今更だけどモンハンワールドが世界売り上げ1640万本も行くなんて夢にも思わなかったよな

ソフト
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
モンハンワールドのウルトラヒットから学べることがサードが盛り返す鍵だと思う。

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pUe9mSltM
浜村だけが1000万本超えると予想してたからな
ソニー信者ですら鼻で笑ってたのに

 

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>2
浜村本当に正しかったなさすがプロだわ
当時浜村叩いてた人たちごめんなさいちゃんとしたのかな

 

189: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:y9quVUOx0
>>3
デスストの殿堂入りだのVITAの30万本が20本?とか前科が多くてなぁ
MHWも海外輸入盤の捨て値セールとかグラボのオマケとか色々キナ臭くて…

 

4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:G+/aEozva
PC版とXBOX版もだしたからだな

 

12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rUenrF+Y0

>>4
だから何なの?って話だけどな

出さないのが悪いんだし

 

6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:G+jbLyqya
完全にPSに流れ来たなって感じ

 

8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:G+/aEozvaNEWYE

しかし、そのおかげで世界にバレたけどな…

超作業ゲーだということが。だからアイスボーンおなくなりに…

 

9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QNPci93aMNEWYE
グラフィックごちゃごちゃさせて投げ売りセールすればいいってことか

 

10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sTsb67rT0
フリプ含む

 

11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CsZit3LBH
一つ言えるのはSwitchでマルチ出せるクオリティにしてたら
Switch版の売り上げ入れてもこれの半分も売れなかった

 

14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4CMg6Tfla
その評価が出るのはワールド2が出た時だろう
まだ判断はできない

 

17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xTCdvXeMa
大成功した要因が当のカプコンすらわかってなくてワロタ

 

19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1TknZpQ5r
日本で英語版が投げ売りされて海外で日本語版が投げ売りされてたのはほんとなんだったんだろうか

 

20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:m0DSsbaap

なお、IB
今知らんけどよくあんなクソゲーやれたな
DLCであんな評判落としたゲーム自分が知る限りしらねぇわ

クラッチ前提の難易度
マルチの仕様ゴミ
新武器のカスタム強化も当分出来ない
マスタークラス(笑)とか言って戦うのは見たことあるモンスターばっかり

今は知らねぇけど本当ゴミだったけど
まぁここの奴等はやってないで持ち上げてるだけか😅

 

117: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OoMcKHlk0NEWYE
>>20
IBが糞って意見めちゃくちゃ見るんだが
俺みたいに半分以上のユーザーはワールドで脱落してるからな?
IBで1000万ユーザー消えたのは間違いなくワールドが糞だからだぞ
痕跡考えたやつ絶対許さねえぞ。二度とゲームに関わらないでくれ

 

119: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QHqHjTTm0
>>117
PS4のクリア率5割だっけ?
クリアまではチュートリアルなのに脱落者多すぎだよな

 

122: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OoMcKHlk0
>>119
痕跡突破出来たやつ半分以上いるのかよ
俺ゲーム史上トップクラスにつまらなかったぞあの作業
誰かテストプレイしててこれ全く面白くない要素だなと思わなかったのかね

 

123: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:V8zYjS6S0

>>122
最初のうちはつまらなくなくはなかったよ
どんどん種類も必要量も増えてって、死ぬほどつまらなくなっていったが

で、結局カプコンの出した答えが、最初から敵の位置が分かることだったのが草

 

125: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xOsjt+Dya
>>119
アンジャナフを初めて倒しましたが5割だったかな
100人いたとしてアンジャナフまでに50人減っててそこからさらに何割と減ってクリアしたの2.3人位なんじゃね
ワールドはつまらな過ぎてDLCまだまだ有るよって時に中古溢れてたし
モンスターハンターというブランドが地に落ちたよワールドでまだ旧作ダブルクロスの方が値段高いし売れ続けてるから
今までのモンハンで旧作が高値で売れ続けるって事はなかったからそれだけワールドがゴミって事です

 

23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LwRw4KSs0
ポテンシャルはもともとあった
当然だがDSとかでずっと進化してない時代があったせい

 

24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:m0DSsbaap

イヴェルとか傷付け前提の体力のせいで時間切れ
イライラ要素だけ増やして何も面白くない

ハクスラ要素はディアブロやグリムドーンの劣化

PSPのモンハンブームで根付いた日本人しかやれねぇぞこんなゴミクソゲー

 

25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DBNP/Qkh0
全機種マルチにしたら良いのにね

 

27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:B6EHUqcp0
昔はよかったスレか

 

28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+FeV7sYY0
ワールド2でって言うよりriseで分かるね
十分海外にも認知されただろうし

 

67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fOdxIpy/0
>>28
3機種マルチとスイッチ独占では何も分からないと思うが?
それとも単純にスイッチの販売本数×3にする?w
そうでもしないとアンチに都合の良い解釈になるでしょ

 

80: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:He4+a/E4d
>>67
PS4版とだけ比較すれば良いのでは?
PC版後で出るんだろ?何か必死に訴えてるスレあるし

 

29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CsZit3LBH
サードがSwitchで出せるレベルに落とし込もうとすると国内で150万で大喜びっていうのが関の山なんだよな
サードが1000万いくにはSwitch切り捨てないとマジで可能性がない

 

54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xTCdvXeMa
>>29
サードがスイッチ切り捨てて1000万とかほぼ夢のまた夢じゃねーかよ。
国内150万ですらほぼ不可能なのに。

 

69: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>54
いやだからわかってないね
そりゃ国内にしか受けないゲーム作るんだったらSwitchで出す必要あるよ
モンハンは思い切ってSwitch排除して、高クオリティで世界で大成功したからこその1600万なんだよ?
サードはSwitchで出せるようなクオリティだと世界でヒットは飛ばせない

 

38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+FeV7sYY0
ワールドの真の評価はriseの売上次第だろうね
白黒ハッキリするんじゃない?
CAPCOM的にもいい判断材料になるだろう

 

40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CsZit3LBH

ワールド出る前に世界売り上げがポケモンと比較されるレベルになるとか言っても誰も信じなかっただろうな
一番売れることを予想できてた浜村すらも

ゼルダは大昔から海外で人気あったから、ワールドはブレザワよりも確変度で言えば遥かに上だわ

 

41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:m0DSsbaap
MHWは持ち上げるけどIBは誰も持ち上げないという事実
ウケるわ

 

44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:m4p7lfPS0
ワールドで騙し売りに成功したけどアイスボーンはダメだったね

 

45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+FeV7sYY0
アイスボーンも含めたら2000万以上行くのね
CAPCOM保有IPの中で断トツの売上か

 

46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tksdia920
どうしてPS4ユーザーはワールドにNOを突きつけたんだろう

 

47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:n+IBn8MG0
あれだけ安売りしまくってときには無料で配って数字自慢って悲しいな

 

引用元

コメント

  1. 中国で販売停止されるまでの間にけっこう本数伸ばしてたから
    次からはそれが無くなるのはきつそうじゃね。

    • しかし映画といいモンハンは中国当局に嫌われてるよな。

  2. 値崩れ最速だったじゃんワールドw
    加えてpcの無料バンドル含むでしょこれw
    数字を出すためにありとあらゆる手段を尽くした数字でマウントとられてもねぇw

    • 実際これだけ本数出したはずなのに売り上げ高には全然繋がってないのもバレちゃってるしね、カプコン。

  3. 具体的な内訳のない数字なんて詐欺以外に使い道ないのは普通の大人なら分かることなんだけどね。普通の大人ならね。

  4. PSPの時にMH3rdでこの流れよく見たわ

  5. 無料バンドル、安売りで稼いだ本数だがな

  6. PSお得意の数字だけだよな

  7. 確かにIP自体は再興したかもね
    それを出したどっかのハードは次世代機含め死に体だけど

  8. 売り上げじゃなくて無料配布でしょおじいちゃん

    • PS好きなおじいちゃんにお金の概念があるわけ無いでしょ。

  9. PSに出したから売れた、Switchに出さなかったから売れた
    ってマジで思ってそうだから怖いんだよなぁ…

    • 売れ行き自体はPS単品ならいつもと大して変わりないくらいだけどねぇ

  10. 本スレ>>23
    >ポテンシャルはもともとあった
    >当然だがDSとかでずっと進化してない時代があったせい

    乗り「は?」
    チャージ・スラッシュアックス・操虫棍「何言ってるだ?」
    ラギア「オレ出てないんだけど(泣」
    ニャンター「自分達もですね」
    狩技「PSには厳しすぎたかな?」

  11. 結局それもアボーンで地の底に叩き落とすセルフネガキャンしたってオチも悲しいね

  12. こ・・・これがPSならではの空気感ってやつ!?

  13. あのモンハンが一ヶ月足らずで飽きるなんて夢にも思わなかった

    • ワールドは値崩れ早かったな
      それまでは次回作発表までは持ちこたえてたのにね

    • 尚switch版XXは今回のセールでまたそこそこ売れてる模様。
      アクティブユーザーのいるハードは機会があればじわじわユーザー増に繋がる、もちろんお金を払っていただいた上で。

  14. んでPS4版は何本売れたんだ?

  15. ライズでワールドのダメな部分全部修正されてて草
    踏み台になってくれてありがとう

  16. PS4版の実売は確か200万前後って話じゃなかったっけ国内で。
    無料・フリプ入れた数字に何の意味があるのか俺にはわからん

    • 伸びなくなった辺りで「どれだけ売れた?」が話題になった時、誰かがGVから数持ってきた時「GVなんて信じてるのかよ?www」とGKは言ってたな
      そん時の数が国内(アジア込み?)が200万、米100万、欧州100万程だったっけ

      • ひょっとしてVG?

  17. 出荷本数で草

  18. 14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4CMg6Tfla
    その評価が出るのはワールド2が出た時だろう
    まだ判断はできない

    アイボの評価で十分でてるやろ

  19. 箱でいえば海外Gamepassにも長い間入ってるからな。
    あれからも相当カウントされてるんだろう。

  20. 本当に「今更」こんな事言ってもライズが発売される現実はなにも変わらんのにな
    ワールド2、出ればいいね(^-^)

  21. ゲームクリア5割なんてどのゲームでもそうだけどな
    そしてクリアしなきゃ意味ないDLCが落ちるのは当然
    まさかこんな簡単な今までのG級商法と違うってことすらわからんやつおりゅ?

    • G級出るなら出るまで待つって奴も今まで大量にいたんだけどな
      それすらも消し去り1000万本減させたアボーンの悪口はやめなよ

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