今更ながら掲示板を作ってみました!

フィル・スペクター「VRはユーザーに求められてない。次世代箱でそれを焦点にすることはない」

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1: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:IdXfcKIe0

VR not a focus of Project Scarlett, says Phil Spencer
https://stevivor.com/features/interviews/vr-not-a-focus-of-project-scarlett-says-phil-spencer/

「VRにはいくつかの問題があります。VRは孤立しています。ゲームはコミュナルで、一種の共同体験だと考えています。 私たちはお客様が求めていることに応えており、誰もがVRを求めているわけではありません。」と、スペンサーは言った。
「ユーザーの大半は、VR体験がしたければ、それらが出来る場所を知っています。 これらのボリュームは、PCや他の場所で見られます。」

スペンサーは、「誰もが何百万ものVRユニットを販売しているわけではない」として、一部の決定は金に基づいていることを認めました。
「(最終的には)そこに辿り着くかもしれないと思う」とスペンサーは結論付けた。 「しかし、そう、私たちの焦点はそれではありません。」

40: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:F7dvfMmoM

>>1
これは正論
VRとか3D並の失敗だわ
全く必要が無い

今まで出た中でまともなVRとか
ラボとゼルダくらいだし
クソニーとか全部クソゲーじゃん

 

51: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:lSiGtm4J0

>>1
要するに一部ではVRが流行ってるけど
皆が求めているわけでは無いって事だな

steamVRでoculusやviveが30%ぐらいなのに対して
WindowsMRは5%だしな

 

124: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:rw8WDmhf0
家庭用に落とし込むには早すぎる
>>1でも他で補えるって書いてるだろ

 

244: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:42Krti/EH

>>1
PCVRは一旦死んだが、ハードが安くなって
また伸びてきてるんだがなぁ

PSVRは一定の需要があるし、次世代になったら
更に伸びると思うよ

 

3: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:r1DsN7Ys0
VRしたければアミューズいけばいいもんな

 

7: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:Zu8hj2S5d
VRはいつ主流になるんだ

 

9: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:T2Pv2q/u0
箱1でキネクトを推したから慎重になっとるな

 

10: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:GAFPKxLOd
結局、他の機器が必要な専用ゲームって流行らないわ
ひとつならまだしも

 

11: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:Euk7Eusda
キネクトのテクノロジーはHololensに還元されてるから無問題

 

12: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:JQL1kK0M0
次世代機でも足並み揃わないんじゃAAAタイトルのVR対応はもう望めないな
VRは終わった

 

14: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:hjfKwyF00
>>12
PSPCのマルチだけじゃ開発費回収出来ないかな

 

116: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:eccrOS0V0

>>14
そもそも製作費もかかる日本分ゲーム作るのと変わらない作業量、その割に売れない
PSVR市場見てたらここに手間を割いて無駄なことしたゲームが軒並みまったく流行ってないじゃん

エスコンとか本当におまけ程度の要素だったうえに全く売れて無いし

 

13: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:rXpUXNGo0
VRはたまに遊ぶから楽しいのであって
主流にされたら客は離れる

 

15: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:hjfKwyF00
ソニーは次世代でも推すらしいぞ
まあ売れないだろうな

 

17: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:NHvf6VjV0
PSVRのキーマン(笑)吉田修平はインディーズ大統領になったしな

 

18: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:Z4pTXRe60
男性ユーザーが10分程度の短い時間だけ使って辞めるのを
繰り返すVRさんをなめるなよ

 

19: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:0PnVm0c2M
プレーしてる絵面がマヌケすぎる
今のままじゃガジェオタ以外は食いつかんだろ

 

23: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:QUJkg9kc0
VR推しのPS5はキネクト推しの箱1みたいに爆死しそう

 

25: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:ylnBWUU/0
ゲーム機専用の周辺機器である内は絶対無理だな
やっすい汎用のVRゴーグルをつないで遊べるようになるなら
やってみようという人もそれなりには出てくるんじゃない

 

26: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:UKSpujbl0

VR元年の2016年から3年で結構進化したと思うけどね
ハーフライフも出ることだし

だからVR自体を否定する気はない
現時点でCSクオリティの物は求められていないというだけだ

 

27: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:JQL1kK0M0
残念だけど箱は今後もVR対応することはないだろうな
遅れてVR対応するということは早くから参入してたソニーを間接的に支援する事になるし
そうなると少ないとはいえ数百万台のベースがあるPSVRと0からの戦いになってしまって箱には何もメリットがない

 

28: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:cHcFBPc0d
ゴーグルの時点で無理。
ださすぎる。

 

30: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:3EXp2FSp0
>>28
コントローラ握ってゲームしてる時点でださいもへったくれもなかろう

 

34: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:cHcFBPc0d
>>30
ダサいスタイルをさらにダサくして売れるわけねーだろ。

 

32: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:alYilOiN0
Quest持ってるしVRはすごい体験だと思うけど一般人がやるとは到底思えん
あと広い部屋が必要だから日本の住宅事情には余計に合わん

 

151: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:W272miuCd
>>32
リングフィットの方が可動域でかいだろ

 

172: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:7ftMqxV0d
>>151
リングフィットって極論テーブルモードにすれば
場所の選択幅が広がるからな
そういう視点から見るとようやくOculusquestで土俵にあがれる訳で

 

33: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:X/s73z1Td
ゲームで普及なんて絶対に無理
エロだよエロ
エロコンテンツが充実してたら勝手に大人気になる

 

37: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:6yNFSrVP0
VRが主流になる事はない
おしまい

 

38: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:JQL1kK0M0
今からVR対応して初期の誤りを認めるくらいなら
VR自体が潰れてくれた方が既に多額の投資しているソニーにダメージ与えられるしメリットが大きい
現にバイオが最初で最後の目玉でそれ以降のAAAタイトルのVRはエスコンのオマケモードでしか実装されていない
ソニーの方でもVR推しだった吉田がインディー担当になって撤退戦になってる現状考えたら余計にな

 

39: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:GPnVSKfYM
結局まともなゲーム一本もなかったもんなPSVR

 

41: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:lSiGtm4J0
PCのVRがあれば十分
規制やお金の掛けられないCS機じゃ無理があるな

 

42: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:Qy4geAUHd
面白いけど主流じゃないんだわ
体感のひとつのジャンル

 

引用元

コメント

  1. 3D非対応ばかりで2DSも出ちゃった3DS
    一瞬で消えたダンボールVR
    バーチャルボーイから失敗続きやね

    • 無理矢理延命させているPSVRの裏で
      思い出してすら貰えない3Dディスプレイとか可哀相過ぎるよなw

  2. VR元年って何だったの?

    • 元年がそのまま晩年になった

  3. PS5はいつまでも孤独にVRギミックを推し続けるの?
    終わったね…

  4. まずPCですら碌に流行ってねえからな
    steamですら専用ソフトも全く売れてる様子がないし下火、一部マニア向けと化した

    値段の問題ですらなく糞めんどくさいガジェット装着して恒常的にゲームしようなんて奴そもそも殆どいないんだよ
    希望的観測で需要がないのに突っ走って流行らせようとしただけ、たとえコードレス小型化しても流行らないだろう
    PSVR2も失敗が確約されてるわ

    • それからVRは、体質的に三半規管がブレやすい人(酔い止め飲まないと車酔いする人)には向かないんだよな。そういう人はそもそも3D酔いに耐えられないのに、更に状況が悪化するVRを選ぶ訳がないんだよな。軽度の視覚障害者(特に乱視の人)も使えないし。それから概ねのゲーマーは他のゲーマーとの交流的なプレイングスタイルがメインだから、没入的に一人で遊ぶユーザーは思ってる程に多くないんだ。

      要するに技術屋が先走って作った物は売れないんだな。技術屋は技術屋の評価しか気にしないから、大多数のユーザーの事を考えてない。結果、市場を見誤ってしまうという訳だ。

  5. ファルスペンサーな

  6. というか人が没入極振りのメディアを全然求めてない。ただ受け取るだけのメディアに魅力がない。
    人自体は自分が想像するメディアを求めてる。

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