1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+4gBfq2J0
https://www.arcbrain.jp/support/NVM_Express/Prohibited_acts/
>■仮想メモリの最小化
>Microsoft Windows PC の仮想メモリの容量設定は、デフォルトでは、
>「すべてのドライブのページングファイルサイズを自動的に管理する」
>という設定になっています。
>
>もし、PCのメモリ不足が発生した場合、仮想メモリを使い始めますが、
>大量の書込みが発生し、SSDの寿命を短くしてしまいます。
>そのため、本PCでは、最低推奨値(200~800MB程度)に制限してください。
SSDをメモリ代わりにすると寿命が極端に短くなってしまうそうで、
PCでは絶対にやってはいけない行為らしい、当然PS5も・・・・((((;゚Д゚))))
170: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qF71Twiea
>>1
PS5にソニータイマーが搭載されてるだけじゃん
261: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7lbmqT8B0
SSDがらみの擁護は
備え付けの形状規格
コネクタの形状規格
データ通信の信号規格
ストレージとしての種別名
メーカーの商品名
ごった煮されすぎ・・・
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1t013DM5r
書き込みするからだろ
ゲーム機ではしない
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:78MWhMDW0
>>2
仮想メモリとして運用するなら書き込みしないと使えないだろ・・・
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1lxDIw1X0
>>3
PS5は超高速ROMとして使うだけっしょ
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DmFuBu7M0
>>19
天才の発想だな
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PSvfS/Bxd
そこを解決するのが「魔法」なんだが?
70: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2Rztfv4cH
>>5
書き込みエラーを無視する「魔法のSSD」か。
フリーズするだろw
修理代稼ぎまくる魔法というか錬金術になるな。
238: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vdbkF8R10
>>5
ここがファンタジーの世界ならな
でも魔法でSSDをなんとかするのではなく、SSDが魔法(のはず)なのだよ
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9tcJtNNT0
俺は寿命は3年と見てるけど下手したら1年かもしれない
交換用の魔法のSSDに毎年3万払うことになるかも
ロード時間短縮にそこまで金かけてられんよ全く
HDDに戻せ!
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BsjzEEq40
コンソールのSSDなんて5年保てばそれでいいじゃん
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:K3Rigqp10
常時起動が前提のPCと違ってたかだかゲーム機の稼働時間程度で気にする問題じゃない
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+4gBfq2J0
>>8
そもそも普通のPCはSSDの寿命を削ってまでロード時間ゼロなんかにしないので・・・・。
63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:47Iz+Nvr0
>>8
書き込み頻度は通常のPCより圧倒的に多いぞ
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GMWcQhvY0
3年で壊れたな
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pdk5hD+la
流石にこれは常識に近いから手は打ってあるだろ
106: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2HYyXsQN0
>>11
サポートセンターでお待ちしています
186: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qHwRDv070
>>11
って思うじゃない?
206: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QoFBTBWFF
>>11
レンズが頻繁に移動するレールだし普通は摩耗しない金属で作るだろう
からのプラスチックだぞ
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9tcJtNNT0
とくにヤバイのがゲームのメモリ状態をまるごとSSDに保存しておく機能な
ゲーム中断して別のゲームにってなるたびに10GBぐらい書き込むことになるやん
使い方次第であっという間に寿命がくる
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:19Q5BXbe0
箱はレジューム機能で切り替え毎に10GB超は書き込むね
他は知らん
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mAQvzW1Z0
ゲーム機はpcと違って書き込み頻度が極端に少ないからpcほどは負荷は高くないつまり長持ちするつーか最近のは耐久性が上がってるからPC用でも10年は持つ
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ODXh+siS0
SSD重視で動かすなら寿命に問題ができるなんてのは誰でも考えられる
何もしないはずないだろ
ないよな?
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:13hSYfPma
>>17
それ解決出来るならSSD自体の寿命問題も解決出来る訳で
解決されてないことを考えるとつまり
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9tcJtNNT0
今回のハードに限って本体に予備のSSDスロットがあるのは
ゲーム機の寿命より確実に早くSSDの寿命が来ることを意味する
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1tG1LmCQd
SSD破壊で複数台購入させて台数稼ぐ狙いだろうな
ソニータイマーの系譜だ
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tZ+0vJSE0
懐かしいな
今でも容量の半分までを守ってるやつおる?
ここにおる
メモリ32GB積んでるから仮想メモリ要らんだろと思って0とかにしとくと
起動時にいかんで言ってくるソフトあるからな
ALYXとか原因分からんかったわ
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OKuidqjf0
ゲームたくさんインストしてて容量カツカツだったら仮想もできないだろバカジャネーノ
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LN/ZunV10
箱の奴はレジュームで中断するたびにメモリの16G分を書き込むから寿命は短くなる
PS5は魔法のSSDに解凍不要の展開済みデータを全部置くから大丈夫
そんな事すると容量が数倍掛かると思ってたけど、HDDの時代と違って重複するデータを持たずに済むからむしろデータ量は減るらしいよ
たぶん癌にも効くし、空も飛べる。
321: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5ZDWgXHBH
>>24
>PS5は魔法のSSDに解凍不要の展開済みデータを全部置くから大丈夫
日常生活大丈夫か?ぶーちゃん
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:z/Ubq5LF0
そうかSSD書き換え限界あるから
例え初期安くとも後々高く付くのがPS5か
3年くらい様子見確定やな
ファンボーイくんガンガンゲームして人柱よろしくな
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Dj9cJxyb0
古い知識と思い込みだな
仮想メモリ(スワップ)は、どういうデータが書き出されるか?
SSDがどの程度の寿命となっているか?
最近の 高速なSSDはどうやって実現しているかのしくみ。
このあたりを知っていれば、スワップしても問題ないのでは? と判断できるようになる
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DoEm9lYK0
ゲーム処理の99.99%は読み込みなのに常時書き込みが発生する汎用OSの処理を同じものだと勘違いしてるアホがいると聞いて
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9tcJtNNT0
MSはOS屋だからそこら辺は重々分かってそうだけど
ソニーは門外漢だから数か月でSSDを殺してしまう可能性あるな
保証期間内に寿命が来ないように全力を尽くさないと無料修理で会社終わるぞ
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:u6MU/hFV0
まあ、廉価版出たころにPS5買えばレンガにならずにすむな
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:V+oRC8SZ0
最近のSSDは書き込みにも強くなったと言われてるけどPS5みたいな使い方だとどうなるんだろう?
少し情報読み込むだけでも書き込まれてるのは変わりない訳だし、その辺りは気になるね
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:A2y6POP30
いやあ
PS5を擁護するわけじゃないが
今時のSSDはそこまでヤワじゃないぞ
むしろ積極的にテンポラリやキャッシュに使って処理を軽くすべき
消耗品なんだからどんどんやっていけ!
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zSlenpMqa
>>34
ファミコンのカセットみたいな感覚でSSD取り替えできるならまだしも、
ちゃんとバラして換装しないといけなさそうなガワだからなぁ
独自のアーキテクチャは外付けに対応するのかどうか
寿命の面だけでなく、シンプルに容量の面でも
ここはどうしてるのか気になる部分ではある
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1ulnzLDSM
たとえば、このテストで最短寿命だったIntel 335 240GBに、
連日100GBのデータを書き込み/書き換え続けたとしよう。
100GBのデータを1日で書き込むというのは
いろいろと現実的ではないかもしれないが、
たとえばそれぐらいデータを書きこんだとしても、
約7000日ぐらいは無事に稼働するわけだ。
7000日というとザッと計算しても約20年近い期間になる。
20年後も大事にそのPCを使っているだろうか? と考えれば、
答えは自ずと出るだろう。
SSDはもはや寿命を心配する機器ではないのだ。
引用元
コメント
>5ZDWgXHBH
この程度の皮肉すらわからないほうが日常生活に支障が出そうだが。
いないな。
マトモじゃない非日常…つまりなろう系や(超飛躍
ゲームのデータは基本的に圧縮されてSSDの中に格納してあると思うんだが
ゲームプレイ中のデータはメモリおよび仮想メモリエリアに展開されるので
普通にSSDから読み込む(解凍含む)より早いと認識していたんけど
それだとSSDの仮想メモリエリアはバンバン書き込まれる事になるんじゃ?
サードによってはアホな使い方してすぐぶっ壊れるんじゃねーの
PS5の仕様がわからんからなんとも
リードオンリーなら箱が採用する技術の元であるRadeon Pro SSGが既にやってるぞ
SSDの性能向上分やCS機とPCの違いあるから正直どうなるか分からん
早けりゃ三年後には結果出るだろうし余程欲しいんじゃなきゃしばらく様子見とけば良いんじゃね?
pso2のハードディスククラッシュならぬSSDクラッシュやらかすメーカーが出るかもしれんの
SSDの寿命が縮むだと?修理で稼げるじゃないか!