【徹底討論】ゼノブレイドが3で復活する方法を真剣に考えよう!

ソフト
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1: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/27(火) 18:12:11.47 ID:HdsT6eiI0

予算をゼノクロの時と同じくらい出す
FE同様コーエーテクモに開発させる
イラストを健全な人にする
高橋降板

後なんかある?

116: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/27(火) 19:13:05.55 ID:cnTXXSZV0
>>1
一番重要なのは、PS4で出す事

 

162: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/27(火) 19:57:13.14 ID:Hf6KOquQa

>>1
ゼノブレイドは、1億台普及したWiiで世界90万本止まりで、
ゼノブレイド2は、3千7百万台のSwitchで世界180万本売れてる(まだ継続)

実際には、ゼノブレイド2は1よりも売れてて、好評なんだよw

むしろ、すごく順調にシリーズを成長させたと言って良い

 

4: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/27(火) 18:13:28.96 ID:bUhi7fEf0
キズナグラムと装備着せ替え復活

 

5: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/27(火) 18:13:55.34 ID:NwT+IkPs0
復活の定義

 

9: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/27(火) 18:15:02.79 ID:KOjbS/Cl0
>>5
ゼノブレイド1のクオリティを取り戻す

 

13: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/27(火) 18:19:12.99 ID:VznfS3dN0
竹田と兵頭はクビにするしかないわ、2のシナリオ見る限り
本筋のストーリー放り出して高橋と三人でエロネタのシーンばっかり考えてたとか無能過ぎ

 

16: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/27(火) 18:22:46.36 ID:KOjbS/Cl0
>>13
これ
そいつら追放するのがスタートライン

 

14: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/27(火) 18:20:08.51 ID:DAwCGPMi0
高橋の自由にやらせない
これが最低条件

 

15: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/27(火) 18:21:21.24 ID:zozboUXh0
1より売れたのに復活とな

 

17: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/27(火) 18:23:22.61 ID:sNsDXYE1d

シナリオの竹田・兵頭、BGM担当全員、野村を除くゲスト含めたキャラデザ全員、戦闘システム・UI担当

まぁこいつら全員のクビは確実に必要だろうな
あと高橋には任天堂の厳重な監視を付けて作家性と言う名のチョメチョメを禁止させる、インタビューにも出させない

 

21: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/27(火) 18:24:17.24 ID:CxRz/iZCd
クロス路線を、任天堂の徹底した管理下で作る。
それだけでいいよ。

 

25: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/27(火) 18:25:17.47 ID:SNzZra0hM

復活する為には一度死ぬ必要がある

つまり現状ピンピンしているゼノブレ2を一度殺す方法を考えれば良いだけ

 

26: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/27(火) 18:25:48.55 ID:lsQTtDAd0
・ui改善
・戦闘を1のようにシンプルに
・雑魚敵はもっと柔らかく
・寒いギャグやノリをなくす

 

163: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/27(火) 19:57:34.44 ID:Q+ae4wb10

>>26
敵そんなに硬いとは思わなかったけどなぁ
ただその辺にいる雑魚に寄ってたかって騒がしいくコンボ連発するのは側から見てたら異様に映るかもね
ハエみたいな奴とか小さい小動物は5回切りぐらいでサクッとやりたいわな

ゼノブレ2 プレイヤーの大半はドライバーコンボを気持ちよく決めたくて、決めれたら気分も晴れるから何度もバトルしたくなるよね
第三者には分かりにくいのが欠点だわ

 

27: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/27(火) 18:26:08.13 ID:0wdVU+Cb0
PSで出した頃より売れてて元気に見えるが

 

29: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/27(火) 18:26:26.74 ID:tyTCqwQb0
とにかく遊びやすさの向上だね
2はそれだけでマイナス100点ぐらいだったから

 

32: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/27(火) 18:27:25.85 ID:8fvsjU8ta
現状が大成功してるものに俺が嫌いだから失敗!次で復活させる!とか惨めすぎるからやめな

 

33: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/27(火) 18:28:29.83 ID:Zyxqxq5Gd
全員の基本コスをハイレグ競泳水着にする

 

34: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/27(火) 18:28:55.12 ID:amuSm+WQ0
とりあえず戦闘システムをアクションにしてソシャゲみたいなキャラデザバラバラガチャやめる

 

37: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/27(火) 18:31:37.39 ID:p9VtVo6t0
マップが化け物の背中とかのせいで繋がりがないのはもうやめて

 

47: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/27(火) 18:38:36.95 ID:VznfS3dN0
>>37
1のアイディアの素晴らしさに比べると2は完全に二番煎じだしスケールもダウンしてるんだよな
巨大生物の背中に乗ってて大陸同士を飛行船で移動しますって、それ過去のJRPGで山ほど見たし結局それ海を船で移動してるのと同じじゃんって言う

 

69: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/27(火) 18:49:42.00 ID:HZyW25KXp
>>47
やっぱ1は全部繋がってるのもあるけど人型ってのが大きかったな クラゲも亀もただフィールド丸いだけでなぁ 遠くに見えるのも木だし やっぱ機神は偉大

 

38: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/27(火) 18:31:38.69 ID:iVLfoHoka
UI担当を全員クビ切るか一から勉強やり直させるかしろ
つーかまともに勉強したことねえ奴使ってるだろ

 

41: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/27(火) 18:32:48.59 ID:NLTudy/9d
1も2も面白かったし
3も楽しみだよ

 

46: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/27(火) 18:37:34.71 ID:0wdVU+Cb0
ゼノブレ2も基本的にはシリアスじゃね?
1やクロスみたいにシリアスな雰囲気がずっと続くより
話の流れで徐々に雰囲気が変わっていく2の方が好きだな

 

49: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/27(火) 18:39:31.92 ID:mPxXb9xw0
ゼノブレに必要なのは世界観にピッタリ合うキャラデザだろ
野村でも齋藤でも駄目
今ある要素を削ぎ落としていっても既存のユーザーが離れるだけで新しい客なんて付かないよ

 

50: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/27(火) 18:40:13.38 ID:e0aXzyZQd

信者「評価は落ちまくったけど売れたから良いんだ!変える必要はない!!」

高橋「ゼノブレ2のやり方を続けていてももう売れない」

高橋の方がよっぽど現実見てるよな

 

71: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/27(火) 18:50:59.43 ID:4/tFOeml0
>>50
落ちまくってたら初週以外売れんわ
年単位で売上伸ばしてるのは高評価な証
高橋が言ってるのは2に限ったことではなくモノリスのゲーム全般

 

51: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/27(火) 18:41:04.86 ID:AJ9SB6xKp
最新作で最高売上更新したソフトが復活ってどうなるの?
でもまぁとりあえずUIだけはなんとかせい

 

54: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/27(火) 18:41:56.21 ID:iQz/E7XU0

復活の意味がわからん、さらなる飛躍の間違いでは?
ゼノブレ2は前作より遊びやすかったし
キャラもキャッチーで分かりやすく
基本路線の変更は必要ないかと

露骨なエロ要素を抑えたり、綺麗で広大なマップを活かすため
アクション要素を入れたり、縦横無尽に動いてる感を演出するだけで、
かなり進化すると思う
キャラデザはコザキユースケが良いのでは
マップの世界観とあってそう

 

62: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/27(火) 18:45:00.22 ID:hXS4EwyWa
>>54
コザキのキャラデザはダメだ

 

75: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/27(火) 18:52:37.34 ID:iQz/E7XU0
>>62
FE覚醒if、ノーモアヒーローズ、解放少女
どれも良い感じだけどなぁ

 

55: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/27(火) 18:42:21.37 ID:0EIYB1HHp
もうちょい自由度あげて欲しい
戦闘がわりと飽きる

 

61: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/27(火) 18:44:41.12 ID:e0aXzyZQd
>>55
ナムカプとかバテンカイトスとかのモノリスの戦闘システムって基本これだよな
システムがゴチャゴチャし過ぎてる割にその中の極一握りの強過ぎる技能と、大半の完全な産廃の技能の差があり過ぎる
複雑なのに底が浅いからすぐに最適解が見えてしまってそこでもう飽きる

 

59: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/27(火) 18:43:32.20 ID:tqrZiLEz0
イーラのクオリティで本編作ればそれだけで神ゲーになりそう

 

引用元

コメント

  1. いつまでたってもゼノコンプ

  2. これゴキブリがほしい要素(1)を削ってpsに寄越せって話だろ

    あと復活ってなんだよ、主観的にも相対的にも大成功してるのに死んでクレクレってことか?w

  3. オクトパストラベラーと言い、最近のゲハは異次元人が多すぎない?
    それとも業者のマイブーム?

    • たんに呪い吐きかけてるだけやな、あれは
      つーかこっちのが近いか?
      「お前、俺のことが好きなんだろ? 俺とくっついた方が幸せになれるはずなんだよぉぉぉ」ってストーカー

  4. そもそもモノリスが任天堂の完全子会社って重要な所を忘れちゃってる時点でねぇ?

  5. ここまでソニーファンボーイを引きつけるなんてゼノブレ先輩凄すぎw

  6. 雑魚が硬いなんてよく言えるなぁ
    私は戦闘システムが理解できずただ攻撃ボタンを押すだけしかしませんでした
    にも拘らず良く知らないゲームの話題に自分から寄ってきてエアプぶりをアピールするアホです
    って言ってるようなもんやん

  7. 素直にswitch買えばいいのにw

  8. ♯FESwitch移植はよ

  9. こちとら遊び倒してイーラも終えて次へ次へ行きながら新作ノンビリ待ってて
    黙ってりゃ9割方の話題は消えるだろうに自分で延々引っ張ってやがる
    奴ら宗教上遊べないから区切りのつけようが無いんだろうな

  10. そもそも死んでない

  11. PSWにとって最も渇望した最大限に理想を実現した究極のJRPGだしな
    執着するのはよく分かる
    switch買えば楽になるのに、とは思うが

    • ゼノブレ、ゼノクロをガン無視して、FFこそ日本最初の本格的和ゲーオープンワールド!ってことにするはずだったのに、当てが二回も外れた上に13も15も在庫王中古王だからな
      連中にとっては存在してはならないものなんだよ

  12. ゼノブレイド3を復活させるにはどうすればいいか!

    要約「ゼノブレイドをPSに出して!」w
    もうだめぽ

  13. PSWでゼノシリーズが滅んでしまったのは間違いないけどさ
    新しくゼノブレイドとして再出発して順調に成功してるけど

  14. 高橋要素がない任天堂に染められるゼノとかそれこそファンには需要ないだろ。

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