1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:t+H0Dat70
任天堂IPのソフト開発を多数引き受け、ウハウハのコエテク
Switchの発売当初から、自社タイトルのほとんどをマルチ対応し、業績も絶好調
一方で、PS5版アトリエは発売中止を決断
数あるサードの中で、ここまでスピード感ある対応はコエテクくらいだろう
なぜこういう判断が下せるのか気になる
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Hl12GnuN0
>>1
今ならわかるゼルダ無双の話をSwitch発売頃に既に貰ってたからだな
今ならわかるゼルダ無双の話をSwitch発売頃に既に貰ってたからだな
177: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+Or/Yu240
>>1
チー牛や原田みたいなのが居ないからじゃない?
チー牛や原田みたいなのが居ないからじゃない?
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:COYHi4RP0
売れる商材と売れない商材の見極めは商売の基本だからな
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:v1Ugb6Rk0
>>2
でも、無双8はスイッチではできないよ
でも、無双8はスイッチではできないよ
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bn4s/zYR0
>>5
無双とOWは相性悪いから最適化頑張ってまでSwitchで出す必要無いと判断したんでしょ
エンパはOWやめてSwitchにも出すみたいだしね
無双とOWは相性悪いから最適化頑張ってまでSwitchで出す必要無いと判断したんでしょ
エンパはOWやめてSwitchにも出すみたいだしね
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DTHHHy8E0
まともな感性持ってたらPS5に売れる要素感じないよ
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:v1Ugb6Rk0
>>3
でも、ジムライアン氏はPS5は完売していると言っていたよ
でも、ジムライアン氏はPS5は完売していると言っていたよ
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1O/gQhnF0
チー牛「恩義が足りないから」
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1S8TBjNta
そらもうエナジーボンボンのちからよ
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rL+sBOBv0
コエテクは一応どこにでも作ってみるだけだろ
PS5ライザは発注が少なすぎただけ
PS5ライザは発注が少なすぎただけ
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tOKcH4pyd
でも仁王コレクションPS5向けにさっそく出しちゃうんだよね
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:t+H0Dat70
>>10
仁王はソニーの金が入ってて、他のハードじゃ出せないからな
そうじゃないアトリエは中止に
仁王はソニーの金が入ってて、他のハードじゃ出せないからな
そうじゃないアトリエは中止に
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zPhAItit0
むしろ今までPSに肩入れし過ぎなサードがおかしい
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:X4m1ijXy0
コエテクはPS5向けのアップデートとかもやるから他のメーカーより注力してる方じゃね
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7TUI1HAo0
てかコエテクが普通なんやで
セガ、スクエニ、バンナム、カプコンが異常だっただけで
あと、小島が居た時のコナミな
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:t+H0Dat70
>>16
バンナムはスマブラやマリカの開発してるし、Switch売れたの見て速攻で軌道修正したから良い方
カプコンは対応遅かったけど、やっと重い腰上げた感
オンギセガと松田スクエニは完全にどうしようもないな
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KrMCQW8p0
>>23
まあカプコンは移植は結構やってて、決算によるとそれでここ数年儲かってたから、最小限の労力でそこそこの成果は得てたみたい
まあカプコンは移植は結構やってて、決算によるとそれでここ数年儲かってたから、最小限の労力でそこそこの成果は得てたみたい
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4PKy6Ib30
女帝の資産運営能力やろ
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KrMCQW8p0
>>21
あれはすごいよね
マジで会長の資産運用なかったらコーエー何度か潰れてた
資産運用の天才
あれはすごいよね
マジで会長の資産運用なかったらコーエー何度か潰れてた
資産運用の天才
78: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BYyzMT2tr
>>21
他の和サードを光栄と比べるの可哀想だよな
他の和サードだって女帝が居れば苦労もないわ
他の和サードを光栄と比べるの可哀想だよな
他の和サードだって女帝が居れば苦労もないわ
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KrMCQW8p0
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rHE7OoYM0
ここ自前で世界で売れるIP持ってないからキツイよな
仁王の300万が限界でしょ
セガのソニック、スクエニのFF、バンナムの鉄拳、カプコンのバイオみたいのがない
仁王の300万が限界でしょ
セガのソニック、スクエニのFF、バンナムの鉄拳、カプコンのバイオみたいのがない
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KrMCQW8p0
>>25
三国志のIP貸しが中国でめちゃくちゃ儲かってるよ
三国志のIP貸しが中国でめちゃくちゃ儲かってるよ
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1pcc1q210
元々マルチが得意な会社でしょ
他のメーカーがPCから撤退した後もずーっと全機種展開を続けてきた唯一の和ゲー大手と言っていい
他のメーカーがPCから撤退した後もずーっと全機種展開を続けてきた唯一の和ゲー大手と言っていい
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cxUXZPq40
DOA6がEVOの正式採用に成功してたらまた違う流れもあったかもよ
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zPhAItit0
任天堂も自社IPコラボで差し出したり下請けお願いしたりと
地道にサードとの繋がり強化してたからな
さながら戦国時代の娘を嫁がせる政略結婚のように
独占で縛るよりはずっと強固だろう
モンハンなんかは普及台数こそが一番の説得材料だろうな
3DSのときはそのためにアンバサやったとも言える
地道にサードとの繋がり強化してたからな
さながら戦国時代の娘を嫁がせる政略結婚のように
独占で縛るよりはずっと強固だろう
モンハンなんかは普及台数こそが一番の説得材料だろうな
3DSのときはそのためにアンバサやったとも言える
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nHdukzq70
ソニーに有力サードと見られてなかったのが幸いしたんじゃないか
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Pwva/eWl0
今思うと戦国無双3から明らかにPSから
逃げる準備をしてたのが分かるな
逃げる準備をしてたのが分かるな
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Yb/Q74tV0
>>41
おっそうだな(戦国無双4)
おっそうだな(戦国無双4)
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oZ6UURyQ0
マトモだったからでは?
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gKDMurdo0
リスクを分散するためにマルチにしているだけ
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YqGtJ+cp0
PS5向けにも作ってるだろ
PS4時代より売れないと思うけど
PS4時代より売れないと思うけど
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FGnYtRYRF
魔法のSSDとか言い出した時点で見切らないと無能経営者だろ
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EKh6NEoD0
まあ新規500万本狙いIPを延期したことからPS5や箱SXも見据えてはいる
いつこれらが相応に普及するのか知らんけどw
いつこれらが相応に普及するのか知らんけどw
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KlUZbSBQ0
コエテクは女帝がすごいよな
その下は足引っ張ってるけど
その下は足引っ張ってるけど
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:t+H0Dat70
>>51
襟川夫妻がソニー接待漬けにならなかったのが大きいな
特に恵子会長は久夛良木のことかなり嫌ってたみたいだし
襟川夫妻がソニー接待漬けにならなかったのが大きいな
特に恵子会長は久夛良木のことかなり嫌ってたみたいだし
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3pYFm+Cj0
実際なんでコーエーには恩義マンおらんの?
90: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BYyzMT2tr
>>55
一番上が夫婦揃って現役クリエイターでもあるからつけいる隙が無さすぎる
一番上が夫婦揃って現役クリエイターでもあるからつけいる隙が無さすぎる
115: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tL1FNnZa0
>>55
https://news.denfaminicogamer.jp/projectbook/koei/2
>山内社長にはビジネス面でも色々と教えていただきました。
恩義言い出したら任天堂にもあるからニュートラル何ジャネーノ?
https://news.denfaminicogamer.jp/projectbook/koei/2
>山内社長にはビジネス面でも色々と教えていただきました。
恩義言い出したら任天堂にもあるからニュートラル何ジャネーノ?
59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Pwva/eWl0
今のPSのダメなところってソフトが2週目以降
売れないとこなんだよね、ライザも初週勝って
2週目はswitchに負けてるし
売れないとこなんだよね、ライザも初週勝って
2週目はswitchに負けてるし
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UG1j1pB60
コエテクとかレベルファイブとかドラクエとか
海外で通用しない企業・ゲームはSwitch一辺倒でいいよ
海外で通用しない企業・ゲームはSwitch一辺倒でいいよ
コメント
コーエーがテクモを吸収したことが大きい
Wiiの頃にメトロイドを外注するくらいチーニンを信頼してたし、
それ以降も任天堂ハードに出すものはチーニンが関わってるものが多い
コエテクがサードとしては普通やろ
プラットフォーム一つに絞るとかサードの意味ないやん
その「普通」ができてないサードがあまりにも多いからなあ…
ロンチにDQHのスクエニ(コエテク)、スパボンRのコナミ、ぷよテトのセガ、ディスガイア5の日本一とあるわけだが……
カプコンのモンハンXXも半年経たずに移植したし、スクエニのオクトラ、アトラスのメガテン5も発表済だぞ
サードは「普通」に出してるよ、PS5と違ってね
PS5版ライザの中止は注文がサッパリだったから仕方なくだぞ
作らなかった訳じゃない。売れなかったんだよ。
全てはスマデリのような対応ではなくPS4版にアップグレードを組み込むような間抜けな事をしたソニーが悪いのだ
忘年会だか新年会だか知らんが各社のクリエイターが集まってた時に鯉沼が原田とかのPSクリエイターを煽ってたの、面白かったなあ。
PS5を見捨てる決断ってのは間違ってるな
あらゆるハードを見捨てないからあらゆるハードで最速展開が出来る
任天堂とかソニーとか関係なく新ハードには無双なり野望なり三国志をとりあえず出す
バンナムとコーエーはとりあえずでロンチ出してくれる所だからな
PS5は見捨てられたけどw
オンギが無いから普通の経営判断が下せるだけ
まじで毒饅頭だなあれ
山内からのは正真正銘の恩義だろ
CSゲーム黎明期における開発支援を会社として無償でもらってたんだから
セガのはオンギは個人的なものを不利益になろうが会社に強制させてる不義行為だぞ
コエテクはswitchに初っ端から全力だったけどな
まだソフトが揃ってない時期も無双の移植出しまくってたし
社長もswitchベタ褒めだった
別に金に困ってないから慎重に焦らず判断できるし、いつもの事をいつものようにできるってのも大きいわね。
「貧すれば鈍する」とはよく言ったもんだわ。
(コラボ作品)真面目に頑張ってきたからよ