1: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/19(月) 16:07:00.17 ID:tUoZ5pEJa
レースゲームには無いの?
2: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/19(月) 16:08:37.41 ID:SdVAAIU5a
ドリフトかグリップかはあるだろ
4: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/19(月) 16:09:12.68 ID:OacJENsm0
チームソニックレーシング買えや
7: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/19(月) 16:15:21.45 ID:5dmRmylC0
ロードレースゲームならありそう
8: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/19(月) 16:15:34.30 ID:CUa3aMS20
ブロッカーもアタッカーもあるだろ
9: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/19(月) 16:16:58.00 ID:pwN2HUhOd
団体と個人の区別が付かないとは…真性か
12: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/19(月) 16:20:28.03 ID:0lvnur2pa
ジャマーとかff13でしか聞いたことないが
14: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/19(月) 16:21:35.22 ID:zduVlqgQd
チームで出てるならエースとサポートくらいあるだろ
ゲームは知らんけど
ゲームは知らんけど
15: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/19(月) 16:21:45.61 ID:Ue5YdxVp0
現実の集団戦だと、
決死の配置というかファランクスの前衛なんかと同じように死ぬこと前提の編成になるけど
ゲームだと死ぬこと前提 はあり得ないからな。 その時点で空想のあり得ない兵種で組んでることになる
18: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/19(月) 16:25:41.32 ID:PD+7Ah2rK
スタント
アグレッション
スピード
マルチ
ロックオン
アグレッション
スピード
マルチ
ロックオン
21: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/19(月) 16:33:47.58 ID:tUoZ5pEJa
こんなイメージ
タンク→衝突されても減速や飛ばされる危険性が少ない
アタッカー→スリップストリームやニトロで急加速でき、衝突した相手を減速させたり飛ばす能力が高い
ジャマー→旋回性能が高く積極的にラインを奪いに来る
バフ→味方を押して加速させたりスリップストリームに入らせたりする
22: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/19(月) 16:37:00.97 ID:18M9+c5Y0
タンクって何?
ジャマーって何?
ドラクエやFFでも聞いたことねーぞ
ジャマーって何?
ドラクエやFFでも聞いたことねーぞ
23: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/19(月) 16:38:45.85 ID:eeuNrHSU0
>>22
FFはタンクあるで。
FFはタンクあるで。
24: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/19(月) 16:39:52.04 ID:18M9+c5Y0
>>23
俺は知らんぞ
俺は知らんぞ
32: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/19(月) 16:57:14.96 ID:6ErNs9Qjd
>>24
ナイトの「かばう」がタンクの役割
(FF11や14だと「挑発」もセットで活用する)
ナイトの「かばう」がタンクの役割
(FF11や14だと「挑発」もセットで活用する)
25: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/19(月) 16:40:53.75 ID:Zqu4lyvpM
駅伝とかリレーとかは実は役割あるんじゃない?知らないだけで
26: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/19(月) 16:42:42.46 ID:/B54CoVf0
FF13のオプティマの基本が戦況に合わせたロール変えだが
27: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/19(月) 16:42:55.62 ID:+ygn7VCp0
だいたいあるのはアタッカー、タンク、ヒーラーじゃね?
ジャマーとかあんま聞かないよね
ジャマーとかあんま聞かないよね
28: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/19(月) 16:45:19.62 ID:IQkhRZzp0
ドライバー
メカニック
とかあるじゃん
メカニック
とかあるじゃん
30: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/19(月) 16:48:54.97 ID:eeuNrHSU0
タンク:さすがナイトの格はちがった!
アタッカー:虎パンツないんですか?
ヒーラー:闇^^;;;;;;
ヌーカー:魔法職ノッカータル
バファー、デバファー:赤だけかな最悪なのは
ガリ:邪魔なんでみかんしまってください
アタッカー:虎パンツないんですか?
ヒーラー:闇^^;;;;;;
ヌーカー:魔法職ノッカータル
バファー、デバファー:赤だけかな最悪なのは
ガリ:邪魔なんでみかんしまってください
48: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/19(月) 18:23:43.42 ID:m6wULY65M
>>30
いつの11だよそれ
いつの11だよそれ
31: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/19(月) 16:56:56.38 ID:XJpkWyh60
マラソンにはペースメーカーたるラビットがいるな
あとF1は各チーム2台エントリーできるの利用してポイント低い方を他チームへの動くシケイン的に使ってたことあったけど、露骨にやりすぎたせいでチームオーダー禁止になったw
34: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/19(月) 16:57:24.54 ID:M2jKHzUz0
レーサーを実況解説する取り巻き3人
35: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/19(月) 17:00:25.03 ID:TTMsV9J9a
EQで定着した用語だけどジャマーは聞いたことないわ
そういう単純な役職なかったからな
そういう単純な役職なかったからな
39: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/19(月) 17:15:42.65 ID:K7r1itnpd
タンクってなに?
拠点殴るかかりではないの?
拠点殴るかかりではないの?
40: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/19(月) 17:26:28.17 ID:USa1ErxUd
>>39
敵の攻撃を受け止める係。盾役
敵の攻撃を受け止める係。盾役
42: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/19(月) 17:51:55.41 ID:hjYGbllS0
ピット作業とかご存知ない?
45: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/19(月) 18:02:14.88 ID:2BM26V4B0
ツールドフランスみたいなチーム戦ならあるのでは
46: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/19(月) 18:15:22.34 ID:1mTx7vfc0
マルチプレイできて当たり前みたいな時代になってるんだし
ただ対戦できるだけじゃなくてチームプレイが要求されるレースゲー有っても良いかもな
ただ対戦できるだけじゃなくてチームプレイが要求されるレースゲー有っても良いかもな
47: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/19(月) 18:16:43.70 ID:xj/e2a+y0
ニードフォースピードカーボンにロールがあったが面白くはなかった
49: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/19(月) 19:44:30.22 ID:yk4EB59Za
F1のチームオーダーとか有ったな
ゲームでは知らん
ゲームでは知らん
50: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/19(月) 19:49:03.21 ID:6pg2J9BY0
オフェンスとかアタッカーをDPSって呼ぶのスゲー頭悪く思えるからきらい
51: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/19(月) 19:50:24.60 ID:Ue5YdxVp0
>>50
ダメージディーラー って言い回しカッケぇよな
ダメージディーラー って言い回しカッケぇよな
コメント
サッカーとかの競技ならともかくコースを走るのが目的のレースゲームでは難しいんじゃね
周回コースのチーム戦でバナナを大量に置くとかそんなのか
レースゲームは知らんけど現実の自転車競技にはロールがある