【疑問】モンハンワールドよりポータブルシリーズの方が武器の見た目凝ってるのは何故?

ゲーム一般
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1: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:I6DG/z8j0
なんでや?
グラの容量の問題け?

3: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:/k9EBtjPa
グラフィック担当4人だぞ

 

4: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:OWIwz6Tex
ワールドはグラフィックが良くて手間がかかるんや
使い回すしかない

 

6: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:3jXdhN61d
今回武器グラの担当4人ってマジ?
さすがにps4やぞありえないやろ

 

7: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:KcTaje4B0
麻痺大剣のマラドハディード強化したら見た目がカガチ武器に戻ったのはほんまガッカリした

 

8: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:Pcwer+XvM
よくブラキ双剣が槍玉に上がってるけどバゼル双剣の方が有能だからほぼ使わないよなあれ

 

14: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:33oulpv8p
>>8
双剣自体ほぼ使わないぞ

 

24: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:zcW1MKJqa
>>8
君は双剣使うんか?

 

9: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:Ccwm5dupd
パーツ強化(皮ペタ)

 

10: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:33oulpv8p
リアル重視よ

 

11: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:aDdeIn5/0
なんでもっと人員配置できなかったんですかね
武器コレクター勢も結構おるやろうに

 

13: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:f8oOB8X6r
ワールドまで付いてきたハンターさんは使い回しぐらいもはや気にせんやろとの判断や

 

19: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:qwpbYO6md
>>13
新規は新規で気付かんやろの精神

 

16: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:SMjTZcN+0
マイルームや集会所の細部に拘るぞおおおおお!!
あっ、武器グラ担当は4人なw

 

18: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:frUlkU/+0
マップとモンスター作るので手一杯

 

21: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:lNVVX6nVr
マジで家具の多さは微妙
なんならモンスターの素材で家具作らせるくらいのことしろ

 

22: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:ypTTpCyxa
マイルームにリソース割くのは意味不明でしかない

 

25: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:Vyj7Fmqna

パーツ1つだけ色変えましたみたいなのばっかやんけ

やる気あんのか

 

36: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:f8oOB8X6r
>>25
ゴッドイーターはなぜこの手法パクってしまったんやろな
モンスター含め色違い路線やめとけばモンハン越えられたかもしれんのに

 

27: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:3QPoxXyJ0
メシネコのモーションがクッソ凝っとる
統一感なくそれぞれやりたいことやってるだけって感じや

 

28: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:apm0LWB40
どの武器種も強い武器は皮ペタじゃない事多いから使われない武器はどんな見た目にしてもええと思っとるんやぞ

 

31: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:PMVZ3PIwd
>>28
弓とか皮ペタ最強やん

 

29: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:/k9EBtjPa
せめて刀身を変えろよ
なんで持ち手やねん

 

30: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:Pcwer+XvM
セリエナ作りこんでクソ重いの本当無能
マイルームに工房とクエストボード兼調査資源管理所つけろ

 

32: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:13MySaxYa
ジンオウガの大剣がオノになってて萎えるわ

 

34: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:aDdeIn5/0
柄のほうにブラキディオスの皮を貼った武器で殴ったら爆発するのはハンターサイドではないのか

 

37: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:VYQrEIPMa
ドスから持ってきて新規何個かいれるだけでいいししゃーない

 

38: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:4waf/4gv0
あのフライドチキン、粘液刀身についてないんやったらブラキである意味ないやん…

 

39: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:KcTaje4B0
もうロードマップ全部無しにしていいからPS5向きのワールド2を全力で作れや
ぶっちゃけアイスボーン蛇足なんだよ ストーリーもムービー強制の割にやる気ねえし

 

40: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:zDn8YJj1p
皮ペタカスタムでプレイヤーごとにオリジナリティを出せるとか公式がほざいてたのが一番やべーよ

 

52: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:apm0LWB40
>>40
あれ悪いことでも良いように言い回す面接みたいやったな

 

43: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:NzUwR/2Nd

全部同じ言われた笛はやたら奇抜なフォルムの出てきたの草
全武器こうしろや

 

50: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:SVtI0Ddqp
>>43
飴細工かよ

 

51: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:zcW1MKJqa
>>43
これすき

 

56: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:f8oOB8X6r
>>43
パティシエが作ってそう

 

59: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:/k9EBtjPa
>>43
皮ペタ武器の隣で演奏するで~

 

44: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:sHEwL5Pbd
レイギエナの太刀カッコいいのに弱すぎる

 

46: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:G3aL5XHQd
ランスとかはわりと凝ってる印象があるわ
ワールド時点の大剣なんてほぼ3種類やぞ

 

49: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:DJLge5uKa
ハンマーは凝っててすき

 

58: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:apm0LWB40
>>49
辻本さんのお気に入りやからな

 

67: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:ExfvrTSOd
>>49
でも看板のネギハンはブラシやぞ

 

55: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:Pcwer+XvM
どの武器でも骨汎用グラ3つくらいあるのを使い回してない?

 

61: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:PMVZ3PIwd
>>55
骨と鉱石で一つずつやぞ

 

62: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:nOIoFVPQa
装備作りが醍醐味のゲームで武器担当4人はいかんよな

 

引用元

コメント

  1. コミュニケーションにもならない、武器集めもクソつまらん
    これで次回作とかよう期待できるな

    • 期待出来ないからアイスボーンは売り上げ大幅に下がったmんだと思う

  2. ワールドで一番だめなとこが装備グラよ
    ポータブルの時は見た目重視で装備作る為にやってたから余計に

  3. PSP、3DS時代のがデザイン尖っててよかった

  4. MHWは所詮韓国産ゲーだからな

  5. そりゃ当時はローポリだしテクスチャの手間も少ないからデザインや数だせるだろ・・
    いまはPC版もあってかひとつあたりの労力段違いだろうし数も減るわな

    • そんな言い訳する一方で何で剣盾叩くん?

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