あらゆるタイトルがオープンワールド化する流れだけど、OW否定派は「老害」ってことでおk?

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:9i3gcvE/M
どうなの?

14: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:v1xr8qAd0
>>1
あらゆるって事はOWテトリスとかOW NBAとかOWファーミングシミュレーターとか出るのか・・・

 

158: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:3ARnhZTH0
>>1
多様性を認めないのもまた老害だろ

 

2: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:CxvLvqMHa
あらゆるタイトルとは

 

4: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:NG2b6IjWp
むしろ「あらゆるタイトルが~」とか言ってる流行に迎合する奴のほうがよっぽど老害くさいけどな

 

5: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:v+cNHP3e0
万能解を盲信するクリエイターなんて発想を捨てた軽蔑の対象
そんな手早いマウンティングパワーを求めるPSWに浸ってゲーム開発者はみんな堕落した

 

6: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:YL5N2w7Y0
RTS、SLGをOWにしたらもう一度呼んでくれ

 

43: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:Xqxr7sPya
>>6
RTSのオープンワールドって面白そうだな
200万くらいのPC必要そうだけど

 

45: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:YL5N2w7Y0
>>43
satisfactryやってみて。敵いないから結構軽い。

46: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:6xKy6ZiFM
>>45
ちょっと進めたら死ぬほどスペック要求してくるじゃん

 

8: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:Nk6ICMBRa
ゲームシステムによってはOW化が冗長になることもあるからキチンと見極めてねって言ってるだけなんだけど

 

9: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:yUCIXAkXa
逆転裁判が時間かかってるのは
オープンワールドにしてるからか

 

13: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:VuY2tItia
期待の新作 新サクラ大戦も?

 

15: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:HyZ56rVsp
舞台が狭くなるOW

 

17: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:Ik7ip/xha

ゼルダブレワイは面白いけどぶっちゃけゼルダでわざわざやる必要ないよね

完全に別ゲー化したし

 

18: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:WpA2yqh40
>>17
逆に「新規IPでやる意味は?」って聞かれるらしいな
なんかで読んだ

 

23: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:IXCixsfNd

>>17
任天堂のゲームは基本の考え方がそれだぞ。

遊び方を先に考えて、それに既存のキャラクターをマッチングさせ、それに合わせてシナリオを作る。
まずアイデア先にありき、設定最後。

 

27: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:v1xr8qAd0
>>17
元々初代ゼルダでやってた事に要素増えただけのようなものだぞブレワイって

 

19: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:zB4zxqMpd
むしろオープンワールドブームも最近下降線描いてるでしょ
それこそ少し前までなら「全てのゲームはオープンワールド化しろ!」なんて論調もわりとまかり通ってたけど

 

20: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:qGl3bCwp0
何がなんでもオープンワールド信仰ってもうなくなっただろ

 

21: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:uFmBPHCKM
そろそろOW固執派が老害といえるくらいになってね

 

22: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:U/AbDh5k0
オープンワールド化させて失敗したメーカーは「無能」ってことでいいのかな

 

24: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:dzEwlpowF

オープンワールド信者ってロマサガがオープンワールドだというとブチ切れるよな

シームレスマッピングとオープンワールドの区別がついてないにわか

 

40: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:IXCixsfNd
>>24
流石にロマサガはオープンワールドじゃないだろ

 

25: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:LVaQbvI9a

オープンワールド信者ってロマサガがオープンワールドだというとブチ切れるよな

シームレスマッピングとオープンワールドの区別がついてないにわか

 

33: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:m8ig3sGja
>>25
箱庭とオープンワールドの違いだったら結構悩む

 

30: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:Ik7ip/xha

どっちにしろ従来のゼルダが好きなユーザーからしたらOW路線は勘弁してほしい

新作はいつになったら出るのやら
次はブレワイの続編だし
従来ゼルダの新作はWiiに出たスカイウォードを最後にまる十年出ていないという異常事態になってるし

 

36: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:v1xr8qAd0

>>30
従来のゼルダって初代からなワケだから
ブレワイも普通に含まれると思うんだが・・・

そもそもリンクの冒険もゼルダなわけで
あれなんか従来のゼルダから突出して別ゲーなわけだし・・・

 

31: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:FsbxmCWmM
オープンワールド将棋

 

32: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:qGl3bCwp0
夢島で我慢しろよ
お前らは任天堂にいらないって切り捨てられたんだよw

 

34: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:J6QaAWTX0
ゼルダはこれからも両方出すだろ
ブレワイみたいなのだけじゃインターバルが開きすぎるし

 

37: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:Mxs5XoIf0
ゼルダは夢島出したし両方の需要を満たしてるな

 

38: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:uRPOTU60M
無双はオープンワールド化して完全にオワコンになったな

 

41: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:gK5vEvFdr
むしろオープンワールド厨が老害だぞ

 

42: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:fwInQ+q40
なんでもオープンワールドになると思ってる人とかVRになると思ってる人は数年前に滅びたと思ってたけどまだ居たのか

 

44: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:v+cNHP3e0

既存IPのまま刷新するのは大勝負だという意識を持ち
botwの様に、より良いとの評価を勝ち取ってこそ
既存ファンを老害呼ばわりしておきながら結果を出せなかったら
老害を超えた醜悪な存在でしかない

生まれ変わらなきゃならないなら新規でやれ卑怯者と言えるだろ普通に
挑戦や志を新規IPで示せばいい

 

94: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:g0QKADPU0
>>44
風来のシレンに言えるなそれ
公式自らシリーズを崩壊させておいてぶっ壊しておいて老害呼ばわり

 

47: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:Vqp3MokNM
オープンワールドにしたいからってゲームを作るとFF15になる
面白いゲームを作る上でオープンワールドが最適だ とならなきゃダメ

 

49: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:FdnyNJpA0
もうブーム終わってない?

 

引用元

コメント

  1. 子供部屋ソニーおじさんは相変わらず世間の流れってものが見えてないな

  2. 逆転裁判が時間かかってるのは
    オープンワールドにしてるからか

    これすき

  3. オープンワールドで面白いゲームはあってもオープンワールドになって面白くなったシリーズがない説

    あとオープンワールドになるとグラフィックが等身大になった分世界が狭く感じるんだよねグラセフとか

  4. あらゆるか…
    深刻な幻覚症状だな

  5. 詳しい人教えてほしいんだけど、なんでPSのゲームってすぐ値崩れするの?
    ユーザーとしては安く買えてありがたいけど笑

    • 売れないのに過剰供給するからじゃろ

  6. 24: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:dzEwlpowF
    オープンワールド信者ってロマサガがオープンワールドだというとブチ切れるよな

    シームレスマッピングとオープンワールドの区別がついてないにわか

    俺も違いがわからないんだが、どう違うんだ?

    • 違いよりマッピングに突っ込みたいわ

  7. 闇雲にだだっ広くしてスカスカで退屈な張りぼてになってもしょうがないし
    それなら箱庭のがいいよ

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