1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cAXHO0hpM
内藤時浩 @tokihiro_naito 4h
まあ確かにPS5けなしてるだけに見えるツイートだとも思うので、良い点も書いておこう。
私が思う最高に良い点は、間違いなくロード時間を事実上ゼロにしたマシンであること。
今までだとSwitchのゼルダをプレーした事がある人なら、あの全てがシームレスに繋がる自然さを体験しているはず。
まあ確かにPS5けなしてるだけに見えるツイートだとも思うので、良い点も書いておこう。
私が思う最高に良い点は、間違いなくロード時間を事実上ゼロにしたマシンであること。
今までだとSwitchのゼルダをプレーした事がある人なら、あの全てがシームレスに繋がる自然さを体験しているはず。
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:83bQvvi40
>>1
さすがに今どきのゲームを知らなすぎw
BotwのシームレスさなんぞPS3時代ですらオープンワールドのゲームはみなやってるっっての!
さすがに今どきのゲームを知らなすぎw
BotwのシームレスさなんぞPS3時代ですらオープンワールドのゲームはみなやってるっっての!
84: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ihq91ZVra
>>28
PS3は無理矢理移植してるだけでまともに出来なかったろ
PS3は無理矢理移植してるだけでまともに出来なかったろ
127: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3q+aGGnp0
>>1
ゼルダやったことあるのかな?この人
ゼルダやったことあるのかな?この人
129: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NsGacn190
>>1
シームレスが特別って何十年前の話だよw
そんなもんはPS2のワンダと巨像で実現しただろ
シームレスが特別って何十年前の話だよw
そんなもんはPS2のワンダと巨像で実現しただろ
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cAXHO0hpM
PS4はロードだらけのくそハードやったからね
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cAXHO0hpM
PS5でやっとSwitchに追いつける
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eBV51Ki10
むしろそこまでしないと追いつけないAAA開発者共って何してんの
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0NXAVj0/r
やっと追いつけるのか
よかったな
よかったな
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cAXHO0hpM
やっとSwitchレベルの性能になるんだね
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+F3noeHWr
この老害持ち上げんのはやめとけよ
こいつが最後に作ったゲームボンバーマンRやぞw
こいつが最後に作ったゲームボンバーマンRやぞw
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RMtJQN0e0
>>9
え、あの神ゲーを!?
え、あの神ゲーを!?
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OUQ3YiXc0
>>9
移植版手掛けてもらっておいて、何という態度だ
移植版手掛けてもらっておいて、何という態度だ
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6G/jOJcq0
完全版ゼルダが出てしまうのか
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fQxE+z9GM
PS4はロードだらけのくそハードやったからね
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cAXHO0hpM
スカイリムやればわかるが
PSWのオープンワールドってドア挟む度にロードだらけだからね
シームレスオープンワールドはゼルダだけだった
それがようやくpSでも体験できるんだね
203: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wWV/W2qcd
>>14
祠入る度にロードだったよね
祠入る度にロードだったよね
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/wBThvWi0
PS5でやっと技術レベルがswitchに追いつくのか。
けど売上や人気や話題性は無理そう。
けど売上や人気や話題性は無理そう。
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fQxE+z9GM
PS5でやっとSwitchに追いつける
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fQxE+z9GM
やっとSwitchレベルの性能になるんだね
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:A1/8OkHR0
ゼルダはむしろロードの長さが唯一のマイナスポイントだと思ってるんだが?
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0rZ6K6ui0
>>22
オープンワールド遊んだことなさそう
オープンワールド遊んだことなさそう
77: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:g4o8wcFVr
>>30
祠に入るときにロード、出るときロードあるやんけ
祠に入るときにロード、出るときロードあるやんけ
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cAXHO0hpM
やったね
これでSwitchに性能で並ぶ
これでSwitchに性能で並ぶ
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4HdJV3Eg0
ゼルダってロードあるやん
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eXugs59Kd
でもブレワイbtbでカックカクじゃん
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:P2Pciw9aM
PS3時代は家入るたびにクソ長ロード突入してたけどな
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6PIMR6izM
>>32
PS4もゼルダ以外は全部そうだぞ
PS4もゼルダ以外は全部そうだぞ
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:D4jQNNQdM
ゼルダも祠の度にロードばっかだろ
こいつ他のオープンワールドやったことないのか
土人すぎるわ
こいつ他のオープンワールドやったことないのか
土人すぎるわ
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nq59B3Xk0
ゼルダ作れるかどうかは性能じゃなくてセンスだろ
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SfbXO+tuM
PC時代はいわっちばりのカリスマだったんだよな…
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fTBUbbsNd
まぁシームレスになる事と、面白くなるかは別問題だから、あんまり意味ないんですけどね
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pMIRvnq+0
そういやBotWは建物入る時にロードなかったな
まあ試練の祠はがっつりロードあるんだが
まあ試練の祠はがっつりロードあるんだが
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6PIMR6izM
やっとゼルダレベルのシームレスな神ゲーができるのかPS5は
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:S53nWN/q0
PS5は30fpsにしてでもグラ重視すると言ってるからどうせすぐクソロードだろ
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NWkK8BEg0
>ロード時間を事実上ゼロにした
プレイ時の体感上と前置きしないと勘違いさせそう
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:K28dKGom0
元祖ファンタジーRPGハイドライドを手掛けた内藤が後追いのゼルダシリーズを褒めてるって何か面白いな
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SfbXO+tuM
>>46
まあ今は任天堂から食わせてもらってる立場だし
まあ今は任天堂から食わせてもらってる立場だし
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cGbPkE6SM
>>46
RPGでも何でもないゼルダの伝説が後追いっていうのが無理あるし
RPGでも何でもないゼルダの伝説が後追いっていうのが無理あるし
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:D+wcEEAw0
ゼルダってロードあっただろ?
違うゲームと勘違いしてんのか?
違うゲームと勘違いしてんのか?
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gDuEaiT+0
そんなんだからM2なんだよ
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RiAVrFyr0
ゼルダってダンジョンは入る時おもくそロードはいるし全然シームレスちゃうやん・・・
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BCzklTXk0
やっとPSユーザーにもシームレスな体験を味わってもらえると思うと感慨深いわ
ゼルダには及ばないけどホライゾンで10分の1程度でも体験してもらえればいいな
ゲーミングの未来を知って欲しい
ゼルダには及ばないけどホライゾンで10分の1程度でも体験してもらえればいいな
ゲーミングの未来を知って欲しい
コメント
そのゼルダもゼノブレイドクロスのおかげ
ゼルダもさらに書いてた通り他のowに比べたら短いけどロードはあるしpsも含めた他のowも始める時のロードとか長いで何言ってんだこいつ状態
ゼルダBoW で例えると、ファストトラベル時の読み込みが0.5秒とかになるんだろう。それは素晴らしいことだと思う。
魔法のSSDに幻想を持ちすぎだな
ま、実際のゲームが出てくれば判るだろうがね
流石に草
祠のロードが最後の望みなのか?
ソニーおじさん相変わらず惨めだな
ゼルダとPS4のオープンワールドゲーだと背景の書き込みのレベルが天と地ほども違うと思うんだけど
祠はダンジョンだからね
建物のドアとは別物だよ
ゼルダ、普通に外歩いているとき地域と地域の間でロードしてる。それに気づかれない技術がすげえの。ファンボウイは見事に気づいてないだろ?明らかにわかる祠でしたロードしてないと思い込んでる。
これのこと言ってるのにファンボウイには話通じないね。そりゃそうだよ。だってロード時間0だもん。唯一爆速で走るチートみたいなバイクの時初めて気がつくレベル。