限界値もマチマチだしダメージ計算も早いし

  2. 斧と槍や馬と飛行あたりがこんがらがるわ
    申し訳程度に必要になるのもあるし

  3. もうちょっと特化型の最上級職があっても良かったのになーとは思う
    剣特化から最後に理学必要なのはね…
    まぁ破格の強さになる飛行職以外は
    無理して最上級まで上がらなくても十分強いから困らないんだけどな

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