1: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/20(火) 14:05:04.52 ID:4EBe1Jr60
SIE幹部はMarvel’s Spider-Manが1300万本、God of Warが1000万本売り上げたのにたいし、Bloodborneのセールスは400万に留まっていることに言及。今後の開発は無いことを示唆した。
48: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/20(火) 15:29:05.79 ID:zuReJqKgM
>>1
開発費が全然違うように思うが、それでも不満なんかね
開発費が全然違うように思うが、それでも不満なんかね
3: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/20(火) 14:07:59.66 ID:HqFLtnI1H
400万で不満てすげえなあ
さすが毎年バカ売れするゲームを出しているだけはある
さすが毎年バカ売れするゲームを出しているだけはある
78: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/20(火) 17:07:03.03 ID:fa+8YMylM
>>3
開発費も掛かるから割りに合わないんだろうな
開発費も掛かるから割りに合わないんだろうな
4: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/20(火) 14:08:07.01 ID:q66cBWYF0
ソニーがフロムに金出したやつだけどsteamにも出てただろ
6: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/20(火) 14:10:12.87 ID:WaXsvGCMH
>>4
広告費バラマキステマに生産出荷しまくりで作った数字が蜘蛛男1320万でブラボは400万で費用対効果無いからやめるってことやなw
広告費バラマキステマに生産出荷しまくりで作った数字が蜘蛛男1320万でブラボは400万で費用対効果無いからやめるってことやなw
5: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/20(火) 14:08:15.89 ID:mzEeDjGp0
じゃあ版権をフロムに譲ってやれよ
10: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/20(火) 14:13:37.51 ID:gu1gJuLgM
出ないでクレクレ
11: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/20(火) 14:14:42.94 ID:m6gfInsR0
うわあ・・・
15: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/20(火) 14:21:49.20 ID:Si5qkvjXM
MSがフロム買収するから作りたくても作れないだろ
悔し紛れに言ってるだけじゃねーの
悔し紛れに言ってるだけじゃねーの
16: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/20(火) 14:22:02.10 ID:26HplOX20
そんなこと言ってるとマイクロソフトが買収する件現実になりそうで怖いんだが?
18: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/20(火) 14:24:53.11 ID:nS7tHmiya
だったらスチームに出せ
19: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/20(火) 14:24:55.66 ID:IJjK6hn00
莫大な宣伝費を投入してるから400万本ぽっちじゃ儲かりませんと
21: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/20(火) 14:27:06.89 ID:JqWe/Isx0
ブラッドボーンは発売から1年半足らず(日本では発売から約1年)でたソフトだからなあ
ハードがまだ普及しきる前だから、スパイダーマンとかと比べるのはきついわな
ほとんどのGOTYでウィッチャー3に次ぐ位置になったという、「ウィッチャー3がいなければGOTYだったのに」というゲームだわな
31: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/20(火) 14:43:38.18 ID:6yUvgxrX0
>>21
死にゲーだし売上上限そんなに高くないだろ
死にゲーだし売上上限そんなに高くないだろ
23: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/20(火) 14:29:51.16 ID:WPHijeUla
世界400万て任天堂に例えると何
65: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/20(火) 16:11:22.45 ID:BaERGlYMp
>>23
ARMS辺りかな
ARMS辺りかな
66: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/20(火) 16:12:49.38 ID:XTEtlH+Ld
>>65
フロムにARMSつくってほしい
力が欲しいの方
フロムにARMSつくってほしい
力が欲しいの方
25: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/20(火) 14:34:21.49 ID:qRUZy/E1d
ああマイクロソフトに買収されるんでフロムの評判落とすように舵とりかw
なんでこんなけち臭いのかねSONYさんは
なんでこんなけち臭いのかねSONYさんは
26: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/20(火) 14:36:07.20 ID:8EcfIZ550
フロムのゲームはマゾ体質しか受け入れないから買収しても大してメリットないだろ
28: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/20(火) 14:39:16.20 ID:890h4vf7M
まあ他のシリーズだけどPCやスイッチにも出したりするとこが気に入らんのだろうな
29: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/20(火) 14:39:18.50 ID:s45leA8A0
ソニーが今世代のゲハ戦争用に用意したタイトルで唯一まともなゲームだったな
SO5とか15時間で終わるクソゲーでシリーズにとどめを刺したのに
SO5とか15時間で終わるクソゲーでシリーズにとどめを刺したのに
32: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/20(火) 14:44:14.74 ID:AlD5/gxq0
こういう所はソニーホントダメだな
まあソースも怪しいからあんまり信じないけど
そういうタイトルを支えるのはファーストの役割だろ
33: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/20(火) 14:47:15.05 ID:6nUqGVv3M
フロムはダクソ3やらセキロやらで忙しかったのに、どうやってブラボ2作るの?
ソニーの一存でフロムを動かせると思ってるのか
ソニーの一存でフロムを動かせると思ってるのか
36: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/20(火) 14:52:31.32 ID:b2iaOsaad
KADOKAWAらしさもまったくないけど
親会社からケロロ軍曹のIPゲーム頼まれたり
しないのかね
親会社からケロロ軍曹のIPゲーム頼まれたり
しないのかね
37: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/20(火) 14:53:08.95 ID:S3R3yLqc0
SEKIROはどれぐらい売れたの?
39: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/20(火) 14:56:39.99 ID:AlD5/gxq0
>>37
400万ぐらい
フロムファンがだいたいそんな感じなんじゃないかと
400万ぐらい
フロムファンがだいたいそんな感じなんじゃないかと
63: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/20(火) 16:09:09.96 ID:6qg0zUDgd
>>37
SEKIROは2019/3/22発売、2019/8/11で380万本(KADOKAWA決算調べればある)
bloodborneは2015/3/24発売、2015/9/18には210万本
https://dengekionline.com/elem/000/001/123/1123219/
SEKIROは2019/3/22発売、2019/8/11で380万本(KADOKAWA決算調べればある)
bloodborneは2015/3/24発売、2015/9/18には210万本
https://dengekionline.com/elem/000/001/123/1123219/
41: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/20(火) 15:00:38.17 ID:vIPEUnNt0
400万で切るとかあいかわらず中小に厳しいSIEさん
42: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/20(火) 15:03:05.00 ID:6GP5acQ9M
デモンズはバンナムが拾わなければ死んでた
と言うかフロム自体が死んでたかもしれない
と言うかフロム自体が死んでたかもしれない
43: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/20(火) 15:07:16.70 ID:IpnLQlOa0
雰囲気とかは一番いいぐらいなのにねえ 戦闘でイライラしまくるのが残念
44: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/20(火) 15:16:07.06 ID:t10Yp08n0
フロムキッズは動画で済ませる奴多いからな
46: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/20(火) 15:23:11.68 ID:TVqVB6q10
ブラボは初見ボスで必ず死ぬし
その後延々と再戦する羽目になるんだから
復活ポイントはボスの目の前に作って欲しかった。
復活して即戦えるのってマリア戦位じゃね?
走って雑魚躱してまで遠くからやり直しさせる意味って何処にあるのかと。
でもブラボ最高。
コメント
PS4で1番ハマったし、今のとこ唯一の神ゲーなんですが…
400万で不満ならもう日本のソニーでゲーム作れなくなっちゃうだろ、それ以上の売上こっちじゃなかなか目指せないだろ
こりゃ海外のソニーに最近は丸投げするわけだ
黒字にならなかったのかな?
なんかもったいないな
どうせ生産出荷なんだろ スパイダーマッ
フリープレイのダウンロード数も加えてるだろ
アンソさん晒し上げまとめ
マイクロソフトに買収されたとしたら、今後ps4ないしps5でフラムのゲームが発売されない可能性ってでかいの?箱って他にやるゲームないからできれば買いたくないんだけど…
ちったぁ調べてきたらどうですか?箱のタイトル
見ても別にやりたいもんないから言ってるんだよなぁ。独占で目立つのってHALOくらいだろ。他に目が止まらない=興味がないって言ってるんすよ。
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×フラム→○フロム
仮にマイクロソフトがフロム買収してPCとXboxのみだと売り上げは下がるだろ
このシリーズはマルチで400万ぐらいが限界
ソースないやん。ねつ造かよ