ポケモン剣盾の「ふくろだたき」のモーションが凄すぎる!と話題に

ソフト
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1: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:QoGkHySV0

35: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:QdXCtFHk0
>>1
なんというか今の時代に
3Dの演出にも技術にも追いついてないメーカーがいるって信じられないよな

 

48: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:d2gNkKgD0
>>1
ゲームボーイカラー?

 

4: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:ZmfqBPdSa
ウィンキー時代のスパロボ並みに酷い

 

5: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:z13qKn2C0
いっぱい売れて、グラだのモーションだのうるさい連中に、おまえら少数派だよってことわかってもらいたい

 

14: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:D7L3HOpfa
>>5
グラやモーションだけならいいけどゲーフリは中身も伴ってないやん

 

27: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:0RsoBf67M
>>5
いっぱい売れてでいいならこれからのffは15路線ぬなるけどいいのか?
俺は無理

 

46: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:FzAduHSa0
>>5
ポケモンと言う時点で高下駄履いてんだけどな

 

57: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:Wpy6kU4Za
>>5
違うぞ
「それ以上に面白いを優先してる」から売れてるだけだぞ

 

7: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:W4SN9epa0
ロマサガ3が楽しいから、モーションとか適当で良いと思いました。
PS時代のムービーみたいにされても困るし

 

9: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:rT9LB7J40
カメラワークだな
自分のポケモン映さなければ、エフェクトと食らいモーションだけでなんとかなる
誤魔化しつつ工数を削減できる

 

15: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:hdVI6raT0
>>9
映さなくていいトレーナーに工数かけちゃうアホ共にそんな知恵が回るわけないだろ

 

22: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:RqjXVqhCa
>>15
トレ-ナ-は写さないとダメに決まってる

 

12: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:rT9LB7J40
ポケスタ金銀みたいな画面全体にかかるエフェクトにすれば良かったんだよ
https://www.youtube.com/watch?v=N5bEcnAQWl0

 

16: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:+v6l002qM
>>12
ポケモンスタジアムはスタッフが有能すぎるから除外

 

17: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:se5xJXmO0
モーション切ってるだけやん

 

18: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:IC5y+N0BM
もう対戦中は昔みたいに2Dでいいだろ
3Dになってから滑稽差が大きいわ

 

20: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:dbjstEha0
この動きが見えないとか素人か?

 

21: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:YKByllsb0
これもう実質 はねる じゃん

 

24: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:ogY4quC/0
その場で足踏みってにどげりと一緒じゃねーかw

 

28: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:RqjXVqhCa
なるほど
何もしていないように見えて実は
目に見えないほどのスピードで動いている
と考えれば良いのか
想像力の勝利だね

 

29: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:jaql7Eup0
どうせアニメーションoffにするし関係ないわ

 

34: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:SzPZnfhw0
ソフト買ってるからこうなってるんやで

 

36: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:MJC3EQkZ0
マジでゲーフリはポケモン制作を外注してお茶でも飲んでた方が良いんじゃないか

 

37: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:HOF8pCg90
でもそんなソフトが1000万売れちゃう

 

38: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:syvKAbXi0
ポケモンの数と技の数考えろよ
全部作ってたらキリないやろ
流石に期待しないわ技のモーションは

 

42: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:rIdSas8BH
>>38
いやいや相手に攻撃判定が干渉するゲームじゃないんだからモーション全部作るなんて余裕だぞ
実際にしっぽを振るとか独自のモーションあるしめんどくさい技はモーションなしにしただけだろこれ

 

39: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:wsgzkG8Dd

おいおい、多かったからクオリティのためにポケモン総数削ったんじゃなかったのかよw
そんな禁じ手使ってもこのクオリティしか無理ならもうポケモン出すのゲーフリには無理だなw

つうかポケモン数削ってもどうでもいい
技削ってもどうでもいい
モーション糞でもどうでもいいって
お前ポケモンの何に関心持ってんだよw
JRPG並のゴミシナリオで涙流したいアホなのか?

 

41: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:g0Ga0R2Q0
ポケスタ金銀のふくろだたき大好きで使いまくってたわ

 

44: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:j39ElMLnM
サガスカやドラクエみたいな一々3倍4倍の時間食うよりも全然マシだわ
テンポってのを軽視しすぎてる

 

53: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:17esjnec0
いちいち細かいモーション入れてたら間延び凄そう
ポケモンはバトルバトルバトルのゲームだからスパロボみたいに
アニメーション楽しんでみるっていう感じじゃないんだよなぁ

 

引用元

コメント

  1. やるゲームがないからネガキャン頑張ってるのかな?

  2. こんなクソみたいなソフトが売れるの恥ずかしいとも思わないくそぶたw

    • 売れるとなんで困るの?いやまぁ実際売れまくってるけどw

    • クソみたいなデスストが爆死して恥かかなくて良かったね!

    • 18万も売れるんだからすごいよなデススト

  3. ゲーフリが袋だたきされてるのより話題なのかね

    • 隅っこでカサカサしてるだけじゃん

  4. ゴキウヨちゃんが顔真っ赤にしてネガキャンしてるとこ悪いけど、こちとら1,000万本は固いしマジでノーダメージなんだよな

  5. 技術ガー言っても意味ないことに気付こう

  6. 朝鮮式握手のモーションにはこだわってるのにな

    • 何度でも言うがあれはベトナム式だぞアホ

    • そんなのにケチつけて買わないようなネトウヨはシカトでいいわ
      どうせ売り上げには影響しないからな

  7. 単に袋叩きの表現が面倒なんだよね
    味方ポケモン判定して登場させることになるし無駄な作業だわ

  8. スタジアム系統の据え置きで出てたシリーズは神だったんだな…

  9. ダメなものはダメと素直に言うべきじゃないの…?

  10. そりゃダメなものはダメと言うべきだわ
    「ダメなものは」な

  11. ふくろだたきのモーション実際にプレイして見てみたけど、長いモーション見せられると煩わしくなる技だぞこれ
    尻尾を振るにも一々文句言ってた奴いたけど、批判する点がズレてるんだよなぁ

  12. 神ゲーだと持て囃されていたFF15がクソゲー棒になってるの可哀想
    DLC開発中止を神ゲーいうのが無理があったって話だが

  13. リアルなモーションつかって袋叩きにしないといけないの?

    そういうゲームじゃないってPSおじさんは一生理解できないんだろうな・・・

    • それをリストラの言い訳にしておきながらこのザマだからたたかれてるんだぞ

      • 何処で叩かれてるの?w
        ポケモン触ったこともないくせにグラがーとかモーションがーとか笑わせるはw
        発売後はSDカードが壊れるとか嘘まで言っちゃう連中だからねw
        そんなことしてないですデススト買って遊んであげてw

        • SDカード破損は事実なんですが

  14. 仮に手の込んだモーションがあったとしてそれを一々見せられてたらたまったもんじゃない
    演出がいくらよくても対戦ゲーム向きじゃなきゃどうしようもないってのはミミZで散々思い知ったわ

  15. それより、しっぽをふるの方が、酷すぎて気になる

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