SONY『なぜうちにはマリオがいないのだ!』

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:h3HGNK850
かなりの損失

2: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:UUQQG9GQd
何でPS1の時のキャラ育てずに捨てたの?

 

60: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:04C2WPGBa

>>2
任天堂と違って大人向けってことにしたかったから切り捨てたんでしょ

肝心の大人はスマホやPCに行っちゃいましたが

 

64: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:11yCPy7O0
>>60
大人向け用に決まったシンボルがいると何かまずいわけ?
往年のキャラに親しみを感じるのも大人ならではだと思うけどね

 

4: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:x5+cF33w0
PS1の頃はクラッシュバンディクーがそのポジションだった

 

15: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:3TlO/wX2d
>>4
マリオ64で3D空間を360度自由に動けるゲームが出た後に、奥に進むだけのゲームが出てきて逆の意味で衝撃だったよ

 

17: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:VJqAYYeHM
>>15
ある意味その奥行き感がソニックにピッタリだったと

 

20: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:53xLh1SR0
>>15
クラッシュの場合はコンセプトが横シューに対する縦シューみたいなノリなだけだと思うよ
高低差や前後左右移動する地形もあるにはあるはし

 

5: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:x+F+9QR50

PSでただのアクションで20万うれたのってKNACK1しかないぜ

アクションでもRPG系列でないとほとんど売れない

 

6: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:VJqAYYeHM

 

7: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:LtEOa4Mw0
マリオはいないけどヒゲのおっさんが主役のゲームならあるんじゃないか

 

9: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:IjxIR+BV0

30年以上大事に育てたマリオ
25年間なんもせず作っては捨てたSONY

この差よ

 

10: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:VJqAYYeHM
>>9
三丁目のたま!

 

11: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:nbaoYjBZ0
フォトリアルサルゲッチュ出そう

 

12: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:HZK+BBxZ0
プレイステーションっていうブランド名

 

14: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:+L08pK3G0
ごんじろーで頑張れよw
ソニーにはお似合いのキャラだろ

 

119: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:nA69nm+/0
>>14
だよな つか大切に育てれば絶対定番になれる実力があるよアレは
アイツにはスゲーオーラがある スパイダーマンにこだわる必要なし
ダークサイドからアイツがやってくる

 

16: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:8xEaeazU0
ディズニーでいうミッキーか

 

19: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:VJqAYYeHM
>>16
ファミリーでいうとヒッキー

 

83: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:6veF0+Ei0
>>16
どうせスパイダーマンとか借り物使うんだし
ファーストでミッキーマウスでアクション作ってたら良かったのに

 

18: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:3TlO/wX2d
つーか実際プレステでキッズにギリウケてたのってサルゲッチュくらいじゃね

 

25: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:53xLh1SR0
>>18
PS1時代はキッズに受けてたIP結構あったよ
おはスタとかでもポケモンだけじゃなくクラッシュが踊ったりしてたし
まぁPS2以降全部潰したけど

 

26: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:3TlO/wX2d
>>25
それプロモの話で実際子供が手に取って売れてた話じゃないだろ
小学生が買ってたのはポケモンで息吹き替えしてたゲームボーイとか64だぞ

 

28: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:VJqAYYeHM
>>26
PSのキャラも子供に受けてたけど、そこら辺りから線を引き始めたって感じ。

 

23: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:zLjHgZGYM
クラッシュは顔立ちがクレイジーで無理
あんなメリケンデザインが普及するわけない

 

30: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:YcL0S66D0
そう言えば神ゲー連呼してたアストロボットはどうなったんだ?

 

31: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:x5+cF33w0
ラチェット&クランクやジャック&ダクスターとか怪盗スライクーパーとかもいたな

 

34: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:HXENqGy50
>>31
スパイロとかムームー星人もいたな

 

33: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:VJqAYYeHM
弟が小学生の頃パタポンにドはまりしてて、一時パタパタポンポンってよく聞こえてた

 

37: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:3TlO/wX2d
プレステ憎しなにも、実際買いに来る小学生が手に取るのがポケモンとかそのクローンゲーとかだったからな
プレステは10代後半の兄弟のお下がりとか

 

38: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:rxnmH1SS0
山田孝之がSONYのキャラなんじゃないかってくらいあらゆるPS関連の広告にでてきたけど契約終了したのか最近さっぱり見なくなったなw

 

42: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:3TlO/wX2d
プレステ2世代も小学生が買ってたのあんまり見たことないな
その頃もう小学生にはアドバンスが猛威奮ってた
プレステ2メインで買う子供は中高生あたりで

 

43: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:x5+cF33w0
ゴンじろーはまずPS4にソフトを出してからだな
えげつない爆死しそうだけど…

 

46: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:kiz5/eZXd
トロの扱いが酷すぎた
家失くしたり屍人にしたり

 

引用元

コメント

  1. サルやトロを派閥争いの末に放逐して何言ってんだ。

  2. サルゲッチュの最速ベスト化はまずかった
    マリオでもあれやったら批判殺到するよ

  3. トロには物凄いポテンシャルあったのに…
    大事に育てていれば強力無比な存在にもなれたのに

    • トロは原点が「ポケステを使ったコミュニケーションソフト」っていう斬新さが受けただけの超特殊なジャンルな時点で育てるのは難しかったと思うわ。
      ポケステは速攻終わったし、5年くらいで既にアドベンチャーでお茶濁すしかない感じだったし。

      • それ即ち育てる気が無かった、ってやつじゃね?

  4. 普通に心臓に悪いからやめて

  5. 『なぜうちにはマリオがいないのだ!』
    →「ハード撤退させて任天堂をサードにして作らせよう」
    これだろソニーの思考は

  6. プライドだけ高い連中による足の引っ張り合いで自滅

  7. マリオもカービィも任天堂のキャラは可愛いし好きだけど、トロは可愛いとすら思わなかった
    クチョニーのセンス悪すぎw

  8. サルゲッチュやトロとかそこそこ有名なやつはいたのに皆殺しにしたからな

  9. 20年間守ってきたのは「プレイステーション」だけだったな
    他は何も生み出してない

    • プレイステーションもまともに自分達で生み出してない定期。
      元々はスーファミのアタッチメントの予定だったし(蹴られたクタが周り焚き付けて発売させた)、販路の拡大やソフトハウスの取り込みはSMEの手柄だし、ハードのライブラリまでナムコに作ってもらった始末やで。
      それをドヤ顔で「我々(SIE(旧SCE))が生み出したもの」と言える面の皮の厚さと、それに貢献した連中を次々と追い出して内輪の権力だけを強化した結果、周りからフルボッコにされてるのって、なんとなく秦の趙高が思い浮かぶわw

  10. 人気コンテンツを潰すのって、SIEの十八番だからねw
    あんだけ人気になった、ガンパレードマーチですら続編出したら自滅w
    ネコやサルも勝手に自社処分してくれたしw

  11. この前の企業対抗スマブラ大会にSIEが出てたじゃん
    応援団がみんなトロのぬいぐるみを持ってたのな。ゴンじろーじゃなくて
    なんとなくSIE社内の状況が透けて見えると思わない?

  12. ソニー姫♂よりはギリ目に優しいサムネかな

  13. なんでいないって…SONYが殺したからだが???

  14. セガからシーマン借りてこい
    そしたらPS買うぞ

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