1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yrkcaGWuF
ファミ通ゼノブレイド開発インタビューより
世界観はモノリスらしさを残しつつも、わかりやすい構図を意識した
特別な用語を作って「これ何?」と言われるのが怖かった
独りよがりなストーリーをおしつけたり、イベントの間にゲームが入ってるような作りは没入感を阻害すると、
いろいろ経験して気づいていたのでやめようとなった
50~60時間でクリアできる
とくに一生懸命レベル上げが必要な場面は少ない
イベントシーンを延々と見せられることもないので体感プレイ時間は短いかもしれない
ハードの性能が三倍になっても人員や予算が増える訳ではない
そうすると普通は「どこを削ろうか?」となる
ゼノブレイドの開発では考え方を変えて「どうやったら最後まで走れるのか」ということを念頭に置いた
ゼノブレイドDEはゼノブレイド2本編発売直後に企画された
手直しするのは主要キャラクターやモーションのみ、
その他のグラフィックはテクスチャのアップグレードにとどめるという線引きを行ったものの、
知らず知らずの内にモブやエネミー、マップのモデリングも良くなっていた
279: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:crkfG2mp0
>>1
元後輩を先輩がディスるスタイル
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GmnTExMF0
FFはそれがダルくて倦厭するようになった
FF15のラストとかシュールすぎて
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QpCPkcxy0
よくやったじゃあゼノクロDEの開発に戻れ!
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bFDMQTDwa
このインタビュー漫画喫茶で読んだけど
ところどころ
お前がそれを言うのかみたいなのがあって
困惑した
89: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:du9W7oySd
>>4
高橋ってその場その場のインタビューでいい格好しようと思って自分の過去作にブーメラン直撃してるのがよくあるよな
「RPGで一番大事な事はシナリオではない」って発言したせいで「高橋はシナリオを軽視している」って思われて、
それに対して「シナリオは面白いのが当たり前、と言う意味で言った」って釈明して、
その当たり前のことすら投げ出したゼノギアスとゼノクロはどうなるんだよって更に突っ込まれた
93: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iisa/CzM0
>>89
ゼノギアスはシナリオ投げ捨ててなくね?
それ以外は投げ捨てたけど
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jgU+/Ano0
ムービーゲー作ってる高橋が言うことか?
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:athQU/vh0
>>5
だから中途半端にムービー中にQTEとかいらないゲーム性入れないって話だろ
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GmnTExMF0
無駄にムービー入ってるのがどうこうの話ではないから
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EkfpkGE20
ゼノブレイド2作った奴がどの口で言ってんの???
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NhW1D2Ec0
戦闘に無駄に理解しづらいシステムいれるな
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:r+WDfjHg0
2では世界樹あたりで長め連続するとこが気になった
全体でも少し短めでもいい
イベントシーンの品質はいいんだが
145: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PyM/yj83d
>>11
それまでの伏線一気に解決させてるからそうなっちゃったんだな
サタヒコの最期辺りは流石に多過ぎると思った
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/4GhzeIz0
ゼノブレ1は任天堂の担当が週刊少年ジャンプの編集者のような役割を果たしたのも大きい
客観的に見てダメ出しをしてくれる存在
モノリスに完全に自由に作らせたらバンナム時代のモノリスに戻る危うさがある
137: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Qeq32HeN0
>>12
バンナム時代は正に上からがんじがらめにされた結果なんだが
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:maOwSFBV0
批判された方がやる気出るとか言ってたし
過去の自分を肯定するタイプではなさげ
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MHnUd3wW0
ゼノブレ2はその点ムービーの割合増やし過ぎだったろう・・・
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5Ltte8zb0
>>14
別にゲームのボリューム削った訳でもないし気にならなかったな
話も面白かったし
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MhnDsuQw0
>>14
どこがだよ
どっちもプレイしてなさそう
圧倒的にゲームプレイの方が
ムービーより多かった
62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PsPpV3FJ0
>>56
初期なんてコアクリ割るの飛ばせねーから地獄のように時間かかったからな
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VWZkx/d90
2は1と違ってびっくりするほど糞だったからな
まぁでもゼルダの伝説ですら時のオカリナを完全完璧に超えるのにBOWまでかかったし
高橋Dとモノリスだったらゼノブレイド1を超えるRPG作れるのははたして何十年かかることか
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hhgU+9MT0
1ムービーの時間長いのもダレるけどな
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dQHpy7rHa
自分的にはシナリオはチープだったり王道で十分なんだけど
風呂敷広げ過ぎてわけのわからない内容になるのがとにかく好きじゃない
理想なのはゲームと世界観がびったしマッチしたようなのがいい
最近のRPGで言えばビルダーズ1だな
あれはほんとに久しぶりの良作だった
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vtc0CVA3a
高橋はスクエニをムービーゲーの会社にした戦犯だぞ
過去話漁ってみるといい
サーガ、ブレイドと大量に仕込んできたのに大好きなムービーやめろとか聞くわけないだろ
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5e806PFQ0
5,60時間ってストーリーやるだけでそんなかかるの?
やり込んだら何時間かかるの?
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7FCy0dTF0
むしろそんなに短かったっけ?
基本99時間カンストしてクリアだった気が
ゼノブレ2が100時間くらいで今回は少し短いなとすら思ったw
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VWZkx/d90
そういうところ任天堂スタッフあたりで頭おさえてくれた方が良いんだろうな
まぁそれが毎回上手くいくかはわからんのだけれど
クロスも2もいまいち開発期間もらえず延長もさせてもらえないのは
「あーこれこのまま作り続けてもだめだな、見切りつけて形にして発売した方がいい」と判断されてるんかな
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:i+La4yDgM
>>26
「いろんなオタ絵師にシコいキャラ描かせて全部モデリングしてモーション付けてクエストも用意するでぇ(グヘヘ」とかやってるんだから呆れて当然だわ
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:b7DsdYx0a
>>26
過去にも上司にひたすら噛みついてきた狂犬だからあまり押さえつけると抜けかねん
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QkfFT5TM0
ビルダーズ2って殆どイベントすら箱庭世界の中のアクションのひとつでしかない
あの作りは良い
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5Ltte8zb0
1は当時の高橋がそういうの作りたかっただけであまり任天堂の意向とかはなさそう
サーガ作ってる頃にもっとわかりやすいの作んないとって言ってたらしいし
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1MbSp4S10
この頭があってなんで亀頭とかほざく、世紀のんほイベント入れたんだろうな
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TkDi3fye0
あ、やっぱりゼノDEってモノリス内製だったのね
3DS版のように外注じゃなかったんだな
ちょっと驚き
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:maOwSFBV0
>>32
2でズタボロだったUIのノウハウ蓄積と
増えたグラフィック班の練習台だろうしまあ
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:g7DTDz8J0
FFが死んだ理由だな
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VWZkx/d90
FFは死んだな、本当に死んだ
シリーズ続いてはいるけれど、もうシリーズの意味合いが無いしな
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bdR7/ohT0
ゼノブレ当時の社長が訊くを見ると
それなりに任天堂スタイルを捻じ込まれてたよ
んで悔しいけどそれが上手く行ったとかそんな感じのこと言ってた
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iisa/CzM0
お楽しみの世界樹登頂マルベーニのイベントなんかで邪魔するというのが2の糞なとこ
あいつホント要らね
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tN4P24B20
2の世界樹登るシーンだけはそんな感じだったから反省したまえ
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PsPpV3FJ0
ゼノブレ1も機神界ラストから動けるようになるまでのムービーは猛烈に長い
一番盛り上がるところだから許されてるけど
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LiyJY57Nd
ゼノブレイドとかいうゴミは動画ですら見たことがないから内容全く分からん。
真のゴミはyoutubeですら見る気が起きない。
271: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:i7T4S3iF0
>>44
え、もったいないよ
まじで話だけでも面白いから動画見てきたら?
ゲームしてこそ面白いゲームだけど
もったいないよほんと
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bdR7/ohT0
結果論だけど2を初年度に間に合わす必要は全くなかったな
もう少し手をかけて早速ラインナップの薄くなった翌年に回したほうがマシだった
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bO0G2md40
ムービーのためにボタン押してるような糞ゲーの悪口はやめろ
FF7Rを馬鹿にすんじゃねえ
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iIFlnoP40
2がそんなんだったが
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FSReUDf/d
話に引き込まれたからかプレイしてると長いとは感じないけど実際はイベントだけでもかなりあるからな
あぁけどやっぱ世界樹はもう少し何とかしてほしかったかな
引用元
コメント
ゼノブレDEの発売前だからかゼノブレ2叩きが酷いな
どう考えても2の方が良ゲーなのにな
お前みたいに対立煽りしかける奴が増えてきたな
>ゼノブレイドとかいうゴミは動画ですら見たことがないから内容全く分からん。
見たことないのに何でゴミとわかるのか。
やっぱ頭おかしいよこいつら。
紛れ込んで対立煽ってるゼノコンプがいるのわかってるくせに便乗してる低能は
1と2のどちらを推してようが純粋に害悪だわ
SF入れるなら造語は避けられないし
ストーリーを練ってハード性能が上がれば魅せムービーも作っちゃう
自戒の念を込めてるんだろうけどすべてが上手く行かないこともある
全部対立煽りのせいだってのが新たな対立の火種になるんだけど
それも対立煽りでやってるのか?
シリーズ全作品を称賛しなきゃアンチ扱いってのもおかしいだろ
盲目的な信者と変わらん
2を持ち上げるのにわざわざ1を貶める必要はないんだよ。
そこがわかってないのは普段から何かを持ち上げる際、何か貶めてるのが常態化してる人間だけ。
この記事このサイト自体が対立煽りそのものなのに
常駐してるやつらが常識人ぶってるの笑っちゃうわ
他社煽りは正しい批評と思ってそう
この記事の一体どこに対立煽りする要素が。
どことどこの対立を煽ってるんだ…?
当人が「いろいろ経験して気づいていたのでやめようとなった」って言ってるからね
ゼノサーガあたりは用語とか凄かったから(あれはあれで好きなんだが)
どれが必要でどれが不要か時代にあわせて判断したって事だろうな
ゼノコンプはホントに懲りないな
いったい何が彼らをそこまで駆り立てるのやら…
「2ガー!2ガー!」
ゼノコンプが炸裂しまくっている記事
どう見てもFFに突き刺さってる言葉なのにねw
宮本とゼノブレのことになった時の狂気を超える悪意が純粋に恐ろしい
どういう育ち方したらそんな悪魔になれるの
そりゃそうだよ
ここは任天堂のファンでも攻撃的で頭おかしい奴らの集まりだし
そもそも他社作品への発言じゃねえのに切り取って叩き棒にするなや
まとめられたスレに反論するのが攻撃的で荒れるようなレスしてるのが被害者に見えるならもう病気だよw