1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CBwthj1gd
Ubisoft “どのシリーズも似ている”現象解消のためチーム再編。
差別化を図る新体制下には、一度退社した『スプリンターセル』主要メンバーの名も
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20200121-111005/
差別化を図る新体制下には、一度退社した『スプリンターセル』主要メンバーの名も
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20200121-111005/
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tSIbSeZo0
>>1
遅い
5年前にはやるべきだった施策
遅い
5年前にはやるべきだった施策
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OKkBVbEWa
ubiタワー
87: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hl5d2x6X0
>>2
初めて聞いた言葉だけどもしかしてオープンワールドゲームで必ず出てくる拠点解放という名のクソ作業に出てくる砦のこと?
初めて聞いた言葉だけどもしかしてオープンワールドゲームで必ず出てくる拠点解放という名のクソ作業に出てくる砦のこと?
89: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:O9UL5ri90
>>87
UBIタワーは塔/高いところに登ってそのエリアのマップを解放するってシステムの事だったハズ
UBIタワーは塔/高いところに登ってそのエリアのマップを解放するってシステムの事だったハズ
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:S/UPRKjGa
人殺しゲームばかりだからそんなに変わらねーだろw
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID://uzI6ptM
ファークライとアサクリはもううんざり
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DOXBXsDEd
似てるからこその現在の生産性なのに
似せなくなったら生産性落ちちゃうよ
似せなくなったら生産性落ちちゃうよ
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9XsAYF4I0
まず自覚あったのか
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BmDtEIAt0
どれも一緒だから、UBIのゲームは途中で飽きる
マンネリ
マンネリ
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gqouckXsd
>>10
そう言う意見が多いからこそのこれなんだろ
そう言う意見が多いからこそのこれなんだろ
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zlVSx8+vd
どのメーカーもこういうラインはひとつは持つべき
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:c1yr1sBR0
UBIはアサクリと番犬とディビジョンしかやらんからわからん
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hXRirw0lp
質と量で押すのが正義とでもいう雰囲気が会社の中に蔓延してると思う
確かに質も一級、量も一級、でも何か足りない
それが何かがやってるユーザーも分からない
凄いけど掴み所がないゲームを量産するメーカーだよ
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4CYNzlqS0
アサクリとシージ似てるか?
同じシリーズ同士なら他社も同じだろ
同じシリーズ同士なら他社も同じだろ
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Q+LqB9U50
>>17
steepとcrewの方が深刻だと思う
steepとcrewの方が深刻だと思う
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lrqjafNK0
ドローンも共通してるよなー
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZuJrmupda
海外のコエテクとか言われるぐらいだからな
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fuEHyQ4LM
ジャストダンスアサシンが必要
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lrqjafNK0
watch dogs2、アサクリ、ゴーストリコン
この3つはいずれもドローン的な要素があって上空から下を見渡せるんだよね
この3つはいずれもドローン的な要素があって上空から下を見渡せるんだよね
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lRrf8Xh+0
ディビジョン2やワイルドランズみたいなクソゲーよりマンネリのほうがずっとマシ
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:U1XM7Kmt0
やっぱパリ本社が一番つよいんだな
この100人委員会みたいのが全体の舵取りしてたのか
この100人委員会みたいのが全体の舵取りしてたのか
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OS+2VvY+0
アサクリオデッセイの緻密な歴史研究など
驚愕に値する
しかしテキストがつまらんのよな…
なんだろう
センスなんかな
GTAとかウイッチャー3とかはおもろいやん
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tDXN8VjPd
>>29
俺は逆にそれらよりUBIのほうがテキスト好きだから好みな気がする
ゲラルトのキャラは好きだけど
俺は逆にそれらよりUBIのほうがテキスト好きだから好みな気がする
ゲラルトのキャラは好きだけど
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7DJXKGn00
100人でクオリティ管理してたから及第点のゲームが完成してたわけで
クリエイターはすぐどこもやってないようなことを取り入れようとするからこけるのを避けるためにさ
クリエイターはすぐどこもやってないようなことを取り入れようとするからこけるのを避けるためにさ
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Sz/RxWY/0
アサクリオデッセイよかったのにこんなことになってたんだな
80: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aw91LoCp0
>>32
俺も直近2作大好きなんだけど訳わからん
俺も直近2作大好きなんだけど訳わからん
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EOHl7Hir0
トムクランシーが小説家ということも知らない人多そう
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6Cq7QxVN0
>>37
死んでるのにいつまで新作ゲームの原作をやり続けてるんだ
死んでるのにいつまで新作ゲームの原作をやり続けてるんだ
71: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9XsAYF4I0
>>37
そういう人には「レッド・オクトーバーを追え!」の人だよっていったらああアレの人かってなるはず
そういう人には「レッド・オクトーバーを追え!」の人だよっていったらああアレの人かってなるはず
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:06bqVNwC0
タワーに上ってドローンで偵察してステルスで侵入して見つかったらQTEでチャンバラするゲームばっかりだもんな
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zp+rzQWqF
何かが足りない?
美少女に決まってるだろ
美少女に決まってるだろ
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zDmDDnVI0
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0uPiObEH0
うーん、それで質と期間落ちなければいいんだけど
よく揶揄されてるけどそれでもUBIほどの質で作れるサードそうないし
特に和サード
よく揶揄されてるけどそれでもUBIほどの質で作れるサードそうないし
特に和サード
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:z4/baWjw0
UBIに限らず洋ゲー自体が「どれも似ている」のオンパレードなわけだが
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:T5RrHsOG0
見た目はいいけどぼんやりとしたゲームを作るゲーム会社というイメージ
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:78LmCIqt0
もっと前から投資すべき案件ではあった
コメント
スレの途中でアサクリ のテキストセンスガーってあったけどそれはローカライズの問題じゃね?ウィッチャーなんかスパチュンの人が発売前に隅から隅までやって訳をはめ込んだとかいうガ○ジムーブ(褒め言葉)の産物なんだし そういう意味ではサイパンも期待してるけど
Gods & Monstersで枠を超えてほしい
ファークライはどれやっても同じ感覚で遊べるのが魅力だと思ってた
システム一緒でストーリーだけ違うみたいな
ここのはまじでおんなじゲームやってんじゃないかって思う時あるもんなー
側だけ変えたおんなじゲームばっかり
洋ゲー好きはそういうのが良いのかと思ってたが違うんやね