ウィッチャー3とゼルダBotW、完全に決着がついてしまうwwwwwwwwwwwwwww

ゲーム一般
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1: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:tz292xPpp

261 名無しさん必死だな[] 2019/12/22(日) 10:30:39.68 ID:r+hmUJp/0

ウィッチャー3買ったよ
面白いしTES5よりもずっと好みなんだけど、
なぜBOTWのほうが遥かに評価高いか分かったわ。迷ってる人ご参考に。

馬・・
あらゆる操作感、反応でBOTWの圧勝
戦闘アクション・・
剣戟もBOTWとほぼ同じような動作で比較しやすい
あらゆる操作感、反応、バリエーションでBOTWの圧勝
ストーリー・・
BGやNWNあたりから進化してない洋ゲー特有の勿体ぶったストーリー 好みが分かれる
クエスト・・
終始TES同様の大量クエストマーカー追っかけ型お使いシステム 好みが分かれる
世界の探索感・・
BOTWと比べて好奇心を刺激する要素が少ない

単純にオープンワールドRPGとしてはTES5を超える出色の出来なんだが、先にBOTWやっちゃってるとダメな点が際立つ。
他のオープンワールドとの相対比較でウィッチャー3がAAAランクなら、BOTWはSSS ++ってイメージでいいと思う。
だけど結論としては、携帯モードでこれが遊べるってのはかなりいいし買って損だとは思ってない。
あとロードが無茶苦茶早い。開発がかなりテクスチャ周り頑張ったらしくPS4版の倍くらいの早さらしいな。

3: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:ZOEP6P2/0
ウィッチャー3→ブレワイって順番ならウィッチャー3ももっと楽しめただろうに
と思うと若干気の毒な気がしないでもない

 

4: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:oOjuz5QNM
延々ミニマップの点線眺めながら脳死で移動する糞ゲー

 

5: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:IbG5uqfx0
おれもまぁほんな感じだ

 

6: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:j/ossDzi0
何にせよSwitchならどっちも出来ちゃう

 

8: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:FXJESwu1M
「風が唸っている

 

9: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:53vNxuy50
ホライゾンもそうだけど、ブレワイが既存要素のブラッシュアップじゃなくて新機軸を打ち出しまくってるから比較のしようがなくて評価が下がっちゃうんだよね
ガンダムでいうならビーム兵器の威力や射程で勝負してたのにいきなり背後からファンネル撃たれた感じ

 

11: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:T51LvdYz0

少なくとも発売した当時のウイッチャー3は歴代トップを争うレベルだったよ

BotWは後発でウイッチャーを含むOWのネガティブな部分をかなり解消したってのが正直なところ

 

12: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:/pKKZMK90
ゲラルトさん騎乗攻撃で手首回らんしな

 

13: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:3D3KM3ub0
ウィッチャー3は最初の村で積んでるわ
あれ覚えろこれ覚えろと詰め込んでくるせいで導入部分が辛い

 

15: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:dP5ov9QT0

そもそもジャンルが違うだろ

ウィッチャーはアクションRPGでKHやイース、聖剣と同ジャンル

ゼルダはアクションアドベンチャーで MGSやアサクリ、バイオ、GTAと同ジャンル

 

16: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:quVcsUzo0
ウィッチャーの長ったらしい会話は日本人には合わんだろう
FFやKHのムービーが可愛く思えるわ

 

19: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:9w+WjSm50
>>16
というか世界観や政治は日本人には無理なんだよ
大人になっても少年漫画やアニメから離れられない幼稚な奴多いから小難しい話が脳ミソに入らない

 

36: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:wjKJlXmt0
>>19
世界観や政治ってより会話がながったるいだけ
テキストRPGかよって感じ
それなら長々ムービー流すほうがやる気になるわ

 

18: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:u/gLLYJY0
ウィッチャーの洋ゲー特有の陰気さがしんどい

 

23: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:Xw0g9IPvd
>>18
これよく言う人いるけど陰鬱な雰囲気の方がどう考えても楽しいだろ

 

24: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:53vNxuy50
>>23
爽やかさがないとグラフィックの爽快感とかもないがな

 

76: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:voXB/quV0
>>24
そんなあなたに DLC血塗られた美酒

 

20: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:x7DhaQdc0
やっぱ大作はお使いの先に会話か戦闘やって終わりなとこあるよな膨大な数があるから
ゼルダ特有の変な謎解きみたいなので緩急つけたのはかなり評価できるところ

 

22: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:raSu2aqG0
好みが分かれるって言ってる部分がきちんと評価された結果の受賞だろ
個人のレスならともかくスレ立てするならそんなんソースにするなし

 

25: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:BiFbJMMY0
ウィッチャーもゼルダも両方楽しいが面白さのベクトルが違うな
ウィッチャーは小説原作の綿密な濃いストーリーがメインの舞台劇
ゼルダは箱庭探索と冒険がメイン、ストーリーはいつもと同じ
ストーリーが楽しめないならウィッチャーはつまらないし、冒険や探索嫌いならゼルダはつまらんと思う

 

27: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:H9SphW1jp

ファンタジーで陰惨でもどこか冷めた目で見ちゃう
SFのFallout3は好きなのになー

ブレワイは陰惨表現はない
んでも万年前から続く戦争で正義が凶悪に負けて
100年後にリンクが目覚めて
たった1人旅立つ展開に悲壮感あって
感情がひどく高ぶるんだよね
同じファンタジーでもブレワイは感情移入すんごい

 

28: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:+0Yxvwqjd
スイッチでやるから評価下がるんだろ
あれボタン配置やらUIやら、他のハードと違うぞ
めっちゃ改悪されてる

 

29: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:r+hmUJp/0
>>28
PS4版のボタン配置知らんけど操作性は別にウィッチャーも問題ないぞ

 

31: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:+0Yxvwqjd
>>29
PS4でやったら思い通りにゲラルドが操作できて
すげー!気持ちいい!
ってなったけど
その後スイッチで同じシーンやったらボロボロに虐殺された
レスポンスも含めてかなり違うよ

 

35: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:Sg8PCpnQ0

まぁ日本人でウィッチャー3買っちゃったやつで後悔してるやつは多いはず
だからサイバーパンクの予約がさっぱりなんでしょ
まぁたあの糞なげー話か、まぁたあの糞つまんねー戦闘か、まぁたあの糞みたいな操作性か
という負のイメージがこびりついてんだろうね

コング予約ポイントランキング
1位:FF7R
圏外:サイバーパンク

発売時期が大差ないのに予約ポイント0ってやばすぎでしょ
サイバーパンクより1か月も遅れるラスアス2でさえ14ポイントあるってのに

 

44: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:fgBRlgM20
>>35
サイバーパンクはGOGで買うのが大正義だろ

 

37: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:bu4npOTj0

ウイッチャーは操作して気持ちいいとか快楽を得るってタイプのゲームじゃない
アクションは二の次のゲーム

ゼルダはアクションがまずファースト

 

38: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:Sg8PCpnQ0
>>37
アクションRPGなのにアクション面がゴミ糞ってのは致命的だろうね
べた足でもっさり戦闘のアクションRPGとか汚物そのものですよ

 

42: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:Sg8PCpnQ0
ウィッチャーはコマンドRPGにしとけばよかったのにな
技術も無い癖して背伸びしてアクションRPGにしたのに
べた足もっさり戦闘じゃ爽快感も何もねーよ
しかも操作性は急に止まれない等ゴミ糞ときてる
アクションRPG界の汚点ですよ、あれは

 

43: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:CSmy+v5l0
アクションとしての爽快さや操作性ではブレワイに負けてるし
RPGとしてのゲーム中の社会への介在性ではスカイリムに負けてるし
中途半端なんだよな

 

45: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:2JSHPC2p0
ゼルダ信者ウザい
リンクと一緒にダンジョン入った事ない癖に

 

46: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:b7pxyAww0
ゼルダの没入感は動画で見るだけじゃ分かんないから動画勢には不評やろなとは思う
画面に映る場所に行きたいと思わせあっちにフラフラこっちにフラフラするゲームだから自発的に動かせない動画じゃ話にならない

 

49: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:LO15WPrDr
自分も正月休みのお供に今更ながらswitchで買ってみたけど洋ドラ見る気分でやらんと駄目だなこれは
ゲームだと思ってやるとこれじゃない感が凄い、無駄に会話長いし
ちなみにグラは言われてるよりは全然きれい、ゼノブレ2の携帯モードの方が酷かった

 

55: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:Sg8PCpnQ0

>>49
無駄に会話が長いのはモンハンがウィッチャーとコラボした時もそう
クエストでゲラルト操作してやるんだけどあの爺、延々と独り言をブツブツ言ってて気色悪かった
よし調べてみよう → 口の形状がどうたらこうたら → となると捕食者はうんたらかんたら

もうアホかって言いたくなるほど延々とブツブツ語ってるからね
モンハンに来てまで壁に向かって呟くとかキチガイだろ?あの爺(ゲラルト)

 

52: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:cUin6OgV0
先程 DLCも含めてスイッチ版クリアした
RPG部分なんておまけに過ぎん
ストーリーを楽しむのがメインだ
そう割り切ると楽しめる

 

引用元

コメント

  1. 俺も操作性と霊薬関連、マップ関連がゼノブレイ以上に不便で挫折した

  2. ウィッチャー3で会話長いって、そもそも物語に興味持ててないんだろ
    アクション楽しみたいならアクションゲームやったほうが良い

  3. ウィッチャー?あんなグラばかりのゲーム()とかゼルダBotWと同じ土俵にすら立ってないぞ

  4. ウィッチャー3は面白かったけど、表紙部分が白髪のジジイだから、子供は敬遠するだろうな
    まあ18禁だから子供がどうのってなはちょっと違うけど

  5. どっちも悪天候になりガチという欠点がな・・・

    • 悪天候嫌う人たまにいるよね。
      俺はBotWのはじめての雷雨は超しびれた。
      雷の法則理解してないときに間近に雷落ちたときワクワクドキドキしてすげえ楽しかった。
      雨の崖も俺は大好き。
      時間あるときは雨でも焚き火で飛ばさないでずっと雨宿りとかしてぼんやりするのもすきだわ。
      まあ、好みだってのも理解してるw

      • 雨なんてラバースーツでボーナスタイムやんけ

  6. リンクのダッシュは軽くて速い
    ゲラルトのダッシュは重くて遅い
    ここら辺からゲームに対するアプローチの方向性が違うことが分かるから比較するようなもんじゃないんだけどね

    いやPS4版で初日に買っておいてぶん投げた俺が言えた義理じゃないけど

  7.  そもそも海外の大作はプレーヤーに各種の忍耐を強いる所が大昔からあるから任天堂作品と比べられると分が悪い。因みにウイッチャー3はゲラルトさんを気に入るかどうかで評価が分かれる。

  8. 両方ともスイッチで遊べるんだから両方買えばええやん
    みんな違ってみんないい
    ゲームによって得意な事は違うから

    …ただし名越とコンパイルハート、テメーラはダメだ

  9. つかウィッチャーはOWだと聞いてたのに、フィールドマップ自体がエリア制でちょっとがっかり。スカイリムともゼルダとも比べられるレベルではないかなあ。でもストーリーは今のところ楽しい。

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