1: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:4p2lNlqa0
俺より強い奴に会いに行く
45: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:d+cTkDHTa
>>1
ファルコム信者は技術音痴なのは分かるけど、
まずゼノブレイドクロスを見て、軌跡やイースで勝てる相手か判断しとけw
ゼノブレ2はアニメキャラをフル3Dで再現してるから分かり難いけど、
キャラの3Dモデリングやエンジン回りはゼノクロより技術向上させてる
で、軌跡やイースがゼノクロより少しでも上と思うなら、
お前が来るべきなのはゲハじゃなくて、精神科のある病院だよww
3: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:Ma93dNs6M
ゼノブレイド2

閃3

22: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:lQc7R0uF0
>>3
おっそw
23: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:x6qppa4H0
>>3
笑かすな
24: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:Edn0EMuM0
>>3
ちゃんとスライドした後に敵の正面で立ち止まって武器構え直して、
水を切るように抵抗ゼロで敵の体を3回斬って、原型残したままなぜか爆発する所まで入れて欲しいな
27: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:bO/rxJEuM
>>24 しょうがないなぁ…

30: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:Edn0EMuM0
>>27
ありがてぇ
超スピードで突っ込んでおいて、立ち止まってからゆっくり構え直すのがいいよな
最後の爆発が無いがまぁあれはいいか
31: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:mgLmFMQzd
>>27
突撃した意味なくてワロス
43: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:5F86rkuu0
>>27
止まってて草w
52: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:0eGQ3gJx0
>>27
見てて恥ずかしいわよくこんな出来で発売したな
62: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:RHyJsoSE0
>>27
このシーンの突っ込みどころを列挙すると
・gifには無いけど、敵が腕を振り上げて攻撃準備完了、もう間に合わないって場面から目を瞑ってハァァァァ!とか気を溜め始める
・超高速で飛び込むシーンをよりにもよってスローモーションで映す
・味方2人の間をぬうように飛び込むのに抜き身で斜め後ろに刀を掲げてる、当たったらどうすんだ
・味方2人が明らかに視認できてる、「な…」とか喋る余裕まである
・超スピードで飛び込んだのに敵の目の前で立ち止まって刀を担ぎ直す
・斬られる前から敵が手を下ろして攻撃やめてる
こういうシーンやりたいなら、ゼノブレの方と同じように主人公の動き出しだけ映して、
直後に刀を振り抜いた体勢の主人公と大破した敵ロボを映して、味方のリアクションはその後で良いのに
SDキャラを斜め上から見下ろしてた時代の演出からなんも変えられてないんだろうな
4: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:RVTaTC4La
とりあえずコンパあたりと戦っておけよ
5: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:N7J5rZTH0
勝ってから言えよ
買ってから言えよ
6: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:5G+NZyija
FEなど軌跡の敵ではなくね
もっと強いヤツ連れてこい
8: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:mbF9d67k0
ファルコムでも新サクラ大戦には勝てるぞ!
現状いい勝負だ
9: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:hneCEebAd
>>8
モデリング自体はどう見ても軌跡の勝ちだろ
79: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:53vNxuy50
>>8
韓国じゃどうだか知らんが日本は法治国家なので
そういうのは裁判所の判断に従ってね
少なくともファイアーエムブレムは任天堂とISの商標な訳だが
13: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:fGRTga1ea
いじめられっ子の陰キャが頭の中でいじめっ子をボコボコする妄想かな?
16: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:ONTaaecR0
開発費が安いってのはあるが、それ以上に信者が居なかったらファルコムはもう潰れてるだろうね
普通のゲーム会社は不特定多数に並~高品質な物を売って成り立ってるが、ファルコムは少数の信者に安物を売りつけて成り立ってる商売なわけだ
18: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:AnqsiDoFd
クオリティを犠牲にして低コスト開発する事で限られた信者のみの商売で利益確保できる
19: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:mbF9d67k0
>>18
ガラパゴス化待ったなしだけど信者に見切られない限り当面存在できる方策やね
問題は新規も見込めないから先細り確定ってとこか
21: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:53MnTF4F0
>>19
PS4に過去の軌跡とイース全部持ってこようとしてたりと
さすがに信者相手の商売の仕方は分かってる感じ
まぁこれは国内より遥かに売れてるアジア市場向けでもあるが
20: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:NNCYlFTE0
エロゲの商法に似てる
大ヒットを狙わず、信者にあまり間を開けず出し続ける感じ
26: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:cClw+OxZr
シナリオの質が糞すぎてファルコムはそれ以前の問題
28: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:kh/hfEtz0
>>26
ノムリッシュよりはマシなんだなあ、って信者は思っているらしい
どっちもクソ
29: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:XDgUdaBZ0
シナリオ引き延ばしすぎやからな
幹部を一人倒したと思ったら後任が出てきたりするし
35: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:hsRYsaY40
9はなぁ…8が奇跡のできだったとしか
37: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:3KeDMULN0
ロボがワンパン3killできるくらいの位置に味方が集まってるのがジワる
50: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:tY+utMOA0
イース9で他はPS2からやってるモーションセンサー取り入れたらしいが
はっきり言ってまだイベントは見るに耐えない
51: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:OeEjVXNL0
ファルコムは他のメーカーと勝ち負け競うようなポジションにはいないから(´・ω・`)
54: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:d+cTkDHTa
そりゃファルコムは開発スタッフを全然増やさないし、
技術開発に十分な投資もしてないからなw
固定ファン相手で食いつないでるだけだから、こうなる
株主にまで開発に投資した方が良いと言われてるし
56: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:UaYOAbXB0
対面交通の話
マリオのキノコ王国、ヨッシーアイランド、ドンキーコングの世界、ゼルダのハイラルは左側通行。
ハイラルは船舶も青函連絡船の対面交通に合わせて、左側通行となっている。
任天堂作品は多くが左側通行を取り入れているのが普通。
任天堂作品でも、ゼノブレイドの世界、ファイアーエンブレムの世界は例外的に右側通行となっている。
大乱闘スマッシュブラザーズの舞台は、左側通行に統一されている。
ドラゴンクエストの世界、ファイナルファンタジーの世界、アトリエシリーズの世界は右側通行。
61: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:UaYOAbXB0
ゼルダに慣れている人に言わせてみれば、ファルコムは、違和感がありすぎ。
64: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:ZHxWYFNO0
神速をスローモーションでやろうとするから伝わらない
74: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:QVwmfiSK0
信者の数は勝ってるなww
76: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:UyCrKPTc0
今でいうなら小島監督が新作に〇〇ソリッドとかつけて
実質MGSの続編みたいにやるようなもんだな
加賀のエムブレムサーガって
82: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:zWuqGpzk0
達成してても使いこなせてない
85: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:S1HZ57yO0
別にファルコムファンと開発の間で妥協点が噛み合っているなら
門外漢からは好きにすればいいとしか思わないけど
それでよそ様に喧嘩売ってくるのは何なんだ?
87: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:r8yL8z+00
>>85
ゼノブレに関しては「ゼノブレなんてファルコム並みのIPじゃん」って「PSファンに」煽られて顔真っ赤にしたゼノブレ信者が
軌跡のネガキャンスレを立てて、そこで逆にゼノブレのショボさを笑われて逆恨みしてるだけ
FEはそもそも任天堂が独立したFE原作者のティアリングサーガに起源を主張して販売差し止め裁判を起こして負けたのに
ウリジナルでシリーズを続けてるのが今の「自称FE」なんだけど、なにを思ったのか最新作の風花では閃の軌跡3をパクってきたから
「ダブスタカルト宗教」とこれまた呆れられている
86: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:iRg2ra9Ya
やっぱファルコムのイベント演出糞だよなぁw
みんな一目でわかるもん
91: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:bs3aLIgy0
>>86
イベントが糞ってのは可愛い方で、ゲームとしてクソなんだよ
だから「アジア圏で売れてるので!」とか言い出すようなシリーズと化した
引用元
コメント
ID:r8yL8z+00 こういうのをPSおじさんといいます。
いつものキチガイ沸いてるな
あれがFE古参ファン?
全面的にゼノよりショボくて周回遅れ前世代ソフトの軌跡が良く見えて、加賀のFE窃盗未遂を擁護するなど明らかに頭おかしいけど…
今日も元気にFEゼノコンプ
本スレ>>87
>ゼノブレに関しては「ゼノブレなんてファルコム並みのIPじゃん」って「PSファンに」煽られて顔真>っ赤にしたゼノブレ信者が軌跡のネガキャンスレを立てて、そこで逆にゼノブレのショボさを笑われ>て逆恨みしてるだけ
>FEはそもそも任天堂が独立したFE原作者のティアリングサーガに起源を主張して販売差し止め裁判を>起こして負けたのにウリジナルでシリーズを続けてるのが今の「自称FE」なんだけど、なにを思った>のか最新作の風花では閃の軌跡3をパクってきたから「ダブスタカルト宗教」とこれまた呆れられて>いる
「ゼノブレなんてファルコム並みのIPじゃん」聞いたこと有りません。逆に「ファルコムIPはゼノより優れてる」というのはめっちゃ聞いたこと有るけど。しかもネガキャンスレは現在も絶賛乱立中ですし
「任天堂が独立したFE原作者のティアリングサーガに起源を主張して販売差し止め裁判を起こして負けたのに」負けたのは原作者のほうね。つか原作者だからといって他所の会社でそのシリーズ勝手に作ればそりゃ叱られますわな
>>87の奴は何を言ってるの?むしろ裁判所がFEの元締は任天堂とISということを認めティアリングサーガがFEと関係してると言う宣伝を止めろと命じた上に賠償金まで払わされてんだぞ?まぁ任天堂は怒り心頭で販売中止まで持って行きたかったぽいけど
まあ、その2つはゴミだからなぁ
今日はソニーおじさん必死だな。
ソニーに何か不幸でもあるんかな🤔
何かの企画で比較してるならともかく
文句言いたいだけの比較とかどうでもいい。
面白さは=技術力でも=リアリティでもないし、
技術に裏付けされた面白さもある。