1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HPHZFJ3b0
ワールドは290万本だし
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sIIhfYkw0
>>1
モンハンWの国内出荷の内、150万本は倉庫だろ
モンハンWの国内出荷の内、150万本は倉庫だろ
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Pw0TbIW8p
>>1
Switchで出なきゃ無理だろ
ワールドは10年振りの据置で本気出したモンハンだったのにあの売り上げ止まりなんだから、次は確実に落ちるし
Switchで出なきゃ無理だろ
ワールドは10年振りの据置で本気出したモンハンだったのにあの売り上げ止まりなんだから、次は確実に落ちるし
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:izhrQL8n0
まあ飽きもあるからわからんな
switchで新作なら一応期待はできるけど保証はしがたい
switchで新作なら一応期待はできるけど保証はしがたい
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DkrdIeRUp
>>2
モンハンって武器が多少新しくなるだけで基本的にやってること一緒だしな
モンハンって武器が多少新しくなるだけで基本的にやってること一緒だしな
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:alDd/Ujhp
MHWは0円配布始めたから超えるやろ
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:izhrQL8n0
意味はあるよ
ワールドにしても注目されたのは日本で売れてるタイトルの新作がHDベースで出たからだし
こちらが思う以上に向こうのファンは注目してる
ワールドにしても注目されたのは日本で売れてるタイトルの新作がHDベースで出たからだし
こちらが思う以上に向こうのファンは注目してる
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xc0tFFNa0
>>5
DQは相変わらずの有り様だしMHWが売れたのはそんな理由じゃない
DQは相変わらずの有り様だしMHWが売れたのはそんな理由じゃない
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2Ksg0nqo0
モンハンは飽きてない国に販売して稼ぐ方法がベスト。
まだまだ後進国はいるから数年は大丈夫。
まだまだ後進国はいるから数年は大丈夫。
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KS7qzgNUa
>>7
これな
日本はオワコン
これな
日本はオワコン
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XEsjoplt0
switchは割と3DSより売れる傾向にあるから
switchで作ってるであろう携帯モンハンのクオリティー次第では300万は越えるだろ
ぶつ森やポケモンが500万越えるんだし
switchで作ってるであろう携帯モンハンのクオリティー次第では300万は越えるだろ
ぶつ森やポケモンが500万越えるんだし
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3X3s8yPOr
switchに出しても250万本が限界
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+RfcYaZ10
まだ行けるんじゃないか?
とは言えPS5でワールド2を出しても普及台数的に厳しそうだな
PS4で出すとロード地獄になるし
流石にもう一度拡張出しても付いてくる奴減るだろう。
とは言えPS5でワールド2を出しても普及台数的に厳しそうだな
PS4で出すとロード地獄になるし
流石にもう一度拡張出しても付いてくる奴減るだろう。
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oggzRKpE0
投げ売りした時点でそれ以降の本数は参考記録だろ
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NemRztzm0
MHXXでカプコン公式に目標未達を認めてるからな
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MwwPD6Wg0
どうやっても据え置きでやるゲームじゃない
しかも狩猟時間増やして四人だと体力マシマシ、アクションも壁ドンを何回やりますかゲームにするって頭おかしい調整も拍車をかけてるし
しかも狩猟時間増やして四人だと体力マシマシ、アクションも壁ドンを何回やりますかゲームにするって頭おかしい調整も拍車をかけてるし
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fQ/C9AB70
>>17
オンラインゲームとか知らないふりするクソおじさん
オンラインゲームとか知らないふりするクソおじさん
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AHThvjLz0
MHXXの目標が高過ぎただけだろ
あんな手抜きでユーザー愚弄するにも程がある
Xの時点で予想以上に売れちゃって勘違いしたんだろうけど
あんな手抜きでユーザー愚弄するにも程がある
Xの時点で予想以上に売れちゃって勘違いしたんだろうけど
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AaNvnFuz0
PSでは無理だろうな
Switchはまだワンチャンあるくらい
Switchはまだワンチャンあるくらい
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XEsjoplt0
MHWは物珍しさから売れたけど
IBで大きく数字落として目標未達を株主につっこまれまくって
カプコンも原因を追究したいとか言ってたな
ぶつ森のような売れ方するには、そういう客層が必要
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NemRztzm0
>>22
MHXXは200万本の目標が未達だったが
IBは何万本が目標だったんだ?
MHXXは200万本の目標が未達だったが
IBは何万本が目標だったんだ?
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XEsjoplt0
>>25
MHWの売れ行きと従来G級の売れ方を参考にして立てた目標に未達だったと言ってた
そうとう突っ込まれまくってたし、かなりの未達だったんだろうな
従来G級の売れ方参考にして半減以下はさすがにヤバいって事なんだろう
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aYOEM9nE0
海外勢がついてこれなかったのが原因なのは明らかだけどね
Wの異常な伸びは海外展開によるものなんだから
Wの異常な伸びは海外展開によるものなんだから
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2RK/2vnDM
無理って事はない可能性は残されてる
ただ一発逆転は難しい
コツコツと積み重ねて客から再び支持される必要がある
ただ一発逆転は難しい
コツコツと積み重ねて客から再び支持される必要がある
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0n6zPFyo0
>>28
400万ならともかく300万なら一発で行けると思うが、、、
直近でもワールドが近く行ってるし
400万ならともかく300万なら一発で行けると思うが、、、
直近でもワールドが近く行ってるし
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rmByGeDC0
アイスボーンの嫌がらせで離れたプレイヤーがどれだけいるかだな
劇的なグラの進化も見せかけの新システムももう無い訳だし
劇的なグラの進化も見せかけの新システムももう無い訳だし
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XEsjoplt0
>>31
そもそもIBが売れてないんだから、MHWで飽きて買わなかった層が多数ってのが問題の根っこの部分
そもそもIBが売れてないんだから、MHWで飽きて買わなかった層が多数ってのが問題の根っこの部分
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IktwhN8Ca
mhwは想像以上にシステム複雑になってるんだぞ スキルとか凝り始めたら泥沼化
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:g+3oO3Uda
そりゃ客騙してモンハンという名のくっさい排泄物出したんやからもう無理だわなw
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:P2TIWv7M0
待てばフリプの実績つくと、買う気無くなるのよね
半年で実売が半額とかだと気にならんのだけど
作り手がそもそも価値が低いことを認めたみたいでフリプは冷める
半年で実売が半額とかだと気にならんのだけど
作り手がそもそも価値が低いことを認めたみたいでフリプは冷める
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6Dile6zar
パッケージで200万未満なのに290万はDL率高過ぎじゃね?
switchみたいにチケットはないし
switchみたいにチケットはないし
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:phxFBFtGd
>>39
PSの味方のファミ通アンケがソースだからな
PSの味方のファミ通アンケがソースだからな
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uOtqnTRV0
>>42
TGSで2018の発言じゃなかった?
この時点での出荷(DL含む)が約1000万、内訳日本21%、世界79%って所から290万本って話だったかと
TGSで2018の発言じゃなかった?
この時点での出荷(DL含む)が約1000万、内訳日本21%、世界79%って所から290万本って話だったかと
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EsJCyK2i0
MHXXはせめて60fps化くらいはやっとけよと思った
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7VFCLyqF0
新しいモンハンのソシャゲも凄い過疎ってるしモンハンブランドが完全にオワコン
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wOXJFpvw0
一応今アプデきてるのにこの空気さやばない?
誰もやってないかのよう
誰もやってないかのよう
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QNRfWnlfp
MHWのアプデ バイオRE:3 全くスレ立たないね 誰もPSに興味ないんだろうな
コメント
狩りゲーの旬はとうに過ぎてるし開発が作りたいものと大体のユーザーのやりたいものの進化の方向性にも大分溝あるし無理じゃろ
ちゃんと出荷と売り上げ分けてな
(フリプばら撒きで300万達成したところで意味があるのか…?)
MHWの実売とかマジで悲惨な数字なんだろうな
国内PS4版とかハーフすら行ってないだろ
もしPS4版だけで実売ミリオン越えてたら餅屋とかが喜々として取り上げてるわ
モンハンでちまちま追加したって盛り上がるわけないだろ そこまでやってるのオタクだけだろ
今のpsで出してる限り昔みたいに売れることはないんだろうな
客層が偏りまくってるPSでは無理だってことはわかる
PS4版でモンハンに限らずDQもFFも、ただ新作がやりたいってだけじゃなく
期待の半分はとりあえず高性能の機種で従来型の本編を作ったらどうなるの?的な
興味が占めてたようにも見えるから実際に出てその疑問が解消された現状では
増やした見直しただけの新作を出しますといっても相当厳しく思える
新規がアイスボーン遊ぶにしても本編購入してクリアしないといけないんだろ?G級ほど売れるわけないじゃん
ワールドの時点で微妙だったから、アイスボーンが売れないのは仕方ない。
良くも悪くも、携帯機でわちゃわちゃ遊んでるだけで楽しんでいた女子や子供を切り捨てて、オッサンしか遊んでないハードをメインに据えた段階で、もうこうなる事は確定してた
間もなく、モンハン?何それ?って世代がやってくるぞ