スクエニ「次のドラクエはハイエンド向けで世界を目指す」

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EvoOWnDv0

https://doda.jp/DodaFront/View/JobSearchDetail/j_jid__3003516648/-fm__list/-tp__1/-mtmd__0/?from=list_item

ドラゴンクエスト新規HDタイトルにおけるライティング業務と、ライティングについてのクオリティ管理業務を担っていただきます。

■職務の魅力:
ライティング業務はハイエンドゲーム開発において最終的なグラフィック品質を大きく左右する要素であるため、
作品の品質に対して深く関わり、大きな手ごたえや貢献の実感を得られるポジションです。
ゲーム世界観の演出やカットシーンでのライティング演出など、重要箇所に対して存分にスキルやセンスを発揮していただけます。
新規ドラゴンクエストシリーズの開発に関わると同時に、ハイエンドゲームにおけるライティング経験・ノウハウを積むことができます。

■当社の特徴:
(1)スクウェア・エニックスの商品・サービスは、世界中のユーザーに広く受け入れられています。
多様なユーザーの嗜好やライフスタイルに応えられるよう、商品・サービスのコンセプトと同社ならではのクオリティはそのままに、
多様なメディアや端末を利用してコンテンツを展開しています。
(2)現在、世界のゲーム市場における日本のシェアは、約15%弱です。
すなわち、世界に目を向ければ、大きな市場が横たわっています。
現在、スクウェア・エニックス・グループのゲーム関連事業では、売上の約5割を国内が占めていますが、
今後は世界各国のGDPにあわせて海外売上をさらに伸ばすことを目標にしています。

■歓迎条件:
・ライティング全般への知識(あるいはカメラ全般、レンダリング全般)や、ハイエンドゲームの表現手法への知識
・品質チェック等のクオリティ管理業務に携わった経験
・UE4での開発経験、もしくはUE4の使用経験

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HP1a5kVl0
そりゃなぁ・・・
日本のこどおじ向けゲームなんて未来がなさすぎるし
客単価をあげるか(スマホ)
世界で大きなマスに売るかの2択しかないし
CSに作るならこの路線しかないんだよ

 

4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZEjBi+fLa
>>2
スマホはCSじゃないけど?
賢いふりするのはよせ

 

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DjdN9p5m0
これってダイの冒険の事だろ

 

16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4G/trWe20
>>3
なわけねーだろ

 

8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yST6jgsl0
DQ11が世界目指したんじゃなかったのかw

 

10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0GY4eT6od
>>8
無かったことリスト行きだろ

 

11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PENPSFYU0
>>8
目指した結果がスイッチを外せないことが
わかったな

 

9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4gZOMZBS0
ロト紋ダクソかな

 

12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:srFN8RLW0

11のような幼稚な世界観、幼稚なキャラ、稚拙なレベルデザイン続けるならまた爆死するだけだと思うが
なんか勝算あるのか?

堀井と鳥山明おろして、ヨコオタロウと吉田明彦デザインで行く?

 

34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lRsbE3Vzd

>>12
ゲームそのものが幼稚な趣味なんだが
メインの客が子供だからな

俺は幼稚な趣味なのを百も承知で楽しんでるが

 

14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AcC12Wk70
日本市場に未来ないからな。
しかしドラクエが洋RPG路線になるとか想像できねえなあ

 

17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XSPBJwMc0
アホかスクエニのレベル基準で考えろ
ハイエンド向けアクション=無双レベルのアクションだぞ

 

20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JW/W7TV40
PS4版DQ11は世界を見ている!←

 

22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:U0VS9N45d
つまり海外売上の良かったスイッチか
オワステじゃ爆死するのがよく分かったからな

 

24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ifv4yUgV0
鳥山絵とフォトリアルの相性の悪さは確認済みのはずでは?

 

25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ckhw3DCCa
まず鳥山外さないとな
信者は発狂するだろうけど、未来を考えたら早めに鳥山外すべき

 

41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oyS/cHyJ0

>>25
だからそこまでするなら新規IPでやったらいいんだよ

ドラクエである必要が一切無いじゃん

 

54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:i81/Sdgja
>>41
ダイの大冒険やユアストーリーはドラクエとして認めてはいけないってこと?

 

110: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JOOLxLXO0
>>54
ダイ大は初期以外ドラクエ要素極薄のただの少年漫画だしドラ泣きなんて明らかに認めちゃダメな部類だろ

 

154: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:i81/Sdgja
>>110
わざわざ鳥山っぽくない絵の漫画をゲーム化したり、鳥山っぽくない絵の映画作ってるのは
鳥山外しのための布石にしか見えないけどなあ

 

26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6FTE14rz0
いやまぁ12はPS4/5/Switchくらいあるだろうけどこれは別ゲーじゃね

 

28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JW/W7TV40
もうドラクエじゃなくてよくねそれ>鳥山外し

 

31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UqVib6LZa
売れなかったのはグラフィックのせいてか
まあどうせ海外で売れなくてもグラフィックを落として任天堂に売りつけさせればいいから楽だもんな

 

32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ps57VfUj0
日本シェアガーてカプと似たようなこと言い出してるな

 

35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Qzq5iKrh0
海外目指したDQ11のPS4版とsteam版合わせても50万以下だったのは笑える
海外は後発のDQ11Sの方が売れてるし

 

36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7ENaKhEd0
12はもう要らんだろ
ドラクエファンとしては11で燃え尽きたんだけど
堀井さんも生きてるか分からんし

 

40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1F9Ffuqz0
鳥山と堀井とすぎやまを外してタイトルも変えたらいいんじゃないっすかね

 

47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aGu7rDZpa
>>40
ついでにFPSにして敵をゾンビにするのがベスト

 

51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uJah8xNx0
>>47
ニーアという自社で海外で成功したタイトルあるんだからそれ真似るだけでいい

 

46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:by0ZTj5+0

モンスターズとかメガテンとか数少ないスイッチ向けのサードタイトル、行方不明だしな

サードのスイッチへのやる気のなさは異常

 

49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xtqzkhJ20
海外でも絶賛された
ドラクエ8のレベル5から
満を持して出たドラクエ11があの出来で
酷評されたからなあ

 

57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JB17I2aX0
海外意識してんならそれこそドラクエの冠要らなくね?

 

59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KsppGir10
>>57
FFでいいよな普通に

 

62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5CuhubPVa
1番捨てないとダメなのは杉山
ただそうなるとイントロ使えなくされて国内での訴求力はかなり落ちるけど

 

101: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+NAQDVb60
>>62
これな
もう限界だろ寿命的にも

 

67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tMTq/Exa0
12作る前に今の10をなんとかしろよ。
また開発難航して10から人とったら許さんからな。

 

79: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xTcIcsXVr
ドラクエはまずシステムそのものから変えないとどうしようもないけど
それにしたって世界観もトンチンカンななんちゃって中世で懐古日本人にしか受け入れられてないからそこも変えないといけない
そんな調子で変えていくとドラゴンクエストという看板自体がいらなくなるというジレンマ

 

引用元

コメント

  1. 日本市場に未来は無いんじゃなくてps市場に未来が無いの間違いでは…?
    あんだけ力入れたps4、pc版が爆死したのに未だに方向性間違ってるとは思わんのかね…

  2. 松田くんさあ、一回で懲りなよ?
    サクッと数作ったほうが儲かるよこのシリーズ

  3. FFがバカやり過ぎて目だってないが、本来ドラクエって2、3年に一本くらいで出せなきゃおかしいわな
    グラフィック自体は平凡なレベルだしオープンワールドでもなかったんだし
    シナリオに5年掛かる、とかなら知らんが

  4. 残念だけど杉山さんにはもう休んでもらうしかないわ
    新曲は新作の楽しみの一つでもあるのに、11はほぼ使い回しって…もう作れないなら引退してくれや

  5. ドラクエってほぼ国内でしか売れないのにまーだ海外とか言ってるのかw
    今更新しくジャンルを刷新してもそれで売れるようになるには時間がかかるけどそれまでスクエニがもつのかねぇw
    まぁこのスレの核心てスイッチがハブられてドラクエでないよざまぁw
    なんだろうけどソニーファンボーイがps5買うほどお金あるとも思えんけどw
    だが買えぬ案件かw

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