1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ef5LYRbqp
モノリスソフト、20年3月期の最終利益は78.8%増の4.91億円…『ゼノブレイド ディフィニティブ・エディション』を開発
https://gamebiz.jp/?p=271069
https://gamebiz.jp/?p=271069
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ef5LYRbqp
モノリスソフトの2020年3月期(第21期)の最終利益は、前の期に比べて78.8%増の4億9100万円だったことがわかった。前の期(2019年3月期)の実績は1億38000万円だった。
同社は、任天堂のゲーム開発子会社で、ゼノサーガシリーズやバテン・カイトスシリーズなどが代表作となっている。
この期は、『あつまれ どうぶつの森』(部分受託)や『Xenoblade Definitive Edition(ゼノブレイド ディフィニティブ・エディション)』の開発を行ったようだ。
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ef5LYRbqp
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:d7kaN8Tsd
やるじゃん
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:X1fqJEAQa
ゼノブレイドDEは入ってないだろうに
もしかしてあれ受託形式なわけ?
もしかしてあれ受託形式なわけ?
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:88nPEgIYd
ずっと増益だな
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pv4+e2MIM
おめでとう
続編も頼んます
続編も頼んます
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aAW2w68ca
2倍近い倍増とか凄すぎだろw
オマケにホワイトで納期近くいとか特殊な状況以外だと有給も通るらしいし、新人も開発で口出しさせるようにしてるから、移籍する人も多いそうだが
PSで開発してた時から、ここまで成長するとは誰が予想できたか
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lxZMGPKgd
増益は分かったから新作発表しろ
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LpNafpmTa
景気ええな
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IH8caiSiM
そんなに業績いいならさっさと独立しろ
任天堂の下請けで満足するな
任天堂の下請けで満足するな
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rCS/L6gHM
コンスタントに利益の出る経営が出来てるようで何より
子会社として開発のリソースを遊撃部隊にして無駄にしてない感じかな?
子会社として開発のリソースを遊撃部隊にして無駄にしてない感じかな?
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:K+VY75FV0
新作早く出して❤
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BB9NKg+mp
ゼノギアス ゼノサーガ大好きだったPS民からしたらこんな耳を塞ぎたくなるようなニュースないやろ
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LpNafpmTa
完全に任天堂ゲー開発チームになってるな
ゼノブレイドより他任天堂ゲー開発補助で儲かってるだろ
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YNzb4bK40
>>21
任天堂の部分委託でお金を儲けてその利益で高橋の性癖(誤用)を見せつけるゲームを作るのがモノリスという会社
任天堂の部分委託でお金を儲けてその利益で高橋の性癖(誤用)を見せつけるゲームを作るのがモノリスという会社
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:01BdaHfY0
任天堂のエース級タイトルの開発にも関わるようになったからか
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wJPNGNPg0
集計期間になんも自社ソフト発売してないから任天堂の下請け仕事で稼いだのか。
もう下請けだけやってればよくね?
もう下請けだけやってればよくね?
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IH8caiSiM
ただの任天堂ゲーム製造機にされてモノリスは悔しくないのか
スクウェアから独立したときの志はどうした
なんで黙って任天堂に従うんだ
スクウェアから独立したときの志はどうした
なんで黙って任天堂に従うんだ
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NGkkkRcSd
>>24
ゼノブレ2がゼノシリーズが史上最高の売上
開発ライン増加
ゼノだけでなく新規IPも開発中
KOS-MOSもゾハルも復活
ゼノブレ3(?)ではグノーシスも復活予定
最高だね
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1hqG33uLH
>>31
好待遇で好きなもん作らせてもらえりゃ文句ないわな
好待遇で好きなもん作らせてもらえりゃ文句ないわな
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IH8caiSiM
>>31
インタビューで任天堂に企画上げても大半握り潰されるって言ってたがな
しかも企画が通っても口出しはされるしタイトルはモノリスでも中身は実質任天堂のソフトに変質する
任天堂的にNGとされたら出せない環境で作られるソフトは本当の意味でモノリスのオリジナル作品とは呼べないな
インタビューで任天堂に企画上げても大半握り潰されるって言ってたがな
しかも企画が通っても口出しはされるしタイトルはモノリスでも中身は実質任天堂のソフトに変質する
任天堂的にNGとされたら出せない環境で作られるソフトは本当の意味でモノリスのオリジナル作品とは呼べないな
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:l1MQulQy0
>>50
企画の大半が通らないなんて普通だろ、任天堂本社内だってそんなもん
スプラなんかも数十個あった企画の生き残りを寄せ集めてやっと通ったらしいし
企画の大半が通らないなんて普通だろ、任天堂本社内だってそんなもん
スプラなんかも数十個あった企画の生き残りを寄せ集めてやっと通ったらしいし
79: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IH8caiSiM
>>61
任天堂社内の開発グループと一企業を同一視するとか馬鹿?
当然モノリス社内で選別してこれならいけると確信したものを任天堂に企画として持ち込むに決まってるだろ
つまりモノリス単独なら制作に取りかかってるレベルの企画を潰されてるってことだ
任天堂社内の開発グループと一企業を同一視するとか馬鹿?
当然モノリス社内で選別してこれならいけると確信したものを任天堂に企画として持ち込むに決まってるだろ
つまりモノリス単独なら制作に取りかかってるレベルの企画を潰されてるってことだ
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sBuixHWO0
ライン3本で3年に1本出すんなら何も出ない四半期も普通にあるけど
任天堂からの仕事あるから安定してるな
任天堂からの仕事あるから安定してるな
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rCS/L6gHM
バテンカイトスディフィニティブエディション発売して
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:B58ukMOZ0
3ライン・・・ラインが3人・・・うるさそうだな
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:V6LncDPMp
>>27
主に俺のおかげだな!
主に俺のおかげだな!
78: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OfQBl6BP0
>>27
俺のおかげだなx3
ワイルドダウンしかできない戦闘メンバーだな
186: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JzftCEhCa
>>27
熱くなってきたな!シュルク!
熱くなってきたな!シュルク!
262: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PZ4FNnu80
>>27
ワイルドワイルドワイルドダウン!!!
ワイルドワイルドワイルドダウン!!!
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:M//ln2Cz0
ゼノギアスのリメイクをPS独占で出したれ
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZX9AEEMr0
ここは本当成功したなぁ
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WIO0D6sU0
安定してるとディレクターも育てれるしな
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8NwHHw2k0
任天堂から逃げる準備できたか?モノリス
お前の力じゃSwitchでは宝の持ち腐れやぞ
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:B58ukMOZ0
あつ森に関わった経験を活かして
おいでよマクナの森を作ろう
おいでよマクナの森を作ろう
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GRUf8QNaM
モノリスここんとこ毎年爆上げやな
さすが勝ち馬に乗ったところは違うね
さすが勝ち馬に乗ったところは違うね
コメント
いろいろ勘違いしてる奴いるけどモノリスはパブリッシャーじゃなくてデベロッパーなんだけどさ
任天堂やめてクレクレにまで発展しちゃった…
それはわりと昔から言ってる
企画がつぶされてるから不遇なんですぅ!馬鹿じゃね?
どこから引っ張ってきた脳内設定なのかは知らんが。
プラチナかなんかのインタビューであった奴だろ
任天堂に企画を出してもなかなか通らないってヤツ
当時任天堂がゴミを買い取ったとかボロクソに言ってたのにな
やっぱ頭も質も性格も悪いなあいつら
子会社化の提案の際に当時既に任天堂の社長だった故・岩田氏自身が
直々にモノリスに交渉しにいくっていう異例さで、
しかも子会社化後は任天堂の主要タイトルの尽くにモノリスの名前があるのを見てると、
元天才プログラマーとして名を馳せてた故・岩田氏はプログラマーならではの視点から
モノリスの技術力は使える!…と見抜いてたのかなといつも思わされる
パブリッシャーの名前や販路を使って売るんだから、それに値しない企画をはじくのは当たり前
働いたことがないんだろうな
本日のPSおじさんの叫び
「そんなに業績いいならさっさと独立しろ 任天堂の下請けで満足するな」
まさに負け犬の遠吠えですな。PS厨哀れやな。
寧ろ任天堂が企画選別してるからこその黒字という発想はないのか。独立したらすぐに逆戻りだぞ。
https://www.pngitem.com/middle/iwiJToR_wojak-sony-playstation-4-hd-png-download/
このスレを要約すると大体こんな感じ
主にID:IH8caiSiMとか
まるでpswなら企画を直ぐに通してくれるみたいな言い草だな
なお現実はAAA選民主義の模様
社内プレゼンが通らない企画はボツになるってのはカプコンも有名だよね
発表までしたロックマンDASH3をなくしたりとか
まあ今はバイオにかじりついてるけど
IH8caiSiM等、あいも変わらずモノリスに成りすました気になってお人形遊びを続ける
PS LOVEマンに捧げよう
微妙な企画で走り出してコンコルド効果で赤字満載して墜落するよりいいでしょ
チェック機能のコストを任天堂が受けてくれてるわけで
PSWにいたときに要らない会社扱いされて
買収した任天堂にごみを買ったみたいなこといわれてたのに
ここまで成長できたのは任天堂あってのことなのは明らかだよな
モノリスの能力を引き出せもせず無能扱いしたPSWは黙ってろって話だわ
任天堂が選別してるからどこぞのメーカーみたいにクソゲー乱発で信用がた落ちになってないんだが?
PSとかいう糞ハードじゃクソゲーしか出なくなるよ
他サードのようにね
数多の証拠があるじゃない?w