1: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/22(木) 02:17:01.60 ID:Zvr616V2r
https://www.4gamer.net/games/449/G044998/20190820100/
4Gamer:
本日はよろしくお願いします。7月23日に,物語の序盤とバトルモードを楽しめる体験版が配信されましたが,まずはその反応を教えてください。
橋本厚志氏(以下,橋本氏):
日本では我々も想定していましたが,賛否が入り交じった反応をいただいています。
ただ,驚いたのは海外からの反響です。想像以上に高評価で正直びっくりしています。
佐々木隆太郎氏(以下,佐々木氏):
北米とヨーロッパの支社がレポートを取りまとめてくれたのですが,ネガティブなことが少なすぎて「本当か!?」と疑ってしまったほどです。
4Gamer:
海外からはどういった反応があったんですか?
佐々木氏:
世界観に関してべた褒めしていただきました。和に限定された世界ではなく,
東洋風の世界を作ったことで,オリエンタルなムードを評価していただいているようです。
また,アクションについて,日本国内からは「少しもっさりしているのでは?」という声をいただいているのですが,
レポートで見る限り,海外ではそうした意見が目立っていないんです。
2: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/22(木) 02:18:44.01 ID:sBPOicUhp
海外は返品あるからだろ
4: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/22(木) 02:20:16.06 ID:IEM6EjJW0
なんで海外は世界観に関しての意見で
日本はアクション面の紹介なんだよ
海外もアクション面どう思ってるか出せよ
5: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/22(木) 02:21:06.24 ID:jL/4w5cT0
> 北米とヨーロッパの支社がレポートを取りまとめてくれたのですが,
> ネガティブなことが少なすぎて「本当か!?」と疑ってしまったほどです。
北米とヨーロッパの支社の人がそういう取りまとめをしてくれたんだろ
疑う頭が残ってるのは救いがあると思う
75: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/22(木) 19:15:50.34 ID:cNTCySIx0
>>5
草
8: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/22(木) 02:24:08.12 ID:KThsf6yV0
スクエニはもうゲームを作るのはやめてデザインだけやればいいわ
その素材を他社に売ればいい
娯楽は向いてない
58: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/22(木) 07:20:06.99 ID:GwFA50JFa
>>8
ラノベみたいなデザインなんて誰にでも考えつくしどこにでもありふれてるだろ
9: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/22(木) 02:25:22.31 ID:9/PusJvo0
飽くまで昔風のゲームと割り切れてるのでしょう
10: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/22(木) 02:26:45.51 ID:eyVQ3dKw0
海外だと40ドルで日本だと7000円だからじゃない?
11: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/22(木) 02:28:30.42 ID:U4h1fWXH0
Tokyo RPG Factory
これだけで何を言おうが回避余裕
41: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/22(木) 03:54:54.19 ID:uw8HJLbY0
>>11
これ安定
ここで作らされてる人達可哀想
12: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/22(木) 02:31:44.98 ID:D1IlYy1yr
そんな馬鹿な
あの体験版をやって戦闘で不満が出ていないだと?
14: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/22(木) 02:34:09.54 ID:IAHMJ5CMd
15: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/22(木) 02:35:31.67 ID:GfCgbiz20
否の意見を想定出来てるなら その部分が賛になる様にしてよ、、、
17: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/22(木) 02:38:10.76 ID:gh+qZCKMp
日本では~ですが海外では好評いただいてまして
↑これ系の弁明よく見る
18: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/22(木) 02:49:48.75 ID:7k9YU6vp0
こういう開発者は一生面白いゲーム作れないんだろうな・・・
19: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/22(木) 02:50:57.88 ID:S+nAc1SF0
FF15の時も海外に比べて日本のユーザーはダメだ発言してたよな
スクエニの体質なんかな
20: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/22(木) 02:51:31.00 ID:V3vxHJfx0
なお海外版はDL専用でまったく期待されてない模様
21: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/22(木) 02:52:34.47 ID:CoAKQBUi0
このプロデューサーの作るゲーム
総じてゲーム画面に魅力がないんだよね
24: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/22(木) 02:57:29.52 ID:IAHMJ5CMd
DXMはアンケ取って修正ヵ所を発表したりしてるのにな
26: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/22(木) 02:58:43.24 ID:9/PusJvo0
レトロ風のゲームでもケムコのゲームはちゃんと面白いんだよな
東京ファクトリーのゲームはなんでこんなにもずれているんだ
27: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/22(木) 02:58:50.88 ID:64v84Dftp
日本に賛はないと思うが
31: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/22(木) 03:10:35.30 ID:HPNLy9QUd
日本人ってだいたいアクションゲーにすぐもっさりって言うよな
あれ何なんだろうな
35: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/22(木) 03:24:54.41 ID:wotGlVUad
>>31
無双が流行る国だからシェイハシェイハしたいんだろ
32: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/22(木) 03:14:17.61 ID:yoWmlQUs0
売れるわけがなくてうける
33: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/22(木) 03:16:14.87 ID:8wW3XQ2N0
国内のアクションゲームのイメージが無双とかDMCとかの軽い連撃性のある攻撃だからじゃない?
欧米系って重いものは重く取り扱ったり攻撃する為のタメとか出すけど日本はそれよりも見た目の派手さを重視して物理法則完全無視の動きするからモッサリって思うんじゃね?
36: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/22(木) 03:25:04.22 ID:tBR0llXX0
FF15も海外は当初から安かったからなあ
同じ内容でも1万と3000円で買った人の評価は違うのが普通だし
まあFF15は結局3000円以下の糞ゲーって評価になったけど
このソフトも同じ道を辿るのかな
55: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/22(木) 06:33:01.56 ID:QUyUG7O60
>>36
なったのはお前の中だろ一緒にすんな
38: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/22(木) 03:45:54.66 ID:miTkNAqK0
アメリカで50ドルで日本だと税抜5800円だから価格差に関してはましな方
45: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/22(木) 04:24:43.24 ID:vv65KErw0
>>38
ONINAKI45ドルなんだが
39: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/22(木) 03:49:22.78 ID:i2w/FBO40
どのゲームでもそうだけど大きい武器だと動きが遅くなるってシステムたまには止めて欲しい
例えばこのゲームだとドデカイ斧が使っていて1番気持ち良いんだけど動きがトロくて回避不可でガード主体の武器になってしまって結果使い難い
40: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/22(木) 03:54:38.75 ID:KThsf6yV0
一部の信者が甘やかすからこうやっていちユーザーの日本人のせいにするんだよな
他の中小サードもそうだ
万人にウケないゲームを作らなくてもオタクが買えばクオリティなんか関係ないと思ってる節がある
かりんとう、ファルコムを始めアニメオタク、声優オタク向けに気持ち悪いゲームを作ってるメーカー全てな
44: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/22(木) 04:05:40.02 ID:9Y4bnzVN0
どうせ海外からの反響なんてほとんどなかったんだろ
この開発の今までのも海外で売れましたなんて話全然出てこないし
前2作に耐えた極少数がいくら高評価したって売れやしねえよ
47: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/22(木) 04:38:52.39 ID:XiE9I/kJ0
んじゃ海外向けの作ったら?
ってなったら海外のタイトルに手も足も出ないクソ
48: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/22(木) 04:49:27.69 ID:Lyi/qHPE0
世界がハマった 。日本はどうだ
49: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/22(木) 04:55:08.20 ID:ZV1jp7pl0
海外では注目されてないってだけでは?
53: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/22(木) 06:05:34.68 ID:yteRlunN0
セツナとかも、海外でクソゲー扱いされてないからな
57: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/22(木) 07:19:20.21 ID:KlPN7nPXd
>>53
そもそも存在を知られてるの?って疑問しかない
56: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/22(木) 07:15:37.46 ID:jNB/cVCD0
そこで日本人の声参考に出来ないから落ちぶれてるんだよ
59: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/22(木) 07:23:45.26 ID:hV+qkvo90
そもそも海外ってダメだと思ったらアンケートに協力してくれない人が多いからスコアが高目に出るのよ
61: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/22(木) 08:07:11.61 ID:F9KWCNUHa
>>59
見限る判断が速いのか
70: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/22(木) 13:14:53.52 ID:Ls0SBbNQM
>>61
自分がその後利用しないであろう商品やサービスのアンケートに関わるのは時間の無駄だと思ってるみたい
65: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/22(木) 11:30:02.88 ID:Bc7LTPbf0
体験版やったけどあの糞戦闘ではどうしうもない
引用元
コメント
日本では~ですが海外では好評いただいてまして
↑
FF15でもレフトアライブでも同じこと言ってたけど同じ人?
じゃなかったらスクエニ終わりすぎてるんだが
とりあえずどこかの国じゃなくて海外って言っときゃ、国特定されんから、在庫だけ押し込んだ国にしときゃ出荷数だけは稼げるから、売れてなくても数だけなら好評っていうのは間違いないかもな。
海外ってイメージだけだとアメリカなんかの先進国ってイメージにはなるし。
実際に数字がでりゃどんな意味かは判明するんだけどね。
騙すにはいい手段だったかも知れないけど、もう馬脚を現す結果になったしねカイガイ。
例えお隣の某国と某国も海外には変わりないからなぁ。
そもそも批判以前にほとんど話題になってないイメージかな
それで最初から興味持ってる人からの評価もイマイチだと厳しいと思う
事前に回避できたからある意味良心的な体験版だったけどこの会社はあの出来を披露することがマイナスになるとは思わず自信満々にお出しした訳だからますます信頼できなくなったな
前の二本が大仰な事言っておいてのアレだったからなぁ
そら警戒されるだろ
ロストスフィアもアプデで駄作から佳作くらいになったけどそのレベルで次作の評価も始まるって事よく考えた方いいと思う
典型的なデンデン現象だな。
前に出した作品が余りにも酷いクソゲーと騒がれたのに、それでもこのメーカーを買うような人なんだから評価は高くなるに決まっている。
悪評する人は既に残っていないし、近づきもしない。
まぁそもそもソフトがデンデン現象と言うよりは、スクエニ自体がデンデン現象になっているから、スクエニのソフトを発売日に買うような人なら評価は高くなるよね、だって他の人は近寄りもしないんだから。
最近のスクエニ海外では~発言が多いよね
ゲームはワールドワイドな業種だし、日本だけを大事にすれば良いって物でもないが
だとしても何度も自国のユーザー馬鹿にした様な発言してたら本当に見放されるぞ
好きなシリーズのゲームならどんだけクソでも愛あるから批評書くけど、どうでも良いゲームの体験版なんて何も言わんわな
手には一刀、斃すは五人・・・
体験版の評判がいまいちだったけど本編は色々と改善されてハスクラ好きな人は面白いらしいけど値段が高いと思う。
スクエニは結局、ガチなゲームを作るノウハウが昔から無いからな・・・