【悲報】若者の「ソシャゲ離れ」、徐々に進んでいる模様

ゲーム一般
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Cz+3tSM50
ソーシャルゲーム(ソシャゲ)業界が苦戦を強いられている。DeNA、グリー、mixiなど、スマホゲームを手掛けるIT企業の直近四半期の業績は軒並み減収減益。各社、ゲーム以外の事業にも力を入れ始めているが、ゲーム分野の落ち込みをカバーするには至っていない。
背景には、特定のゲームタイトルから離れるユーザーがいるのにくわえ、ソシャゲそのものから離れてしまうユーザーが増えている点も挙げられるだろう。ソシャゲを敬遠しはじめたユーザーたちの声を聞いた。

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Cz+3tSM50
20代男性会社員・Aさんは今年の夏まで複数のソシャゲをプレイしていたが、この秋にすべて“引退”したという。
「移動中の暇つぶし感覚で始めたのに、いつの間にか生活のすべてを支配し出したことがやめた大きな理由です。朝起きたらまず複数ゲームを起動して、ログインボーナスを取得し、デイリーやウィークリーのノルマをこなし、イベントがあれば走る。
そんな生活の中で、無理がたたったのか、体調を崩して会社を休むようなこともありました。でも、しんどいにもかかわらず、布団の中でもずっとスマホだけは手放せなかった。
その時、これはもう完全にソシャゲに支配されているなと気が付き、もっと時間は有効活用すべきだと引退を決意しました」(Aさん)
現在は資格取得という目標をもち、早朝や勤務後もコツコツと勉強するようになったAさん。「ソシャゲをやめたことで、ストレスもなくなり、時間に余裕もできた」と言う。

 

4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Cz+3tSM50
「ランキングや対人戦要素があると、いくら時間をかけても重課金や廃課金ユーザーには勝てない。
私のような微課金で時間もそれなりに費やしてきた中間層ユーザーは、そういう部分でストレスになりがち。ソシャゲをやめると、解放された感じで本当にスッキリしました」(Aさん)

 

6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Cz+3tSM50
30代男性会社員・Bさんは、ソシャゲでゲームを有利に進められるアイテムやキャラクターを入手するために課金するガチャにハマった。だが、「息切れ」を感じたため、ソシャゲをやめた。

 

7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Cz+3tSM50
「婚約してお金を貯めなければならないと思っているのに、月5万~10万円の課金が止められませんでした。たとえるなら、終わりがないマラソンみたいな感じで、ずっと走っているイメージ。
課金しないと追い抜かれることに焦り、性能インフレのせいで初期キャラが使えなくなることに涙し、人権キャラ(ゲームを進める上で持っていることが大前提とされるほど重要なキャラ)を
ガチャで入手できないとついていけなくなり、脱落もしくは苦労することになる……。そんな状況に息切れしはじめていました。

 

8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Cz+3tSM50
この苦痛から逃れたいばかりに、『早くサ終(サービス終了)してくれ運営!』と心で叫んでいたのですが、『あっ、俺がやめればいいだけでは?』と気がつきました。簡単なことでした (苦笑)」
これまでガチャに結構な金額をつぎ込んでいたBさんだが、そこまで深い後悔はないと話す。

 

10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Cz+3tSM50
「ソシャゲ課金は、『サ終したら金の無駄』『所詮データだから後に何も残らない』などとよく言われますが、ゲームをきっかけに友達もできたし、キャラとの思い出もあるので、すべてムダとは思いません。
これからはコンシューマー(家庭用ゲーム)に移行したいと思います。もちろん“リアル嫁”のためにお金も時間も費やしていきます」(Bさん)
姿を消すゲームタイトルもある一方で、毎月のように新たなタイトルがリリースされているソシャゲ業界。ゲームから離れるユーザーも増えつつある中で、業界の生き残り合戦はさらに熾烈を極めていくのかもしれない。
ソース
https://headlines.yahoo.co.jp/article?a=20191203-00000003-moneypost-bus_all&p=2

 

9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hDrBBSLwM
ソシャゲの方が楽だったのに、今やソシャゲの方が辛いという

 

11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3hU/Q4ava
スイッチの方が楽しい

 

14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+VmRqWl2p
アークナイツミリシタプリコネしか息してないわな

 

15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:g7OKollD0
適正収益になって来ただけやろ

 

16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:m+kTY8Emd
中小企業ならサ終しても仕方ないけどモンストfgoプリコネみたいな社会現象になったアプリならこの先も生き残り続けると思うが

 

19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7ck81iMQp
その金がvtuberのスパチャに流れとるんかな

 

21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Fj1n5tX3p
>>19
もうタップすらめんどくさくなったんやね

 

32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:luHFouwiH
>>19
「ソシャゲが飽きられたら昔ながらのゲームに戻ってくる」
なんて言われてたけどもっとしょうもない方にお金が流れるだけだったという

 

22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bFZ+dfIgd
長くやれるゲームか暇潰し出来るゲームしかもたんやろな

 

24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xg4Vefcu0
Vtuberのほうがおもろいわ

 

26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pzJMcYq20
ガチャ離れは進んでますか?

 

28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:c9RP2fty0

DeNA、グリー、mixiなど

こいつらまだ生きてたのか

 

33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vtlxkizMa
>>28
mixiはモンストでしょ
mixi自体はほぼ死んでる

 

29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:m2nw2WENM
金がないんよ

 

30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:twABO8Ey0
今更スパロボDDをやるワイ、少数派

 

34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5xLzjcIo0
元々おっさんの巣窟やろソシャゲて

 

35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ibxoa+pB0
凄いスピードで進化したけど限界見えたからな

 

36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Hbf8j7Ml0
どこもゴミゲーしかないとこやし

 

37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FMUUkqVUr

 

62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oj8W148OM
>>37
サービス終了できないから会社が無くなればいいの心意気すき

 

63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zDgSYi9j0
>>37

 

38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IyYtzfqp0
フルボイスの時点でやる気ないわ

 

39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xqz+vmaH0
コンテンツも使い回しで飽きてきて代わりになるものがないんよな

 

40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:J7myl6IMd
10年近くバブルを楽しんだろうし潮時やろ

 

41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TSdCIqgYa

外に出ない
ソシャゲもしない
結婚もしてない

じゃあ今の若者なにに金使ってるんや

 

45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/jhvCbzCd
>>41
余るほど金を貰ってなく税金で持ってかれて下手したらスタート地点から借金が多いかもな

 

引用元

コメント

  1. 若者の金か…
    25年間も大卒の初任給は増えないが出ていくお金(スマホや増税)は増え続けてるからなぁ

  2. 削除しました。

  3. ソシャゲはコミュニケーションツールなんだよな、最も少ないコストで共通する話題のタネを作ってくれるSNS時代のテレビ的ポジション
    ただ音ゲー以降のブレイクスルーがないまま数年経ったから飽きて離れるのは仕方ないね

  4. 無料クソゲーに時間使うってマイナスなんだよね
    趣味に儲けとか意義とか求める必要はないけど好きでも何でもないクソゲーを無料だからって理由で惰性で繰り返すのは生活を錆び付かせる

  5. ネトゲと同じような流れになったか
    まあ予定調和かな
    情熱と時間(と金)を注ぎ込んでハマるのはいいが、その繰り返しとなれば誰でも疲れる
    賢い者ほど少ない経験で去っていくだろう
    リソースの消費に比して得る満足度の方が少ないと

    確かに馬鹿は常に一定数存在し続けるかもしれない
    しかし似たような事を繰り返す娯楽に飽きない人間は滅多にいない

  6. 惰性でダラダラ続けてるからはやくサ終してくれってソシャゲは確かにある

  7. 攻略がんばって石集めてはガチャでハズレをつかまされることの繰り返し
    疲れる

  8. 朗報だろうが

  9. ソシャゲやった後に据置ゲームやると普段煽りまくってる据置ゲームの質の良さに気付くんだよな

  10. v側に流れるったって皆が皆そんなオタク野郎共じゃないと思うけど。多少はcs側にも回帰してるべ

  11. コロナウイルスの事もあっていつ何処で急な出費がかさむのか予想付かないし
    職を失った人、これから失うかもされない瀬戸際な人も大勢出てきてるからな

    それで「ソシャゲガチャに金を浪費してなきゃこんなに苦労しなかったのに」って後悔しないためにみんな財布の紐固くなってんだよ

  12. 若者が何に金使ってるかって?
    税金払うのに使ってるんだよいちいち言わせんな!

    • しょーもな

    • 働いたことが無い人は知らんかも知れんが所得税などは累進課税なので
      収入が低い人は税率低いんだぜ

  13. 無課金勢が思わず課金したくなるようなゲームがござらぬ

  14. ソシャゲから離れてもスマホを手にする時間は変わらないし
    むしろスマホを使って「何かをする」時間と選択肢はどんどん増えてるから
    「ソシャゲが衰退したからCSの復興のチャンスだ!」って事にはならんのが現実で
    各社その辺を(CSを主戦場とするメーカー程)どうするかでまだまだ悩むのだろう

    • switchは明確にスマホ共存を見据えたハードだったしなぁ

  15. なおファミ通の表紙はFGOである
    ガチャと有名同人絵師の吸引力だけでやってるコンテンツに「ゲーム」名乗らせんなと

  16. 射幸心とか人権キャラとか限定ガシャなどの言葉を聞くと正直イライラする。自分も含めて日本人は愚かすぎる。

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