1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LkMmmf5iF
メタルギアやバイオやSEKIROとかは良いんだけど
殆どの和ゲーがラノベや深夜アニメみたいなノリできつい
洋画や洋ドラのが好きだから必然的に洋ゲーしかやれなくなった
殆どの和ゲーがラノベや深夜アニメみたいなノリできつい
洋画や洋ドラのが好きだから必然的に洋ゲーしかやれなくなった
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lEsD93Eq0
俺も中学生の頃は>>1ほどひどくないけど洋ゲーばっかり買ってた
丁度前世代の全盛期で国産ゲーが不作時期ってのもあったけどな
ただGOTY上位3作品が国産ゲーになってる中でこういう事言う奴は単にレイシストか叩きたいだけだろ
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DMhT3APb0
洋ゲーでもこれは何処の国が作っているとか知らんくせに
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uii5srw7a
>>4
ウィッチャーはポーランド
スカイリムとフォールアウトはアメリカ
ロックスターはアメリカとイギリス
ウィッチャーはポーランド
スカイリムとフォールアウトはアメリカ
ロックスターはアメリカとイギリス
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hs8olvvYa
>>7
ラスアス2はどーこだ?
ゴーストオブ対馬はどーこだ?
ラスアス2はどーこだ?
ゴーストオブ対馬はどーこだ?
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:w24dbEii0
おかしな話だな
その臭いノリの和ゲーを最近まで楽しめていたんだろ?
三行目を見ると和ゲー自体やらないタイプに思えるんだが
その臭いノリの和ゲーを最近まで楽しめていたんだろ?
三行目を見ると和ゲー自体やらないタイプに思えるんだが
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uii5srw7a
>>5
学生の時はやれた
今はきつく感じる
学生の時はやれた
今はきつく感じる
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PnsFJfPXa
中学生になったのかな?
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:N8lazCSUM
ほとんどの和ゲーという程
今はCSゲー自体でていないがな
今はCSゲー自体でていないがな
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:W3iAbreqd
ノリ云々の前にオタクっぽく見えるアニメやラノベ(挿絵含む)嫌いなだけなんじゃない?
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DMhT3APb0
日本の音楽馬鹿にして洋楽聞き出す学生みたいなのは必ず現れる
そしてカラオケで歌ってドン引きされるまでテンプレ
そしてカラオケで歌ってドン引きされるまでテンプレ
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:beBQkaO10
>>19
カラオケでコールドプレイのA Sky Full of Stars歌ったら皆からすげーって言われたわ
カラオケでコールドプレイのA Sky Full of Stars歌ったら皆からすげーって言われたわ
59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qbNG/NDqa
>>22
だからそれが学生レベルなんだよ
音楽好きはコールドプレイなんて聴かんしな
だからそれが学生レベルなんだよ
音楽好きはコールドプレイなんて聴かんしな
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:N8lazCSUM
テイルズは初期から受け付けなかった
当時の和ゲーの中でも特にアニメ臭い作品だったからな
当時の和ゲーの中でも特にアニメ臭い作品だったからな
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:w24dbEii0
きついのはよくわかるよ
しかし、それを楽しんでいた自分を棚上げして否定するのは何か違うと思う
しかし、それを楽しんでいた自分を棚上げして否定するのは何か違うと思う
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vLJUURI1a
俺の場合は国産のゲームが嫌いというより女の子がメインになってたりするときついと感じる
アトリエシリーズみたいなのとかがそう
アトリエシリーズみたいなのとかがそう
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DMhT3APb0
昔は普通だった英雄伝説やイースやアトリエやFFがキモゲーになっていると
いうのはわからんでもない
あ、ペルソナもか
いうのはわからんでもない
あ、ペルソナもか
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5onbdy4T0
>>29
そのへんはシリーズなせいで古いノリから逃げられない
ってのもあるんじゃねーかな
そのへんはシリーズなせいで古いノリから逃げられない
ってのもあるんじゃねーかな
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FIuzcZ9G0
多くの日本のゲームは子供とオタク狙って開発してるから
ノリが寒く感じるのは当たり前で正常
二十歳越えてキャッキャ言って楽しんでるアホが多いけど恐ろしいことだよ
ノリが寒く感じるのは当たり前で正常
二十歳越えてキャッキャ言って楽しんでるアホが多いけど恐ろしいことだよ
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TMchtprG0
ずっと子供でも大人向けでもなく
一体どこに売りたいのかよくわからんのが多いままだな
和ゲーは
ゲームも漫画と同等位の多様性が欲しいが
結局予算が必要だから同じようなのを出し続けるしかないという
一体どこに売りたいのかよくわからんのが多いままだな
和ゲーは
ゲームも漫画と同等位の多様性が欲しいが
結局予算が必要だから同じようなのを出し続けるしかないという
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5eeE1pbB0
加齢で思考が変わっただけの話でしょうさ
そのうち一周回っておっさん臭い話も受け付けなくなってラノベ物にハマりだすじゃね?
いまのなろう系の読者層がおっさんらしいし
そのうち一周回っておっさん臭い話も受け付けなくなってラノベ物にハマりだすじゃね?
いまのなろう系の読者層がおっさんらしいし
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MMbFd2xnp
妙に尊大で哲学的で人類の円環みたいな小難しいストーリー
いわゆる電波なお話に少年少女が巻き込まれて
世界を旅する道中はやたらと仲間が出てきて出会いと別れのエモーションやジュブナイルな恋感情ばかりにフォーカス
最後は純なみんなでガンダムのシャアみたいな電波哲学なやつを倒す
みたいなのばっかり
パーソナルな感情や抱えた問題の掘り下げを中心にドラマとして見れるストーリーにするのが下手
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5onbdy4T0
>>36
たとえば何?
たとえば何?
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UbXH+eyX0
>>36
それ和ゲーというかJRPG限定じゃ無いのか?w
それ和ゲーというかJRPG限定じゃ無いのか?w
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lEsD93Eq0
国産ゲーvs洋ゲーみたいな括り前提で物事考えてる奴はファシスト臭酷いからゲーム業界から消えて欲しいわ
二元論な考えだからどっちも楽しんでる層からすると考え方がまるで合わない
二元論な考えだからどっちも楽しんでる層からすると考え方がまるで合わない
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UbXH+eyX0
>>37
和ゲーがどうこうというより
和ゲーメーカーがおま国やらおま値やらおま語やらするから嫌いってのは有るぞ
和ゲーはなるべく買いたくない
和ゲーがどうこうというより
和ゲーメーカーがおま国やらおま値やらおま語やらするから嫌いってのは有るぞ
和ゲーはなるべく買いたくない
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sMPFF6wwd
予算予算言うならインディーズみたいにsteamで発売すれば良いだけ
開発に金かけないで宣伝に金かけて結局売り上げ不振
売り上げもユーザーも冷え込むだけなのに儲けたい=オタ層狙うになる日本のエンタメはやばいよ
開発に金かけないで宣伝に金かけて結局売り上げ不振
売り上げもユーザーも冷え込むだけなのに儲けたい=オタ層狙うになる日本のエンタメはやばいよ
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DMhT3APb0
キモゲーが増えているのは確かだが硬派な和ゲーもまだまだ数多いからな
洋でもキモイというか下品なセンスの相当あるし、和と洋で区切ってもハゲだな
洋でもキモイというか下品なセンスの相当あるし、和と洋で区切ってもハゲだな
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ocNyOojka
いわゆるJRPGってのは全盛期に比べたら相当廃れたんじゃないのか
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UbXH+eyX0
>>45
最近中華製が頑張ってるな
テイルズあたりと比べたら余程しっかり作ってある
最近中華製が頑張ってるな
テイルズあたりと比べたら余程しっかり作ってある
60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lEsD93Eq0
>>45
CSに参入する企業自体が20年前からかなり減ってるから必然的に数は減るわな
ただジャンルとして廃れてるかっていうと何を基準にするかによって違うんじゃね
例えばPS1の時は色々なRPGが出たけど、ペルソナ5やニーアAクラスに売れた作品なんて結局FFドラクエポケモンとかなんだし
レジェンドオブドラグーンやゼノギアスでも100万ちょいとかそこらだ
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:etxLouXEr
ラノベみたいなノリが多いなーって20年位前から思ってるわ
細菌の話ではない
細菌の話ではない
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xi1uFmhT0
>>47
20年どころか30年は昔からあるでしょ
女神転生なんかはその典型
20年どころか30年は昔からあるでしょ
女神転生なんかはその典型
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FIwoXZbx0
>>47
JRPGってなろう系というかフォーチュンクエスト的なTRPGみたいなのばっかりだからな
TRPGのリプレイで生まれたロードス島戦記がラノベなので仕方がない
JRPGってなろう系というかフォーチュンクエスト的なTRPGみたいなのばっかりだからな
TRPGのリプレイで生まれたロードス島戦記がラノベなので仕方がない
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DMhT3APb0
洋RPGも急に宇宙や神の話になって
話だけは壮大だけど凄さが伝わってこないシナリオばっかだけどな
あと大体おっさんがウジウジして乙女みたいに悩んでるテンプレが多い
話だけは壮大だけど凄さが伝わってこないシナリオばっかだけどな
あと大体おっさんがウジウジして乙女みたいに悩んでるテンプレが多い
62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6LRtq/Xh0
>>48
リアル外人男なんて暴力性が強いだけの乙女ばかりだぞ
リアル外人男なんて暴力性が強いだけの乙女ばかりだぞ
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5eeE1pbB0
洋ゲーはラスアスやゴッドオブウォーみたいな主人公が父で親子を主軸にした話がそこそこあるけど
和ゲーだとあまり見かけない
DQ5が一応親子三代ものだけど
和ゲーだとあまり見かけない
DQ5が一応親子三代ものだけど
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jUbGoDWd0
キャラを使って会話させて作家のエゴを客にぶつけるのが和ゲーの特徴
だから無理なんだよね
だから無理なんだよね
66: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lEsD93Eq0
>>53
それを一般的には作家性と呼ぶ
作家性とは作家の特殊な人生観等が反映されます
それを一般的には作家性と呼ぶ
作家性とは作家の特殊な人生観等が反映されます
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DMhT3APb0
エックスメンとか人気物でも何でも達人で弱点が全く無い
俺が考えた最強のヒーロー設定ばっかだったり
大してラノベと変わんなかったりするけどね
俺が考えた最強のヒーロー設定ばっかだったり
大してラノベと変わんなかったりするけどね
コメント
昔は洋ゲーばっかりやってたけど、最近では洋ゲーのがやるのキツくなってきた
典型的な厨二病
厨二ボウイに進化したのか
その先の進化はキミ次第だぞ( ^ω^ )
自分が楽しめるゲームがどんなものかわかってきたなら良い事じゃない?
そうではない作をいちいち下げるの止められるようになればなお良いな
洋ゲーは洋画洋ドラとは明らかに違うわ
洋ゲーは世界観は膨大だけど、登場人物の描写がおざなりなパターンが多い
KHサクラ龍十三とかが駄目ってことか
洋画や洋ドラも見てくれの違いだけで日本のと大して変わらんぞ
俺TUEEEEなアメコミヒーローに唐突なロマンス、異世界転生もあるな
まぁ日本よりは金かけて作ってる感はある
そらPS4みたいなクソゲーの腐海じゃキツいやろうな(ド直球)
メタルギアの台詞回しとか深夜アニメのそれだろ…
>>ペルソナ5やニーアAクラスに売れた作品なんて結局FFドラクエポケモンとかなんだし
何さりげなくペルソナ5やニーアオートマタがFFドラクエポケモン並みに売れてる様な嘘言ってんのよ
来週13日0:00からレベルファイブのDL版ゲーム4タイトルが1000円で購入出来るようになるんでやってみては?
•妖怪ウォッチ1
•レイトンミステリージャーニー
•二ノ国
•スナックワールドトレジャラーズ
まぁ和ゲーのキャラものゲーが微妙、ってのはそうだけどね
別に洋ゲーが素晴らしいわけではなくて、いいメーカーのゲームはいいってだけの話