実際サードのマルチタイトルってPS5とXboxでそんなに差付くか?

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zX4ov8bMp
低い方に合わせるからほとんど同じだろ

4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eXbaMu8G0
>>1
合わされてない
むしろCSにすら合わされてないから
ずーっと解像度中途半端でガックガクですよね

 

19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Au8ZX9JC0
>>1
大きく差がつくよ4kと2k位に
まあ解像度なんてマニアでなければ気にならんでしょ
スイッチ見れば解像度でなく中身が重要ってわかるもんだしね

 

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LWWYui6jd
箱が足引っ張るのか
勘弁して欲しいな

 

5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GTkUdSiN0
>>2
性能が低い方だから足を引っ張るとしたらPS5だろ

 

15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0MjKl1Ij0
>>5
シリーズSだかロックハートはどうすんだ?

 

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:V9yX/XOWd
fpsは差が出る

 

6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VFUtWzyKM
箱版は4K60fps達成を目標に
PS版はロードゼロを目標に
それぞれのハードのコンセプトに合わせて調整されるでしょ

 

7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vuZmnfA40
差がつくよtflops以上に2つには差がある

 

9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nQstW1Hnp
PS版をベースに各CS機に劣化させるから引っ張らないよ

 

10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nQstW1Hnp
PSじゃなくPC版な

 

11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FbPue7B20
PS3と箱○
PS4と箱1
いずれも差がついてるから今度も同じだろう
何故か低い方に合わせないからな

 

12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3fCyVVI90
同じ設定で出さなきゃ片方売れなくなるし技術が無いとか煽られるしメーカーは苦労するな

 

17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3CNIiS2X0

シリーズSはGPUに合わせて解像度落とすだけでしょ

CPUが全く一緒だからこそできること

 

18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LWWYui6jd
ソニーが何も言わなくても、箱はどんどん自爆している感じ
何かMSから発表がある度に、箱ユーザーの悲鳴が聞こえて来る

 

20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7R8oJcGW0
PS5と箱SXマルチならPCも入るだろうし最低動作環境はPS4レベルだろ

 

21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vAC/p5v50
DirectMLやDLSSに相当するものがPS5にあるのか?
無いならスケーリングの品質にかなり違いが出ると思うが

 

22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nYMAucPEM
ネイティブ4Kなんてアスペオタクにしか需要がないからな
ソニーの感覚が正しいわな

 

85: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Au8ZX9JC0
>>22
DVDとBD位は解像度違うから並べられると
誰でもわかる

 

99: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:arqP1dKq0
>>85
FHDと4Kはマジほとんどわからんよ。
FHDでも4Kにアプコンされてるせいもあると思うが、ドラマや映画はほんとマジわからん。
UHDは、HDRとかがあるんでわかるけどさ

 

23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+JyyCwye0

サードによって一番楽な開発方法は「低性能機向けは劣化させる」だからねぇ

無理やり足並みを揃える(足を引っ張る)のは一番手間がかかるから
低性能機に忖度してるメーカーぐらいしかやらない

 

24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0MjKl1Ij0
4K120fpsに固執した結果が開発5年で500億のスペゴリ

 

25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LWWYui6jd
4k 120FPSは箱には無理だったか
結局、ps5が次世代も最高性能なんだな

 

27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SZ0yXVpX0
一番足引っ張ってるのは低性能PS5だろ。最近じゃ5600程度とも言われてるのにアホかよ

 

28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LWWYui6jd
pcは高いし
ゲームにそこまで金はかけたくない

 

29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qN3vwo7e0
レイトレ解像度fpsはGPU性能によってフレキシブルだからいやでも差が付く

 

33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SZ0yXVpX0
Gears5もOriは4K120fps出来ることになってるのによく平然と嘘つけるな死ね

 

34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:skzL/qB60

PS5の切り札 SmartShift

PS5(平常時)       SeriesX(平常時)
CPU 3.2 Ghz        CPU 3.6 Ghz
GPU 9.21 TF        GPU 12.15 TF

PS5(CPU全開時)   SeriesX(平常時)
CPU 3.5 Ghz        CPU 3.6 Ghz
GPU 8.29 TF        GPU 12.15 TF

PS5(GPU全開時)    SeriesX(平常時)
CPU 2.9 Ghz.         CPU 3.6Ghz
GPU 10.28 TF        GPU 12.15 TF

 

35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yhfXuvtt0
解像度やfpsの縛りのせいでスペゴリが苦しんでるのに
まだ誇らしく持ち上げてるのが悲しいね

 

36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qN3vwo7e0
無理やりOCしてるPS5は発熱と騒音が桁違い

 

45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nQstW1Hnp
>>36
だからこそのPS5はヘッドホンを推奨している

 

37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QWBWqfmGM
10TFと12TFって1.2倍しか差がないやん
今世代より差が小さいぞ
ほぼ変わらんわ

 

38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LWWYui6jd
確かに発売されたら分かることだけどね
ただ、これぞ次世代機って言うゲームを楽しみにしてる人は、箱が発売されたらがっかりするだろうな

 

40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Gy6/Ec3S0
箱1とPS4より差はつかない
箱1はメモリが遅すぎだったからね

 

41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vZvG0eU/0

MS「まだ隠していることがあります」

ソニー「まだ隠していることがあります」

 

42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1NIhVkZE0
44%もレイトレ性能が違うのに差が出ないわけがない

 

43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LWWYui6jd
箱は実機(と詐称したpc)の映像出す度にはがっかりされてる
現行機と見分けつかないような映像出されても、そりゃがっかりするよ
haloなんて1世代前? っていう映像だったし

 

44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0MjKl1Ij0
PS3時代は狂ってただろ
なんかテイルズのSS拡大して劣化劣化!騒いでてて笑ったわ

 

46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qK6NOGPF0
PS4proとXB1Xに関しては後発のXB1Xの方がほぼ全て優れててTFLOPSのギャップは40%
マルチタイトルで差がついた一番の要員はGDDR5のメモリ―バス帯域幅の差だと言われてる

 

47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LWWYui6jd
ヘッドホンでいい音質でゲームできて、映像クオリティも上なら、迷わずps5選ぶよな
箱に足を引っ張られることだけが不安だ

 

48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VTGSHkY50

「PS5版だけレイトレ無し」
「PS5版だけ120fpsモード無し」
「PS5版だけ1440p」

この程度の差で済むと思うよ

 

54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:537LZJLyM
>>48
Xboxで120fps!低性能なPS5には無理!で喜んでたら
開発元からPS5でも120fpsだよ?と言われて一瞬で話題にされなくなったDiRT 5ってゲームがあってね

 

77: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qR3Yg57Or
>>54
箱は4k120fpsでしょ
ps5はfhdだろう

 

49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0MjKl1Ij0
120fpsなんて箱でもねーだろ
サードがスペゴリみたいな選択すると思ってんのか

 

50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Gy6/Ec3S0
むしろ箱SXはストレージ遅いからPS5よりテクスチャ解像度が低くなる可能性もある

 

引用元

コメント

  1. いつまでPSが高性能とかいう幻想に縋ってんだみっともない

  2. 今回はDirectXパクリツールは作れないからな
    PC環境でDirectX12使って開発される以上PS5は生まれる前から墓の中だ

  3. 自分に言い聞かせないといけないかわいそうな虫

    • まだロードゼロだと思ってる子いるね、かわいそうに

  4. DX12とDX11だぞ
    一世代違う

    • 正確には、DX12UとDX11モドキだけどな。
      二世代違うw

    • >むしろ箱SXはストレージ遅いからPS5よりテクスチャ解像度が低くなる可能性もある
      PS5はジオメトリデータ特化なんだってば。
      テクスチャ特化の箱の場合、圧縮率も違えば解凍速度も違うし直接展開だから、PS5が読み出してるうちに展開終わってるんじゃ・・・

  5. PS4proとOneXであれだけ差があったんだから当然あると考えるのが妥当だと思うよ

  6. ファンボの皆さんには最強の防御魔法「ミエナイキコエナイ」があるからどうせ最後は精神的勝利で終わるんでしょ、知ってます。

  7. びっくりするほど差がつくから
    比較動画が乱立するよ

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