1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HfH3LmQp0
マイバチとか言って太鼓の達人をドラムスティックで叩く奴
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Gf/m1UJIa
ログインボーナス
期間限定のアイテム配布
この辺はやられるとげんなりする
「ゲームを起動させられてる」って気分になるから
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WFZicWvGd
ガチャ
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0SMisWeD0
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3diVo8rKa
イベントや演出がやたら長くて操作させてくれないやつ
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jxhQ25jz0
ボイスありのゲームでアプデとかで後から追加された部分だけ声が入ってない
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0BSa2LkH0
背面アタッチメントみたいな後付け
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1Tk9FrJb0
勝ったのに負けた演出
頑張ったのにバッドエンド
頑張ったのにバッドエンド
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:D0xgXpOrd
ガキがボスや軍の大佐に説教すること
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WB8yaA6Fa
パンツゲーとリアルすぎるFPS
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HGOP1/yFx
ボスキャラから特別なアイテムを盗めるゲーム
ボスの攻撃を耐えながら成功するまでひたすら盗むコマンド
ボス毎に盗むゲーになって面白さも糞もない
ボスの攻撃を耐えながら成功するまでひたすら盗むコマンド
ボス毎に盗むゲーになって面白さも糞もない
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9dz1boHzd
無双エンディング曲のダサいJポップ
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dzXTs0QJ0
ユーザー目線に立って考えられていないUI
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:21kHFXGId
スプラトゥーンのチャージャー
味方に来ても敵にきてもつまらない要素
味方に来ても敵にきてもつまらない要素
80: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SdaMINtka
>>31
チャージャー同士の戦いは面白いぞ
チャージャー同士の戦いは面白いぞ
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fJy7sS0Dd
連続ログインボーナス
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3uEWQ4XMa
ヒゲメガネのゲーム
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:m9ubxvNDa
武器の劣化
イライラ以外なにも感じない
イライラ以外なにも感じない
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:b6KeTmbo0
学園もの、学生主人公
FF8もペルソナもFE風花雪月も拒絶反応が出た
FF8もペルソナもFE風花雪月も拒絶反応が出た
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gFLNYxxkd
マイバチは公式で出すくらいには高難易度の攻略に必須だから許してやってくれ
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SfqTRQjM0
バランス取りながら運搬するゲーム
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xEDODoOHM
オフラインゲーなのにチート対策しまくり
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qgGZ8acup
無意味に長い演出やカットシーン
いいからゲームをやらせろと思ってしまう
いいからゲームをやらせろと思ってしまう
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:01VAGLPfM
女主人公で男とくっつくやつ
70: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HGOP1/yFx
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/K44NusRp
ルールを時間でローテーション
経験値2倍期間
ランクマッチにpt混入
収集要素
経験値2倍期間
ランクマッチにpt混入
収集要素
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mM8S40lT0
中身スカスカのギャルゲー
とにかく操作性が悪いゲーム
日本語吹き替えが無いのキャラがベラベラ喋るアクションゲーム
とにかく操作性が悪いゲーム
日本語吹き替えが無いのキャラがベラベラ喋るアクションゲーム
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2TowNPai0
武器とか薬作る要素
めんどくさすぎ
1つの武器でずっといきたい
めんどくさすぎ
1つの武器でずっといきたい
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:25374WRQ0
取り返しのつかない要素
状態異常の重ね掛け
暗闇(視野狭窄)
操作逆転
これが上がる代わりにこれが下がるよ系のステアップ
コンティニューで強制難易度低下
スティック押し込み操作
レバガチャ、ボタン連打操作
会話や説明などの送りが1つのボタンに限定
状態異常の重ね掛け
暗闇(視野狭窄)
操作逆転
これが上がる代わりにこれが下がるよ系のステアップ
コンティニューで強制難易度低下
スティック押し込み操作
レバガチャ、ボタン連打操作
会話や説明などの送りが1つのボタンに限定
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:toz4ESAF0
女しか出てこないのにやたらイチャラブ
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RB+DjnwRa
FPS視点
視野角固定はさらに尚
視野角固定はさらに尚
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JhVrBtY00
取り返しのつかない要素。
もう要らん。
やめてほしい。
もう要らん。
やめてほしい。
コメント
一番なら即死QTEが最悪
武器摩耗は使い方次第かな、ゼルダではライネルと良い巣にマーキングしてウキウキで奪いに行ってたし。
延々と見せられるスキップ出来ないムービー。
ウォーキングデッドかドンパチしか作らないメーカー
NPC殺せるってヤツ
わざわざパラメーター設けて「殺るも殺らぬも自由」とかあっちの思考気持ち悪い
あれ80年代からずっとそうなんだよな向こうって
世界初の商業RPGのウルティマってヤツから伝統なんだっけ
町民殺害、窃盗強盗OK、むしろしないとクリアできないってデザイン
FPS
いや単に酔うからプレイできないだけなんだけどね