MHWとアイスボーンの国別売上と機種別売上が判明! MHWは日本340万本、アイスボーンは255万本!

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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RonqZXS4p

MHWPS4売上

日本売上 318万本
アジア売上 141万本
北米売上 239万本
欧米売上 170万本

MHWPC売上

日本売上 23万本
アジア売上 253万本
北米売上 161万本
欧州売上 157万本

合計
日本 341万本
アジア 394万本
北米 400万本
欧州 327万本

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RonqZXS4p

アイスボーンPS4売上

日本 255万本
アジア 79万本
北米 74万本
欧州 45万本

アイスボーンPC売上

日本 13万本
アジア 100万本
北米 74万本
欧州 53万本

合計
日本 268万本
アジア 179万本
北米 148万本
欧州 98万本

 

7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/ieItlscd
>>2
大好きなカイガイからNOを突きつけられてる

 

10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:69CxNt/4p
>>2
MHW2は海外爆死だなこりゃ

 

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RonqZXS4p

 

4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RonqZXS4p

 

6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gWnrGodA0
PSP480万から落ちたもんだな

 

14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:69CxNt/4p
>>6
それでも340万はすごいわ
普及台数900マンなのによく売れたわ

 

63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:meejZGmld
>>14
フリプでばらまいたからね。売った本数じゃないよ

 

8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QWe3obrN0
俺のレスパクリやがったな

 

11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:69CxNt/4p
アジア売れすぎだな
中華が買ってんのか

 

12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Kjmc8/wm0
フリプ込みの数字?

 

13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4K1eTFCSM
まあフリプとバンドル以外で金を出せるような出来じゃないしこんなもんだろ

 

15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Z7kjUYb80
仁王2もだけど続編が欧米でガクッと下がるのやばない?
察して見限られたってことでしょ?

 

110: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wFE+sm4l0
>>15
仁王2は1の売り方見てたらどう考えてもPC待つだろって思ったわ

 

18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:v+xTd8IA0
アイス売れまくりでワロタ
こんなに売れてたのかよ

 

19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:C/IxiE240
アジアで5割以上、北米で6割強、欧州で7割がIBに手を出さなかったのか

 

21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oM5JchSS0
アイスボーンが売れてないように見えたのは海外受けが悪かっただけなのか

 

22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zZXzqY/N0
ホライゾンやった後だからめんどくさかった
クエスト毎にワープする制度PS2の時から変わってないじゃん

 

23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NIuB/2Car
日本のアイスボーン定着率すご

 

96: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OdecAjph0
>>23
マジのコレシカナイ需要だな
相性のいい携帯機能があり競争相手が沢山いるライズは果たしてどうなるか

 

24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QbIo5tWY0

アイスボーンは外人にただのDLCと思われたのが痛すぎた

アホだなとしか思えん
ウィッチャー3のDLCの完成度高いけどそんなうれてないし
むしろ同じくらいか

 

25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WsYStSvJ0
MHWって無料で配布されてるのにこの程度なのか話にならん
ついでにPCでゲームやってる奴ってやっぱり少ないな声だけは大きい便器にこびりついた糞みたいな存在だ

 

26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:a5wAvuZy0
誰だお前感ハンパないが
マジだとしたら海外はPCが半分以上なんだな
そりゃライズもPC版出すわ

 

27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zim5M1npp
国内は体感半減くらいだが思ったより減ってない
海外死亡は予想通り

 

29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ECJhf4PsM
グラボに付けて配布しまくってたな

 

31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6ioEzb3I0
PS4だけで1000万超えてなかったのか雑魚だな

 

32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Z7kjUYb80
国内モンハンて海外でいうCoDみたいなもんになってるな
やること変わらんけどこれ買っとけば間違いないみたいな

 

33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:W7GoxmAw0
日本以外ではコンシューマよりPCが主流になってきてるんだなぁ。
PS5の爆死で、どこもAAA開発に躊躇するようになるんじゃないかと危惧したけど
PS5がだめでもPCで十分稼げそうだね

 

35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QZRYYleK0
PCの売り上げがかなり多いんだな
配布の影響もあるのか知らんが、そうだとしたらばら撒いただけってなっちゃうし

 

37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PPQdz9jrd
あんな激安でバラ撒いてるのに!?

 

39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AHy53nDR0
海外で化けの皮剥がされてるじゃん

 

40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FS2y+doBp
国内の価格が1万円で300万本くらい出荷してたよな
海外は元の価格が安いのにセールばっかだから売上額しょぼそう

 

52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QWe3obrN0
>>40
和メーカーにとって日本が重要な理由は価格だな
アホみたいに価格高くてもだれも文句言わない

 

41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nx0sQI9B0
毎年モンハンやってるやつはよく飽きずにやれるな

 

42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eLFEEk2G0
これが本当なら箱版の売上が悲惨な事になるな

 

43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:q3V1DhHP0
ここまでちゃんとした数値が見れるのならセール前までを見たかったな

 

50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NBT+dJiG0
PS
アジア糞雑魚なのばれちゃったね

 

53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bc69jF5MH

MHWはソロが普通に可能なんで
遊びやすかったよ

MH4やMHXはソロプレイヤーなんか
いない前提で作られてたからなぁ

 

引用元

コメント

  1. リーク()じゃねーか

  2. MH4とXでソロが無理なやつっている?

    このコメントへの返信(2)
  3. 日本はPCおま国続けて
    ゲーム人口減らすのに努めてたからなー
    もうボロボロでPSに跳ね返ってきてる

    このコメントへの返信(1)
  4. どちらもソロでクリア出来ないって、エアプかただの寄生虫だな
    ワールドはマルチだと難易度が跳ね上がる仕様だから、ソロの方が相対的にぬるく感じるだけ
    だからオンラインがあまり活発じゃない

  5. もともとPCなんてユーザーいねーよ
    この数字はPSユーザーに不快ばかりを
    もたらした結果だよ 
    PSでた後で直ぐに任天堂の発表重て
    モンハン自体にいいイメージなんか
    もてるわけねーだろ
    この先も売れねーよてかユーザーを奴隷化したら
    ゲーム自体売れねーよ

  6. 集会所クエはマルチ前提の体力だからクソ面倒とかそういう意味じゃね?

    このコメントへの返信(1)
  7. 寧ろPSの没落ぶりが凄まじ過ぎて
    あのファ〇コムですら
    PC向けのおま国&PSタイトルの移植許諾を
    解禁をせざるを得ない状況になってる

  8. それモンハンじゃ当たり前だけど

  9. でも何故か発表されないSwitch版XXや3DSで発売されたやつ

  10. MH4Gなら分かる。
    極限化の仕様がクソゲーレベルと言っても過言じゃないからな。

  11. >これが本当なら箱版の売上が悲惨な事になるな
    海外だとゲームパス入りしてるからとりあえずのDL数は多そうだけどね。
    起動したかは知らん。まぁファミ通特派員によると初公開時にはスタンディング
    オベーションが起きた程らしいんで、オープニングムービーくらいは見たかもな。

    このコメントへの返信(1)
  12. 俺のプレイしたワールドとアイスボーンは一部ほぼソロお断りのようなシステムで4やクロスよりソロが辛かったんだが…
    >>53がプレイした4やクロスやワールドは違ったんかな?

  13. アイスボーンこれ本当か?
    ワールドをやった奴周りにいるけど、アイスボーンは誰もやってないんだが…

  14. ああ、あの有名な「誰も立たないスタンディング・オベーション」ですか
    会場が静まり返るくらい熱狂していたという
    あまりの興奮に寝ていた人もいるそうで

  15. 数出すのは良いがそれに見合った普及してるか?
    もんわ発売から半年ほどで廉価版出たりフリプでばらまいてるけど発売直後以上の盛り上がりって以降有ったか?

  16. カプコンダイレクトに便乗した妄想リークにしか見えんけどw
    そもそも国内でこの数字が本当なら数字大好きソニーとカプコンが何も言わないわけがないと思うけどなw

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