1: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/26(月) 19:24:06.89 ID:3/Lj12UL0
これしかないよな
8: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/26(月) 19:27:38.01 ID:St1GbqwQ0
>>1
半分ぐらいはそうだね
もしも4DSとかいう携帯専用機を並売してたら、今の状況は無い
19: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/26(月) 19:34:10.46 ID:U7mBPuMR0
>>1
そして、3DSを切ったことで売り上げも利益もうなぎのぼり!
psもvitaを切ったから、これからどんどん利益が上がるよ!
【Wii+3DSの実力】
2011年度 売上6476億 営業利益▲373億
【WiiU+3DSの実力】
2012年度 売上6354億 営業利益▲364億
2013年度 売上5717億 営業利益▲464億
2014年度 売上5497億 営業利益247億
2015年度 売上5044億 営業利益328億
2016年度 売上4890億 営業利益293億
【スイッチのみの実力】
2017年度 売上1兆556億 営業利益1775億
2018年度 売上1兆2005億 営業利益2497億円
64: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/26(月) 20:12:26.91 ID:H8EObyuma
>>1
SONYが不甲斐無さすぎるからだろ
PS4で不動の天下を取ろうと思えば取れていたろうに
もう二度と返り咲くことは出来ないだろうな
89: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/26(月) 21:15:34.41 ID:pKQKnBUK0
>>1
1.後継機ではない。ソフト互換もない上にソフトラインナップも3DSとは別物なので後継してる要素がない。
2.携帯機ではない。テレビで遊べるし何より普及に大きく影響する値段が携帯機のものではない。
3.3DSは既に9年目でハードの寿命だし、任天堂はしばらく3DSにもソフト出していたから殺していない。
96: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/26(月) 21:39:44.01 ID:FD0/CoR90
海外で3DSはあまり売れてないので>>1では海外でスイッチが売れている説明にならない
国内でもライトからが携帯機需要を本格的に取り込むので説明としては不十分
108: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/26(月) 22:41:24.82 ID:RiZJtXiCM
>>1
言い方はアレだが3が正解
携帯機ブランドと据置機ブランドを統合したのが大きな理由
それも「統合ハードだから」じゃなく「各ソフトを1つのハードで出す」という点が大きい
これでハード別に層が分散せずゲーム機を1つ買うだけで事が済むからな。購入側も迷わなくなる
ただ「現時点におけるswitchの成功」はブランド統合とあんま関係ない
そもそも携帯機ブランドが出るのはこれからが本番だからね
現時点でswitchの成功は単に任天堂据置ブランドの実力
2: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/26(月) 19:25:02.84 ID:+dcCt+9Va
PS4が勝手に死んだから
110: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/26(月) 23:01:20.93 ID:r9kqmiwTM
>>2
これ
5: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/26(月) 19:25:14.53 ID:Yp6p0Wwjp
おもしろいソフトが多いから。
6: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/26(月) 19:25:23.73 ID://O5kJC30
任天堂ソフトを集約させて ハードもSwitchに絞ったらそら売れるわな
むしろそう考えると売れてないよね
任天堂ハードの割には
14: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/26(月) 19:31:12.18 ID:2+89jkJQa
>>6
FFDQモンハン集めてVITAも殺して売れないハードはなんなんでしょう?
据え置きだから?
15: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/26(月) 19:31:43.53 ID:NL/OUX6WM
>>14
日本人が悪い
7: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/26(月) 19:26:59.77 ID:vT0N+aU30
Switchは据え置きだ!!←誰がどう見ても携帯機です
いつでもどこでもだれとでも とかいうキャッチフレーズ
この時点で据え置きじゃねえし
Switchライトとかいうあからさまなのだしてる時点で据え置きなんかじゃねーわw
44: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/26(月) 19:54:19.49 ID:NLkDdtpSd
>>7
据え置きでテレビに映せなきゃ
画面4分割で家族やリアルフレンドと遊べんだろうが
誰とでもが守れないじゃん
10: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/26(月) 19:27:57.27 ID:FR8NXGKc0
初年から1千万本級ソフト何本も投入してるからだろ
11: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/26(月) 19:29:00.51 ID:DQYFXhCE0
vita潰してのにユーザーPS4じゃなくてswitchに移動したよね
13: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/26(月) 19:29:50.22 ID:PGRwDpsh0
>>11
ていうかそもそもビータユーザーはSwitchに移行するってみんな言ってたじゃん
ビータユーザー移行してくるなとか刈り取るだのなんだのって
12: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/26(月) 19:29:10.19 ID:Mi1fEyqo0
3dsを見捨てない発言誰一人信じてなくて草
17: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/26(月) 19:33:14.12 ID:CPbSfb1U0
>>12
少なくても去年はタイトルを出していたんだけど
廃業の3年前から自社タイトルをぱったり出さなくなったVITA
28: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/26(月) 19:38:50.36 ID:+dcCt+9Va
>>12
なんだかんだ任天堂も3月の毛糸までソフトは未だに出してるからな
見切りは付けてるけど、Vitaよりは見捨てていないかと
121: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/26(月) 23:31:17.75 ID:4cwkoeZsM
>>12
少なくとも2018年12月まではサードも大作ソフト出してたんだから積極的に終わる発言をする必要はなかったろう
さすがにもう今年に入ると3DSも9年生だし自然に終わったってだけで
1年前2年前と今の区別もつかないほど時間間隔の狂ったジジイなのか?
16: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/26(月) 19:32:45.52 ID:RejK6DUh0
任天堂の集大成みたいなハードだから
21: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/26(月) 19:36:57.97 ID:PSG9htb30
携帯機できるとは言っても今までの据え置きと同じ3万でこの勢いだぜ?
やっぱりswitchの魅力が大きいんだろうな
25: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/26(月) 19:37:45.22 ID:7VZK3ypj0
ぶーちゃんに正論言うと発狂するけどさ
wiiUで据置は撤退したまま。
Switchは3DSの後継機だよね
で携帯機としてSwitchが売れてるか?って言うと日本では3DS以下の販売ペース、世界ではわずかばかり売れてる程度
携帯の成功ハードのDSの足元にも及ばない
今のペースでは累計1億台はもちろん7000万すら厳しい
26: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/26(月) 19:38:38.36 ID:te4zd8Kzd
>>25
3DSの後継機じゃない
41: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/26(月) 19:52:45.98 ID:VnLPZ8ag0
>>25
据置を存続することの定義は据置枠のソフト市場を存続することだ
ファーストもサードもWii系市場の延長だと考えたソフト展開をしているし
携帯機枠側を残して4800円でしかソフト売れない任天堂などどこにもいない
27: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/26(月) 19:38:46.13 ID:ReJMRtWJ0
携帯機と言うにはデカすぎ・本体もソフトも高すぎ
どう見てもWiiU後継機
WiiUで信頼を失ったから売れない
WiiUコース
という論調だったのに…
31: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/26(月) 19:42:37.29 ID:Asn43+db0
Switchじゃ3DSの代わりにならん
でかいし画面剥き出しでとにかく扱いにくい
持ち歩くとしたら今でも3DSを選ぶ
32: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/26(月) 19:42:41.80 ID:Xgb4CtE5d
携帯にも据置にもなるから売れたんでしょ
実際便利だ
42: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/26(月) 19:53:34.67 ID:ewpuW4qG0
WiiUが売れなかったから説
PS4が売れた理由にPSPの後継機とか携帯機とか無いでしょ
56: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/26(月) 20:01:07.83 ID:Xgb4CtE5d
スペック求める層はより高スペックを求める
行き着く先は最後はPC
取り敢えずゲームやりたいって層は利便性を求める
この違いだよ
62: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/26(月) 20:10:34.43 ID:O9hUYDG30
でもあのWiiUのあとだから不安はあったよ。いわっちもいなくなってこのままズルズルと沈んでいくのかと
ゼルダを筆頭にソフトに恵まれたね。初年度あんなに長期間、入手困難になるとは思わんかった
82: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/26(月) 20:33:18.60 ID:dn0/8S620
>>62
品薄じゃなかったら初年度だけで500万台以上売れてたと思う
WiiUで失敗したから出荷に慎重になったのか、部品確保が遅れたのか
73: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/26(月) 20:22:45.83 ID:OJVxk3YN0
任天堂ハードでしかできない面白いソフトが豊富だからに決まってるだろ
仮に性能もPCと一緒で全てマルチプレイできたとしても
任天堂ソフト出ないなら買う意味ないし
引用元
コメント
2で終わらせるなよ
そんな冷静な分析できるなら、売れないPS4の理由も分析すればいいのに
携帯機にしてクレクレ〜(ps4と同価格帯)
3DSを殺した事にしてクレクレ〜
それ分析じゃなくて願望って言うんやで
市場調査するより市場を作る
そんなような事を昔言ってたな
PS2殺してPSPとPS3に全振りしたのに債務超過したのがゴキちゃん達のトラウマだもんなw
最初の売れ方は、なんでだろだけど
以降は遊びたいと思わせるソフトが出てるからだろ
PS4の伸びが日本で悪いのは大多数にそう思わせるソフトが出ないことやな
まあPS4の伸びが悪いのは、ここ一年間くらいは世界的な現象だけどな